具多畫格生成功能的 DLSS 4 支援 5 款全新遊戲,包括《戰慄時空 2 RTX》試玩版

目前採用 RTX 技術的遊戲與應用程式逾 700 款,每週都會發佈或發表整合 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 與先進光線追蹤效果的新遊戲,為 GeForce RTX 玩家締造極致的 PC 體驗。

本週,《應徵入伍》《戰慄時空 2 RTX》試玩版、《黑暗世界:因與果》《第一狂戰士:卡贊》《戰錘 40K:黑潮》獲得具多畫格生成功能的 DLSS 4 加持,效能大幅提升。

此外,我們可在此宣布,Remedy Entertainment 的《FBC: Firebreak》首發日即支援 DLSS 4 多畫格生成功能。

另外,《控制》推出 DLSS 加持與技術升級的更新、《天國降臨:救贖 2》已更新至最新的 DLSS 超解析度 Transformer AI 模型,而《RF Online Next》則在首發日即支援 DLSS 超解析度。

請繼續閱讀,瞭解每項公告的更多詳情,並且參閱上一篇 DLSS 文章,瞭解有哪些未來上市遊戲將加入具多畫格生成功能的 DLSS 4,包括《失落之魂》《Mecha BREAK》《影之刃零》《劍星》《湮滅之潮》《獸獵突襲》

《應徵入伍》現已推出支援具多畫格生成功能 DLSS 4 的更新

在 Darkflow Software 與 Gaijin Entertainment 的《應徵入伍》,每位玩家分別在戰役中指揮一支 AI 控制的士兵小隊,而且可視需要直接操控,不僅戰場氣勢磅礡,更忠實還原了符合時代背景的戰事激烈程度。這款 MMO 小隊制射擊遊戲重現了二戰所有戰線的關鍵戰役,每場戰役都有成千上百名士兵、坦克與飛機上陣。周遊世界,運用超過 350 款車輛和道具,控制 16 個不同的士兵兵種,與四個國家展開戰鬥。您可參與開發人員製作的任務、載入其他玩家製作的任務,或是利用遊戲內編輯器自行打造任務。

 

《應徵入伍》已支援 DLSS 畫格生成功能、DLSS 超解析度與 NVIDIA Reflex。《應徵入伍》推出更新後,現已支援具多畫格生成功能的 DLSS 4,大幅提升 GeForce RTX 50 系列玩家的效能。此外,GeForce RTX 玩家可透過 NVIDIA App,將 DLSS 超解析度升級至最新的 Transformer AI 模型,進一步提升影像品質。

 

利用具多畫格生成功能的 DLSS 4 搭配 DLSS 超解析度,使用 4K 解析度與最大設定值時,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 的畫格率平均提升 4.3 倍,遊戲過程中的畫格率順利突破 270 FPS,並締造最高達 560 FPS 的驚人成績:

使用 1920x1080 與 2560x1440 的解析度時,GeForce RTX 50 系列的畫格率平均提升 3 倍,《應徵入伍》玩家可在戰鬥中享有最高每秒 915 個畫格的畫面:

《應徵入伍》的全新更新也強化了多種視覺效果,並為這款大型遊戲增添更豐富的內容。如欲瞭解所有細節,請參閱版本發行注意事項

《FBC: Firebreak》首發日即支援全光線追蹤與具多畫格生成功能的 DLSS 4

獲得各獎項肯定的 Remedy Entertainment 推出全新遊戲。《FBC: Firebreak》是三人合作的第一人稱射擊遊戲,以異次元聯邦機構總部聯邦控制局為背景,也就是玩家在《控制》這款影像效果非凡且備受讚譽的遊戲中,從超自然入侵者手中所奪回的機構。

玩家和團隊是 FBC 無畏的第一反應者,必須隨時待命,無論機會有多渺茫都要放手一搏,對抗扭曲現實的腐敗物品,以及異世界的怪物。您將遏制這場混亂,還是最終失去控制?

