GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カード: 究極、登場。

GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カード。究極、登場。あらゆる遊び方のために。

 

新しい GeForce RTX 3080 が、2020 年 9 月 17 日に発売されます。

NVIDIA 第 2 世代 RTX アーキテクチャの Ampere を採用した GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは、高速化した 第 2 世代レイ トレーシング コア、第 3 世代 Tensor コア、新しいストリーミング マルチプロセッサを備えており、ゲーマーやクリエイターのために驚異的なビジュアル、より速いフレーム レート、AI の高速化を実現します。

また GeForce RTX 30 シリーズ GPU は、最大 24GB の新しい超高速 GDDR6X VRAM をゲーミングクラスのグラフィックス カードとして初めて搭載、4K や 8K で高リフレッシュ レート ゲーミングを実現する HDMI 2.1 を GPU で初めて採用、使用帯域を大幅に減少させつつ高解像度のストリーミング視聴を可能にする AV1 コーデックをディスクリート GPU で初めてサポート、ファウンダーズ エディションのグラフィックス カードでは革新的なデュアル軸流フロー スルーを冷却システムに初めて採用など、世界初の数々の機能を備えています。

もちろん GeForce RTX 30 シリーズ GPU には、e スポーツ選手、ライブストリーミング配信者、クリエイター、ゲーマーのための新しいテクノロジが搭載されています。NVIDIA Reflex はシステム遅延を減少させ、e スポーツなどゲームの対戦に求められるコンマ数秒単位のレスポンスを PC に提供します。NVIDIA Broadcast は、AI を活用したビデオと音声の加工により、家庭のあらゆる部屋を放送スタジオに変えることができます。NVIDIA DLSS は、アップデートにより 8K HDR のゲーミングGeForce RTX 3090 グラフィックス カード上で実現します。新しい NVIDIA Studio の機能拡張により、クリエイティ アプリケーションがこれまで以上に高速に動作し、NVIDIA Canvas で AI を利用して素晴らしい風景を素早く描き出すことで実証されているように、新たな可能性を開きます。

世界で最もパワフルなゲーミング グラフィックスの概要のすべてについてご覧ください。また、NVIDIA CEO、Jensen Huang による GeForce RTX 30 シリーズのビデオ プレゼンテーションもぜひご覧ください。

 

GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カード: 基本仕様

9 月 17 日より、NVIDIA およびパートナー各社は GeForce RTX 3090GeForce RTX 3080GeForce RTX 3070 の販売を開始します。

  GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3070
CUDA コア 10,496 8,704 5,888
VRAM 24 GB GDDR6X 10 GB GDDR6X 8 GB GDDR6
参考価格 ¥ 229,800 ¥ 109,800 ¥ 79,980
リリース日 9 月 24 日発売 9 月 17 日発売 10 月発売

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ASUS、Colorful、EVGA、Gainward、Galaxy、Gigabyte、Innovision 3D、MSI、Palit、PNY、Zotac をはじめとする世界中のパートナーが、NVIDIA ファウンダーズ エディション モデルに加えてカスタム カードを販売します。また、指定グラフィックス カードと『ウォッチドッグス レギオン』のバンドルが参加小売店から販売されます。詳しくはこちらをご覧ください。

GeForce RTX 30 シリーズ ファウンダーズ エディション グラフィックス カード

NVIDIA ファウンダーズ エディション GeForce グラフィックス カードの特長は、優れた冷却性能と PC を引き立たせるデザインです。新しい GeForce RTX 30 シリーズのために、2 つのファンによる革新的なデュアル軸流フロー スルー冷却ソリューションが開発されました。ファンの 1 つを左前部に、もう 1 つを右後部に配置することで、空気を吸引しグラフィックス カード内を通過させます (GeForce RTX 3070 のフロー スルー デザインは少し異なり、両方のファンがカード上部に配置されています)。

