SUPERPODERES DE TURING

NÚCLEOS RT

Hardware de trazado de rayos dedicado que ofrece más de 10 gigarrayos por segundo, hasta diez veces más que generaciones anteriores. Esto habilita el trazado de rayos en tiempo real de objetos y entornos con sombras, reflejos, refracciones e iluminación global precisos.

NÚCLEOS TENSOR

La inteligencia artificial está impulsando el mayor avance tecnológico de la historia y Turing lo incorpora a los gráficos por ordenador. Disfruta de más de 100 TFLOPS de potencia de procesamiento de IA para acelerar el rendimiento de juego con NVIDIA DLSS.

SOMBREADO DE ÚLTIMA GENERACIÓN

El sombreado de tasa variable se centra en la potencia de procesamiento en áreas de detalles complejos, potenciando así el rendimiento general sin afectar a la calidad de imagen percibida. El procesamiento de geometría de sombreado de malla avanzado soporta una orden de magnitud de más objetos por escena, permitiendo la creación de mundos complejos y enriquecidos.

PROCESAMIENTO SIMULTÁNEO

El procesamiento de enteros y coma flotante simultáneo permite que las GPU Turing procesen de forma más eficiente los cálculos de las cargas de trabajo intensas de los juegos modernos.

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TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.