CONCOURS MACHINIMA

#MadeInMachinima | Le concours est terminé

Merci à tous les créateurs qui ont utilisé Omniverse Machinima pour concevoir une cinématique captivante. Inscrivez-vous gratuitement au SIGGRAPH 2022 et découvrez la liste des gagnants en rejoignant le groupe d’utilisateurs de NVIDIA Omniverse (plus d’infos à la mi-juillet).

Prenez part à notre concours

Avez-vous déjà imaginé ce qui se passerait si vos personnages de jeux vidéo préférés se croisaient ? À quoi ressemblerait leur aventure commune ? Nous invitons les créateurs RTX du monde entier à concevoir et à animer des personnages issus des jeux Squad, Mount & Blade II: Bannerlord et Mechwarrior Mercenaries 5 par le biais de l’application Omniverse Machinima.  

Même si le concours est terminé, vous pouvez toujours exprimer toute l’étendue de votre imagination (#MadeinMachinima) et partager vos plus beaux chefs-d’œuvre dans la galerie NVIDIA Omniverse.

 

Donnez libre cours à votre imagination grâce à des outils mettant à profit l’IA comme Audio2Face pour la génération instantanée d’animations faciales à partir d’une simple piste audio ; créez de manière intuitive avec les outils PhysX qui renforcent le réalisme de vos modèles ; ou bien intégrez des effets spéciaux époustouflants avec les plug-ins Blast pour la destruction et Flow pour la fumée et le feu. Vous pouvez utiliser n’importe quel outil tiers pour optimiser votre workflow. Il suffit de monter et de générer la vidéo finale à l’aide d’Omniverse Machinima.

Conçus pour la création, optimisés pour Omniverse.

Les participants peuvent gagner de nouveaux PC portables NVIDIA Studio. Découvrez l’annonce des gagnants au SIGGRAPH 2022 via le groupe d’utilisateurs NVIDIA Omniverse.

Asus ProArt StudioBook 16

1re place

Asus ProArt StudioBook 16 avec RTX 3080 Ti

Accédez aux technologies de pointe de la plateforme NVIDIA Studio dans une machine au format compact qui permet aux utilisateurs de travailler en toute mobilité grâce à la puissance phénoménale du GPU GeForce RTX 3080 Ti et à un magnifique écran en résolution 4K.

Razer Blade 15 Advanced

2e place

Razer Blade 15 Advanced avec RTX 3080

Spécialement conçu pour les créateurs les plus exigeants à la recherche d’une machine compacte et portable, le Razer Blade 15 Advanced 15" est équipé d’un GPU GeForce RTX 3080 pour travailler en toute mobilité.

MSI Creator z16

3e place

MSI Creator z16 avec RTX 3070 Ti

Solution parfaite pour les créateurs de contenu 3D qui travaillent avec plusieurs applications simultanément, le PC portable Creator z16 et son GPU GeForce RTX 3070 Ti vous fournissent le matériel requis pour tirer pleinement parti d’Omniverse et de son interconnectivité avec vos outils 3D favoris.

GROUPE D’UTILISATEURS NVIDIA OMNIVERSE

Voir les gagnants annoncés

Rejoignez notre groupe d’utilisateurs de NVIDIA Omniverse au SIGGRAPH 2022 pour découvrir qui a remporté le concours #MadeinMachinima et obtenir un aperçu de notre feuille de route. Le groupe d’utilisateurs de NVIDIA Omniverse sera accessible le xx août 2022 à partir de xx:xx UTC-8.

Directives de participation

Téléchargez Omniverse
Étape 1

Téléchargez Omniverse

Téléchargez NVIDIA Omniverse, exécutez le lanceur puis installez Omniverse Machinima.

Assurez-vous que votre système est équipé d’un GPU GeForce ou RTX de NVIDIA.  

Chargez votre contenu
Étape 2

Chargez votre contenu

Créez votre séquence cinématique dans Omniverse Machinima en utilisant notre bibliothèque gratuite incluant des milliers de ressources provenant de jeux comme Squad!, Mount & Blade II: Bannerlord et MechWarrior 5: Mercenaries. Vous pouvez aussi importer vos propres modèles ou ressources, tant que disposez des droits applicables.

