今天,我們正式向所有 NVIDIA App 使用者推出 NVIDIA DLSS 4.5 超解析度功能。DLSS 4.5 超解析度為 DLSS 超解析度導入第二代 Transformer 模型,為所有 GeForce RTX GPU 在 400 多款遊戲與應用程式提供最先進的影像品質。只要開啟 NVIDIA App 並套用自動更新,或在此手動下載即可。
我們同時宣布,支援多畫格生成的 NVIDIA DLSS 4 現已支援 250 多款遊戲與應用程式,並將陸續支援更多作品。 其中也包含我們在 CES 展會中重點介紹的即將推出 RTX 遊戲:《007 初露鋒芒》、《影之刃零》、《人機迷網》、《惡靈古堡9:安魂曲》、《活性物質》、《驚爆實感賽車》與《終極失控》。請在下方觀看各款遊戲的全新獨家預告片。
此外,本週還有兩款全新 DLSS 遊戲可供玩家試玩:《星球裂縫》與《LET IT DIE: INFERNO》。這兩款遊戲將加入我們不斷擴充的清單,支援 RTX 技術的遊戲與應用程式。
我們以八年的研究心血為基礎,包括投入六年時間精煉卷積神經網路 (CNN),推出 Transformer 架構的首次重大升級,導入 DLSS 4.5 超解析度。
這款第二代模型是迄今最複雜精密的模型,運用原始 Transformer 模型五倍的運算能力,經過大幅擴充的高擬真資料集訓練。該模型對每個場景的理解更深入,以更聰明的方式運用遊戲引擎像素取樣和動作資料,締造光線更優美、邊緣更細緻且動作更清晰的影像。
DLSS 4.5 超解析度:8 年持續創新的結晶
媒體自 DLSS 4.5 超解析度首次推出的一週內,對其進行評測,並稱讚其提升的影像品質與時間穩定性:
只需點擊幾下 NVIDIA App,即可將 DLSS 遊戲與應用程式升級至 DLSS 4.5 超解析度。只需在「顯示卡」分頁中,針對單一程式或全域設定選取「DLSS 覆蓋 - 模型預設」,然後選擇「建議值」,將 Preset M 設定為 DLSS 效能模式,Preset L 設為 DLSS 超效能模式,以及 Preset K 則對應其餘模式。
這個全新的「建議值」設定取代了「最新」選項,以更好地對應兩款全新 DLSS 4.5 超解析度模型:M 模型已針對 DLSS 超解析度效能模式最佳化,L 模型則針對 4K DLSS 超解析度超效能模式最佳化。雖然這兩種模型都支援 DLSS 超解析度品質、平衡模式與 DLAA,但使用者在效能模式和超高效能模式中,可獲得兼顧畫質與效能的最佳平衡。
請注意,GeForce RTX 20 與 30 系列 GPU 缺乏原生 FP8 支援,因此模型 M 與 L 對這些 GPU 的效能影響較大。因此,使用者可能偏好繼續使用 Model K (DLSS 4),取得效能與畫質的最佳平衡。您可利用 NVIDIA App 的 DLSS Overrides,控制模型以及 PC 的畫質與效能平衡。
若要確認是否已啟用所需模型,請透過 Alt+Z > Statistics > Statistics View > DLSS 開啟 NVIDIA App 迷你窗統計資料檢視畫面。
如需更多關於 DLSS 4.5 超解析度的資訊,請參閱我們的公告文章,並觀看說明影片。
在 CES 大會上,我們同時宣布,今年春季 DLSS 多畫格生成將進一步升級,加入全新 AI 模型、6 倍多畫格生成,以及動態多畫格生成。
如需更多細節,請前往我們的公告文章,並觀看說明影片。
我們在 CES 2026 宣布,為眾所期待的遊戲推出更多 RTX 整合功能,包括《007 初露鋒芒》、《影之刃零》、《人機迷網》、《惡靈古堡9:安魂曲》、《活性物質》、《驚爆實感賽車》與《終極失控》。如需各項新公告的完整詳細資料,請參閱 RTX 與 DLSS 遊戲專文,並且觀賞下方的輪播影片。
SUPERTRICK GAMES 與 GungHo Online Entertainment 的 《LET IT DIE: INFERNO》是一款 Rogue 類生存動作遊戲,將《LET IT DIE》系列帶入驚險的新時代與前所未見的深度。在「地球狂怒」大浩劫後的不安寧靜中,一道吞噬城市的裂縫,名為「地獄之門」就此揭開。玩家將扮演不朽的探險家,肩負潛入這片廣闊且不斷變化深淵的任務。傳聞中,傳說的「死神之眼」就隱藏其中,持有者將能掌控世界、扭轉萬物於己意。
一次又一次地闖過地獄之門,每次死亡後,地圖與戰利品都將重新洗牌。玩家必須搜尋資源、靈活應變並制定策略,否則將面臨失去一切的風險。面對恐怖怪物、敵對勢力以及對手玩家的 PvEvP 戰鬥,或進入專屬 PvP 模式,體驗純粹的競技戰鬥。
昨天推出的更新檔為《LET IT DIE: INFERNO》新增 DLSS 超解析度,加速 GeForce RTX 玩家的遊戲效能。此外,NVIDIA App 使用者還可以透過 DLSS 覆蓋功能,進一步將遊戲升級至 DLSS 4.5 超解析度,並使用 DLAA 獲得更高的影像品質。
Creepy Jar 的《星球裂縫》一款搶先體驗的第一人稱開放世界基地建造遊戲。在這個因反覆災變而支離破碎的開放世界中,探索神秘星球的奧秘。建立複雜的工業系統,開採資源、生產物資並擴展您的基地。與成群的外星怪物作戰,捍衞基地並生存下來,可單獨挑戰或與朋友並肩作戰。
《星球裂縫》於上週推出搶先試玩版,上市首日即支援 DLSS 超解析度與 DLSS 畫格生成。透過 NVIDIA App,可利用全新 DLSS 4.5 超解析度第二代 Transformer AI 模型進一步提升影像品質,搭配 DLAA 最大化畫質,並在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上啟用 DLSS 4 多畫格生成,加速畫格率。
近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。歡迎定期回來查看最新的 DLSS 與 RTX 遊戲簡介,並前往此處瀏覽完整清單,包括 800 多款經 RTX 增強的遊戲與應用程式,以及已驗證支援 NVIDIA App DLSS Override 的所有遊戲與 APP 清單。