今週の DLSS: 『Call of Duty®: Modern Warfare 4®』キャンペーンの早期アクセス、新ゲームのリリース、DLSS 5 の高速化

3D-Guided Neural Rendering に対応した NVIDIA DLSS 5 は今週、さらに進化し、『NBA 2K27』のフレームレートを最大 1.4 倍に向上させる、より高いパフォーマンスを備えた新しい AI モデルのリリースが行われます。

この強化された AI モデルは RTX Spark ノート PC でも DLSS 5 に対応しており、10 月 16 日のリリースに先立ち予約注文できます。

また、大人気の『ホグワーツ レガシー』が 11 月 5 日に DLSS 5 の対応を追加した際や、今年後半に『Where Winds Meet』が DLSS 5 のサポートを追加した際に、この機能を利用できるようになります。

さらに、10 月 23 日には RTX Remix に DLSS 5 とその新しい AI モデルが追加される予定です。Remix は当社の無料モッディング プラットフォームです。これにより、愛好家は、DLSS ダイナミック マルチフレーム生成とレイ再構成によって高速化された、没入感あふれるパス トレーシング ライティングを用いて、名作ゲームをリマスターできます。また、DLSS 5 により、リマスター版の MOD 向けに、さらに多くのツールが利用可能になります。

さらに、その他の DLSS テクノロジーの改良と強化を継続しています。本日、DLSS 4.5 フレーム生成、マルチ フレーム生成、ダイナミック フレーム生成に対応した、より高速なパフォーマンス モードのベータ版をリリースしました。このパフォーマンス モードは、NVIDIA App を介して数百ものゲームやアプリに適用できます。

もちろん、DLSS による高速化や強化されたゲームが、現在さらに多くプレイ可能になっており、今後も登場予定です。

  • 『Call of Duty®: Modern Warfare 4®』キャンペーンの早期アクセスが 10 月 16 日に開始*、DLSS 4.5 に対応
  • 『Crossout Remastered』の DLSS 4.5 アップデートが 10 月 22 日にリリース
  • 『Among The Trolls』が DLSS とレイ トレーシングに対応して 10 月 14 日に発売
  • 『Gear.Club Unlimited 3』が、DLSS とパス トレーシングに対応してプレイ可能に
  • 『Permafrost』は、DLSS 4.5 とレイ トレーシングに対応してプレイ可能に
  • 『Pax Autocratica』が DLSS 4.5 に対応してプレイ可能に
  • 『ARC Raiders』の Frozen Trail アップデートが DLSS 対応で配信開始

DLSS に関する新たな発表や各ゲームの詳細については、このまま読み進めてください。最近リリースされたその他すべての DLSS 対応ゲームの詳細については、こちらをご覧ください。

Call of Duty®: Modern Warfare 4® キャンペーンの早期アクセスが 10 月 17 日に開始*、DLSS 4.5 に対応

『Call of Duty®: Modern Warfare 4®』では、北朝鮮が世界の不安定化につながる全面侵攻を開始し、朝鮮半島で戦争が勃発します。

キャンペーンでは、若き韓国兵の部隊が崩壊していく最前線で生き残るために戦う一方、地球の反対側では、復讐に燃える Captain Price が、自らを追う者たちの一歩先を行きながら、影から個人的な戦いを繰り広げます。Price の非公式任務が侵攻の背後にいる勢力と交錯するにつれ、戦争は誰にも制御できない規模へと拡大していきます。

マルチプレイヤーでは、Team Deathmatch、Domination、Hardpoint、Kill Confirmed、Search and Destroy、そして新モード Inflation で敵と戦います。Inflation では、敵を排除するたびに財産が増え、それに応じてより大きな標的として敵から狙われやすくなります。

そして DMZ では、『Call of Duty』を代表する脱出型シューティングとして、予測不能な敵との遭遇、天候、目標が存在する生きた世界を舞台に、マッチをまたいで意味のある進行が続く成長要素とインベントリ システムが一体となったゲーム体験を提供します。単独で潜入する場合でも、分隊と共に行動する場合でも、この不安定な紛争地帯では数多くの進行ルートから選択できます。

『Call of Duty®: Modern Warfare 4®』キャンペーンの早期アクセスは、予約購入者全員を対象に 10 月 16 日*から開始され、DLSS 4.5 テクノロジのスイートに対応します。その後、10 月 23 日の正式発売時にはマルチプレイヤーと DMZ が追加されます。

