NVIDIA Reflex は、GeForce グラフィックス カード、GeForce 搭載デスクトップ PC およびノート PC で遅延を短縮し、アクションをより素早く実行できるようにすることで、マルチプレイヤー対戦での競争力を高め、シングルプレイヤーのゲームの応答性と楽しさを向上させる、画期的な技術です。
2020 年 9 月に登場して以来、NVIDIA Reflex は 200 本以上のゲームで PC 遅延を低減し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。Counter-Strike 2、Apex Legends、Marvel Rivals、Fortnite、VALORANT、Overwatch を含む、トップ 10 の競技向けシューティングゲームのうち 9 本が Reflex に対応しているほか、主要なシングルプレイヤー タイトルもサポートしています。
2025 年だけでも、GeForce ゲーマーは、Reflex の革新的な PC 遅延低減テクノロジーのおかげで、より応答性の高いお気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしました。
トーナメントでは Reflex が必須設定であり、PC 遅延ではなく、スキルが決定要因となります。
16 の国際的な Counter-Strike 2 チームが、賞金総額 1,000,000 ドルの Counter-Strike 2 2026 CS Asia Championship の覇権をかけて上海で戦います。Team Liquid や Ninjas in Pyjamas などのチームが、4 日間にわたって対戦し、最終的な勝者を決定します。対戦は、GeForce RTX 5080、トーナメントの公式 GPU、および AGON CS24A 24 インチ 610Hz Counter-Strike 2 エディション ディスプレイを搭載した 120 台の PC 上で行われます。
これらのテクノロジーの組み合わせにより、『Counter-Strike 2』の各ラウンドで最適な体験が実現します。GeForce RTX 5080s は毎秒 600 フレームを越える比類のないパフォーマンスと安定性を提供します。NVIDIA Reflex を有効にすることで、PC 遅延が最大 42% 削減され、ゲーム内でのアクションがほぼ瞬時に発生します。