『ゴッド・オブ・ウォー』向け Game Ready ドライバーが 1 月 14 日に公開、NVIDIA DLSS と Reflex による究極の体験のためにインストールしよう

執筆者: Andrew Burnes, Ryan Narragon 投稿日: 2022年1月11日火曜日 | 特集記事 ドライバー

NVIDIA の次の GeForce Game Ready ドライバー は 1 月 14 日に公開され、『ゴッド・オブ・ウォー』、『レインボーシックス エクストラクション』、『HITMAN 3』、『The Anacrusis』、『GRIT』および『モンスターハンターライズ』で他にはないゲーム体験を得られようになります。また、NVIDIA コントロール パネルの機能に DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) が追加され、Dynamic Super Resolution (DSR) が AI によって強化され、画質の向上とパフォーマンスの高速化が実現されます。

また、NVIDIA Freestyle フィルターに、スクリーン スペース レイトレース グローバル イルミネーション、スクリーン スペース アンビエント オクルージョン、動的被写界深度の 3 つのフィルターが新たに追加され、ゲームが強化されます。さらに、8 つの新しい G-SYNC Compatible ゲーミング モニターとディスプレイのサポートが追加されます。

これらの機能の詳細については、以下をご覧ください。

NVIDIA DLSS と Reflex で強化された『ゴッド・オブ・ウォー』に Game Ready

Sony Interactive Entertainment と Santa Monica Studio が贈る『ゴッド・オブ・ウォー』の PC 版は、強化されたグラフィックス、PC ならではの機能、HDR に対応し、15 日に発売されます。そして、GeForce RTX GPU を搭載したデスクトップ PCノート PCでプレイすれば、『ゴッド・オブ・ウォー』が NVIDIA DLSS テクノロジによる AI を活用したパフォーマンス高速化、 NVIDIA Reflex による遅延最適化で強化され、PC で他にはない体験ができます。北欧神々の世界でスパルタの戦士であるクレイトスとしてプレイし、神々や怪物がいる過酷な世界で生き抜く術を探しながら、息子アトレウスにもそれを教えなくてはなりません。

1 月 14 日の Game Ready ドライバーをインストールすることで、システムが最適化され、NVIDIA DLSS のサポートが有効になり、GeForce RTX GPU の性能を加速させることができます。また、GeForce GTX 900 シリーズ以降の GPU では、NVIDIA Reflex を有効にすることでシステム遅延が削減され、応答性が高いゲームプレイで手ごわい難関に立ち向かえます。

 

上記の機能をすべて有効にして、最高の状態で『ゴッド・オブ・ウォー』を体験したいですか? こちらのシステム要件と推奨環境をご確認ください。

『ゴッド・オブ・ウォー』の詳細については、Steam のページ 、または Epic Games ストアのページをご確認ください。また、GeForce.com でも『ゴッド・オブ・ウォー』の続報をお届けします。

NVIDIA DLSS と Reflex に対応の『レインボーシックス エクストラクション』に Game Ready

1 月 20 日、「レインボーシックス」の世界で何百万人ものプレイヤーと共に、進化したエイリアンの脅威と戦う『レインボーシックス エクストラクション』が発売されます。『レインボーシックス エクストラクション』は、最大 3 人でプレイ可能な全く新しい協力型タクティカル シューターです。奥深い装備と能力のプログレッション システム、90 以上の武器とガジェット、進化し続ける 12 のマップ、予測不可能な敵の変異などを特徴としています。NVIDIA DLSS がパフォーマンスを加速し、NVIDIA Reflex がシステム遅延を最適化し、より応答性の高いゲームプレイを実現するので、GeForce RTX でプレイすれば、『レインボーシックス エクストラクション』の発売時に他にはない体験ができるでしょう。

 

1 月 14 日の Game Ready ドライバーをインストールすると、システムが最適化され、GeForce RTX GPU で NVIDIA DLSS のサポートが有効になります。また、GeForce GTX 900 シリーズ以降の GPU では、NVIDIA Reflex を有効にして、簡単にシステム遅延を削減できるようになります。

すべての最新タイトルに Game Ready

また、1 月 14 日の Game Ready ドライバーには、今後数週間に発売される多くのゲームに対する最適化と機能強化が含まれています。

『HITMAN 3』: Year 2 が、2022 年 1 月 20 日に始まります! 最高の体験のために最新の Game Ready ドライバーにアップデートして、新しいマップ、ストーリー、モードにチャレンジしましょう。

『The Anacrusis』: 探索中の宇宙の端に取り残された宇宙船で、人類が初めて発見した地球外知的生命体が、クルーたちを引き裂こうとしています。Stray Bombay が贈る 4 人プレイの協力型ファーストパーソン シューター『The Anacrusis』では、4 人の人類がエイリアンとのファースト コンタクトを生き残り、大群と戦います。

GeForce RTX GPU を搭載したデスクトップまたはノート PC でプレイすれば、NVIDIA DLSS を使用してパフォーマンスを加速して、エイリアンと戦えます。『The Anacrusis』での NVIDIA DLSS の効果をゲームプレイ ビデオでご覧ください。

 

『GRIT』: 西部劇バトルロイヤルである本作は、美しい風景、乗ることができる列車や馬、そして壮大なガンプレイが特徴です。最新の Game Ready ドライバーを装備して、『GRIT』で西部最速のガンマンになりましょう。NVIDIA DLSS により、4K で最大 60% パフォーマンスが向上し、NVIDIA Reflex によりシステム遅延が最適化されます。

 

『モンスターハンターライズ』: 累計 750 万本以上の販売実績を誇る、カプコンが贈る『モンスターハンターライズ』は、究極のアクション ロールプレイング ゲームです。「モンスターハンター」シリーズの新たなストーリーが展開され、新たなマップ、モンスター、新たな狩猟アクションを楽しむことができます。

