World of Warcraft: The War Within が発表 - GeForce RTX GPU で NVIDIA Reflex を使用して最高の応答性を実現

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2023年11月14日火曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex NVIDIA RTX

NVIDIA Reflex はゲームに必須であり、システム遅延を削減してアクションをより迅速に実行し、マルチプレイヤーの試合で競争力を高め、シングルプレイヤー タイトルをより応答性が高く楽しいものにします。 NVIDIA Reflex は現在、毎月 5,000 万人を超えるプレイヤーによって使用されており、Counter-Strike 2 を含む、上位 10 の対戦型シューティングゲームのうち 9 つに対応しており、90 以上の対応タイトルで GeForce ゲーマーの 90% が利用しています。

 

NVIDIA Reflex は応答性の高いゲームの代名詞であり、最新かつ最高のゲームで使用されています。前回のアップデート以降、Alan Wake 2、Call of Duty: Modern Warfare III、RIPOUT のすべてのタイトルが Reflex 対応で発売され、Desynced は今週後半に Reflex に対応予定です。さらに、Overwatch 2: Season 8 と World of Warcraft: The War Within は、 Reflex により応答性がさらに向上します。

詳細については、以下をお読みください。

World of Warcraft: The War Within Coming 2024 - NVIDIA Reflex で最高の体験を

BlizzCon 2023 で、Blizzard Entertainment は、高い評価を得ている大規模マルチプレイヤー オンライン ゲーム World of Warcraft® の 3 つの今後の拡張版を含めた The Worldsoul Saga™ を発表しました。プレイヤーは、2024 年にリリース予定の World of Warcraft: The War Within™ 拡張パックの地下深くで冒険を開始します。World of Warcraft: Midnight™ と World of Warcraft: The Last Titan™ で 3 部構成の物語が完結します。アゼロスを救いましょう。

「The War Within から始まる Worldsoul Saga™ は、アゼロスに初めて足を踏み入れた世界中のプレイヤーの心を捉えたものを一から制作しました」と World of Warcraft のエグゼクティブ プロデューサーである Holly Longdale は述べています。 「ベテランプレイヤーにとっては、過去 20 年間がこれにつながりましたが、アゼロスに足を踏み入れたことのないプレイヤーにとっては、これはまったく新しい冒険です。」

「The War Within、Midnight、The Last Titan は、これまでに World of Warcraft で試みられた中で最も野心的で創造的な試みの 1 つであり、ストーリー全体に組み込まれる独立した物語として設計されています」と Warcraft のゼネラルマネージャーである John Hight は述べています。 「これらの壮大な冒険と並行して、Dragonflight が The War Within でも継続されることにより、プレイヤーが私たちに期待するようになった継続的な生活の質に関する機能アップデートが、今後 20 年とその先へ向けて私たちをさらに準備していきます。」

The War Within は、地球の地下深くで古代文明が台頭することから始まり、同盟軍と種族軍の両方のヒーローが同様に幻影に襲われます。光のヒーローもいれば、別の暗い運命を見るヒーローもいます。プレイヤーは、新しいレベル キャップ 80 に到達し、新しいプレイ可能な連合種族であるアースンで新しいキャラクターをプレイし、新しいゾーンを探索し、新しい洞窟、ダンジョン、レイドで戦い、その他多くのことを行うことができます。

 

NVIDIA Reflex は、すでに何百万もの World of Warcraft プレイヤーのシステム遅延を削減しています。また、The War Within のためにゲームに戻ってきたプレイヤー、または新たにアゼロスの世界に参入したプレイヤーにとって、Reflex は GeForce RTX 所有者に最小のシステム遅延を提供し、システム遅延を削減します。 GeForce GTX 900 シリーズ ユーザーに遡ると、遅延が最大 26% 短縮されます。

[グラフィック設定] -> [低遅延モード] -> [NVIDIA Reflex] または [NVIDIA Reflex + Boost] で数回クリックして Reflex を有効にするだけで、ゲーム体験の応答性が即座に向上し、ゲームプレイがより滑らかになり、システム遅延が可能な限り低くなります。

Reflex、DLSS 3、レイ トレーシングに対応した RIPOUT の早期アクセスが開始

Pet Project Games の RIPOUT は、オンライン協力プレイ ホラーの一人称シューティング ゲームです。プレイヤーは、エイリアンの体を再構成できるミュータントで満たされた遺棄船を戦い抜けます。信頼できるペットガンの仲間と一緒に生き残り、戦利品を集め、プレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズしましょう。あなたと信頼できるペットガンは時間内にサンクチュアリを見つけることができるでしょうか、それとも地球の他の住人たちとともに滅びるでしょうか?

 

RIPOUT は最近アーリー アクセスを開始し、開始初日から GeForce RTX 40 シリーズ ゲーマーは NVIDIA Reflex と DLSS 3 を使用でき、システム遅延が最大 50% 削減され、最大設定で 4K 及びレイトレーシング有効の環境下でパフォーマンスが平均 2.8 倍高速化します。

Alan Wake 2 がフル レイ トレーシング、Reflex、DLSS 3.5 に対応

Remedy Entertainment の待望の Alan Wake 2 が発売され、その夢中になれるゲームプレイと素晴らしいビジュアルで高い評価を受けています。 Epic Games によって発売された Alan Wake 2 は、フルレイトレースされたグラフィックスを特徴とし、レイ再構成を備えた DLSS 3.5 によって強化および高速化されています。プレイヤーは、これまでのゲームで見られる最も先進的なビジュアルを誇る 2 つの美しくも恐ろしい世界を探索し、アランを終わりのない悪夢に閉じ込めた超自然的な闇の源を探します。