コンポーネントからハイブリッド ベイパー チャンバーに熱が取り込まれ、グラフィックス カードの長さの巨大なアルミ製フィン スタック全体に効率よく分散されます。左側のファンは、フィン スタックによって熱せられた空気を、特大の GPU ブラケットの通気口から押し出し、右側のファンは筐体上部の排気口に向けて空気を吸い出します。

通常、GPU 回路基板 (PCB) がグラフィックス カードの長さになります。カードの背面にフルサイズのファンを配置するには、工夫が必要でした。この目的を達成するために、NVIDIA エンジニアはきわめて小さな PCB を設計し、NVLink と電源コネクターを小型化しました。さらに、電力供給を改善するために 18 フェーズを詰め込むことにも成功しました。ご心配なく。ファウンダーズ エディション カードをお客様がお持ちの電源で使用できるようにするアダプターが同梱されています。

これらの変更の大きな成果として、ファン サイズの大きな空間を PCB から切り取ることができ、デュアル軸流フロー スルー冷却ソリューションのために十分なスペースが確保されました。

新しいファウンダーズ エディションのデザインでは、従来のデュアル軸流クーラーより静音性を高めながら、前世代のクーラーの約 2 倍の冷却性能を達成しています。前述の NVLink および電源設計の変更がここで役立ち、これまでで最大のフィン スタックを通過するエアフローのためのより大きなスペースが生まれました。また、ブラケット通気口の大型化により、個別の形状をしたシュラウド フィンと協調してエアフローを向上しています。実際、ファウンダーズ エディション カードは、どこを見ても、あらゆる面でエアフローを最大化して温度を最小限に抑え、可能な限りノイズを抑えながら最高レベルのパフォーマンスを実現するように設計されています。

このようなカード全体にわたる革新的な冷却により、前世代のグラフィックス カードに比べて、温度やノイズを増加させることなく、より高いパフォーマンスが実現されています。

GeForce RTX 30 シリーズのハードウェア

新しい GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードの驚異的なパフォーマンスは、最先端のテクノロジーと 20 年以上にわたるゲーミング グラフィックス R&D の組み合わせによって可能になりました。ここでは、特徴の概要を簡単に紹介します。詳細を知りたい場合は、9 月 17 日に公開される GeForce RTX 30 シリーズ ホワイトペーパーをご覧ください。ホワイトペーパーでは、新しいグラフィックス カードのあらゆる面について余すところなく詳しく説明しています。

NVIDIA Ampere ストリーミング マルチプロセッサ

ストリーミング マルチプロセッサは NVIDIA GPU の心臓部ですが、最新の NVIDIA Ampere ストリーミング マルチプロセッサ (SM) は最高傑作と言えます。Turing アーキテクチャの GeForce RTX 2080 Ti に搭載されている前世代の SM と比較して、新しい SM は 2 倍の FP32 スループットを提供し、優れたパフォーマンスを実現します。

また、前世代と同様に、電力あたりのパフォーマンスも向上しており、ゲーマーはさらに高いフレーム レートを利用できます。PCIE 4.0 のサポート、18 フェーズ電源、新開発の革新的な冷却ソリューションと相まって、GeForce RTX 30 シリーズの GPU は、オーバークロックする前でも新しいパフォーマンス記録を打ち立てます。

第 2 世代レイ トレーシング コア と第 3 世代 Tensor コア

NVIDIA は、レイ トレーシング コア (RT コア) の発明により、リアルタイムのビデオゲーム レイ トレーシングを実現しました。RT コア は、GPU に搭載されている専用のプロセッシング コアであり、高いパフォーマンスが必要とされるレイ トレーシング ワークロードに対応するために特別に設計されたものです。GeForce RTX 30 シリーズの GPU には、第 2 世代の RT コア が搭載されています。これは最大 2 倍のスループットが得られます。

これらの機能強化により、レイ トレーシングのパフォーマンスが最大 2 倍向上します。

NVIDIA では、ラスタライズされたレイトレース ゲームのパフォーマンスをさらに加速するために、NVIDIA DLSS を発明しました。これは、鮮明でクリアな画質を維持しながらフレーム レートを向上させるディープラーニング ニューラル ネットワークで、 Tensor コアと呼ばれる専用の AI プロセッサで動作します。

