DLSS が『Assetto Corsa EVO』、『真・三國無双 ORIGINS』、『SMITE 2』、『崩壊:スターレイル』でパフォーマンスを向上

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2025年1月14日火曜日 | 特集記事 Frame Generation GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS

700 種類以上のゲームやアプリケーションに RTX 技術が搭載されており、NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex、高度なレイ トレーシング エフェクトを統合した新しいゲームが毎週リリースまたは発表され、GeForce RTX プレイヤーに究極の PC 体験を提供します。

1 月 30 日、DLSS 4 対応により、DLSS がさらに向上します。既存の DLSS 技術をすべて改善し、新たに DLSS マルチ フレーム生成性能マルチプライヤーも搭載された DLSS 4 は、AI を駆使して最高のスピードと優れたビジュアルを実現します。

DLSS 4 のリリースに先立ち、今週さらに『Assetto Corsa EVO』、『真・三國無双 ORIGINS』、『崩壊:スターレイル』、『SMITE 2』、『Tankhead』の 5 種類の DLSS ゲームが追加されました。

詳細については、続きをお読みください。

マルチ フレーム生成を搭載した NVIDIA DLSS 4 を 1 月 30 日にリリース予定

NVIDIA DLSS は、GeForce RTX Tensor コアを搭載したニューラル レンダリング テクノロジのスイートです。フレーム レートを向上させながら、ネイティブ解像度のレンダリングに匹敵する鮮明で高品質な画像が得られます。

1 月 30 日には、GeForce RTX 50 シリーズのグラフィックス カードとノート PC 向けの DLSS マルチ フレーム生成、さらにその他すべての DLSS 技術へのアップグレードを搭載した DLSS 4 をリリースして DLSS を再びアップグレードする予定です。

DLSS マルチ フレーム生成は、従来のレンダリング フレーム 1 枚あたり最大 3 つのフレームを追加で生成し、DLSS 技術の全スイートと連携して、従来のブルートフォース レンダリングと比べてフレーム レートを最大 8 倍に増加させます。 GeForce RTX 5090 グラフィックス カードでこの大幅なパフォーマンス向上が実現することで、見事な 4K 240 FPS のフル レイ トレーシングされたゲーミングが解き放たれます。

 

この『サイバーパンク2077』を利用した比較では、GeForce RTX 5090 はマルチフレーム生成を備えた DLSS 4 によって、従来のブルートフォース レンダリングと比較してパフォーマンスを 8 倍以上向上し、PC 遅延が半減しました。これにより画像品質はさらに向上し、より応答性が優れたゲームプレイが可能になりました。

DLSS 4 は、 AI モデルに 2020 年の DLSS 2.0 以来となる最大級のアップグレードを実施しました。

DLSS レイ再構築、DLSS 超解像度、および DLAA を実行するアーキテクチャとして、ChatGPT や Flux、Gemini などの最先端 AI モデルにも使用されるリアルタイムアプリケーション「transformer」をグラフィックス業界で初めて搭載します。この DLSS transformer モデルは、安定性の向上、ゴーストの削減、モーションのディテールの向上により、画像品質を改善します。

 

『Horizon Forbidden West™ Complete Edition』では、新しいベータ版超解像度 DLSS transformer モデルによってゲーム全体の透明度が高められており、主人公アーロイの服やアクセサリーのテクスチャーのディテールが緻密に表現sれています。

GeForce RTX 50 シリーズの提供に伴い、NVIDIA アプリのユーザーはこれらの機能強化に対応したゲームやアプリをアップグレードすることができます。

フレーム生成を搭載した 75 種類の DLSS ゲームやアプリを、GeForce RTX 50 シリーズ GPU で DLSS マルチ フレーム生成にアップグレードすることができます。

同じゲームでも、フレーム生成が GeForce RTX 50 シリーズおよび GeForce 40 シリーズ GPU 向けにアップグレードされ、VRAM の使用量を削減しながらパフォーマンスを向上させます。

新しいフレーム生成モデルでは、フレーム レートが高速化され、VRAM の総消費量が削減されます。 GeForce RTX 5090 を使用して『Warhammer 40,000: Darktide』でキャプチャー(4K、ゲーム内設定は最高値、DLSS フレーム生成オン)

また、すべての GeForce RTX GPU で、レイ再構築、超解像度、DLAA に対応する DLSS ゲームを新しい DLSS トランスフォーマー モデルへとアップグレードできます。

 

レイ トレーシングが多用されるコンテンツにおいて、レイ再構成に適した新しい transformer モデルは、『Alan Wake 2』に見られるように画像品質の大きな向上を実現します。

GeForce RTX 50 シリーズ GPU の発売に伴い、『Alan Wake 2』、『サイバーパンク2077』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環™』、および『スター・ウォーズ 無法者たち™』がネイティブで DLSS マルチフレーム生成に対応するようアップデートされます。『黒神話: 悟空』、『NARAKA: BLADEPOINT』、『マーベル・ライバルズ』、『Microsoft Flight Simulator 2024』も将来的に対応する予定です。加えて、『Black State』、『DOOM: The Dark Ages』、および『Dune: Awakening』は発売時から DLSS マルチフレーム生成に対応します。