 

今天,我們可在此宣布,《FBC: Firebreak》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4、全套 DLSS 4 技術,以及 NVIDIA Reflex。此外,《心靈殺手 2》中所有驚為天人的全光線追蹤技術,都將在《FBC: Firebreak》回歸,因此玩家有機會大幅提升影像品質。《FBC: Firebreak》將在今年稍晚問市,在此之前將會公開更多的技術相關細節,敬請持續關注。

 

《戰慄時空 2 RTX》試玩版現已問世,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4 與 RTX 神經網路著色器

一年前,我們推出 NVIDIA RTX Remix 測試版,為模改社群提供了劃時代的工具,賦予經典遊戲全新的面貌,在增強視覺效果的同時,也保留了核心的遊戲玩法。自 RTX Remix 最初推出以來,已有超過 30,000 名模改玩家利用這項技術改造數百款經典遊戲,更有上百萬名玩家體驗過 RTX Remix 遊戲模組。

現在,我們正式推出 RTX Remix,在現有的測試版加入一系列全新功能,包括具多畫格生成功能的 DLSS 4、尖端的 RTX 神經渲染技術,更應龐大的社群要求調整遊戲,以便模改玩家讓重製版更臻完美、提升影像品質,並且進一步加速效能。

 

現在《戰慄時空 2》玩家可在完整遊戲於日後發佈前,從 Steam 下載免費的《戰慄時空 2 RTX》試玩版,呈現 Orbifold Studios 在渡鴉鎮與諾瓦廣場的精彩成果,示範 RTX Remix 的功能。

 

Orbifold Studios 集社群之力,重製 Valve 的經典遊戲,推出《戰慄時空 2 RTX》。Orbifold 的使命是全面重製《戰慄時空 2》,不僅更新每種紋理、模型與關卡,更為建築物和表面增添更豐富的幾何細節,在與全光線追蹤照明互動時締造逼真的效果。此外,為了讓《戰慄時空 2》達到現代影像效果的標準,甚至連粒子與動畫都經過全面改造。

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遊戲一方面為了原汁原味重現《戰慄時空 2》的色調與遊戲氛圍,另一方面又要在全光線追蹤環境以栩栩如生的方式呈現重製後的素材,於是運用 RTX Remix 當今最尖端的照明技術,取代 20 年前的技術,全面翻新照明效果。基本上,Orbifold 全面改造了《戰慄時空 2》的影像效果,同時也讓玩家念茲在茲的遊戲玩法原封不動保留了下來。

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藝術家以高度圖和符合物理定理的基材重新製作紋理、從頭開始重製模型、利用 Hammer 編輯器升級關卡,然後將所有內容匯入 RTX Remix 製作照明效果,並且利用 NVIDIA RTX 技術強化,最後封裝為獨立遊戲,在 Steam 免費供《戰慄時空 2》玩家下載。

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現在,您可下載新推出的《戰慄時空 2 RTX》試玩版,體驗渡鴉鎮和諾瓦廣場的關卡,搶先一窺團隊的心血結晶。如果您尚未擁有《戰慄時空 2》,可在 Steam 春季促銷以 8 折優惠購買,活動至 3 月 20 日為止。

每道關卡皆已全面升級,但尚未完工,正式發佈前,預計還會有進一步微調和技術升級。武器、敵人和天空盒皆已重新製作,不僅加入氛圍效果,視覺效果更強,音訊也經過更新。

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這款遊戲包含先前提過的所有技術。具多畫格生成功能的 DLSS 4,使用 4K 解析度時,畫格率提高 10 倍。在全新的 Transformer AI 模型加持之下,DLSS 超解析度與 DLSS 光線重建呈現的效果更加出色。Neural Radiance Cache 進一步加速光線追蹤照明。RTX Skin 讓格里高利神父、食腦蟲與殭屍更加栩栩如生。RTX Volumetrics 添加了逼真的煙霧效果和霧氣。所有元素都與全光線追蹤照明產生互動與交互作用。

