首爾 GeForce 玩家派對 歡慶在韓國遊戲界深耕 25 週年

在韓國首爾舉辦的 GeForce 玩家派對 不久前閉幕,以超人氣樂團 LE SSERAFIM 出色的現場表演畫上句點。

這場免費慶典是為了歡慶 GeForce 在韓國推出 25 週年,有各種活動讓與會者親身體驗,還有 3 小時的直播節目,內容包括 RTX 發表、贈獎活動、《星海爭霸》電競賽,以及 NVIDIA 聯合創辦人暨執行長黃仁勳驚喜現身。

GeForce 體驗區一開放,首爾上千名與會者便能親身體驗即將推出的遊戲《AION 2》《餘燼重生之都》,並且在 11st、Predator、AORUS、Gigabyte 技嘉科技、ASUS、ROG、Colorful、Compuzone、酷澎、Galax、Gmarket、Inno3D、Jooyon、Leaders Systems、Lenovo、Manli、MSI、OMEN、Palit、PCP、PNY、Prelow 與 ZOTAC 等合作夥伴的攤位,用最新的 GeForce RTX 50 系列暢玩熱門遊戲。

與會者可查看以《邊緣禁地 4》《戰地風雲 6》《Kpop 獵魔女團》為主題和風格改裝的 GeForce Garage PC,效果令人驚豔,並且可在 Gear Store 購買 GeForce 電競服等商品。此外,他們還可探索 GeForce NOW 最新的雲端遊戲技術進展與強化功能。

接著,K-TIGERS 這個結合傳統跆拳道與 K-POP 的全球武術專家團隊,以現場表演為現場舞台活動開場。

遊戲發行商 NCSOFT 接著登場,揭曉了《AION 2》《餘燼重生之都》的全新預告片 (請觀看下方),而著名的《星海爭霸》玩家 NaDa 與 YellOw,則是獻上這款 20 年前席捲韓國即時策略遊戲的精彩表演賽,讓觀眾大飽眼福。

接下來 KRAFTON 登上舞台,展示採用 NVIDIA ACE 技術的可共玩角色 PUBG Ally (預告片請見下方)。最後這個節目以 LE SSERAFIM 的特別現場演出畫上句點。

觀看下方的 VOD,親眼見證各項發表與表演,並且繼續閱讀,深入瞭解《AION 2》《餘燼重生之都》PUBG Ally。

 

《AION 2》2026 年發布,採用具多畫格生成功能的 DLSS 4 - 觀看全新預告片

《AION 2》是 NCSOFT 開發的新一代 MMORPG 遊戲,以新穎的手法重新詮釋原始的《AION》宇宙。《AION 2》採用 Unreal Engine 5 技術,結合高階影像效果、遊戲歷程強化,以及融合滑翔與飛行的嶄新移動與戰鬥機制,締造身歷其境的奇幻體驗,讓大規模野戰更生動精彩。

《AION 2》於 11 月 19 日在韓國與台灣同時發布,然後於 2026 年在全球發行。《AION 2》發布時即支援具多畫格生成功能的 NVIDIA DLSS 4 與 NVIDIA Reflex 技術,繪圖效能與輸入反應速度更上層樓,GeForce RTX 玩家可在這款大型多人遊戲獲得極致體驗。

NCSOFT 在今天稍早於韓國首爾舉辦的 GeForce 玩家派對,分享了魔族觀點的全新劇情預告片,呈現魔族與天族的衝突,也就是《AION 2》遊戲定位與故事背景的核心:

 

《餘燼重生之都》首發日即支援 DLSS 4 與光線追蹤技術 - 觀看全新預告片

《餘燼重生之都》(原名《Project LLL》) 由 NCSOFT 旗下的 Bigfire Games 自主開發,是一款開放世界的電影風格戰術射擊遊戲,背景設定在末日後近未來的首爾。《餘燼重生之都》描繪的是反烏托邦的末日後世界,23 世紀的未來人類為了阻止迫在眉睫的浩劫,於是穿越時間回到過去,而 21 世紀的人類則被導向另一條時間線。

玩家將化身為 21 世紀的騎士,接受過訓練並經過 23 世紀科技強化後,踏上一段尋找失蹤女兒下落的英雄之旅,並且拯救人類的未來。

他們勇闖險惡的環境,劫持載具與機甲,面對激烈的戰術戰鬥與複雜的道德抉擇。這款遊戲提供深度沉浸式的單人遊戲敍事體驗,以及生存取決於團隊合作與策略的合作模式遊戲玩法。

《餘燼重生之都》於 2026 年首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成,以及 DLSS 超解析度。此外,玩家還可啟用 Unreal Engine 5 Lumen 光照,以及採用 NVIDIA 豐富 RTX 效果組合的強化光線追蹤效果。對於沒有最新硬體,或是遊戲裝備不在手邊的玩家,也可以透過 GeForce NOW 在首發日搶先體驗這款遊戲。

 

NCSOFT 在 GeForce 玩家派對 分享了全新的電影級預告片,聚焦於《餘燼重生之都》顛覆世界的關鍵事件,以及玩家隨之經歷的種種高潮起伏:

 

PUBG Ally 使用者測試於 2026 年初展開,在小隊新增協作型 AI 隊友 - 觀看全新預告片

多人遊戲透過競爭與合作帶動社交互動,增加刺激感。然而,玩家未必都能找到人同樂,抑或可能比較習慣在低壓力的環境以自己的步調學習。雖然很多遊戲以非玩家角色 (NPC) 為盟友或對手,與人類玩家相輔相成,但是這類傳統 NPC 往往太過簡單,無法提供跟人類玩家一樣有意義的互動。

PUBG:《絕地求生》的新隊友 PUBG Ally,運用 NVIDIA ACE 這套驅動語音與智慧技術的 AI 模型與玩家和其他角色互動,而且如同真人般穿梭於環境之中。PUBG Ally 可感知周遭環境,不需要玩家持續提示,即可根據玩家命令與突發情況調整遊戲風格,做出類人決定支援玩家、掠奪物品,以及與其他戰士格鬥。

KRAFTON 在 GeForce 玩家派對 透過新影片展示了 PUBG Ally,然後宣布該遊戲一開始將於 2026 年初透過 PUBG:《絕地求生》街機的限時使用者試玩活動,向英文、韓文或中文的玩家開放。

 

PUBG Ally 是 KRAFTON 與 NVIDIA AI 研究和開發的成果,也是雙方期許打造出新世代 AI 遊戲角色的結晶,可讓遊戲互動方式更富意義,而且更有身歷其境的感覺。PUBG Ally 這個可共玩角色 (CPC) 技術,結合了 NVIDIA ACE 與 KRAFTON 自家研究,可在每位玩家的 GeForce RTX GPU 高效執行必要的 AI 工作負載。CPC 與 NPC 不同,是可與玩家互動的 AI 夥伴,而且能以類人的方式理解遊戲情境及回應。

PUBG Ally 是專為兩名玩家所設計,可同時理解及支援語音和文字輸入,包括指示、閒聊內容和感嘆語。此外,PUBG Ally 完全理解特定 PUBG 術語、玩家用語、地圖與物品屬性等。

PUBG Ally 的初始測試階段將讓 KRAFTON 蒐集寶貴的真實世界意見回饋,協助正式發布前的開發與迭代工作。如需基礎技術的進一步資訊,建議您查閱這篇深入的 NVIDIA ACE 文章

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