NVIDIA Reflex は、GeForce グラフィックス カード、GeForce 搭載デスクトップ PC およびノート PC で遅延を短縮し、アクションをより素早く実行できるようにすることで、マルチプレイヤー対戦での競争力を高め、シングルプレイヤーのゲームの応答性と楽しさを向上させる、画期的な技術です。
デビュー以来、NVIDIA Reflex は 150 のゲームでシステム遅延を低減し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。対戦型シューティング ゲームのトップ 10 のうち 9 つは、Reflex をサポートしています。また、高い評価を得ている協力プレイ ゲームやシングル プレイヤー ゲームも対応しています。
NVIDIA Reflex を使用することで、『フォートナイト』と『Marvel Rivals』の最新シーズンでシステム遅延は 43% も低減され、『Counter-Strike 2』ではわずか 4 ミリ秒の PC 遅延で競う合うことができ、潜在的な競争上の優位性をもたらします。
詳細については以下をご覧ください。
2024 年、GeForce ゲーマーは NVIDIA Reflex により応答性が向上した、お気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしました。毎月、Reflex に対応する新しいタイトルが続々と発売され、より多くの GeForce ゲーマーに可能な限り最高の応答性を提供しています。
ここ数か月では、『Avowed』、『DOOM: The Dark Ages』、『Dune: Awakening』、『EA SPORTS F1® 25』、『Grand Theft Auto V Enhanced』、『Indiana Jones and the Great Circle』、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』などの人気タイトルは、発売初日から Reflex に対応し、システム遅延が大幅に短縮されゲーム体験が向上しています。
さらに、GeForce RTX ゲーマーは、各ゲームで NVIDIA DLSS を有効にして、フレームレートを加速して、システム遅延をさらに低減し、応答性を向上させ、ゲームプレイを強化できます。
NVIDIA Reflex 対応ゲームのリストについては、頻繁に更新されるこのページをご覧ください。
仮面職人のダイゴが島の地下深くからエネルギーを吸い上げるなか、スーパーノヴァ・アカデミーでは次世代のヒーローが立ち上がる。抑えられないほどの力にあふれる勇敢な新人たちは、ダイゴによるエネルギーの吸収を阻止するため、自らの能力をマスターしなければならない。というわけで、全身全霊を尽くして訓練に励み、今までで一番強い自分になろう!スーパーヒーロー養成講座が『フォートナイト BR チャプター 6 シーズン 3: SUPER』で開講だ!
過去からやって来る(ロケットの)衝撃に備えよう! 『フォートナイト OG』はチャプター 1 シーズン 4 に真っ向から飛び込んでいく。ダスティ・ディボットとリスキー・リールズ、そしてフォートナイトの最初の乗り物であるショッピングカートが復活するぞ。最新の OG のシーズンでは、クラシックなチャプター1 シーズン 4 にインスパイアされた 45 ティア分の報酬を収録した OG パスが登場。
「ビデオ」->「高度なグラフィックス」->「NVIDIA Reflex 低遅延」の順にクリックして、NVIDIA Reflex を有効化するだけで、『フォートナイト』のすべてのモードでシステム遅延を低減し、さらに応答性の高いゲームプレイを実現します。
GeForce RTX 50 シリーズ GPU では、Battle Royale (BR) で システム遅延が最大 54 % 低減され、対戦相手への反応、正確な照準、勝利の達成を容易にします。
現在 32 チームが『Counter-Strike 2 BLAST.tv Austin Major 2025』で 50 万ドルの賞金をかけてテキサス州オースティンで戦っています。賞金総額 125 万ドルという巨額の賞金が懸けられたこのメジャーでの大会では、熾烈な戦いが繰り広げられることは間違いありませんが、6 月 22 日のグランド ファイナルでチャンピオンに輝き、この素晴らしい優勝賞金を獲得できるのは、たった 1 チームだけです。
トーナメントを通して、チームは GeForce RTX 5080 PC で対戦し、主催者はフレームレートを最大化し、『Counter-Strike 2』でシステム遅延を最大 41 % 低減する NVIDIA Reflex を有効にします。
自宅では、GeForce RTX 50 シリーズのデスクトップ GPU を使用すると、システム遅延がわずか 4 ミリ秒に抑えられ、最大 650 フレーム/秒の速度で、究極の『Counter-Strike 2』の競争体験を楽しむことができます。
『Marvel Rivals シーズン 2.5』が現在配信中で、新しいプレイ可能なキャラクターとしてウルトロンが登場し、新しいコンボイ マップが追加されました。チームアップの能力の刷新、メタの再構築の他、多数の変更が施されています。
プレイ時に Reflex と DLSS Super Resolution を有効にしてシステム遅延を最大 43 % 低減し、フレームレートを最大 1.9 倍に高めて、人気のマルチプレイヤーゲームで最速かつ最も応答性の高い競争体験をお楽しみください。
Reflex は最高クラスの対戦ゲームでサポートされています。Reflex 対応の G-SYNC モニターでは最高のリフレッシュ レートと素晴らしい画像の鮮明さが実現され、Reflex 対応のゲーミング マウスを使用することでゲームを有利に進めることができます。クリック、ゲーム、描画などで、エンドツーエンドのシステム遅延を完全に測定および記録するには、Reflex 互換のモニターとマウスが必要です。
4 種類の新しい Reflex 対応マウスが購入可能になりました: HyperX Pulsefire Haste 2 S ワイヤレス ゲーミング マウス、HyperX Pulsefire Saga ゲーミング マウス、HyperX Pulsefire Saga Pro ワイヤレス ゲーミング マウス、MSI VERSA PRO ワイヤレス。遅延の測定に役立つ 90 種類以上の Reflex 互換ゲーミング マウスのリストに加わりました。マウスのリストはこちらをご覧ください。
互換性のある NVIDIA Reflex アクセサリでシステム遅延を測定するには、こちらのガイドに従ってください。
さらに多くの新しい NVIDIA Reflex 対応ゲーム、Reflex 互換のマウスとモニターの発売が予定されています。最新情報については GeForce.com をチェックしてください。NVIDIA Reflex ウェブサイトでは、現在サポートされているゲームとデバイスの完全なリストをご確認いただけます。