GeForce RTX 20 シリーズおよび 30 シリーズのゲーマーは、DLSS 超解像度でパフォーマンスを向上させることができます。また、パフォーマンスがすでに十分に高いと考えられる場合は、代わりに、DLSS 用に開発されたのと同じテクノロジを利用する AI ベースのアンチエイリアシング モードである NVIDIA DLAA を有効にすることができます。 DLAA は、ネイティブ解像度の画像を使用して、パフォーマンスを向上させるのではなく、画質を最大化し、より豊かで詳細なエクスペリエンスを実現します。
さらに、GeForce GTX 900 シリーズのユーザーに遡るすべての GeForce ゲーマーは、NVIDIA Reflex をアクティブにして遅延を最小限に抑えることができます。
NVIDIA Reflex は応答性の高いゲームの代名詞であり、最新かつ最高のゲームで使用されています。 Reflex はシステム遅延を短縮するため、アクションがより迅速に実行され、マルチプレイヤーの試合で競争力を高める可能性があり、シングルプレイヤー タイトルの応答性が向上し、楽しいものになります。 NVIDIA Reflex は現在、毎月 5,000 万人を超えるプレーヤーによって使用されており、トップ 10 の競技シューティング ゲームで利用可能であり、90 以上のサポートされているタイトルで GeForce ゲーマーの 90% によってアクティブ化されています。
Call of Duty: Warzone では、NVIDIA Reflex によりシステム遅延が最大 28% 削減され、DLSS によって提供される超高速フレーム レートと組み合わせることで、ウルジクスタン、アーシカ島、フォンデルの戦場で競争する際にスキルを輝かせることができます。
Call of Duty: HQ は、Modern Warfare III のすべてのコンテンツのハブとして機能し、プレイヤーがマルチプレイヤー、ゾンビ、射撃場にすぐにアクセスできるようにします。Season 1 の開始により、GeForce RTX ゲーマーは、Call of Duty: Modern Warfare III および Call of Duty: Warzone のロビーで、パス トレーシングとも呼ばれるゲーム前のフル レイ トレーシングをアクティブにすることもできるようになり、キャラクターを確認できるようになります。スキン、乗り物、武器をまったく新しい観点から表現します。
フル レイ トレーシングは、シーンに対する光とその効果をレンダリングするための要求が厳しいものの、非常に正確な方法です。反射、影、アンビエント オクルージョンなどがすべて強化され、Call of Duty コンテンツが信じられないほどのディテールとリアリズムで輝きます。信じられないほど詳細にガンスミスの武器を検査し、完璧なライティングとシャドウイングでキャラクターを確認し、射撃場に向かい美しくレンダリングされた装備をテストし、あなたと集まったチームと一緒に試合前の瞬間を体験してください。
すべての GeForce RTX ゲーマーは、ビデオ オプション メニューからフル レイ トレーシングを有効にすることができ、これにより、DLSS レイ再構築を備えた NVIDIA DLSS 3.5 が自動的に有効になります。レイ再構成は、手作業で調整されたレイ トレーシング デノイザーを新しい統合 AI モデルに置き換え、レイ トレーシング エフェクトとフル レイ トレーシングの画質を新たな高みに引き上げ、ディテール、リアリズム、没入感をさらに高めます。
パフォーマンスをさらに高速化するには、Call of Duty のロビー、および Call of Duty: Modern Warfare II、Call of Duty: Modern Warfare III、Call of Duty: Warzone の利用可能なすべてのキャンペーンとモードで、フレーム レートを倍増する DLSS フレーム生成を有効にします。
さらに、GeForce RTX 40 シリーズのパス トレーシング パフォーマンスは、Activision による Shader Execution Reordering (SER) の使用によりさらに高速化されています。