Project G-Assist ist ein KI-Assistent, der auf deinem GeForce RTX-PC läuft und dir hilft, dein System zu tunen, zu steuern und zu optimieren.
Project G-Assist ist ein experimenteller KI-Assistent für deinen GeForce RTX KI-PC. Heute veröffentlichen wir eine experimentelle Version des Project G-Assist System Assistant für GeForce RTX-Desktop-Benutzer über die NVIDIA App. Die Version für Laptops von GeForce RTX kommt in einem späteren Update.
Mit einfachen Sprach- oder Textbefehlen kann G-Assist die Leistung maximieren und die Energieeffizienz optimieren, die Spieleinstellungen anpassen, Echtzeit-Diagnosen liefern, Leistungskennzahlen darstellen, Peripheriekomponenten konfigurieren und vieles mehr – und das alles mit deiner GeForce RTX-GPU.
G-Assist kann über den Abschnitt „Entdecken“ in der NVIDIA App installiert werden. Nach der Installation wird der KI-Assistent über das NVIDIA App-Overlay oder durch Drücken von Alt + G aktiviert. Project G-Assist verwendet ein Small Language Model (SLM) eines Drittanbieters, das für den lokalen Einsatz gedacht ist – es soll keine umfassende Gesprächs-KI sein. Um die besten Ergebnisse mit Project G-Assist zu erzielen, sieh dir die Liste der unterstützten Funktionen an, die laufend aktualisiert wird, wenn neue Funktionen hinzugefügt werden.
Denk daran: Dein Feedback ist der Antrieb für die Zukunft! G-Assist ist eine experimentelle Funktion, die zeigt, was kleine, lokale KI-Modelle auf dem neuesten Stand der KI-Forschung leisten können. Wenn du die Zukunft von G-Assist mitgestalten möchtest, kannst du uns Feedback übermitteln, indem du auf das Ausrufe-Symbol „Feedback senden“ oben rechts im NVIDIA App-Fenster klickst und „Project G-Assist“ auswählst.
Deine Erkenntnisse helfen uns bei der Entscheidung, welche Verbesserungen und Funktionen wir als nächste in Angriff nehmen.
KI auf dem Gerät
Im Gegensatz zu massiven Cloud-basierten KI-Modellen, die einen Online-Zugriff und kostenpflichtige Abonnements erfordern, läuft G-Assist auf deiner GeForce-RTX-GPU. Das bedeutet schnelles Reaktionsverhalten, kostenlose Nutzung und mögliche Anwendung ohne Internetverbindung.
G-Assist nutzt ein LLaMA-Sprachmodell mit 8 Milliarden Parametern, mit dem das „Verstehen“ von Sprache auf einen winzigen Bruchteil des Umfangs von heutigen großen KI-Modellen schrumpft. Dadurch kann G-Assist lokal auf GeForce RTX-Hardware ausgeführt werden. Wenn G-Assist um Hilfe gebeten wird, nutzt deine GeForce RTX-GPU einen Teil ihrer Leistung kurz für die KI-Inferenz. Wenn du gleichzeitig spielst oder eine andere GPU-intensive Anwendung nutzt, kann es während dieser paar Sekunden zu einem kurzen Abfall der Renderrate oder der Inferenzgeschwindigkeit kommen. Sobald G-Assist seine Aufgabe abgeschlossen hat, steht die GPU dem Spiel oder der App wieder mit ihrer vollen Leistung zur Verfügung.
Erstelle deinen eigenen Assistenten
G-Assist wurde für den Ausbau durch die Community entwickelt. Als Einstieg hat NVIDIA ein GitHub-Repository mit Beispielen und Anweisungen für die Erstellung von Plug-ins veröffentlicht, die neue Funktionen hinzufügen. Community-Entwickler können Funktionen in einfachen JSON-Formaten festlegen und Konfigurationsdateien in ein bestimmtes Verzeichnis ablegen, damit G-Assist sie automatisch laden und verstehen kann. Entwickler können Plug-ins auch bei NVIDIA zur Überprüfung und möglichen Aufnahme einreichen, um diese neuen Funktionen für andere verfügbar zu machen.