GeForce RTX 30 シリーズの GPU には、第 3 世代の Tensor コアが搭載されています。Turing アーキテクチャの Tensor コアの最大 2 倍のスループットを実現し、AI を活用したテクノロジやテクニックをより高速に実行でき、将来の機能への扉を開きます。

DLSS を有効にすると、『Control』、『Windows 10 版 Minecraft with RTX』、『Death Stranding』などのタイトルにおいてパフォーマンスが 1.5 倍以上向上するとともに、美しく鮮明なゲーム画像が生成されます。通常、これは Temporal Anti-Aliasing を使用したネイティブ解像度のレンダリングよりもクリアで鮮明です。さらに、新開発の Ultra Performance モードが追加されています。これにより、GeForce RTX 3090 上で DLSS を最大 8K で実行できるようになります

GDDR6X - 世界最速のグラフィックス メモリ

メモリメーカー Micron の新しい GDDR6X メモリが GeForce RTX 3090 および GeForce RTX 3080 でデビューします。GDDR6X は革新的な PAM4 信号伝送テクノロジを採用してて、クロックあたりのデータレートを再び 2 倍にすることで、これまでにないグラフィック メモリのパフォーマンスを提供し、ゲーミング、プロフェッショナル ビジュアライゼーション、AI 推論など、データを大量に必要とするワークロードに対応します。

これらの機能強化により、GPU のコンピューティング コアやその他のコンポーネントが、待機中に失速することなく、絶え間なくデータのストリームを受信できるようになり、最適な効率とパフォーマンスが保証されます。

HDMI 2.1 のサポート

近年、新しいモニターおよび TV テクノロジの開発が HDMI の機能を急速に追い越しています。4K および 8K の解像度に対応したディスプレイ パネルは以前から利用可能でしたが、前世代のシングルケーブルの接続と出力は 98Hz の 4K HDR に制限されていました。リフレッシュ レートと解像度を上げる場合は、クロマ サブサンプリングを有効にするか、複数の複数のディスプレイ出力とディスプレイ ケーブルを利用することで妥協しなければなりませんでした。

これを解決するため、GeForce RTX 30 シリーズが登場しました。最新ディスプレイ標準の HDMI 2.1 をサポートする世界初のPC 用 GPU です。認証済みの HDMI 2.1 TV または DSC モニターを使用することで、妥協することなく高いリフレッシュ レートで 4K の実行が可能になり、8K シングルケーブル TV が現実のものとなりました

AV1 デコードのサポート

世界最大級のインターネット企業が集結して、ロイヤリティー フリーの高効率ビデオ コーデックである AV1 を構築しました。これにより、高解像度ビデオのストリーミングに必要な帯域幅が H.264 に比べて最大 50% 削減され、4K および 8K の高解像度ストリームが、最速のインターネット接続と定額制の契約のない消費者にとって現実的なものになります。

GeForce RTX 30 シリーズは、(新しい第 5 世代 NVIDIA デコーダーの一部として) AV1 デコーダーを搭載した最初のディスクリート GPU です。これにより、ユーザーはデスクトップやメディア センターで AV1 を活用できるようになります。

NVIDIA Reflex 低遅延テクノロジ

入力ラグはシステム遅延とも呼ばれますが、ゲームのレスポンスを低下させ、ゲーム内でアクションを開始するまでの応答時間が長くなってしまいます。GeForce RTX 30 シリーズの GPU の発売に伴い、NVIDIA Reflex を発表しました。これは、ゲーマーがシステム遅延の測定と最適化することを可能にする、GPU、G-SYNC ディスプレイ、ソフトウェア テクノロジの革新的なスイートです。