 

DLSS 4 は 1 月 30 日 午前 6 時 PT (太平洋時間) に追加されます。 その日にリリースされる新しい Game Ready ドライバーをダウンロードして、最新バージョンの NVIDIA アプリとともにインストールすると、インストールしたゲームやアプリを DLSS オーバーライドで即座に強化することができます。

 

NVIDIA の Bryan Catanzaro と Edward Liu が解説する DLSS 4 とマルチ フレーム生成に関するフル ウォークスルーを見る

GeForce RTX 50 シリーズを搭載したこの新しい RTX トレーラーで『Black State』、『DOOM: The Dark Ages』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』、『The Witcher 4』など、最新の RTX ゲームをチェック

 

これらのエキサイティングな機能すべてについて、また新たに組み込まれた NVIDIA DLSS マルチ フレーム生成の詳細については、こちらをご覧ください。 

『Assetto Corsa EVO』、DLSS 超解像度が組み込まれた早期アクセスを 1 月 16 日より開始

KUNOS Simulazioni と 505 Games が提供する『Assetto Corsa EVO』は、Assetto Corsa の世界を大きく飛躍させ、シミュレーション レーシング体験を大幅に充実したものにします。この最新作では、KUNOS 独自の新しいエンジンだからこそ実現した豊富な機能とゲームプレイモードが導入されており、24 時間のフル レース サイクル、最先端の照明、ダイナミックな天候とコースコンディション、フォトリアリスティックなビジュアルに対応します。

前作同様、『Assetto Corsa EVO』には長年のモータースポーツの歴史にまたがるさまざまなクラスの車種が搭載されています。ロード カー、クラシック カー ハイパー カー、レース カーにいたるまでのモデルが、機械的性能、エレクトロニクス性能、エアロダイナミック性能をシミュレーションする KUNOS の高度なシステムで再現されており、過去 10 年間で最も人気が高かったドライビング シミュレーションの 1 つとなる『Assetto Corsa』よりもさらにリアリズムのレベルを高めています。

 

Assetto Corsa EVO』は 1 月 16 日から早期アクセスを開始しました。初日から DLSS 超解像度に対応し、Surround トリプル モニター設定で高速フレーム レートを実現します。早期アクセスを通じて、『Assetto Corsa EVO』の技術と機能は拡張され、伝説のニュルブルグリング周辺を再現したオープン ワールド マップが段階的に追加される予定です。

今週発売されるバージョンには、複数のクラスからの 20 種類の車両、4 大陸にわたる 5 つのサーキットが含まれます。2025 年秋にリリース予定の 1.0 バージョンでは、100 台の車両、少なくとも 15 の公式ライセンス付きサーキットが含まれ、その他は無料アップデートとして提供される予定です。

『真・三國無双 ORIGINS』、DLSS 超解像度とフレーム生成に対応して 1 月 17 日に発売

DYNASTY WARRIORS』は、20 年以上にわたってシリーズ化され、全世界で 2,100 万本以上を出荷した戦術アクション シリーズです。通常、プレイヤーは『三國志のに登場する将校に扮し、1 対 1,000 で兵士の大群と戦います。最新タイトル『真・三國無双 ORIGINS』では、開発元となる Omega Force と出版元である KOEI TECMO GAMES はこの原点に立ち返り、シリーズが目指してきたもの、つまり、敵味方の大軍が入り乱れる戦場の圧倒的な臨場感、味方とともに前進し戦線を押し上げる爽快感、無数の敵をなぎ倒すスリルを実現しています。

そして、「黄巾の乱」から「赤壁の戦い」のクライマックスまで、『真・三國無双 ORIGINS』では、プレイヤーを混乱の渦中にある古代中国の中心へといざいます。名もなき英雄の目を通して、プレイヤーは平和を取り戻し、三国時代の混乱を切り抜けながら巨大な敵軍と戦い、歴史を自分の経験通りに形作るための選択を迫られます。

 

真・三國無双 ORIGINS』は 1 月 17 日に発売されます。プレイヤーは、戦闘に入る瞬間から DLSS 超解像度と DLSS フレーム生成を有効にして、GeForce RTX グラフィックス カードやノート PC でパフォーマンスを最大化することができます。

『崩壊:スターレイル』、1 月 15 日に DLSS 超解像度を追加

崩壊:スターレイル』は未知の広大な世界を旅するスペース ファンタジー RPG タイトルで、1 億 5 千万回以上ダウンロードされています。プレイヤーは「開拓者」の役割を担う。強力なアーティファクト「星核」を移植され、伝説の「万界の癌」と星神にまつわる謎を解き明かそうとする勇敢な人物となる。このゲームにはファンタジーの要素があり、神話や伝説が宇宙 SF のストーリーに組み込まれています。直感的に操作できるターン制の戦闘システム、多様で個性的な仲間たち、没入感のあるストーリーが組み合わさっており、それぞれがユニークな文化、荘厳な風景、探索したくなる神話的な不思議に満ちており、魅惑的な世界に満ちた星間メロディーを奏でています。

