ゲームやアプリにおける最新の DLSS とレイ トレーシングの対応に関するニュースを毎週お届けします。
先週、『サイバーパンク 2077: 仮初めの自由』がフルレイ トレーシングとレイ再構成を備えた NVIDIA DLSS 3.5 に対応し発売され、GeForce RTX ゲーマーに絶賛された拡張版であり、最高のゲーム体験を提供しました。
『サイバーパンク 2077』の DLSS 3.5 レイ再構成テクノロジーは、GeForce RTX GPU にのみ搭載されている Tensor コアによって可能となり、画質と没入感を大幅に向上させました。
デジタル アーティストやバーチャル フォトグラファーとして知られるスクリーンショットのプロが、ゲーム内でレイ再構成で強化された素晴らしいスクリーンショットを作成しました。以下に、André Revolution、chris177uk、Eul Keke、Stephanie J によるいくつかのスクリーンショットをご覧ください。
今週は、『The Lamplighters League』の発売で DLSS の勢いは止まりません。さらに、『DESORDRE : A Puzzle Game Adventure 』はフルレイ トレーシングにアップグレードされ、『Lodestar』は DLSS 2 が利用可能になり、『Deliver Us Mars』には NVIDIA Hybrid Ray Tracing Translucency に対応し、ゲームのグラフィックスがさらに強化されました。
詳細については、下記をご確認ください。
忍び込み、盗み、撃つ。『The Lamplighters League』.でパルプアドベンチャーの世界を駆け抜けましょう!世界中の刺激的な場所を駆け巡り、戦略的なターンベースの戦闘で敵を出し抜きましょう。うまくプレイすれば、世界を救うことだってできるかもしれません。
『Shadowrun Trilogy』や『BATTLETECH』のクリエイターである Harebrained Schemes がお届けするのは、架空の 1930 年代を舞台とする全く新しい世界。そこでは非道なカルト、Banished Court が世界征服に乗り出そうとしています。数千年にわたり、この邪悪な結社とその企てに立ちはだかってきたのは、The Lamplighters League として知られる英雄的な学者の一団だけでした。
しかし残念ながら、最高の人物はみな消え去り、いまや頼れるのは最高に最悪な連中だけです。
ユニークな能力や忘れられない個性を持つはみ出し者や無頼漢たちを集めてチームを作り、リアルタイムの潜入、ターンベースのタクティカルバトル、キャラクター主導の冒険と陰謀のストーリーが絡み合う中、Banished Court を世界の果てまで追い詰めましょう。
『The Lamplighters League』は DLSS 2 に対応し、GeForce RTX ゲーマーに最高のゲーム体験を提供します。
『Lodestar』はオンライン協力プレイ アドベンチャー ゲームで友達とチームを組み、自分だけの宇宙の旅でパズルを解き、リソースを集め、小惑星を採掘します。敵対的な惑星を横断して征服し、故郷への道を見つけてください。あなたは十分長く生き残ることができますか、それとも前の乗組員の運命に苦しむでしょうか?
GeForce RTX ゲーマーは、『Lodestar』で独自の宇宙冒険に乗り出しながら、DLSS 2 をアクティブにしてパフォーマンスを加速できます。
SHK Interactive の『DESORDRE: A Puzzle Game Adventure』は、6 月に DLSS 2 とともにリリースされ、GeForce RTX ゲーマーが実験的治療プログラムの一環としてプレーヤーが行き来する並行世界でより高速なパフォーマンスを得るのに役立ちます。 8 月には、世界初の Unreal Engine 5.2 ゲームの 1 つとなり、DLSS 3 にアップグレードされました。
現在、DESORDRE は、最速のハードウェアを使用するゲーマー向けに、フルレイトレースされたグラフィックスを備えてアップグレードされました。無償で入手可能な NVIDIA RESTIR Global Illumination および RESTIR Direct Illumination SDK を使用すると、高品質のパス トレース技術で照明、影、反射がレンダリングされ、画質がさらに向上します。
KeokeN Interactive の『Deliver Us Mars』は、NVIDIA テクノロジによって大幅に強化された初期の RTX ゲームである『Deliver Us The Moon』のストーリーを引き継ぎ、今年初めにリリースされました。発売当初、『Deliver Us Mars』は DLSS 3、NVIDIA Reflex、レイトレースされたリフレクション、レイトレースされたシャドウに対応していました。
本日の新しいアップデートにより、『Deliver Us Mars』は NVIDIA Hybrid Ray Tracing Translucency に対応し、ゲーム全体を通じて窓、ヘルメット、コックピットのガラス、その他の透明および半透明の表面での光の反射と屈折が強化されました。
新しいレイ トレーシングと DLSS 3 に対応した『Deliver Us Mars』のトレーラーで、レイ トレーシングされた反射と影とともに実際に動作している様子をご覧ください。
The Astronaut の 『Witchfire』は、『Painkiller』、『Bulletstorm』、『The Vanishing of Ethan Carter』を手がけたクリエイティブ リーダーによるダーク ファンタジー FPS ゲームです。魔女との死の戦争に勝利する機会を求めて、教会は禁じられた異教の魔術を呼び掛け、罪人を捕食者と呼ばれる不滅の魔女ハンターに変えます。バチカンの最高の魔術師が生み出した強力な呪文と恐ろしい銃器で武装したあなたの使命は、悪名高き黒海の魔女を見つけ出し、彼女を守る幻の軍隊を破壊し、最終的に戦争の流れを変えることができる神秘的なアーティファクトを取り戻すことです。
先週リリースされた 『Witchfire』は、GeForce RTX PC およびノート PC で DLSS 3 と Reflex に対応し、4K で平均 2.3 倍のパフォーマンスを実現します。
新しい Witchfire DLSS 3 パフォーマンス比較映像で、この魔法のようなパフォーマンスの向上をご自身でご覧いただけます。
毎週、さらに多くの DLSS 対応ゲームに導入されています。次の DLSS および RTX ゲームの概要については来週もう一度チェックしてください。300 を超える DLSS 対応ゲームやアプリの完全なリストを確認するには、ここにアクセスしてください。