Hardware de trazado de rayos dedicado que ofrece más de 10 gigarrayos por segundo, hasta diez veces más que generaciones anteriores. Esto habilita el trazado de rayos en tiempo real de objetos y entornos con sombras, reflejos, refracciones e iluminación global precisos.
La inteligencia artificial está impulsando el mayor avance tecnológico de la historia y Turing lo incorpora a los gráficos por ordenador. Disfruta de más de 100 TFLOPS de potencia de procesamiento de IA para acelerar el rendimiento de juego con NVIDIA DLSS 2.0.
El sombreado de tasa variable se centra en la potencia de procesamiento en áreas de detalles complejos, potenciando así el rendimiento general sin afectar a la calidad de imagen percibida. El procesamiento de geometría de sombreado de malla avanzado soporta una orden de magnitud de más objetos por escena, permitiendo la creación de mundos complejos y enriquecidos.
El procesamiento de enteros y coma flotante simultáneo permite que las GPU Turing procesen de forma más eficiente los cálculos de las cargas de trabajo intensas de los juegos modernos.