1 月 15 日には、新しいバージョン 3.0 『再創紀の凱歌』が発売されます。このアップデートでは、プレイヤーは待ち望んでいた「オンパロス」という新世界を体験して、メインストーリーの新たな章をスタートすることができます。オンパロスでの開拓クエストは、3.0 ~ 3.7 の 8 つのバージョンに分けてリリースされ、これまでの『崩壊:スターレイル』で最大のストーリー アークとなります。

崩壊:スターレイル』の新しい PV:「神話オープニングトレーラー: 神聖なる沈黙の歌」を見る

 

同日の 1 月 15 日には『崩壊:スターレイル』の PC 版に対する新しいアップデートもリリースされます。DLSS 超解像度へのサポートが追加され、GeForce RTX ゲーマーは最高の解像度と詳細なレベルでパフォーマンスを高速化できます。 アップデートされた DLSS 超解像度で、新たにプレイ可能となったキャラクターとワールド ストーリー ラインを楽しみながら「ヒーロの旅」に出かけよう!

『SMITE 2』、DLSS 超解像度、Reflex、DLAA が追加され無料でプレイ可能に

Hi-Rez Studios と Titan Forge Games が提供する『SMITE 2』が無料でプレイできるようになりました。 伝説的なサード パーソン マルチ プレイヤー オンライン バトルアリーナの待望の続編、『SMITE 2』では神となって戦争を繰り広げよう。神話の中から自分の神を選び、ユニークな神の能力を振るおう。ゼウスのように稲妻を放つのか、アヌビスのように死の魔術を使いこなすのか、あるいはロキのように敵を裏切るのかはあなた次第。

オリジナルの『SMITE』は、4,000 万人以上のプレイヤーによって楽しまれました。そして今、Unreal Engine 5 が提供する没入感のあるビジュアル、よりインパクトのある戦闘、自分流にゲームを構築できる新しいクリエイティブなゲームプレイ オプションなどを追加した、次世代のアクション マルチ プレイヤー オンライン バトルアリーナが幕を開けます。

 

SMITE 2』の無料プレイ リリースには、新しいゲーム アップデートが付いており、新たなコンテンツも追加されています。 また、NVIDIA が提供する多数の機能へのサポートも含まれています。DLSS 超解像度はすべての GeForce RTX GPU でパフォーマンスを向上させ、DLAA はパフォーマンスに余裕のあるユーザーの画像品質を向上させ、NVIDIA Reflex は PC 遅延を最大 53% 削減するため、待ち時間の長いプレーヤーに対して優位に立てる可能性があります。

2020 年 9 月にデビューして以来、NVIDIA Reflex は 150 以上のゲームでシステム遅延を削減し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。対戦型シューティング ゲームの上位 10 種類のうち 9 種類は、Reflex をサポートしています。また、高い評価を得ている協力ゲームやシングル プレイヤー ゲームも揃っています。2023 年だけでも、Reflex の革新的なシステム遅延削減テクノロジのおかげで応答性が向上した状態で、GeForce ゲーマーはお気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしています。

『Tankhead』に DLSS 超解像度とフレーム生成のサポートが追加

壊滅的な出来事により、戦争で壊滅した ECA の世界はほとんど人が住めなくなってしまった。『TankHead』では、プレイヤーは Whitaker として、高価値のアイテムを回収する違法のミッションを担うスリープウォーカーの役割を果たします。過酷な環境を生き残るために、Whitaker は自分の意識をニードル (ECA の過酷な条件に耐えることができる堅牢なドローン)に「遠隔投影」します。プレイヤーはニードルを使用して戦車を操縦し、ハイポイント シティに到達してその秘密を明かかにするために ECA の車両や生物と戦闘します。

TankHead』のコア要素は、その独特な戦車戦システムです。胴体と砲塔の両方を操作することで、プレイヤーは脆弱なモーターを保護しながら、武器が敵の方を向くように動かなければなりません。多様な Mod や武器、3 つの美しく細部まで作り込まれたマップ、ECA 内に潜伏する多数の敵など、この難易度の高いローゲライトでは、すべてのミッションが生き残る戦いとなる。

 

TankHead』で戦闘に参加するゲーマーは、DLSS 超解像度とフレーム生成でフレーム レートを高速化することで、体験を向上させることができます。

さらに多くの RTX 対応ゲームをチェック

さらに多くのゲームに DLSS が組み込まれる予定です。次期 DLSS および RTX 対応予定タイトルの概要を定期的に確認し、こちらから RTX で強化された 600 本以上のゲームとアプリのリストをご覧ください