CES 2026 が開催中です。
GeForce ゲーマーとクリエイターのために、NVIDIA DLSS 4.5 を発表し、今後も予定されるゲーム向けの新しい RTX テクノロジー インテグレーションを発表し、G-SYNC Pulsar モニターを発売するなど、多岐にわたる発表を行いました。
これらの発表の概要については、以下の『GeForce On Community Update』ビデオをご覧ください。引き続きお読みいただき、それぞれの発表に関する詳細はリンク先の記事をご確認ください。
CES 2025 でのデビュー以来、DLSS 4 はトランスフォーマー ベースの超解像度と 4X マルチ フレーム生成機能を備えた AI レンダリングの標準を設定しました。 250以上のゲームやアプリがすでに対応しており、DLSS 4 は最も急速に普及しているNVIDIAのゲーム技術です。
CES 2026 では、NVIDIA DLSS 4.5 で再び水準を引き上げ、最先端の画質を提供する DLSS 超解像度に対応した第 2 世代トランスフォーマー モデルと、フレーム レートの倍率を自動調整してスムーズな 240+ FPS の 4K パストレーシング ゲーミングを実現する 6 倍のダイナミック マルチ フレーム生成機能を発表しました。
NVIDIA の Bryan Catanzaro が NVIDIA DLSS 4.5 を解説する様子をご覧ください。
すべての GeForce RTX 所有者は、最新の NVIDIA App アップデートをインストールすることで、NVIDIA Appを使用してゲームとアプリを DLSS 4.5 超解像度にアップグレードできます。 開始するには、[DLSS Override - Model Presets] を選択し、グローバルまたはゲームごとに [Recommended (推奨)] を選択するだけで設定完了です。これにより、[Preset M] が [DLSS パフォーマンス モード] に、[Preset L] が [DLSS Ultra Performance モード] に、[Preset K] がその他のモードに自動的に設定されます。
NVIDIA DLSS 4.5 6 倍ダイナミック マルチ フレーム生成は、この春 GeForce RTX 50 シリーズ GPU 向けにリリースされます。
新しい DLSS 4.5 各機能に関する詳細については、専用の発表記事をご覧ください。 また、最新ドライバーと DLSS 4.5 超解像度に対応する NVIDIA アプリのアップデートをダウンロードするには、こちらをご覧ください。
800以上のゲームとアプリケーションがRTXテクノロジーに対応しており、現在250以上のゲームとアプリがマルチフレーム生成を含むDLSS 4をサポートしています。
CES 2026 では、『007 First Light』、『Phantom Blade Zero』、『PRAGMATA』、『バイオハザード レクイエム』など、期待の高まるゲーム向けにさらに多くの RTX 統合を発表します。 そして NVIDIA ACE が新しいゲームに登場します。各新規発表の詳細については、RTX および DLSS ゲーム専用記事をご覧ください。また、以下のビデオ カルーセルをご覧ください。
2013 年、G-SYNC の発売によりディスプレイとゲーミングに革命が起こり、すべての主要ディスプレイ メーカーが現在採用している可変リフレッシュ レート (VRR) テクノロジが導入されました。ここ数年の間に、G-SYNC とその機能をさらに強化し、その技術を複数のテレビやクラウドに導入することで、GeForce RTX ゲーマーが自宅全体で最適な体験を楽しめるようにしました。
本日、次世代 G-SYNC の幕開けとなる G-SYNC Pulsar が登場します。これは、当社の先駆的な VRR テクノロジの最新進化版です。G-SYNC Pulsar は、途切れのない体験と滑らかな動きを提供し、可変周波数バックライトストロボの技術革新によって、視覚的な明瞭さと忠実性の新たな基準を確立します。
Acer、AOC、ASUS、MSIのG-SYNC Pulsarディスプレイは、1月7日午前6時(太平洋時間)より販売開始となります。
それぞれのデビュー G-SYNC Pulsar ディスプレイには、新しい G-SYNC アンビエント アダプティブ テクノロジーが搭載されています。これにより、昼夜を問わずいつでも最適な視聴環境を実現するために、色温度と輝度が自動的に調整されます。
新しい G-SYNC Pulsar ディスプレイも、MediaTek とのコラボレーションで初めて開発されたものであり、専用の G-SYNC モジュールを必要とせず、G-SYNC テクノロジーをディスプレイ スケーラーに直接組み込むことができます。 これにより本番環境が合理化され、モニター メーカーが G-SYNC にアクセスしやすくなり、G-SYNC テクノロジーとディスプレイをこれまで以上に迅速に多くの消費者に提供できるようになります。
G-SYNC Pulsar とアンビエント アダプティブ テクノロジーの詳細については、上記のビデオと G-SYNC 特集記事をご覧ください。
また、Samsung の世界初の 1,040 Hz ゲーミング モニター、ASUS ROG Strix 5K XG27JCG 27 インチ、180Hz、Fast IPS 5120x2880 (5K) ディスプレイ、G-SYNC Compatible ディスプレイで最高の 218 ppi、LG と Samsung の 2026 年モデルのテレビなど、新たに 63 台の G-SYNC Compatible ディスプレイが登場します。詳細はこちらをご覧ください。
GeForce Game Ready ドライバーは、最新のゲーム最適化と拡張機能でシステムを常に更新します。現在ダウンロード可能な最新ドライバーは、NVIDIA DLSS 4.5 超解像度と新しい NVIDIA App アップデートと連携します。さらに、ベースライン可変リフレッシュレート (VRR) 体験を提供する 63 種類の新しい G-SYNC Compatible ディスプレイに対応し、ゲーミングをよりスムーズで楽しくします。
これらの各アイテムに関する詳細は、新しい GeForce Game Ready ドライバー記事でご覧いただけます。