すべてのモードで、DLSS 4.5 Super Resolution がゲームプレイを高速化し、画質を向上させます。GeForce RTX 40 Series システムでは、DLSS 4.5 Frame Generation によってフレームレートをさらに向上できます。また、GeForce RTX 50 シリーズのシステムでは、最大 6X の倍率に対応するダイナミック マルチフレーム生成を有効にできます。これにより、画質とパフォーマンスの理想的なバランスを実現し、『Call of Duty®: Modern Warfare 4®』のオプションのレイ トレーシング反射機能を使用する際に、フレームレートを最大限に高めるのに最適です。

さらに、すべての GeForce RTX システムで NVIDIA Reflex を有効にすることができ、PC の遅延をさらに低減して、ゲームプレイの応答性をより高めます。

*実際のプレイ可能時間は、障害の発生や適用されるタイムゾーンの違いにより変動する場合があります。実際のプラットフォームでの提供状況および開始日は変更される場合があります。

フレーム生成向けの、より高速な新しいパフォーマンス モードがベータ版として登場

本日、新しい NVIDIA アプリのベータ版アップデートを通じて、GeForce RTX 40 シリーズおよび GeForce RTX 50 シリーズの GPU と RTX Spark ノート PC 用に、フレーム生成向けの新しい高速なパフォーマンス モードが導入されます。

DLSS マルチフレーム生成とフレーム生成では、2 つの AI モデルを使用します。1 つは、モーション ベクトルや深度などのゲーム データを活用して、2 つのレンダリングされたフレーム間のオブジェクトの動きを把握するモデルで、もう 1 つは UI やレイトレーシング効果などの要素に対するオプティカル フローを計算するために使用されるモデルです。

NVIDIA アプリのフレーム生成優先設定で「プリセット C」と表示されているこの新しいパフォーマンス モードでは、2 つ目の AI モデルをより高速で軽量なアルゴリズムに置き換えることで、DLSS フレーム生成、マルチフレーム生成、およびダイナミック マルチフレーム生成のフレームレートを向上させます。ただし画質にはわずかな低下が伴います。GeForce RTX 5060 では、フレーム生成用のこのパフォーマンス モードが最大 35% 高速化されます。

プリセット C をゲームに適用するには、次の手順に従います。

  • 当社のウェブサイト、または NVIDIA App 自体から、最新の NVIDIA App のアップデートをダウンロードしてインストールしてください。
  • アプリを開き、[Settings (設定)] --> [About (バージョン情報)] で、[Opt in to access Beta or experimental features (ベータ版または実験的機能へのアクセスを許可する)] にチェックを入れてください。
  • ベータ版アップデートのダウンロードが完了するまで少し待ってから、画面上のメッセージをクリックしてインストールします。
  • インストール後、新しい NVIDIA App ベータ版の [Graphics (グラフィックス)] セクションを開き、サポートされているフレーム生成、マルチフレーム生成、またはダイナミック フレーム生成に対応したゲームを選択します (またはウィンドウの上部にある [Global Settings (グローバル設定)] を選択し、ライブラリ内のすべての対応ゲームに適用します)。
  • [Driver Settings(ドライバー設定)] までスクロールします。
  • [DLSS Override - Model Presets(DLSS オーバーライド - モデル プリセット)] をクリックします。
  • [Custom(カスタム)] をクリックします。
  • [Frame Generation (フレーム生成)] ドロップダウンを開き、[Preset C (プリセット C)] を選択します (Preset C が表示されていない場合は、システムを再起動してください)。
  • [Apply(適用)] をクリックします。

『Among The Trolls』が 10月14日に発売、DLSS 超高解像度とレイ トレーシングに対応

Avantgarden と 505 Games の『Among the Trolls』は、フィンランドの森に隠された謎に迫る、サバイバル要素を備えた一人称視点の物語型アドベンチャーゲームです。米国からフィンランドへと旅するアンナとなり、森の奥にある人里離れた小屋に住む祖父を見舞います。しかし、山小屋に到着すると、そこはもぬけの殻。祖父は姿を消していました。北欧神話の世界と、失われた遠い夏の記憶が交錯する不思議な旅へと引き込まれます。

『Among the Trolls』に興味のあるゲーマーは、明日 10 月 14 日のゲーム リリースに先立ち、Steam からデモをダウンロードできます。デモ版とゲーム本編の両方で、プレイヤーはハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシング対応の Lumen ライティングで画質を向上させ、DLSS 超高解像度でフレームレートを高速化できます。また、NVIDIA App の DLSS オーバーライド機能を使用して第 2 世代 AI モデルにアップグレードすることもできます。