Vous pouvez modéliser ou créer des textures dans n’importe quelle application de conception tierce et apporter des modifications à votre scène Omniverse.

* Vous avez la possibilité de mettre à jour n’importe quel aspect (comme la géométrie, les UV ou les textures) des ressources fournies, mais vous devez intégrer sous sa forme d’origine à votre scène finale au moins un personnage préalablement fourni et provenant de Squad, Mount & Blade II: Bannerlord ou MechWarrior 5: Mercenaries.

Définissez votre scène
Étape 3

Générez votre scène

Utilisez l’application Omniverse Machinima pour procéder à l’assemblage et au rendu de votre séquence cinématique.  

La composition, l’éclairage et le rendu final de votre scène doivent être exclusivement réalises à l’aide d’Omniverse Machinima ou de toute autre application Omniverse intégrant le moteur de rendu Omniverse RTX, comme Omniverse Create ou View.

Le montage de la séquence et les retouches finales peuvent être réalisés dans n’importe quel outil tiers comme Adobe After Effects ou Photoshop.

La durée de votre création doit être inférieure à 2 minutes.

Validez et partagez
Étape 4

Validez et partagez

Regardez la vidéo "Comment participer" pour prendre connaissance de notre guide détaillé sur la meilleure façon d’empaqueter et d’enregistrer vos fichiers.  

 

N’oubliez pas d’inclure votre archive .USD complète, la vidéo .mp4 finale et une vignette au format .jpg en résolution 1920x1080.  

 

Après avoir empaqueté vos fichiers, transférez-les vers le service de stockage dans le Cloud de votre choix (Google Drive, Dropbox, etc.) puis validez votre création en utilisant le formulaire ci-dessous.  

 

Veuillez vous assurer que vos fichiers sont ACCESSIBLES PUBLIQUEMENT à tous les utilisateurs via le lien fourni.  

 

Rendez-vous sur les réseaux sociaux et partagez votre création sur Twitter et Instagram en n’oubliant pas de taguer le compte @NVIDIAOmniverse et d’utiliser le hashtag #MadeInMachinima.

Si vous souhaitez recevoir des messages relatifs à nos prochains concours, veuillez vous inscrire à notre newsletter en cochant la case qui se trouve en bas du formulaire.

Démarrage

Pour vous aider à trouver l’inspiration et à réaliser votre scène #MadeInMachinima, nous vous invitons à consulter ci-dessous les ressources et les didacticiels sélectionnés par nos experts d’Omniverse Machinima. 

Rejoignez la communauté Omniverse sur Discord pour ne manquer aucune info relative aux concours Machinima.

En coulisses

Les créateurs RTX du monde entier ont été conviés à créer leur propre séquence cinématique en utilisant Omniverse Machinima et des ressources fournies par des éditeurs de jeux vidéo renommés.  

Même si le concours est terminé, vous pouvez toujours exprimer toute l’étendue de votre imagination (#MadeinMachinima) et partager vos plus beaux chefs-d’œuvre dans la galerie NVIDIA Omniverse.

Partenaires du concours

MechWarrior 5
Mount and Blade II: Bannerlord
SQ

UN GRAND MERCI À NOTRE JURY

Dane Johnston

Dane Johnston

Responsable produit Machinima

Omniverse NVIDIA

Jenn Tidwell

Jenn Tidwell

Productrice R&D

Rooster Teeth

Ronan Browne

Ronan Browne

Animateur

Omniverse NVIDIA

Giselle Valenzuela

Giselle Valenzuela

Infographiste senior associée de l’éclairage

Sledgehammer Games

Joshua Bapst

Joshua Bapst

Producteur senior de contenu

Omniverse NVIDIA

Zhifei Mu

Zhifei Mu

Professionnel des effets spéciaux

Académie centrale des beaux-arts

Jae Solina

Jae Solina

Directeur créatif/YouTubeur

JSFILMZ

Joseph Jowett

Joseph Jowett

Directeur administratif

Newscape Studios

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Foire aux questions

Discutez avec nos experts sur le forum dédié au concours Omniverse ou sur notre serveur Discord.