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為重現本文螢幕截圖和影片所展示的細節,我們建議使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡,不過上一代 GPU 也提供了多種設定,確保玩家仍可獲得絕佳體驗。

在 GeForce RTX 50 系列 GPU 使用 Ultra Preset 時,4K 解析度的畫格率平均提高 10 倍,實現了順暢且賞心悅目的遊戲體驗:

使用 2560x1440 解析度時,平均提高 7.1 倍,因此 GeForce RTX 50 系列玩家能以每秒最高 350 個畫格的速率暢玩遊戲。使用 1920x1080 的解析度時,平均提高 5.7 倍,締造每秒超過 400 個畫格的效能。

《戰慄時空 2 RTX》試玩版中的設定可擴充,實現各式各樣的遊戲系統設定:

在遊戲內按下 Alt+X,即可開啟 RTX Remix 設定選單,快速切換多種繪圖與 DLSS 預設值。試玩版的 GPU 最低需求為 GeForce RTX 3060 Ti。

請查看下方圖表,瞭解我們建議使用的設定,並透過 Alt+X 在遊戲內調整,幫助您在系統獲得最佳體驗。

如需《戰慄時空 2 RTX》試玩版以及 RTX Remix 新功能的更多資訊,請參閱新的 RTX Remix 以及 《戰慄時空 2 RTX》試玩版發佈文章

《黑暗世界:因與果》3 月 27 日問世,支援 DLSS 畫格生成功能、DLSS 超解析度與 DLAA

POLLARD STUDIO、Wired Productions 與 Gamera Games 的《黑暗世界:因與果》,是第一人稱電影式心理驚悚遊戲,以利維坦公司無所不在的反烏托邦世界為背景。時間是 1984 年,地點位於東德,處處暗藏玄機。探索以 1984 年東德為背景的另一段時間線;利維坦公司施行鐵腕統治,以大規模監視、社會階級規則和迷幻藥為手段控制公民,並且承諾,只要服膺體制,就能進入烏托邦世界。

 

《黑暗世界:因與果》週四首發即支援 DLSS 畫格生成功能與 DLSS 超解析度,加速了 GeForce RTX 玩家的效能。

所有 GeForce RTX 玩家使用 NVIDIA App 全新的 DLSS 4 Override 功能時,皆可將《黑暗世界:因與果》的 DLSS 超解析度升級為全新的 Transformer AI 模型,進一步提升影像品質。GeForce RTX 40 系列使用者可利用全新 AI 模型,加速 DLSS 畫格生成效能。此外,GeForce RTX 50 系列玩家則可啟用具多畫格生成功能的 DLSS 4,為每個傳統方式渲染的畫格另外最多再生成三個畫格,實現速度更快的畫格率。請前往這裡瞭解如何升級

《第一狂戰士:卡贊》3 月 27 日問世,支援 DLSS 畫格生成功能、DLSS 超解析度、DLAA 與 NVIDIA Reflex

NEXON 與 Neople 的《第一狂戰士:卡贊》是即將上市的單人硬核動作 RPG 遊戲,背景取材自全球有逾 8 億玩家《Dungeon & Fighter》(DNF) 龐大的世界觀。《DNF》系列以動感十足的動漫風和獨樹一格的戰鬥系統著稱,結合老派格鬥遊戲快節奏且活力十足的動作場面,以及經典的 RPG 元素,深受全球死忠粉絲青睞。

大將軍卡贊被人誣陷為叛徒,並遭到慘無人道的酷刑折磨。卡贊死裡逃生,意外與鬼魅般的影之刃結盟,獲得了異世界的力量。加入卡贊的復仇之路,見證他如何一步步成為 DNF 宇宙的第一位狂戰士。

卡贊是戰鬥大師,以舉世無雙的高超技藝駕馭雙持武器、長矛與巨劍等各式各樣武器。他參與了令人印象深刻的頭目戰,每位敵人都有獨樹一格的攻擊模式、可破解的弱點和獨特技能。玩家精通卡贊五花八門的武器和技能之後,便可有效量身打造戰術,攻剋各種頭目類型,在各種戰鬥場景穿梭自如。