遅延が短縮されることで、PC のマウス入力に対するレスポンスが向上し、数ミリ秒を争う高速なゲーミングの勝敗を分けることになります。『Apex Legends』、『Call of Duty: Black Ops Cold War』、『Call of Duty: Modern Warfare』、『Call of Duty: Warzone』、『Destiny 2』、『Fortnite』、『Valorant』など、人気の対戦ゲームが間もなく、新しい NVIDIA Reflex 低遅延モードに対応します。

 

NVIDIA Reflex の詳細と、システム遅延の測定と軽減を支援する仕組みについてはこちらをご覧ください。

GeForce RTX 30 シリーズのパフォーマンス

このすべてのテクノロジに加えて、ドライバーの最適化、メモリ圧縮手法、およびその他の NVIDIA Ampere アーキテクチャの機能強化により、GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードを市販品で絶対的な最速なものにしています。

レイ トレーシングのゲームでは、前世代の NVIDIA グラフィックス カードと比較してパフォーマンスが最大 2 倍高速になります。また、レイ トレーシングや DLSS のないラスタライズされたゲームでは、GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックスカードは、最高設定、高解像度、高フレームレートのゲームプレイに必要なパフォーマンスを提供し、最も信頼のおける体験をもたらします。

レイ トレーシングと DLSS のないラスタライズ ゲームでは、GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは、最大設定、高解像度、高フレームレートのゲームプレイに必要なパフォーマンスを提供し、決定的な体験を実現します。

e スポーツ タイトルで 360 FPS を追求する競争心旺盛なプレイヤーであっても、最高レベルの絶対的な忠実度で妥協のない体験を求めるゲーマーであっても、GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは期待を超えるものになるでしょう。

『サイバーパンク 2077』、『Call of Duty: Black Ops Cold War』、『ウォッチドッグス レギオン』などのゲームを待ち望んでいることと思います。GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは、それらのための準備が整っています。また、以下に示すように、NVIDIA はすでに開発者と協力して、NVIDIA の最新テクノロジと機能で強化された完璧な体験を実現します。

超ベストセラー ゲームに RTX や DLSS をはじめとする NVIDIA テクノロジを追加

NVIDIA は絶えず開発者と協力して、PC のパフォーマンスを最適化し、Game Ready ドライバーのアップデートを作成し、レイ トレーシングNVIDIA DLSSNVIDIA Reflex などの革新的なテクノロジの組み込みを行っています。NVIDIA と Epic Games の共同作業について語っています、id Software、Riot Games、Ubisoft と協力して、世界最大のゲームとエンジンに NVIDIA テクノロジがどのように実装されるかについての詳細は、新しい開発者インタビュー ビデオをご覧ください。

 

新しい GeForce RTX 30 シリーズの GPU の初公開に加えて、多数のゲームにおけるパートナーシップと拡張機能を発表し、新しい RTX ON のトレーラーとスクリーンショットを公開します。詳細情報を取得し、トレーラーをご覧になるには、以下のリンクをご利用ください。