『Crossout Remastered』の DLSS 4.5 アップデートが 10 月 22 日にリリース

Targem Games と Gaijin Entertainment の『Crossout Remastered』は、ポスト黙示録的な MMO アクションゲームです。交換可能な無数のパーツから自分だけの戦闘車両を製作し、それらを直接戦闘に投入し、爆発的な PvP と PvE のオンライン戦闘で敵を破壊できます。

10 月 22 日、『Crossout Remastered』のエンジン全体が大幅アップデートされて DirectX 12 にアップグレードしたほか、新しいビジュアル エフェクトが追加され、ほぼすべてのゲーム要素のディテール レベルが向上します。

GeForce RTX のゲーマーは、DLSS 4.5 の追加により、2022 年に導入された元の DLSS 超高解像度を強化したもので、ダイナミック マルチフレーム生成、マルチフレーム生成、フレーム生成、DLAA、NVIDIA Reflex の追加による恩恵を得られます。

DLSS 4.5 テクノロジー スイートを駆使することで、『Crossout Remastered』は、これまで以上に美しいグラフィックとスムーズな動作、快適なプレイ体験を実現します。

『Permafrost』、DLSS 4.5 に対応して配信開始

SpaceRocket Games と Toplitz Productions の『Permafrost』は、文明崩壊後の氷の世界を舞台にした、ストーリー主導のサバイバル サンドボックス ゲームです。近未来の地球を舞台に、ストーリー主導のオープンワールドでのサバイバルを体験しましょう。災害が続いた末に月が砕け散ったことで世界は終わりのない冬に閉ざされました。ソロまたは最大 3 人のフレンドと協力して、凍てついた都市や荒野を探索し、過酷な天候を乗り越え、派閥が支配するエリアを渡り歩きながら、狩りや物資の収集、クラフト、避難所ネットワークの構築で、この終末世界を生き延びてください。

『Permafrost』は先週、早期アクセスを開始しました。超高解像度を備えた DLSS 4.5 に対応し、マルチフレーム生成は NVIDIA アプリの DLSS オーバーライド機能を介してダイナミック マルチフレーム生成にアップグレードできます。

『Gear.Club Unlimited 3』が配信開始、DLSS 超高解像度、レイ再構成、パス トレーシングに対応

10年近くにわたり、数百万人のプレイヤーを魅了してきた Gear.Club シリーズが帰って来ました。Eden Games と Nacon の『Gear.Club Unlimited 3』では、日本の道路とフランスの地中海沿岸の道路を駆け抜け、40 台以上の有名メーカーの自動車を運転し、細部までカスタマイズし、日本の車文化を基にしたストーリー モードを進めましょう。

『Gear.Club Unlimited 3』は、PC で現在プレイ可能で、超高解像度に対応した DLSS 4.5 に対応しており、カーディーラーとカークラブでは、DLSS レイ再構成によって強化されたオプションのパス トレーシング モードが利用できます。

『Pax Autocratica』が DLSS 4.5 に対応してプレイ可能に

『Pax Autocratica』、Multiverse のダークな風刺を交えたコロニー シミュレーションと、FPS ローグライトのハイブリッド作品で、史上最高の体制を確立しましょう。豊かな全体主義国家を築き、政策を施行し、部隊を率いて絶望的な小競り合いから大規模な機械化戦争へと発展していく一人称視点の戦闘に挑みましょう。

恐怖、プロパガンダ、監視、懲罰を通じて市民を操るか、あるいは快適さと繁栄を通じて慈悲深い指導者として統治を続けることができます。タイリス星系の荒廃したエリアに足を踏み入れ、資源を集め、新たな住民を徴募し、放浪する商人と交易をおこなって、植民地の成長を支えましょう。また、敵艦から歩兵、戦車、メカが繰り広げる大規模な機械化戦場まで、ローグライトな FPS 戦闘で部隊と共に戦い、自らの思想を広め、人類への脅威を排除しましょう。

『Pax Autocratica』が早期アクセスでプレイ可能になりました。GeForce RTX のゲーマーは、超高解像度、フレーム生成、マルチフレーム生成を備えた DLSS 4.5 でパフォーマンスを高速化できます。