Einzelheiten dazu, wie Plug-ins entwickelt, geteilt und geladen werden, finden sich in der Dokumentation im GitHub-Repository. Wir sind sehr gespannt darauf, was sich die Community einfallen lässt! Für mehr Infos über Plug-ins und von der Community entwickelte KI-Anwendungen besuche die RTX AI Garage-Blogserie von NVIDIA.
Um mit Project G-Assist die besten Ergebnisse zu erzielen, kannst du die Liste der unterstützten Funktionen checken, die bei neuen Funktionen immer aktualisiert wird. Wenn du Feedback oder Vorschläge für neue Befehle hast, kannst du sie über die Schaltfläche „Feedback senden“ in der NVIDIA App schicken.
| Funktion | Beschreibung | Beispiel-Prompt |
GeForce-Wissen |
Beantwortet grundlegende Fragen zu NVIDIA/GeForce-Tech (DLSS, Reflex, G-SYNC usw.). |
„Wie funktioniert die DLSS-Frame-Generation?“ |
Optimiert Grafiken |
Wendet ausgeglichene/empfohlene Einstellungen an, die auf der Benutzerhardware basieren. Möglicherweise muss das Spiel geschlossen oder neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. |
„Optimiere meine Grafiken für Cyberpunk 2077.“ |
Präferenzbasierte Optimierung |
Passt die Einstellungen für Leistung, Bildqualität oder eine Balance zwischen beidem an. Möglicherweise muss das Spiel geschlossen oder neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. |
„Optimiere Rust für mehr Leistung statt Qualität.“ |
Spiel starten |
Startet Spiele, die von der NVIDIA App erkannt werden |
„Starte The Finals.“ |
GPU-Übertaktung (manuell) |
Übertaktet den GPU-Kern um eine bestimmte MHz-Zahl in 15-MHz-Schritten bis zu 60 MHz. |
„Übertakte meine GPU um 60 MHz.“ |
ShadowPlay-Clip speichern |
Speichert die letzten Sekunden/Minuten deines Gameplays als Clip. |
„Speichere einen ShadowPlay-Clip“ |
Aufnahme starten/beenden |
Startet oder beendet die manuelle Gameplay-Aufzeichnung. |
„Fange an, mein Gameplay aufzuzeichnen.“ |
Performance-Overlay anzeigen/ausblenden |
Schaltet das Performance-Overlay der NVIDIA App ein/aus. |
„Blende das Performance-Overlay aus.“ |
Treiber-Update |
Überprüft den neuesten GPU-Treiber und lädt ihn herunter, sofern verfügbar. |
„Aktualisiere meinen GeForce-Treiber“ |
Aktuellster Treiber-Check |
Gibt an, ob Treiber auf dem neuesten Stand sind. |
„Verwende ich den neuesten GPU-Treiber?“ |
Umgebungs-/Raumbeleuchtung (siehe Plug-in-Systemanforderungen) |
Stellt die Grundbeleuchtung für unterstützte Geräte ein. |
„Stelle die Beleuchtung meiner Tastaturen auf Grün ein.“ „Stelle meine Raumbeleuchtung auf Gelb ein“ |
Lüfterprofil einrichten (siehe Plug-in-Systemanforderungen) |
Stelle die Drehzahlen der Systemlüfter auf unterstützten Geräten auf die Profile „Ausgewogen“, „Leistung“ oder „Leise“ ein. |
„Stelle meine Lüfter auf den Leise-Modus ein“ |
CPU-Auslastung % |
Gibt die Gesamt-CPU-Nutzung an, gemittelt über die letzten 60 s. |
„Wie hoch ist meine CPU-Auslastung?“ |
GPU-Auslastung % |
Gibt die Gesamt-GPU-Nutzung an, gemittelt über die letzten 60 s. |
„Wie hoch ist meine GPU-Auslastung?“ |
GPU-Taktfrequenz |
Gibt die GPU-Core-Taktung an, gemittelt über die letzten 60 s. |
„Wie hoch ist meine GPU-Taktfrequenz im Moment?“ |
GPU-Energieverbrauch |
Zeigt, wie viele Watt die GPU verbraucht, gemittelt über die letzten 60 s. |
„Wie viel Energie verbraucht meine GPU?“ |
Durchschnittliche FPS |
Gibt die durchschnittliche Framerate an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Wie hoch ist meine durchschnittliche FPS in diesem Spiel?“ |