 

Alan Wake 2 で NVIDIA Reflex を有効化すると、システム遅延が X 減少し、生命と正気を脅かす超自然的な恐怖に対して優位に立つことができます。

Alan Wake 2 の驚異的なグラフィックスとテクノロジーの詳細については、Alan Wake 2 の発売記事を参照してください。

11 月 16 日のアップデートで Desynced に Reflex と DLSS 3 が対応

Desynced は、Stage Games Inc. と Forklift Interactive が開発した、フルカスタマイズ可能なユニットが特徴な SF ストラテジー ゲームであり、アーリーアクセスが開始されています。未知のものを集め、構築し、研究し、探検してください。一人で、または友達と一緒に、戦略、自動化、探索の融合の中で、自己認識の限界にある AI の謎を解き明かし、隠された真実を明らかにしましょう。

 

11 月 16 日に配信される新しいゲーム アップデートでは、Reflex と DLSS 3 に対応し、システム遅延が最大 57% 削減され、すべての設定が最大化された状態で 4K 環境でのフレーム レートが 2.2 倍になります。

NVIDIA Reflex 対応の Counter-Strike 2 が誰でも利用可能に

ニュースを見逃した方のための補足として、Counter-Strike 2 が正式に発売されました。私たちは Valve と緊密に連携して NVIDIA Reflex を統合し、システム遅延を削減しました。 GeForce GTX 900 シリーズ以降の GPU を使用している場合は、NVIDIA Reflex を有効にするだけでシステム遅延を最大 35% 削減できます。新しい Counter-Strike 2 映像で、フレーム レートが 400 FPS を超え、遅延が 5.5 ミリ秒という低さであることをご確認ください:

 

GeForce RTX 40 シリーズ GPU と組み合わせると、ゲーマーは 15 ミリ秒未満の遅延に達する可能性があります。これが Counter-Strike 2 GeForce ゲーマーが圧倒的に Reflex を採用しており、90% 以上が Reflex を活用している理由です。

先週上海で開催されたCounter-Strike Asia Championshipは、Ence、G2、Faze、Astralis、Mouz、Ninjas In Pyjamasのトップチームが参加する初となる大規模な Counter-Strike 2トーナメントの 1 つです。 Counter-Strike に参加しているプロは、最高のパフォーマンスを得るために最新の GeForce RTX 40 シリーズ GPU でプレイし、遅延を最小限に抑えるために NVIDIA Reflex を使用しました。大会結果はこちらからご覧ください。

 

Reflex を活用すると、システム遅延が短縮され、Counter-Strike 2 でターゲットをより速く捕捉し、より迅速に反応し、照準精度を高めることができます。

 

Counter-Strike 2 NVIDIA Reflex の発売記事で詳細を確認し、Counter-Strike 2 Reflex Steam ガイドに従ってシステムの遅延をさらに短縮してください。

オーバーウォッチ 2: シーズン 8 が近日公開

NVIDIA Reflex により、GeForce ゲーマーは、Overwatch 2 の競争力の高いマルチプレイヤー マッチで最小限のシステム遅延でプレイできるようになります。オーバーウォッチ 2: シーズン 8 は 12 月 5 日に開始され、シーズンの目玉は、焼夷性と揮発性のチェーンガンで競争を切り裂く、強力で乱闘する戦車ヒーロー、マウガの登場です。

 

マウガは、個別にまたは一斉に発射できる 2 つの強力なチェーンガンを振り回すことで、前線を突破し、接近戦で敵と乱闘するように設計されたキットを備えています。焼夷チェーンガン「ガニー」で敵を点火して十分なダメージを受けた敵を焼き、揮発性チェーンガン「チャチャ」のクリティカルヒットで敵を終わらせます。クリティカルなダメージを与えるたびにマウガに一時的な体力を与えるバーサーカー パッシブと組み合わせると、彼は戦場の山になります。

マウガは主役であるだけでなく、チームをサポートするために多くの新しい能力ももたらします。マウガは、どんな制御能力でも止めることができない突進能力であるオーバーランで最前線を突破し、強力なノックバックを与える敵に踏み込むことができます。チームの戦いが激しくなったとき、彼は両方の心臓を攻撃し、受けるダメージを軽減するオーラを生成する心臓オーバードライブを持っており、味方がダメージを与えながら自分自身を回復できるようにします。

最後に、本当に敵と間近でタンゴをしたいとき、マウガは彼の究極の能力であるケージ・ファイトを解き放つことができます。ケージファイトは、近くの対戦相手を円筒形の格闘リングに閉じ込めます。このバリアは外部からの敵のダメージや回復をブロックし、内部に閉じ込められた人々はガニー、チャチャ、そして無限の弾薬の集中砲火でマウガと対峙することになります。すぐに彼を倒すことができなければ、最後に彼の魅力的な笑顔を見ることになるかもしれません。

 

GeForce RTX 40 シリーズ GPU で NVIDIA Reflex を使用すると、Overwatch 2 でのアクションの応答性が向上し、実質的に遅延なく実行され、パフォーマンスが非常に高いため、最高の状態で最高の鮮明度でアクションを確認できます。

今すぐ、Overwatch 2 の今後のすべてのシーズンで NVIDIA Reflex を活用し、成功のチャンスを最大限に高めましょう。

さらに近日公開予定

さらに多くの新しい NVIDIA Reflex ゲーム、および Reflex 互換のマウスとモニターが登場する予定です。ニュースが発表されたら、 GeForce.com で詳細を確認してください。現在対応しているゲームとデバイスのリストは NVIDIA Reflex Web サイトで確認してください。