名作 PC ゲームは、その素晴らしいストーリー、キャラクター、ゲームプレイで人々の記憶に残り続けますが、時代遅れのグラフィックが原因で、現代のプレイヤーには楽しみにくい場合があります。NVIDIA RTX Remix がその状況を一変させます。RTX PC 向けに構築されたこの MOD プラットフォームは、最先端のパス トレーシングを採用し、不朽の名作を完全に再構築します。往年のファンや新世代のプレイヤーが、一世を風靡したゲームを驚くほど精細なグラフィックで体験できるようになります。
その好例が、本日公開された新しい『Painkiller RTX』アップデートと、『The Elder Scrolls III: Morrowind RTX』の登場です。これら 2 つのコミュニティ制作 MOD は、人気ゲームに DLSS による高速化されたパス トレーシングを追加するものです。
さらに、モッダーは DLSS 4.5 レイ再構成とマルチ フレーム生成を作品に追加できるようになり、あらゆる GeForce RTX GPU において、ライティング表現の精度を高めることで画質をさらに向上させることができます。
DLSS 4.5 レイ再構成は、RTX Remix MOD や、『Alan Wake 2』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環™』、『プラグマタ™』といったゲームにおいて、すべての GeForce RTX GPU でパス トレーシングおよびレイ トレーシングの画質を向上させます。
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GitHub または NVIDIA App から RTX Remix をダウンロードして、次世代の DLSS レイ再構成を始めましょう。
プレイヤーは、DLSS 4.5 を既存の MOD に追加できますが、互換性と品質は異なる場合があります。MOD ファイルをバックアップし、最新の RTX Remix Runtime をダウンロードしてから、ベース ディレクトリと .trex ディレクトリ内のファイルをコピーします。MOD を実行し、ゲーム内で Alt+X を押して [User Graphics Settings] を開き、[DLSS Preset] を [Custom] に変更します。オプションを編集して最新の DLSS 4.5 機能を選択し、[Save Settings] をクリックします。
『Portal with RTX』、RTX Remix Runtime のアップデート後に DLSS 4.5 レイ再構成に対応
2004 年に登場した People Can Fly の『Painkiller』は、テンポの速いファーストパーソン シューティング ゲームで、広大で秘密に満ちたステージを舞台に、モンスターの大群を切り刻み、細切れにし、串刺しにできる、極めて爽快な武器を満載しています。
昨年、Merry Pencil Studios の『Painkiller RTX Remix MOD』は、50,000 ドルの RTX Remix MOD コンテストで優勝し、DLSS で高速化されたパス トレーシングの優れた活用で、ゲームの陰鬱なビジュアルをさらに強化したことで、すべてのユーザーに深い印象を残しました。
本日、Merry Pencil Studios は、GOG の『Painkiller: Black Edition』ユーザー向けに、新バージョンの MOD をリリースしました。この大規模なアップデートでは、受賞歴のあるプロジェクトをさらに上のレベルに引き上げ、最初の 15 ステージを RTX Remix で完全にリマスターしています。
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新しい高忠実度のテクスチャとマテリアル、ニューラル ラディアンス キャッシュ技術による最新のマルチバウンスの間接ライティング、敵から出現するグリーンソウルを対象とした高度なパーティクルエフェクト、よりリアルな霧を再現するパス トレーシングのボリュームメトリクス、Remix Logic を搭載した象徴的な Demon Morph モード、ファイルサイズが 57GB から 45GB に削減された RTX IO を体験してください。
Bethesda Game Studios の『The Elder Scrolls III: Morrowind』はロールプレイング ゲームに革命をもたらし、これまでで最も有名な RPG のひとつである『The Elder Scrolls IV: Oblivion』でさらに洗練された、広大なオープン ワールド、高度なビジュアル、没入感のあるゲームプレイ、その他多くのイノベーションを導入しました。
2002 年にリリースされた Morrowind のビジュアルは、リリースからわずか 4 年しか経っていないにもかかわらず、Oblivion と比較して特に時代遅れに感じられます。2000 年代初頭のグラフィックスの進化のスピードは、それほどまでに急速なものでした。Oblivion を楽しんだ後で再び Morrowind を試してみたいと思っている多くの人にとって、この忠実度の違いがプレイを躊躇する原因となる可能性があります。
現在、RTX Remix コミュニティ モッダー「Gokuwashere」が『The Elder Scrolls III: Morrowind RTX』で、その壁を打ち破ろうとしています。初期の段階で作業中の垂直スライスとして公開されたこの有望なプロジェクトでは、RTX Remix が最新のアセットと最先端の RTX テクノロジーを活用して、Morrowind の個性的な世界をどのように変貌させるかを初めてご覧いただけます。
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この MOD は、Morrowind のスタート地点 Seyda Neen と Balmora 地区でプレイ可能で、プレイヤーは 2022 年に未公開だった Morrowind テスト MOD に存在していた、更新された Mages Guild を探索できます。この初期のビルドは、Morrowind の広大な世界のほんの一部に過ぎませんが、このプロジェクトの計り知れない可能性を物語っています。
20 年前のオリジナル アセットが、高忠実度のテクスチャとマテリアルに置き換わっています。新しい植生と岩が、元の植生がまばらだった地形を埋め尽くしています。立体感のある雲が、パス トレーシングのライティングと相互作用して影を落とすことで、元は何もなかった空に彩りを添えます。反射とオブジェクトの影により、すべてのシーンの外観が大幅に向上し、水域の表現が劇的に改善されました。これは、初期の GeForce GPU で Shader Model 2.0 ピクセルシェーダーの性能を誇示する場となっていたものです。また、Remix の高度なパーティクル VFX により、魔法の呪文の見た目が一変します。
コミュニティで人気の既存の MOD も組み込まれ、ゲームプレイが現代的に刷新されているほか、DLSS 4.5 によりすべての機能が高速化され、さらに強化されています。
RTX Remix Discord サーバーでは『The Elder Scrolls III: Morrowind RTX』の開発状況をフォローできます。また、ゲーム全体の MOD に協力したいという方は、こちらから Gokuwashere までお問い合わせください。
独自の RTX MOD を作成するには、NVIDIA App のホーム画面から NVIDIA RTX Remix をダウンロードしてください。
コーディングのスキルがある方は、RTX Remix GitHub に貢献案を投稿することができます。直近の四半期だけで、300 人近くのアクティブなコントリビューターがコードの提案を投稿し、互換性のあるタイトル数が爆発的に増加し、Remix に新機能が追加されました。
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ダウンロードしてプレイする RTX Remix MOD を探すには、ModDB と RTX Remix Showcase Discord サーバーがお勧めです。RTX Remix は 240 本以上のゲームに対応しており、2026 年には 100 本以上のゲームへの対応が追加された結果、これまで Remix MOD のダウンロード数は 380 万回を超えています。
RTX Remix の今後のニュースや、RTX Remix の新しいゲームに関するニュースについては、GeForce.com を定期的にチェックしてください。