GeForce Gamer Festival Seoul が韓国ゲーム 25 年の歴史を祝う

先日、韓国ソウルで開催された GeForce Gamer Festival は、大成功を収めた人気バンド LE SSERAFIM の素晴らしいライブパフォーマンスで幕を閉じました。 

GeForce ブランドの韓国上陸 25 周年を祝うこの無料フェスティバルでは、参加者は現地で様々な体験ができました。3 時間に及ぶライブ ショーでは、RTX に関する発表、プレゼント、『StarCraft』の e スポーツの試合、NVIDIA の共同創業者兼 CEO である Jensen Huang のサプライズ出演などが盛り込まれました。

GeForce Experience Zone がオープンするとすぐに、ソウルに集まった数千人の参加者が『AION 2』や『シンダーシティ (CINDER CITY)』といった発売予定のゲームを試遊できたほか、11st、Predator、AORUS、Gigabyte、ASUS、ROG、Colorful、Compuzone、Coupang、Galax、Gmarket、Inno3D、Jooyon、Leaders Systems、Lenovo、Manli、MSI、OMEN、Palit、PCP、PNY、Prelow、ZOTAC といったパートナーのブースでは、人気タイトルを最新の GeForce RTX 50 シリーズの描画性能でプレイすることができました。

GeForce Garage コンテンツの一環として組み立てられた『ボーダーランズ 4 (Borderlands 4)』、『Battlefield 6』、『KPop Demon Hunters』をテーマにした驚くほど美しい PC が参加者の目を楽しませたほか、Gear Store では GeForce Esports ジャージーなどのグッズを購入できました。 また、GeForce NOW の最新のクラウド ゲーミングの進歩と強化された機能もチェックできました。

その後、ライブ ステージ イベントは、伝統的なテコンドーと K-POP を融合させたパフォーマンスで知られる、武道の専門家からなる世界的なチーム K-TIGERS のライブパフォーマンスから始まりました。

次にゲーム パブリッシャーの NCSOFT が発表を行い、『AION 2』と『シンダーシティ (CINDER CITY)』の新しいトレーラーを公開しました。その後、著名な『StarCraft』プレイヤーの NaDa と YellOw が、20 年前に韓国で流行ったリアルタイム ストラテジー ゲームのエキシビション マッチを披露しました。

次に登場した KRAFTON は、NVIDIA ACE を活用した PUBG Ally Co-Playable Character を披露しました (以下のトレーラー)。 そして、LE SSERAFIM の特別なライブ パフォーマンスでショーを締めくくりました。

以下の VOD で発表の詳細とパフォーマンスをご覧ください。また、『AION 2』、『シンダーシティ (CINDER CITY)』、および PUBG Ally の詳細については、引き続きこの記事をご覧ください。

 

『AION 2』が 2026 年にリリース、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 に対応 - 新しいトレーラーを見る

AION 2』は、NCSOFT が開発した次世代 MMORPG です。オリジナルの AION ユニバースを斬新なアプローチで再構築しています。 Unreal Engine 5 で動作する『AION 2』は、ハイエンドのグラフィックス、ゲームプレイの強化、滑空と飛行を組み合わせた新しい移動と戦闘メカニズムで、非常に没入感のあるファンタジー体験を実現しており、大規模なオープンフィールドのバトルをよりダイナミックでエキサイティングなものにしています。

AION 2』 は 11 月 19 日に韓国と台湾で同時リリースされ、グローバルでは 2026 年にリリースされます。 『AION 2』は発売と同時にマルチ フレーム生成機能を備えた NVIDIA DLSS 4 と NVIDIA Reflex をサポートします。グラフィックス パフォーマンスと入力の応答性が向上し、GeForce RTX ゲーマーにこの大規模マルチプレイヤー ゲームで最高の体験をもたらします。

NCSOFT は、韓国ソウルで開催された GeForce Gamer Festival で新しいナラティブ トレーラーを公開しました。トレーラーでは魔族の視点から天族との対立を描いており、『AION 2』のアイデンティティとストーリーの中心となる要素が詰め込まれています。

 

『シンダーシティ (CINDER CITY)』が DLSS 4 とレイ トレーシングに対応して発売 - 新しいトレーラーを見る

NCSOFT 傘下の Bigfire Games が自社開発した『シンダーシティ (CINDER CITY)』(旧 Project LLL) は、荒廃した近未来のソウルを舞台にした、オープンワールドの映画のようなタクティカル シューティング ゲームです。 『シンダーシティ (CINDER CITY)』は、21 世紀の人類が、23 世紀からタイムトラベルでやって来た未来の人間によって、迫りくる大惨事を阻止するために別のタイムラインに送り込まれるディストピア的な終末後の世界を描写しています。

