2020 年 9 月の登場以来、NVIDIA Reflex は 130 以上のゲームで PC 遅延を短縮し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。『Marvel Rivals』、『Call of Duty®: Warzone™』、『Counter-Strike 2』、『フォートナイト、VALORANT』、『オーバーウォッチ 2』など、対戦型シューティング ゲームの上位 10 タイトルのうち 9 つが Reflex をサポートしているほか、『サイバーパンク 2077』、『ウィッチャー 3: ワイルド ハント』、『ディアブロ IV』、『黒神話: 悟空』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『Path of Exile 2』、『Microsoft Flight Simulator』、『レッド・デッド・リデンプション 2』、『ラチェット&クランク: リフト アパート』、『Marvel's Spider-Man Remastered』など批評家から絶賛され、大ヒットしたゲームも同じくサポートしています。
Reflex の革新的な PC 遅延短縮テクノロジにより応答性が向上し、2024 年 GeForce ゲーマーはお気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしています!
今週、Valve の三人称視点 MOBA ゲーム『Deadlock』に NVIDIA Reflex が対応し、GeForce ゲーマーにオンラインでの競争優位性をもたらしています。さらに、Reflex は『World of Warcraft』、『フォートナイト』、『Apex Legends』の最新アップデートでも応答性を向上させ続けています。
また、前回の Reflex 関連のニュース以降、Reflex はさらに 11 本のシングルプレイヤー ゲームとマルチプレイヤー ゲームをリリース時にサポートまたは新たに追加サポートし、何百万人もの GeForce RTX ゲーマーが PC 遅延削減を体験しています。
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