新しい GeForce Game Ready ドライバーは、DLSS 対応で近日リリースされる『Halo: Campaign Evolved』、『Gears of War: E-Day』マルチプレイヤー ベータ版、『Mistfall Hunter』で、お使いのシステムを最適化します。
初代『Gears of War』の 14 年前を舞台に、マーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴと共に、地底から突如現れたローカストとの生存を懸けた壮絶な戦いを描く、緊迫のオリジンストーリー キャンペーンに挑みましょう。仲間を集めて、マルチプレイヤーで Gears の象徴的な PvE モード Horde Siege の更新版で戦い続けたり、洗練された Versus の PvP で対戦したりしましょう。
Unreal Engine 5 と DirectX 12 を基にゼロから構築された『Gears of War: E-Day』は、エンジンの最新テクノロジーを活用することで、かつてないグラフィックの再現度を実現します。 MegaLights は最大 100 個の光源からのレイ トレーシングによる影を高いパフォーマンスでレンダリングし、Lumen はレイ トレーシングによるグローバル イルミネーション ライティングとアンビエント オクルージョン シェーディングを実現します。忠実度とプレイヤーの没入感をさらに高めるために、E-Day は Nanite を活用して、Gears 5 と比較してオブジェクトのディテールと忠実度を最大 100 倍に高めています。また、エンジンの新たな進歩により、リアルタイムの破壊、ボリュームエフェクトやパーティクルを幅広く利用、より大きく爆発的なセットピースが可能になりました。これらのテクノロジーを組み合わせることで、これまでで最も技術的に野心的で、本能に訴えかける『Gears of War』をプレイヤーにお届けします。
10 月 6 日のリリースに先立ち、予約購入者と PC Game Pass 加入者を対象に、8 月 6 日より『Gears of War: E-Day』マルチプレイヤー オープン ベータへの早期アクセスが開始されます。
PC ベータ版には、NVIDIA Reflex に加えて DLSS 超解像度が搭載され、プレビュー中も画質とフレームレートが最高の状態で維持されます。また、正式版では、GeForce RTX ゲーマーは DLSS 4.5 テクノロジーの全機能にアクセスでき、フレームレートがさらに高速化します。
ジャンルを打ち立てた金字塔『Halo: Combat Evolved』のキャンペーンを忠実に再現かつ、拡張したリメイク『Halo: Campaign Evolved』で人類を守りましょう。7 月 23 日に開始された早期アクセス リリースに続いて、本日よりリリースされます。
高精細なビジュアル、強化されたシネマティクス、洗練されたゲームプレイで完全に再構築された『Halo: Campaign Evolved』は、3 つの新ミッション、豊富な武器や車両、新しい敵、これまで以上に多くのゲームプレイを変更するスカルにより、マスター チーフの最初の戦いを豊かにします。
シームレスなクロスプラットフォームでのプレイと、コンソールと PC での進行状況の共有により、4 人のプレイヤーによるオンライン協力プレイで、伝説的なストーリーを一緒に体験しましょう。
すべての GeForce RTX プレイヤーは、『Halo: Campaign Evolved』で DLSS 超解像度とフレーム生成を有効にできます。フレーム レートを高速化し、NVIDIA Reflex により PC の遅延を低減してゲームプレイの応答性をさらに高めます。
体験をさらにレベルアップするには、NVIDIA アプリ を通じてダイナミック マルチ フレーム生成を備えた DLSS 4.5 と最新の超解像度モデルにアップグレードしてください。これにより、画質がアップグレードされ、最大フレーム レートが増加します。
外なる神との壮大な戦いの結果、すべての神々が倒れました。彼らの血である Gyldenmist は大地を席巻する腐食の力となり、Weavereach は生きる人々の魂を歪め、狂気と怪物のような突然変異へと追いやる。文明は崩壊の瀬戸際まで追い詰められている。しかし、影の中から希望が現れる。それは、倒れた英雄を復活させ、不死の体を与える力を持つ、デューという名の謎の存在だ。Gyldhunters と呼ばれるこれら蘇った戦士たちは、危険な任務を課せられる。それは、腐敗の核心へと足を踏み入れ、Gyldenmist から産み出された歪んだ怪物たちと戦い、そして世界の壊れた Web of Fate を修復するために Gyldenblod を収集することだ。
Bellring Games の『Mistfall Hunter』は、手に汗握る緊張感のエクストラクション・ゲームプレイと、滑らかで正確さを求められるアクション・コンバットを融合させています。プレイヤーは、Mercenary、Sorcerer、Blackarrow、Shadowstrix、Seer、Withered Knight の 6 つのクラスから選択します。 それぞれに独自の武器、スキル、プレイスタイルがあります。ソロで狩る場合でも、最大 2 人の仲間と協力する場合でも、あらゆるレイドは危険な賭けです。 敵は、荒廃した荒野と、同じ戦利品を求めるライバルの Gyldhunters の両方から現れます。 敗北とは、これまで集めたものをすべて失うことを意味します。ウィンドレストのキャンプに安全に帰還するには、Gyldhunters は領域内に隠された救出のチャンスを突き止め、Soul of Return と呼ばれるベルを鳴らして脱出する必要があります。 ただし、Gyldenmist には複数の脱出路が隠されている場合があります。
7 月 29 日のリリース時から『Mistfall Hunter』をプレイする GeForce RTX ゲーマーは、DLSS 超解像度、マルチ フレーム生成、ダイナミック マルチ フレーム生成を有効にすることで、フレームレートを最大化できます。また、NVIDIA Reflex により PC の遅延を低減し、より応答性の高いゲームプレイを実現します。さらに、GeForce RTX ゲーマーは、専用の GPU レイ トレーシング コアのパワーを活用して、『Mistfall Hunter』のレイ トレーシング 反射とシャドウを効率的にレンダリングできます。
GeForce Game Ready ドライバーの詳細については、こちらをご覧ください。新しい GeForce Game Ready 610.88 WHQL ドライバーは NVIDIA App または GeForce.com からダウンロードしてください。
新しい Game Ready ドライバーで技術的な問題が発生した場合は、GeForce.com ドライバー フィードバック フォーラムに詳細なレポートをご投稿ください。カスタマー ケア チームがサポートします。 また、このドライバーの全修正項目リスト、もしくは過去に報告された問題をお探しの場合、こちらをご覧ください。