Durchschnittliche PC-Latenz |
Gibt die gemessene PC-Latenz an. Erfordert ein laufendes Spiel, das PC-Latenz-Marker unterstützt. |
„Wie hoch ist meine PC-Latenz?“ |
Rechenleistung pro Watt |
Gibt das Verhältnis zwischen Leistung und Energieverbrauch (FPS/W) an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Wie hoch ist meine Rechenleistung pro Watt?“ |
Übertaktung rückgängig machen |
Macht jede zuvor angewandte GPU-Übertaktung rückgängig. |
„Entferne meine GPU-Übertaktung“ |
Framerate-Analysator |
Schlägt Möglichkeiten zur Steigerung der FPS vor oder identifiziert Engpässe. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Analysiere meine Leistung“ |
Reaktionsverhalten-Analysator |
Schlägt Möglichkeiten zur Reduzierung der Eingabeverzögerung oder der Systemlatenz vor. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Analysiere mein Reaktionsverhalten“ |
Energie-Analysator |
Hilft bei der Verbesserung der Energieeffizienz. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Analysiere meinen Energieverbrauch“ |
Bildwiederholfrequenz einstellen* |
Ändert die Bildwiederholungsfrequenz (nach oben/nach unten, maximal oder spezifisch). |
„Stelle meinen Monitor auf 144 Hz ein.“ |
Aktuelle Bildwiederholfrequenz* |
Gibt die aktuelle Bildwiederholfrequenz des Displays an. |
„Wie hoch ist meine aktuelle Bildwiederholfrequenz?“ |
Max. Bildwiederholfrequenz* |
Gibt die maximal unterstützte Bildwiederholfrequenz des Monitors an. |
„Was ist die höchste Bildwiederholfrequenz, die mein Monitor unterstützt?“ |
Framerate-Begrenzer (FRL) erkennen |
Überprüft, ob ein Framerate-Begrenzer aktiv ist. |
„Gibt es im Moment eine Begrenzung für die Framerate?“ |
FRL einrichten |
Wendet eine neue Obergrenze für die Framerate an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Stelle das Limit für die Framerate auf 100 ein.“ |
FRL rückgängig machen |
Deaktiviert ein zuvor festgelegte Framerate-Begrenzung. |
„Deaktiviere meinen Framerate-Begrenzer.“ |
Energieeffizienz-Modus |
Hat das Ziel, die Energieeffizienz zu maximieren und gleichzeitig ein Minimum von 60 FPS beizubehalten. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Stelle meine GPU auf den Energieeffizienz-Modus ein“ |
Energieeffizienz-Modus rückgängig machen |
Macht vorherige Änderungen an der Energieeffizienz rückgängig. |
„Mache meine Energieeffizienz-Einstellungen rückgängig.“ |
Grafische Darstellung – 2 Variablen |
Zeigt zwei beliebige Metriken im Zeitverlauf an. |
„Stelle meine CPU- und GPU-Nutzung grafisch dar“ |
Grafische Darstellung – CPU-Auslastung |
Zeigt die CPU-Nutzung im Zeitverlauf an. |
„Stelle meine CPU-Nutzung grafisch dar“ |
Grafische Darstellung – GPU-Auslastung |
Zeigt die GPU-Nutzung im Zeitverlauf an. |
„Stelle meine GPU-Auslastung grafisch dar“ |
Grafische Darstellung – GPU-Taktfrequenz |
Zeigt die GPU-Taktfrequenz im Zeitverlauf an. |
„Zeige meine GPU-Taktfrequenz an“ |
Grafische Darstellung – GPU-Leistung |
Zeigt die Nutzung der GPU-Wattleistung im Zeitverlauf an. |
„Zeige mir ein Energieverbrauch-Diagramm“ |
Grafische Darstellung – Durchschnittliche FPS |
Zeigt die FPS im Zeitverlauf an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Stelle meine Framerate grafisch dar“ |
Grafische Darstellung – 1%L |
Zeigt die 1 %-Low-Framerate im Zeitverlauf an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Stelle meine 1 %-Low-FPS grafisch dar.“ |
Grafische Darstellung – PCL |