『ARC Raiders』の Frozen Trail アップデートと PvE モードのテストが配信開始

Frozen Trail は、大人気の『ARC Raiders』向けの最新の無料コンテンツ アップデートです。雪が降り積もる新しい Pendola Pass マップが登場し、パズルやプレイヤーを屋内に閉じ込める瞬間凍結といった要素が盛り込まれています。このアップデートでは、3 つの新しい ARC 敵キャラクターと新しいフリゲート艦、新しいマップ条件、新しい進行システム、新しいゲームプレイ アイテム、新しいクエスト、新しいクエスト システム、スキルツリーの変更などが導入されます。

また、開発元の Embark Studios は、本日より 10 月 20 日まで、新しい『ARC Raiders』の PvE 専用のマッチメイキング モードのテストを実施しています。このモードでプレイヤーは、『ARC Raiders』のクラシックな PvPvE 体験と、他のレイダーと協力して ARC の脅威と戦う PvE 体験のどちらかを選択できます。 

『ARC Raiders』のすべてのマップとモードで、NVIDIA のテクノロジーを活用することで、没入感を高め、応答性を向上させ、フレームレートを高速化できます。

DLSS マルチフレーム生成は DLSS 超解像度と連携することで、パフォーマンスを倍増させます。NVIDIA Reflex は PC の遅延を低減し、ゲーム内のアクションをより迅速に実行できるようになります。これにより、ゲームプレイの応答性が向上します。 また、NVIDIA RTXGI はレイ トレーシングのパワーを活用し、よりリアルで応答性の高い照明を実現しています。

また、NVIDIA App を通じて、GeForce RTX の『ARC Raiders』の全プレイヤーは、超高解像度で DLSS 4.5 にアップグレードできます。また、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは、最大 6 倍のスケーリングで DLSS ダイナミック マルチフレーム生成を有効にできます。

より高速な DLSS 5 AI モデルが、10 月 16 日の『NBA 2K27』シーズン 2 で初登場

3D-Guided Neural Rendering を搭載した NVIDIA DLSS 5 は、画質、リアリズム、没入感を新たな高みへと引き上げます。

従来の DLSS 技術が、既存のシーンデータを再構成して高解像度の画像や追加フレームを生成したり、レイトレーシングによる照明をより鮮明にしたりすることに重点を置いていたのに対し、DLSS Neural Rendering は、さらに一歩進んだ技術です。リアルタイム性能の制約から開発者が削らざるを得なかった、現実さながらのライティングやマテリアルの細部を AI で生成することで、開発者が当初思い描いたアーティスティックなビジョンを実現できるようにします。

Neural Rendering は、アーティストがデザインしたジオメトリ、テクスチャ、ライティング バッファーをすべて含む、ゲームエンジンのレンダリング済みフレームを、変更されない確固とした基盤として使用します。DLSS Neural Rendering はグラフィックスパイプラインの最終レンダリング段階となります。エンジンのフレームによって維持すべき要素を定め、アーティストが変更可能な要素を決定する仕組みを保ちながら、シーンに現実さながらのライティングとマテリアルを加えます。

DLSS 5 は先月『NBA 2K27』で初登場し、テクスチャのディテール、肌のサブサーフェス スキャタリング、コンタクト シャドウ、髪のレンダリングなどを強化し、選手の容姿をさらにリアルに近づけて描写しています。

10 月 16 日の『NBA 2K27』シーズン 2 アップデートでは、よりパフォーマンスの高い DLSS 5 AI モデルが導入されます。このモデルは、GeForce RTX 50 シリーズ GPU、RTX Spark ノート PC、GeForce NOW でフレームレートを最大 1.4 倍に向上させます。

DLSS 5 の 3D-Guided Neural Rendering モデルは、3 月に登場したモデルと比較して全体で 10 倍高速になりました。これにより、より多くのプレイヤーが『NBA 2K27』や今後の DLSS 5 対応ゲームにおいて、DLSS 5 の照明とマテリアルの表現における画期的な向上を、より高いフレームレートと設定で楽しめるようになります。

今後もさらに多くの RTX ゲーム情報をお届けします。ぜひまたお立ち寄りください。

近々、さらに多くのゲームに DLSS が組み込まれる予定です。次回の DLSS および RTX 対応タイトルのまとめについては、定期的にご確認ください。こちらから、1,000 本以上の RTX 対応ゲームとアプリの完全なリストと、NVIDIA アプリの DLSS オーバーライド対応が確認されているすべてのゲームとアプリのリストをご覧ください。