AI を活用した DSR と先進の Freestyle フィルターで名作をリマスター

1 月 14 日の Game Ready ドライバーでは、NVIDIA DSR がアップデートされ、AI が搭載されます。DLDSR (Deep Learning Super Resolution) は、ゲームをより高い解像度で詳細にレンダリングしてから、その結果をインテリジェントに縮小して、お使いのモニター解像度に戻します。このダウンサンプリング手法により、ディテールが強調され、エッジが滑らかになり、シマリング (チラつき) が低減されることで画質が向上します。

DLDSR は、より少ない入力ピクセルを必要とする AI ネットワークを追加することで、DSR を改良しています。DLDSR 2.25X は DSR 4X と比較して、同等の画質で、より高いパフォーマンスを実現します。DSDSR は GeForce RTX GPU に搭載された Tensor コアで動作し、ほとんどのゲームに対応します。

オリジナルの DSR と比較した DLDSR の性能向上をこちらでご確認ください。

DLDSR を有効にするには、1 月 14 日公開の新しいドライバーをインストールし、NVIDIA コントロール パネルを開き、「3D 設定の管理」→「DSR – 係数」と進み、「DLDSR」を選択します。

NVIDIA は Mod コミュニティと協力し、ReShade のシェーダー作者として人気の高い Pascal Gilcher と組み、彼の人気の高い「Ray Tracing ReShade Filter」の改良版である SSAO、Dynamic DOF、SSRTGI という 3 つの先進的なデプスベースの Freestyle フィルターを公開することができました。これらのデプスベースのフィルターは、 GeForce Experience の設定メニューでゲーム内オーバーレイが有効にして、ゲームプレイ中に Alt+F3 を押すことで利用できます。

  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination、スクリーン スペース レイトレース グローバル イルミネーション): 「Ray Tracing ReShade Filter」として知られるこのフィルターは、お気に入りのゲームのライティングとシャドウを強化して、より奥行き感のあるリアルな映像を生成します。
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion、スクリーン スペース アンビエント オクルージョン): 薄暗いシーンや室内のシーンなどで、3D オブジェクトが接地、交差する付近のシャドウを強調して表示します。
  • Dynamic DOF (Dynamic Depth of Field、動的被写界深度): シーン内のオブジェクトの近似度に応じてボケ スタイルの ぼかしを適用し、ゲームに映画のようなサスペンス感を与えます。

DLDSR と SSRTGI を組み合わせることで、『Prey』のような名作ゲームをリマスターして楽しむことができます。

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こちらをクリックするとフルスクリーンで比較できます

新たに検証された G-SYNC Compatible ディスプレイのサポート

1 月 14 日の Game Ready ドライバーには、8 つの新しい G-SYNC Compatible ディスプレイのサポートも追加されています。G-SYNC Compatible ディスプレイは、基本的な可変リフレッシュ レート (VRR) に対応し、ゲームプレイをよりスムーズに、より楽しくします。

メーカー モデル名 HDR サイズ LCD タイプ 解像度 VRR 幅
AOC AG275QG3R4B+ 対応 27 インチ IPS 2560x1440 (QHD) 48-170Hz
AOC Q32G3WG3 対応 32 インチ IPS 2560x1440 (QHD) 60-165Hz
AOC AG275QXE 対応 27 インチ IPS 2560x1440 (QHD) 48-170Hz
Dell G2723HN 非対応 27 インチ IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
HP OMEN 27i IPS 非対応 27 インチ IPS 2560x1440 (QHD) 48-165Hz
MSI MPG321UR-QD 対応 32 インチ IPS 3840x2160 (4K) 60-144Hz
Philips 24M1N3200ZA 非対応 24 インチ IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
ViewSonic VX3220-4K-Pro 対応 32 インチ IPS 3840x2160 (4K) 48-144Hz

これらのモニターは、優れたゲーミング ディスプレイを探す際の新たな選択肢となります。全ての G-SYNC、G-SYNC ULTIMATE、および G-SYNC Compatible ゲーミング モニターのリストは、G-SYNC ページでご確認ください。

12GB GDDR6X メモリ搭載の GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3080 は、NVIDIA が最初に発表した GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カード であり、4K や 150 以上の NVIDIA DLSS による AI 対応ゲームやアプリに驚くべきパフォーマンスを提供し、最高のハイパフォーマンス GPU の 1 つであり続けています。

本日より、ASUS、Colorful、EVGA、Gainward、GALAX、GIGABYTE、INNO3D、MSI、Palit、PNY、ZOTAC などの GPU パートナーが、12GB GDDR6X 搭載の GeForce RTX 3080 の提供を開始予定です。この新たな GeForce RTX 3080 に対応するドライバーは、NVIDIA のウェブサイトや GeForce Experience から入手することができます。

新たな GeForce RTX 3080 は、ゲーマーの手に行き渡りやすくするために、Ethereum マイニングのハッシュレートを低減します。10GB メモリ搭載のオリジナルの GeForce RTX 3080 の販売は継続され、新しい 12GB バージョンが追加されます。詳細は、GeForce.com の製品ページでご確認ください。

GeForce Game Ready ドライバーは、GeForce Experience からいつでも入手可能

GeForce Game Ready ドライバーについて、詳しくは こちらをご覧ください。WHQL 認証を取得している最新の GeForce Game Ready ドライバーは、いつでも GeForce Experience からダウンロードできます。

技術的な問題が生じた場合は、 GeForce.com ドライバー フィードバック フォーラムに詳細なレポートを投稿してください。NVIDIA のカスタマー ケア チームがサポートします。

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