NVIDIA Reflex: 100 以上のゲームでシステム遅延を削減、対応タイトルが続々登場

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2024年1月17日 | 特集記事 GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex NVIDIA RTX

NVIDIA Reflex はゲームチェンジャーであり、GeForce グラフィックス カードとノート PC のシステム遅延を削減することで、アクションをより迅速に実行し、マルチプレイヤー マッチで競争力を高め、シングルプレイヤー タイトルをより応答性が高く楽しいものにします。

 

2020 年 9 月の登場以来、NVIDIA Reflex は現在 100 以上のゲームでシステム遅延を削減しており、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。上位 10 の競技シューターのうち 9 つは Reflex をサポートしています。これには、Apex Legends、Call of Duty: Modern Warfare III、Call of Duty: Warzone、Counter-Strike 2、Fortnite、Overwatch 2 や、サイバーパンク 2077、ウィッチャー 3: ワイルド ハント、ディアブロ IV、レムナント 2、ゴッド オブ ウォー、Microsoft Flight Simulator、レッド デッド リデンプション 2、ラチェット アンド クランク パラレル・トラブル、Marvel's Spider-Man Remastered などの絶賛された大ヒット ゲームが含まれます。

Reflex の革新的なシステム遅延削減テクノロジのおかげで、GeForce ゲーマーは応答性が向上し、2023 年だけで 100 億時間以上お気に入りのタイトルをプレイしました。

Reflex 対応は加速し続けており、2024 年にはさらに多くの期待されるタイトルがサポート付きで発売されることになります。前回の更新以降、Layers of Fear、SCUM、および Squad のサポートが追加されました。そして CES 2024 では、Horizo​​n Forbidden West と NAKWON: Last Paradise が両方とも Reflex の初日サポート付きで発売されることを明らかにしました。

詳細については、以下をお読みください。

Horizo​​n Forbidden West Complete Edition が発売初日から Reflex 対応に

Horizo​​n Zero Dawn の高い評価を得た続編、Horizo​​n Forbidden West Complete Edition の遠く離れた土地を勇敢に冒険するアーロイに加わりましょう。遠い未来の黙示録的な世界、Horizo​​n に戻りながら、遠い土地を探索し、より大きくて畏怖の念を抱かせるマシンと戦い、驚くべき新しい部族に遭遇しましょう。

土地は死につつある。恐ろしい嵐と止められない疫病が散在する人類の残存者を荒廃させ、恐ろしい新型マシンが国境を徘徊する。地球上の生命は再び絶滅に向かって突き進んでいますが、その理由は誰にもわかりません。

これらの脅威の背後にある秘密を解明し、世界に秩序とバランスを取り戻すのはアーロイにかかっています。その過程で、彼女は古い友人たちと再会し、対立する新たな勢力と同盟を結び、古代の過去の遺産を解明しなければなりません。その間ずっと、一見無敵に見える新たな敵の一歩先を行く努力を続けなければなりません。

Complete Edition には、ボーナス コンテンツとともに、メイン ゲームの終了後に始まる拡張ストーリーである Burning Shores も含まれています。

 

今年後半に Horizo​​n Forbidden West Complete Edition が発売されると、GeForce RTX ゲーマーは Reflex でゲームプレイの応答性をさらに高め、DLSS 3 でパフォーマンスを加速し、DLAA で画質を向上させることができます。

 

Layer of Fear NVIDIA Reflex アップグレードが利用可能に

物語主導の一人称サイコホラー ゲームに足跡を残した Bloober Team の高い評価を得たシリーズが、Layers of Fear で背筋も凍る最後の物語を伝えるために戻ってきました。この新しいリリースは、Layers of Fear と Layers of Fear 2 に加えて、Layers of Fear の新しい視点を提供する新しい「The Final Note」DLC を含むすべてのダウンロード可能なコンテンツを備えているため、フランチャイズを体験するための決定的な方法です。恐怖のストーリー展開、そしてすべてを結びつける、これまで語られなかった「ザ・ライター」の物語。

 

Unreal Engine 5 上に構築された Layers of Fear は、発売時に DLSS 2 を搭載し、ハードウェア アクセラレーションによるレイトレーシングされたルーメン ライティングを採用して、見事なビジュアルと悪夢のような体験を可能な限り没入型でリアルなものにしました。最近のアップデートで、Layers of Fear は NVIDIA Reflex のサポートを導入し、システム遅延を最大 56% 削減しました。また、新たに導入された DLSS 3 のサポートにより、GeForce RTX 40 シリーズ ゲーマーのパフォーマンスがさらに加速されました。