 

《第一狂戰士:卡贊》現可供豪華版玩家搶先體驗,接著於 3 月 27 日向普通版玩家開放;玩家可從 Steam 下載有兩個關卡的試玩版,等完整版遊戲發行時再將進度移轉過去。在《第一狂戰士:卡贊》和試玩版,所有 GeForce RTX 玩家皆可啟用 DLSS 超解析度,加速畫格率,也可啟用 NVIDIA Reflex 減少 PC 延遲,讓戰鬥的回應速度更快。或者,如果您有多餘的效能,也可以啟用 DLAA 提升至最高影像品質。

此外,擁有 GeForce RTX 40 系列和 GeForce RTX 50 系列的玩家可使用 DLSS 畫格生成功能讓效能倍增。

此外,所有 GeForce RTX 玩家使用 NVIDIA App 全新的 DLSS 4 Override 功能時,皆可將《第一狂戰士:卡贊》和試玩版的 DLSS 超解析度升級至全新的 Transformer AI 模型,進一步提升影像品質。GeForce RTX 40 系列使用者可利用全新 AI 模型,加速 DLSS 畫格生成效能。此外,GeForce RTX 50 系列玩家則可啟用具多畫格生成功能的 DLSS 4,為每個傳統方式渲染的畫格另外最多再生成三個畫格,實現速度更快的畫格率。請前往這裡瞭解如何升級

啟用 NVIDIA App 的 DLSS 多畫格生成 Override 功能,搭配 DLSS 超解析度時,《第一狂戰士:卡贊》的 GeForce RTX 50 系列 4K 最大效能設定效能平均提升 3.5 倍,讓 GeForce RTX 5070 的效能突破 280 FPS,而 GeForce RTX 5090 的效能則是突破 550 FPS!

使用 2560x1440 與 1920x1080 時,平均提升 2.5 倍,最大設定效能突破每秒 860 個畫格,因此玩家甚至能讓更新率最高的遊戲顯示器充分發揮效益:

《戰錘 40K:黑潮》具多畫格生成功能的 DLSS 4 更新 3 月 26 日推出

《戰錘 40K:黑潮》玩家置身於 41 世紀殘酷蜂巢城市特提姆的深處。加入最多 4 位玩家的突擊隊、拿起你自行選擇的戰錘 40K 武器,剷除企圖控制這座城市的異端。

 

《戰錘 40K:黑潮》2022 年問世,支援 DLSS 畫格生成功能、DLSS 超解析度與 NVIDIA Reflex,透過光線追蹤反射和進階 RTX 全域照明增強 PC 的影像品質,讓光線跟真實世界一樣在環境自然擴散,照亮房間,並確保其他區域自然變暗。

Fatshark 在明天發佈的 Nightmares and Visions 更新中,加入了全新內容,並將 DLSS 整合升級至 DLSS 4,為 GeForce RTX 50 系列玩家新增 DLSS 多畫格生成功能,同時將 DLSS 畫格生成功能與 DLSS 超解析度更新至最新的 AI 模型,不僅加速效能,更進一步提升影像品質。

《控制》終極版 DLSS 超解析度升級與技術更新現已推出

《控制》終極版囊括 80 多項大獎,屬於第三人稱動作冒險遊戲,視覺效果令人驚豔,保證你膽顫心驚,坐立難安。《控制》結合開放式環境,以及著名開發商 Remedy Entertainment 建立世界觀與敘事的招牌手法,締造廣袤無垠且暢快滿足的遊戲體驗。在 GeForce RTX 電腦,《控制》是場非凡的技術饗宴,運用光線追蹤與 DLSS 將體驗提升至全新境界。