  • フォートナイト 』 : 世界で最も人気のバトル ロイヤル ゲームにレイ トレーシング、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex が追加されます。詳細情報とトレーラーはこちらです。
  • サイバーパンク 2077 』: 今年最も期待されているタイトルは、いくつかのレイトレース エフェクトと NVIDIA DLSS をサポートしており、GeForce RTX 30 シリーズにて最高設定で動作している様子を、 新しい 4K トレーラー でご覧いただけます。
  • Call of Duty: Black Ops Cold War 』: 非常に人気の高い『Call of Duty』シリーズの最新ゲームには、レイ トレーシングよるエフェクト、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex、NVIDIA Ansel、NVIDIA Highlights が追加されます。詳細情報はこちらです。
  • 人気のマルチプレイヤー ゲーム『Call of Duty: Modern Warfare』と人気のバトルロワイヤル ゲーム『Call of Duty: Warzone:』に NVIDIA Reflex が追加されます。詳細はこちらをご覧ください。
  • Apex Legends 』 : Electronic Arts の人気のバトル ロイヤルに NVIDIA Reflex が追加され、入力遅延が低減し、ゲームプレイのレスポンスが向上します。
  • ウォッチドッグス レギオン 』 : Ubisoft の待望のタイトルでは、レイ トレーシングが使用されることが報じられていますが、NVIDIA DLSS も追加されることになりました。詳細情報とトレーラーはこちらです。
  • Valorant 』 : 『リーグ オブ レジェンド (League of Legends)』の開発元、Riot Games による対戦シューティング ゲームにも NVIDIA Reflex が追加されます。
  • Windows 10 版 『 Minecraft with RTX 』ベータ : 『Minecraft with RTX』のパス トレースによるレイ トレーシングがアップデートされ、2 つの新しいレイ トレーシング ワールドがリリースされ、ダウンロードできます。詳細情報とトレーラーはこちらです。
  • NVIDIA DLSS は、『Boundary』、『Bright Memory Infinite』、『Iron Conflict』にも追加されます。
  • NVIDIA Reflex は、 『Cuisine Royale』、『Destiny 2』、『Enlisted』、『Kovaak 2.0』、『MORDHAU』にも導入される予定です。
 

ゲーム テクノロジに関するその他の発表については、今後のGeForce.com にご期待ください。

8K ゲーミング対応 NVIDIA DLSS Ultra Performance モード

NVIDIA DLSS は、画期的な AI レンダリング テクノロジで、フレーム レートを向上させながら、美しく鮮明なゲーム画像を生成します。GeForce RTX 3090 での 8K ゲーミング用に、8K でのパフォーマンスを加速する新しい Ultra Performance モードを作成しました。

詳細情報については、「8K HDR Gaming on RTX 3090 (RTX 3090 での 8K HDR ゲーミング)」の記事をご覧ください。

RTX IO: GPU で高速化されるストレージ テクノロジ

PC ストレージ ソリューションは、驚異的に高速な PCIE Gen4 NVMe SSD の発売により、新時代を迎えています。これは、わずか数年前にリリースされたドライブよりも最大 20 倍高速で読み取りができるというものです。このような速度を最大限に活用するために、開発者とゲーム エンジンは高度なストリーミングとロードのソリューションに取り組んでいます。これらにより、少ないロード、少ないポップインで、より詳細かつより広大な世界を作成できるようになります。

このような開発をサポートするために、NVIDIA は RTX IO を構築しました。これにより、GPU ベースのロスレス展開と、ゲームのワークロード専用に設計された低水準の超効率的な API を提供します。RTX と DirectX Raytracing の場合と同じように、RTX IO が Windows API 上の DirectStorage で適切に機能することを保証するために Microsoft と緊密に連携しています。DirectStorage を使用することで、次世代ゲームが RTX IO 対応ハードウェアを最大限に活用して、ロード時間を短縮し、より広大なオープンワールドを実現すると同時に、すべての CPU 負荷を軽減できるようになります。

詳細情報については、「NVIDIA RTX IO」の記事をご覧ください。

NVIDIA Broadcast アプリによる AI を活用した音声とビデオ

新しい NVIDIA Broadcast アプリにより、自室がホーム配信スタジオに変わります。このアプリは、AI と NVIDIA RTX GPU の Tensor コアを利用して、雑音の除去、仮想背景、自動フレームなどの機能を提供し、音声とビデオの通信を向上させます。

NVIDIA Broadcast は、最も一般的なライブ ストリーミング、ボイス チャット、ビデオ会議の各種アプリと連動するユニバーサル プラグインです。これは、NVIDIA GeForce、TITAN、Quadro RTX GPU でサポートされており、Tensor コアと呼ばれる RTX GPU に搭載されている専用の AI プロセッサを使用して、アプリの AI ネットワークがゲームと同時にリアルタイムに実行できるように動作します。詳細情報については、こちらの記事をご覧ください。