NAKWON: LAST PARADISE が Reflex 対応で発売

MINTROCKET の NAKWON: LAST PARADISE は、三人称視点のゾンビステルス サバイバル ゲームです。ソウルは銃が少ない都市ですが、密集した建物や路地には隠れ場所がたくさんあります。この PvPvE 探索、脱出、サバイバル 略奪シューティング ゲームで、感覚だけを頼りに普通の人間として生き残り、ゾンビから身を守りましょう。ゾンビ (AI) や他の生存者 (プレイヤー) がいっぱいの街に潜入して、便利なアイテムを集めて販売したり、ミッションを完了してお金を稼ぎましょう。死ぬとすべてを失うので注意してください。

 

NAKWON: LAST PARADISE が今年後半に発売されると、GeForce RTX ゲーマーは初日から Reflex と DLSS 3 をアクティブ化し、システムの遅延を削減し、パフォーマンスを加速してエクスペリエンスを向上させることができます。以下のビデオをご覧ください。詳細については GeForce.com をご覧ください。

 

SCUM に Reflex が対応

Gamepires と Jagex が制作したSCUMは、数百万人の視聴者が自宅で見守る中、囚人たちが生存と栄光のために戦う、そう遠くない未来を舞台にしています。 SCUM は、知識とスキルが長期生存のための究極の武器となる、前例のないレベルのキャラクターのカスタマイズ、制御、進行を備えたマルチプレイヤー オープンワールド サバイバル ゲームを進化させることを目指しています。ハードコア サバイバルの系統的な計画と管理を、いつでも誰でも利用できるオプションの PvP「ネットワーク イベント」と組み合わせることで、SCUM は、この進化し続けるサバイバル ゲームにおいて、複雑なシミュレーションと激しいアクションの間で独自のバランスを実現しています。

 

すでにしばらくの間 DLSS 2 をサポートしていた SCUM は、最近 RTX テクノロジーをアップグレードし、Reflex と DLSS 3 の両方のサポートを導入し、システム遅延を最大 55% 削減し、フレーム レートをさらに高速化しました。

Squad がアップグレードで Reflex と RTX テクノロジに対応

Offworld Industries の Squad は、コミュニケーション、チーム プレイ、大規模な調整、戦術、計画に反映される強力な分隊の結束を通じて戦闘のリアリズムを強調する、大規模な諸兵器を組み合わせたマルチプレイヤー ファーストパーソン シューティング ゲームです。現実的な派閥固有の武器や車両の幅広い選択肢により、プレイヤーは好みの戦術に最適な独自のロードアウトを構築できます。

12 の派閥、24 の巨大なマップ、車両ベースの諸兵器連合ゲームプレイ、プレイヤーが構築した基地を特徴とする Squad は、現実世界規模の銃撃戦での一瞬の意思決定により、胸が高鳴る直感的なゲーム体験を生み出します。

 

Squad は最近技術アップグレードを受け、Reflex のサポートが導入されました。 Reflex をアクティブにすると、システム遅延が最大 49% 削減されます。

NVIDIA Reflex Analyzer 対応の新しいマウスが発売

Reflex は最高の競争力のあるゲームのために開発され、Reflex 対応の G-SYNC モニターは最高のリフレッシュ レートと優れた画像の鮮明さを備え、Reflex 対応のゲーミング マウスはゲームを向上させる準備が整っています。クリックからゲーム、表示までのエンドツーエンドのシステム遅延を完全に測定するには、Reflex ゲーム、モニター、およびマウスが必要です。

今月は、新しい NVIDIA Reflex マウスである HyperX Pulsefire Haste 2 Mini - Wireless Gaming Mouse が発売されます。重量は 59 グラムと超軽量で、最大 26,000 DPI です。

互換性のある NVIDIA Reflex アクセサリを使用したシステム遅延の測定について詳しくは、こちらのガイドに従ってください。

さらに近日公開予定

さらに多くの新しい NVIDIA Reflex ゲーム、および Reflex 対応マウスとモニターが登場する予定です。ニュースが発表されたら、GeForce.com で詳細を確認してください。現在サポートされているゲームとデバイスのリストは NVIDIA Reflex Web サイトで確認してください。