《控制》近期發佈更新,內容和技術皆進一步強化。

《控制》於 2020 年率先採用 DLSS 2 超解析度更新遊戲,而全新更新則加入版本更新的 DLSS,讓影像品質進一步提升,而且 NVIDIA App 使用者還可手動升級至 DLSS 4 的 Transformer AI 模型,細膩度、清晰度與影像穩定性皆更上層樓。

此外,DLSS 目前支援所有解析度,底片顆粒效果再度可以與 DLSS 同時啟用;新增 HDR 支援,而且可與 DLSS 同時使用;啟用 DLSS 和光線追蹤時,陰影效果更細膩,使用 DLSS 效能模式時,紋理逼真度更高;此外,遊戲內新增 DLAA 功能。

其他技術改良項目包括,加入全新的超光線追蹤預設,可利用更新也更快的 GPU 效能增加每像素的光線數量,提升影像品質與時間穩定性;紋理品質提升、紋理串流速度加快、支援的超寬螢幕比例更廣 (最高 48:9)、新增視野範圍調整滑桿,以及將 SDR 色彩從 8 位元升級為 10 位元,減少色帶現象。

最後,原先僅限遊戲主機的任務,現在也在電腦版開放,同時還釋出原先屬於預購玩家專屬的服裝。若要開始全新的「德井義實博士引導式想像體驗」任務,請在研究部門的超感官實驗室,收集德井博士的錄音帶 (由小島秀夫配音)。

立即從 Epic Games Store 與 Steam 下載更新,享受技術更上層樓的《控制》終極版體驗。

《天國降臨:救贖 2》DLSS 超解析度升級現已推出

Warhorse Studios 的《天國降臨:救贖 2》,是銷量數百萬的熱門遊戲大作,廣袤無垠的中世紀開放世界,搭配引人數勝且逼真的角色扮演,以及扣人心弦的故事情節,備受讚譽。

 

近期發佈的更新可讓所有 GeForce RTX 玩家使用全新強化的 DLSS 超解析度 Transformer AI 模型,進一步提升玩家的影像品質。如果要使用,請移至《天國降臨:救贖 2》的 Graphics Settings 畫面、向下捲動至「Resolution scaling」,「Technology」選取「DLSS 4」、「DLSS Preset」則選取「Transformer」,然後按下「Confirm」。

上述步驟可啟用 DLSS 超解析度的 Transformer Preset J。透過 NVIDIA App 的 Override 功能,您還可啟用更新的 Preset K,進一步提升影像品質。此外,Override 可讓您在《天國降臨:救贖 2》使用 NVIDIA DLAA,在不需要 DLSS 效能加速的系統,將影像品質提升到極致。請造訪這裡,瞭解如何啟用 DLSS Override 功能。

《RF Online Next》現已推出,支援 DLSS 超解析度

Netmarble N2 的《RF Online Next》是全新的大型多人線上角色扮演遊戲,開發藍本為熱門線上遊戲《RF Online》;該遊戲上線 20 多年來,玩家遍布 54 國,人數更超過 2000 萬。

《RF Online Next》的戰鬥體驗與傳統奇幻遊戲截然不同,聚焦於太空的大規模戰爭。玩家可以選擇各式各樣獨特的太空衣,體驗動感的技能型戰鬥,而且可在戰鬥中自由切換太空裝。

《RF Online Next》《RF Online》原版內容為藍本擴編,利用最新技術提供全新體驗,包括四個公會爭奪天堂太空站控制權的「極樂世界戰爭」,以及 450 名玩家爭奪行星所有權的世界級大規模衝突「礦物戰爭」。

《RF Online Next》上週於韓國上市,首發日即支援 DLSS 超解析度。全球發行日之後公佈。

更多 RTX 遊戲即將亮相,敬請期待

近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。請定期回來瀏覽最新的 DLSS 和 RTX 遊戲簡介,並前往這裡查看超過 700 款 RTX 增強遊戲和應用程式的完整清單,以及經驗證支援 NVIDIA App DLSS 4 Override 功能的遊戲和應用程式清單。