NVIDIA Studio クリエイティブ アプリケーションのワークフローの高速化

プレイだけでなく仕事にもグラフィックス カードを使用する場合、GeForce RTX 30 シリーズ GPU により、数十もの主要なアプリケーションでハードウェア アクセラレーションを利用したワークフローで効率を高めます。作品をどれだけ速く完成させることができるか、および AI を活用した風景描のための新しい NVIDIA Canvas アプリについては、NVIDIA Studio ブログをご覧ください。

GeForce Experience の新機能

GeForce Experience は、数百万人のゲーマーに使用されているかけがえのないツールです。ゲーム設定の最適化、ゲームプレイの記録とアップロード、ゲームプレイのストリーミング、スクリーンショットの撮影、Game Ready ドライバー のダウンロードとインストールが可能です。

新しい GeForce RTX 30 シリーズ GPU のリリースに合わせて、このアプリに以下のような新機能と機能拡張が追加されました。

  • ワンクリック自動 GPU チューニング : GeForce Experience が GPU チューニングに対応しました。新しい自動チューナーにより、使用しているグラフィックスカードに最適なオーバークロックが検出され、GPU チューニング プロファイルが自動で維持されます。ご使用中のグラフィックス カードにカスタム オーバークロックを適合させるように設計された高度なアルゴリズムが採用されているため、自動チューニングを強くお勧めします。
  • 高度なゲーム内モニタリング オーバーレイ: GeForce Experience のゲーム内オーバーレイ機能により、ゲームプレイ中にフレーム レートを確認できるようになっています。今回、より詳細なパフォーマンス統計、温度、および NVIDIA Reflex Latency Analyzer 統計を含む遅延指標を表示するオプションが追加されました。
  • 8K HDR ShadowPlay 録画 : GeForce RTX 3090 は 8K ゲーミング対応の準備が整っています。そのため、最大 8K 30 FPS HDR のビデオ キャプチャーをサポートするように GeForce Experience を更新しました。

詳細情報とセットアップ手順は、GeForce RTX 30 シリーズ Game Ready ドライバー と新しい GeForce Experience クライアント アップデートのリリース時に提供されます。

GeForce RTX 30 シリーズ バンドル

GeForce RTX 30 シリーズ GPU の発売を記念して、素晴らしいバンドルを用意しました。これには、『ウォッチドッグス レギオン』のデジタル ダウンロード版が含まれます。

詳細情報については、「GeForce RTX 30 シリーズ バンドル」の記事をご覧ください。

GeForce RTX 30 シリーズ: 究極、登場。

NVIDIA Ampere アーキテクチャを採用した第 2 世代 RTX、GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは、驚異的なラスタライズ、レイ トレーシング、AI のパワーを提供し、最高設定でゲームをより美しくリアルにするパフォーマンスを実現します。

GeForce RTX 30 シリーズ GPU は、『サイバーパンク 2077』、『フォートナイト with RTX』、『Call of Duty: Black Ops Cold War』、『ウォッチドッグス レギオン』、『Windows 10 版 Minecraft with RTX』などの素晴らしいゲーム タイトルに新たな力を与えます。また『Valorant』や『フォートナイト』などの対戦ゲーマーのために、勝利に求められる高速なレスポンスを提供します。

GeForce RTX 30 シリーズの GPU は、AI を活用した新しいブロードキャスト ツールにも対応しているので、場所を問わず、より明瞭かつ効率的に周囲とコミュニケーションをとることができます。また、これらの GPU により Davinci Resolve、Blender、Adobe Premiere Pro などのクリエイティブ アプリが高速化されるため、待ち時間が短縮され、創作により多くの時間を費やすことができるようになります。

世界中のゲーマーやクリエイターにとって、GeForce RTX 30 シリーズは究極です。

GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは、9 月 17 日から販売が開始されます。同日販売開始の『ウォッチドッグス レギオン』バンドルの参加パートナーについては、GeForce RTX 30 シリーズ キャンペーン ページをご確認ください。

*GeForce RTX 30 シリーズ ファウンダーズ エディション グラフィックス カードは、日本国内ではご購入いただけません。

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