Zeit die PC-Latenz über ein angegebenes Zeitfenster an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Stelle meine Latenz dar“ |
Grafische Darstellung – PPW |
Zeigt die Rechenleistung pro Watt im Zeitverlauf an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Stelle meine Rechenleistung pro Watt grafisch dar“ |
Grafische Darstellung – GPU-Lüfterdrehzahl |
Zeigt die GPU-Lüfterdrehzahl im zeitlichen Verlauf. |
„Zeige ein Diagramm der Drehzahl meines GPU-Lüfters“ |
Festgelegte Display-Auflösung einstellen* |
Ändert die Display-Auflösung auf einen bestimmten Wert. |
„Stelle meine Display-Auflösung auf 1080p ein.“ |
Die Auflösung auf Max. einstellen* |
Wechselt zur maximal verfügbaren Auflösung des Monitors. |
„Wechsle zur maximalen Auflösung.“ |
GPU-Temperatur |
Gibt die GPU-Temperatur an. |
„Wie hoch ist meine GPU-Temperatur im Moment?“ |
GPU-Betriebsspannung |
Gibt die GPU-Spannung an. |
„Wie viele Volt verbraucht meine GPU-Leistung?“ |
1 %L |
Gibt 1 %-Low-FPS an. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Wie hoch ist meine 1 %-Low-Framerate im Moment?“ |
Undervolt-Status prüfen |
Überprüft, ob die GPU mit reduzierter Spannung (Undervolting) betrieben wird. |
„Ist meine GPU untervoltiert?“ |
Ruckel-Analysator |
Schlägt Möglichkeiten zur Reduzierung des Ruckelns vor. Hierfür ist ein laufendes Spiel erforderlich. |
„Hilf mir, das Ruckeln zu analysieren“ |
GPU-Modell-Info |
Identifiziert das installierte GPU-Modell. |
„Welche GPU verwende ich?“ |
Infos zur Version des GPU-Treibers |
Gibt an, welche Treiberversion derzeit verwendet wird. |
„Welchen NVIDIA-Treiber habe ich installiert?“ |
Infos zur gesamten VRAM der GPU |
Gibt den gesamten VRAM der GPU an. |
„Wie viel VRAM hat meine GPU?“ |
Infos zum Monitor-Modell* |
Identifiziert das angeschlossene Display-Modell. |
„Welches Modell ist mein Monitor?“ |
Aktuelle Display-Auflösung* |
Gibt die aktive Auflösung des Monitors an. |
„Welche Auflösung habe ich im Moment?“ |
Max. Display-Auflösung* |
Gibt die höchste vom Monitor unterstützte Auflösung an. |
„Wie hoch ist die maximale Auflösung meines Monitors?“ |
Belegter Speicherplatz |
Gibt den belegten Speicherplatz an. |
„Wie viel Speicherplatz ist belegt?“ |
Freier Speicherplatz |
Gibt den auf dem Laufwerk verbleibenden freien Speicherplatz an. |
„Wie viel freien Speicherplatz habe ich?“ |
Installierter RAM-Speicher |
Gibt den gesamten installierten System-RAM an. |
„Wie viel Speicher habe ich?“ |
Freier RAM-Speicher |
Gibt an, wie viel RAM derzeit verfügbar ist. |
„Wie viel freien Speicherplatz habe ich?“ |
G-SYNC erkennen* |
Überprüft, ob G-SYNC aktiviert oder deaktiviert ist. |
„Ist G-SYNC aktiviert?“ |
G-SYNC einrichten* |
Aktiviert oder deaktiviert G-SYNC. |
„Aktiviere G-SYNC.“ |
V-Sync erkennen* |
Überprüft, ob V-Sync aktiv ist. |
„Ist V-Sync im Moment aktiviert?“ |
V-Sync einrichten* |
Aktiviert oder deaktiviert V-Sync. |
„V-Sync deaktivieren“ |
CPU-Taktfrequenz |
Gibt die Taktfrequenz der CPU an. |
„Wie hoch ist meine CPU-Taktfrequenz im Moment?“ |
Infos zur Display-Größe (Zoll) |
Ruft die diagonale Bildschirmgröße des Haupt-Displays in Zoll ab. |
„Wie groß ist mein Display in Zoll?“ |
Infos zur Verfügbarkeit des gesamten virtuellen RAM |
Gibt die Gesamtmenge des verfügbaren virtuellen Speichers (Seitendatei) an. |
„Wie viel virtuellen Speicher habe ich?“ |
Infos zum freien virtuellen RAM |
Gibt an, wie viel des virtuellen Speichers derzeit nicht genutzt/frei ist. |
„Wie viel freien virtuellen Speicher habe ich?“ |
GPU-Info – Anzahl der GPUs |