プレイヤーは 23 世紀のテクノロジで訓練・強化された 21 世紀の騎士となり、行方不明の娘の行方を突き止め、人類の未来を取り戻すための英雄的な旅を体験します。

車両やメカを乗っ取りながら過酷な環境を駆け抜け、プレイヤーは激しい戦術的なバトルや複雑に絡み合った道徳的選択に直面することになります。このゲームでは、チームワークと戦略によって生存を目指す協力プレイに加えて、没入感のあるシングルプレイヤーのストーリー体験も提供します。

2026 年の『シンダーシティ (CINDER CITY)』のリリース時には、リリース初日から DLSS 4 のマルチ フレーム生成機能、DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度がサポートされます。 さらに、ゲーマーは、Unreal Engine 5 Lumen の照明効果と、NVIDIA の充実した RTX エフェクトにより強化されたレイ トレーシング効果を有効にできます。最新のハードウェアをお持ちでない場合や、ゲーミング リグでプレイできない場合でも、リリースと同時にこのゲームを GeForce NOW で楽しむことができます。

 

GeForce Gamer Festival では、NCSOFT が『シンダーシティ (CINDER CITY)』の新しいシネマティック トレーラーを公開し、プレイヤーのゲーム本編での体験へとつながる世界を変えた重要なイベントを紹介しました。

 

2026 年初より PUBG Ally のユーザー テスト を開始。協力的な AI チームメイトがチームに追加 - 新しいトレーラーを見る

マルチプレイヤー ゲームは、競争と協力を通じて社会的なつながりと興奮を築きます。 しかし、プレイヤーはいつも一緒にプレイする相手がいるとは限らないうえ、プレッシャーのあまりかからない環境で自分のペースで学習することを好む場合もあります。 多くのゲームでは、人間のプレイヤーを補完する味方や敵としてノンプレイヤー キャラクター (NPC) が使用されています。しかし、これらの従来の NPC は単純すぎて、人間のプレイヤーと同じ意味のあるエンゲージメントを実現できない場合が多いです。

対話とインテリジェンスを強化する AI モデル スイートである NVIDIA ACE を活用して、『PUBG: BATTLEGROUNDS』の新しいチームメイトである PUBG Ally がプレイヤーや他のキャラクターと交流し、本物の人間のように環境を駆け巡ります。 PUBG Ally は周囲の環境を認識し、プレイヤーからの命令や発生した状況に合わせてプレイスタイルを調整し、人間さながらの判断能力によってプレイヤーの支援、アイテムの略奪、他の戦闘員との戦闘といったあらゆる行為を、プレイヤーからその都度指示を受けなくとも実行できます。 

GeForce Gamer Festival では、KRAFTON が 2026 年初頭に『PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade』にて実施予定の英語、韓国語、中国語を使用するプレイヤーを対象にした期間限定のユーザー テスト イベントでの公開に先駆け、PUBG Ally を紹介する新たな動画を公開しました。

 

PUBG Ally は、KRAFTON と NVIDIA の AI 研究開発の成果として、より有意義で没入感のあるエンゲージメントを可能にする次世代の AI ゲーム キャラクターを創造するという願いから誕生しました。 PUBG Ally は、NVIDIA ACE と KRAFTON の研究を組み合わせた Co-Playable Character (CPC) テクノロジで、各プレイヤーの GeForce RTX GPU で必要な AI ワークロードを効率的に実行します。 NPC とは異なり、CPC はゲーマーと交流する AI コンパニオンであり、ゲームの状況を理解して人間のように対応する能力を備えています。

2 人プレイ向けに設計された PUBG Ally は、指示、カジュアルなコメント、感情的な叫びなど、音声とテキストの両方の入力を理解して適応します。 また、PUBG Ally は、『PUBG』 特有の用語、プレイヤーのスラング、マップ、アイテムの属性などを十分に理解しています。

PUBG Ally の最初のテスト フェーズでの実世界の貴重なフィードバックの収集は、将来の完全リリースに向けた KRAFTON の開発・イテレーションの支援につながります。 基盤となる技術の詳細については、こちらの NVIDIA ACE に関する解説記事をご覧ください。

今後のアップデート と その他の DLSS ゲーム

毎週投稿される DLSS に関する記事では、最新の DLSS および RTX 対応タイトルと今後のリリースの最新情報をご確認いただけます。 またこちらからは、RTX で強化された 800 本以上のゲームとアプリのリストと、NVIDIA アプリの DLSS 4 オーバーライドに対応済みのすべてのゲームとアプリのリストを確認できます。