NVIDIA Reflex が『Call of Duty: Modern Warfare II』、『Dota 2』、『SUPER PEOPLE』などのゲームに搭載

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2022年11月15日火曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex は、ゲームに欠かせません。システム遅延が削減されると、アクションがより素早く実行され、マルチプレイヤー対戦での競争力がより高くなり、シングルプレイヤー タイトルでは応答性が向上します。最も人気のあるマルチプレイヤー ゲームや eスポーツ ゲームで利用でき、900 シリーズ以降の GeForce グラフィックス カードでサポートされており、ワンクリックで有効にできます。

 

Reflex は毎月 2,000 万人以上のプレイヤーに使用されており、ゲームへの採用は急速に進んでいます。NVIDIA の最も成功しているテクノロジの 1 つになっており、その効果は広く知れ渡っています。前回の更新以降に NVIDIA Reflex の対応を追加したゲームと、ゲームを向上させ、システム遅延の測定に役立つ新しい Reflex 対応ゲーミング マウスの詳細についてお知らせします。

NVIDIA Reflex がさらに多くのゲームで利用可能に

約 50 のリリース済みゲームが NVIDIA Reflex に対応しており、GeForce でプレイすると、システム遅延が最大 50% 削減され、あらゆるプラットフォームで最も反応の良いゲーム体験が実現します。前回の Reflex アップデート以来、いくつかの大人気ゲームに Reflex 技術が追加され、プレイヤーに提供されています。

  • A Plague Tale: Requiem: Reflex は、Asobo の高い評価を得ているシネマティック シングルプレイヤー ゲームにおけるシステム遅延を最大 51% 削減します。このゲームが対応する他の RTX 技術については、こちらをご覧ください

  • Call of Duty: Modern Warfare II: Activision と Infinity Ward のシングルプレイヤー キャンペーンとハイペースな競技マルチプレイヤー モードは、Reflex によりシステム遅延が最大 30% 削減されて動作します

  • Dota 2: Valve の大人気 MOBA は、競技ゲームの中でも最大級の賞金総額を誇るため、システム遅延が特に重要視されます。Reflex を有効にすると、システム遅延が最大で 23% 削減されます。詳しくはこちら

  • SUPER PEOPLE: Wonder Games の基本プレイ無料のバトル ロイヤルでは、超強力なプレイヤーが Reflex を有効にすると、システム遅延が最大 54% 削減されます。このゲームが対応する他の RTX 技術については、こちらをご覧ください

また、Reflex はここ数週間で、NetEase の『Justice』、Sony の『Marvel's Spider-Man Remastered』、KT Racing と Nacon の『WRC Generations - The FIA WRC Official Game』にも追加されています。


各タイトルでビデオ オプション メニューから、NVIDIA Reflex を有効にすると、システム遅延が削減されます。より遅延を小さくするには、「On + Boost」を選択することで、システムの他の部分が最適化され、さらにシステム遅延が削減されます

新しい Game Ready ドライバーをダウンロードしてインストール

Game Ready ドライバーは、お気に入りのゲームに最高の体験をもたらします。このドライバーは、開発者との協力により微調整され、最大の性能と信頼性を得るために何千ものハードウェア構成で広範囲に渡ってテストされています。新しい NVIDIA Reflex ゲームをプレイする際には、最新ドライバーをダウンロードし、インストールすることをお勧めします。

Windows 10 および Windows 11 システム向けの最新リリースは、GeForce Experience の「ドライバー」タブから入手するか、NVIDIA の Web サイトから直接ダウンロードすることができます。

NVIDIA Reflex Analyzer に対応した新しいマウスが発売

また、11 月には、NVIDIA Reflex 対応マウスが 7 機種も発売されます。これらのマウスは、GeForce Experience および NVIDIA Reflex ゲーミング モニターと連動し、マウスのクリックからゲーム中のアクション、そしてディスプレイに表示されるまでのエンドツーエンドのシステム遅延を測定することができます。

AOC からは、AOC AGM 600AOC GM 300AOC GM 530 が発売されています。

ASUS からは、ROG Keris Wireless AimpointROG Gladius III Wireless AimpointROG Strix Impact III が発売されます。

また、Logicool からは、Reflex に対応した G705 ワイヤレス ゲーミング マウスが発売されています。

互換性のある NVIDIA Reflex アクセサリを使ったシステム遅延の測定方法については、こちらのガイドをご覧ください。

12 月にさらに追加予定!

さらに多くの NVIDIA Reflex ゲーム、モニター、マウスが登場する予定ですので、GeForce.com で続報をお待ちください。現在サポートされているゲームとデバイスの完全なリストは、NVIDIA Reflex の Web サイトでご確認ください。