NVIDIA App または GeForce.com から新しいドライバーをダウンロードしてください。また、記事で DLSS 4.5 超解像度 NVIDIA App オーバーライドを有効にする方法もご覧ください。
数多くの名作 PC ゲームは、その忘れがたいストーリー、キャラクター、ゲームプレイにより今もなお愛され続けています。しかし、テクノロジーの進歩に伴い、ビジュアルが古くなっており、ゲーマーがその魔法を理解するのが難しくなっています。
RTX AI PC 用の MOD プラットフォームである NVIDIA RTX Remix は、この状況を変えるために開発されました。時代を超越したクラシックゲームのグラフィックスを最先端のパストレーシング技術で再構築することで、Remixはファンがお気に入りの冒険を圧倒的なディテールで再体験できるようにし、時代を象徴するゲームに新たな層のプレイヤーを引き込むことに成功しました。
今月後半、新しい RTX Remix アップデートが NVIDIA App で利用可能になります。このアップデートはパワフルなロジック システムを追加し、モッダーがさまざまなゲーム イベントに基づいてゲーム全体でダイナミックなグラフィックス エフェクトを簡単にトリガーできるようにします。
RTX Remix Logic がクラシック ゲームを強化する方法の詳細については、専用の RTX Remix 記事をご覧ください。 そこで、最新のRemixゲームmodの一部をチェックしたり、クライアントの機能を拡張することでモッダーが自分のビジョンを実現するためのツールをさらに提供する今後のRemixプラグインについて学ぶことができます。
CES 2026 で、NVIDIA は、GeForce NOW クラウド サービスを通じて GeForce RTX 5080 クラスのパフォーマンスへのアクセスを拡大し、より多くのデバイスとプラットフォームにハイ フィデリティ PC ゲーミングをもたらすことを発表しました。
Linux PC と Amazon Fire TV Stick 向けの新しいネイティブ アプリは、最も要望の多かった コミュニティ リクエストに対応し、RTX ゲーミングをデスクトップやリビングルーム全体で拡張します。また、HOTAS フライト コントロール サポートを追加することで、シミュレーション ゲームの没入感とクリアリティを深めます。 Gaijin との合理化されたサインオンにより、プレイヤーがより早くゲームに没入できるようになり、体験がさらに向上します。
GeForce NOW は、『007 First Light』、『Active Matter』、『バイオハザード レクイエム』、『紅の砂漠』など、今後も PC 版が発売された際に、AAA タイトルをクラウドに追加し、カタログを拡大し続けています。
NVIDIA RTX AI PC により、AI 愛好家は、4K 動画生成からローカル アシスタントまで、オープンなモデルと要求の厳しい AI ワークロードを無料でデバイス上でプライベートに、高速化、実行できます。
CES で、NVIDIA は一連の AI パフォーマンス アップグレードを発表しました。ComfyUI などのクリエイティブ AI アプリで最大 3 倍のパフォーマンスを実現し、LLama.cpp、LM Studio や Ollama などの LLM ツールで最大 35% のパフォーマンス向上を実現します。
AI アーティスト向けに、ComfyUI をアップデートしました。VRAM の使用量を削減し、モデルをシステムメモリに移行できるようにすることで、クリエイターはより大きなモデルを使用できるようになります。
Lightricks は、RTX GPU に最適化され、NVFP8 を使用して最大 2 倍の性能向上を実現する LTX-2 オーディオビデオモデルのダウンロードが可能であることを発表しました。LTX-2 ユーザーガイドを参照して、新しいモデルと RTX 最適化を活用し、今すぐ始めましょう。
NVIDIA Broadcast 2.1 アップデートにより、バーチャル キー ライト エフェクトのパフォーマンスと柔軟性がさらに向上します。GeForce RTX 3060 GPU 以上に対応しており、より広範囲の照明条件に対応し、さまざまな部屋や設定に合わせてより幅広い色温度コントロールを提供します。 NVIDIA Broadcast アップデートを今すぐダウンロードしてください。
Nexa.ai は、ローカル検索エージェントである Hyperlink の新しいベータ バージョンもプレビューしました。 このアップデートにより、RTX PC はドキュメント、スライド、PDF、画像、コード、そして現在はビデオをインデックス化するセマンティック検索ハブに変わり、デバイスにデータを保持しながらローカルコンテンツに対する自然言語クエリが可能になります。Hyperlink は GGML ライブラリで LLM に NVIDIA RTX 最適化を使用しているため、ユーザーは RTX 5090 GPU で CPU と比較して最大 100 倍高速なドキュメント インデックス作成と 30 倍高速なドキュメント推論を体験できます。
開発者向けに、上記で強調したパフォーマンス最適化に加え、ローカル エージェント ワークフローのファインチューニングに最適なオープン モデルの NVIDIA Nemotron 3 ファミリーをリリースしました。Unsloth でのファインチューニングをサポートしています。これらのアップデートに関する詳細については、NVIDIA 開発者ブログをご覧ください。
CES は世界最大のテクノロジー 展示会の 1 つです。 4,500を超える出展者が新製品および今後の製品を14万人以上の来場者に披露し、イノベーションを紹介して今年のトレンドと期待を提示します。
ゲーマーやクリエイター向けに、パートナー企業がパワフルな GeForce RTX や NVIDIA Studio ノート PC、新しい GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カード モデル、新しい構成済みのデスクトップなどの新製品を発表しました。
詳細については、ホームページをご確認ください。
2026 年を通して GeForce.com をご確認ください。新しい DLSS、RTX、NVIDIA Reflex のゲーム機能強化、新しいドライバー、新機能、新たな AI のイノベーションなど、最新情報をお届けします。