Gibt an, wie viele GPUs im System installiert sind bzw. erkannt werden. |
„Wie viele GPUs hat mein PC?“ |
GPU-Info – VBIOS-Version |
Stellt die VBIOS-Version der erkannten GPUs bereit. |
„Wie lautet die VBIOS-Version meiner GPU?“ |
Display-Info – Anzahl der Displays |
Gibt an, wie viele Displays/Monitore im Moment verbunden sind. |
„Wie viele Monitore sind im Moment verbunden?“ |
Infos zum Festplattenlaufwerk – Anzahl der Laufwerke |
Überprüft, wie viele Festplattenlaufwerke im System installiert sind. |
„Wie viele Festplattenlaufwerke sind auf meinem PC installiert?“ |
Infos zum Betriebssystem – Version abrufen |
Ruft den für Menschen lesbaren Namen des Betriebssystems ab (z. B. Windows 11, Ubuntu 22.04). |
„Welches Betriebssystem verwende ich?“ |
CPU-Info – Cache-Größe |
Gibt die Größe (in MB oder KB) des CPU-Caches (L2/L3) an. |
„Wie groß ist der Cache-Speicher meiner CPU?“ |
Plug-in aufrufen |
Ein Plug-in nach seinem Namen aufrufen. Wird verwendet, um einen Befehl anzugeben, der für dieses bestimmte Plug-in bestimmt ist. |
„Hey Google, wie läuft's?“ „/Google, wie mache ich Pizza?“ |
Plug-in beenden |
Beendet den Plug-in-Modus. Ermöglicht es Benutzern, G-Assist-Befehle anzugeben, die nicht für ein Plug-in bestimmt sind. |
„Zurück“ „/G-Assist, informiere mich über mein System“ |
*Diese Funktion wird im Laptop-iGPU-Modus nicht unterstützt.
Systemanforderungen |
Betriebssystem: | Windows 10, Windows 11 |
| GPU: |
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| CPU: |
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| Benötigter Speicherplatz auf der Festplatte: |
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| Treiber: |
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| Sprache: |
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Unterstützte Plug-in-Systemanforderungen und Einrichtung |
Unter diesem Link findest du Informationen zu den Systemanforderungen und der Einrichtung für bestimmte Plug-ins. |
NVIDIA Project G-Assist – Hinweis und Haftungsausschluss
Mit der Verwendung von Project G-Assist bestätigst du, dass du diesen Hinweis und Haftungsausschluss gelesen hast und damit einverstanden bist. Wenn du diese nicht verstehen kannst oder nicht einverstanden bist, dann verwende Project G-Assist bitte nicht.
G-Assist ist ein automatisiertes, auf KI-Modellen basierendes System, das die Konfiguration der Hardware- und Software-Einstellungen deines Systems ermöglicht. Zudem bietet es dir Informationen zu NVIDIAs GeForce-Produkten für deinen persönlichen, nicht-kommerziellen Gebrauch. Bei NVIDIA G-Assist handelt es sich um eine Vorabversion, die möglicherweise nicht vollständig funktionsfähig ist, Fehler oder Designmängel enthält und im Vergleich zu kommerziellen Versionen von NVIDIA-Angeboten geringere oder andere Sicherheits-, Datenschutz-, Verfügbarkeits- und Zuverlässigkeitsstandards aufweist.
KI-Modelle generieren Antworten und Ausgaben auf der Grundlage komplexer Algorithmen und Techniken für maschinelles Lernen, und diese Antworten oder Ausgaben können ungenau, schädlich, voreingenommen oder unangemessen sein. Mit der Nutzung von G-Assist übernimmst du das Risiko jeglicher Schäden, die sich durch Antworten oder Ausgaben von G-Assist ergeben. NVIDIA haftet nicht für Handlungen, Verluste oder Schäden, dies sich aus der Verwendung von G-Assist oder seiner Ausgaben ergeben. Wir empfehlen dir, die Informationen zu überprüfen, bevor du dich auf diese verlässt.