『007 First Light』、『CONTROL Resonant』、『Tides of Annihilation』などに、DLSS 4.5 とパス トレーシングが登場 さらに、DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成が3月31日に提供開始

CES 2026 において、NVIDIA DLSS 4.5 超解像度を発表しました。これは最先端の第2世代トランスフォーマーモデルを採用し、すべての GeForce RTX GPU で画質をさらに向上させるものです。

数千人のゲーマーを対象にしたブラインドテストにおいて、ComputerBase がテストした 6 本すべてのゲームにおいて、DLSS 4.5 超解像度の画質がネイティブ解像度を上回りました。 このディテールの向上を好むユーザーは、NVIDIA App 経由で数百ものゲームに DLSS 4.5 超解像度を適用しています。さらに、現在、デベロッパーは『INDUSTRIA 2』、『War Thunder』、『Where Winds Meet』をはじめとする多数のタイトルにゲーム内サポートを導入しています。

DLSS 4.5 では、新たに 6X マルチフレーム生成が導入され、非常に滑らかな映像表現を実現します。さらに、ダイナミック マルチフレーム生成により、ゲームや NVIDIA アプリがプレイ中にフレーム倍率を調整し、プレイヤーの目標フレームレートやディスプレイのリフレッシュレートに合わせて最適化できるようになります。

3 月 31 日より、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは、NVIDIA App を使用して DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成と 6X マルチフレーム生成により、お気に入りのゲームをさらに高速化できます。また、『007 First Light』、『CONTROL Resonant』、『Tides of Annihilation』など、今後登場するゲームにも、この機能が組み込まれる予定です。

以下では、20 本の DLSS や、パストレーシング対応新作発表、最新の DLSS 限定ゲームトレーラーなどをチェックできます。 概要:

DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成が 3 月 31 日に提供開始

DLSS 4.5 では、複数の機能が導入および強化され、より快適な体験が得られます。

  • DLSS 4.5 超解像度で画質を向上
  • DLSS 4.5 のダイナミック マルチフレーム生成は、ゲームプレイ中に生成されるフレーム数をインテリジェントに調整し、ユーザーが設定したフレーム レートに合わせて動作。これにより、フレーム レート、画質、応答性の最適なバランスを実現
  • DLSS 4.5 マルチフレーム生成 6X モードでは、『007 First Light』などのパストレーシング タイトルで 4K フレーム レートが増加します。 NVIDIA Reflex と組み合わせることで、応答性への影響を最小限に抑えながら、追加フレームを生成できます。
  • DLSS 4.5 のフレーム生成モデルのアップデートにより、追加のエンジン データを組み込むことでゲーム内ユーザー インターフェイスの表示も改善。静的な UI 要素の画質と鮮明さが向上

DLSS 4.5 超解像度はすでに NVIDIA App で利用可能で、すべての GeForce RTX ゲーマーが数百ものゲームをアップグレードできます。

3 月 31 日、GeForce RTX 50 シリーズ オーナーを対象に、次回のオプトイン NVIDIA App ベータ版の一環として、DLSS 4.5 のダイナミック マルチフレーム生成とマルチフレーム生成 6X モードのオーバーライドがリリースされます。 ベータ版にオプトインするには、NVIDIA App の [設定] > [About] に移動します。 正式なリリースは後日公開予定です。

すべての新機能を利用するには、GeForce Game Ready ドライバー 595.79 WHQL 以降のバージョンが必須です。

『007 First Light』がパス トレーシングおよび DLSS 4.5 に対応し、5 月 27 日に発売予定

007 First Light』は、IO Interactive のシグネチャー ステルスとアクション ゲームプレイ メカニクスを融合させたサードパーソン アクション アドベンチャー ゲームで、若きジェームズ・ボンドの完全に再考されたオリジナルの誕生秘話が描かれています。プレイヤーは、MI6 に採用された有望だが時には反抗的なイギリス海軍航空隊員である 26 歳のボンドとなり、エキゾチックで危険なスパイの世界に没入します。

ボンドの冒険では、プレイヤーは世界中を巡り、味方や敵と対峙しながら、圧倒的な力、巧妙な策略、または魅力的な機知などで障害や課題をどう克服するかを選択します。

以前、 DLSS を用いて、PC 版『007 First Light』を強化するため、IO Interactive とのパートナーシップを発表しました。 本日、007 First Light が DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成と DLSS レイ再構築をネイティブでサポートして発売されることを発表します。本作のビジュアルには、パス トレーシングが適用されており、GeForce RTX PC とノート PC におけるフレーム レートと画質を最大限に高めまています。

新たに公開された独占トレーラーで、007 First Light における DLSS 4.5 と パス トレーシング技術をぜひご覧ください。

007 First Light』のパス トレーシング エフェクトが最高の状態で表現された、新しい限定 PC スクリーンショットをご覧ください。

パス トレーシングをオン
パス トレーシングをオフ
パス トレーシングをオン
パス トレーシングをオフ

また、『007 First Light』の PC 限定拡張機能の詳細については、IO Interactive の Ulas Karademir 氏 (チーフ テクニカル オフィサー)、Henrik Schlichter 氏 (プリンシパル エンジニア兼開発マネージャー)、Rasmus Poulsen 氏 (フランチャイズ アート ディレクター) が登場する開発者インタビュー動画で紹介しています。

DLSS 4.5 とパス トレーシングによる最高の状態で『007 First Light』を楽しむための最新ハードウェアをお持ちでない場合でも、GeForce NOW プレミアム メンバーシップを利用すれば、クラウド経由でストリーミングできます。

『CONTROL Resonant』が今年、 DLSS 4.5 とパス トレーシングに対応で発売

Remedy Entertainment の『CONTROL Resonant』を今年後半に発売します!数々の賞を受賞した『CONTROL』の続編では、荒廃したマンハッタンの広大なエリアを探索することになります。そこは、混沌の存在 Hiss の腐食的な影響や、侵食性の微生物 Mold、その他の歪んだ超常的脅威に侵されています。

FBC 局長 Jesse Faden の弟、Dylan Faden を操作しましょう。彼は、Oldest House の枠を超えて蔓延し、世界を崩壊させようとする脅威を理解し封じ込めようと奮闘しながら、自身の超自然的な能力の可能性を最大限に引き出そうとします。

CONTROL』 は現在でも、ゲームのあらゆる要素を強化する複数の没入感ある レイトレーシング効果によって、卓越したグラフィックスを誇る作品であり続けています。『CONTROL Resonant』は、パス トレーシング エフェクトと NVIDIA RTX Mega Geometry を搭載し、DLSS レイ再構築による強化、DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成による高速化により、画質と没入感を次のレベルに引き上げます。

以下の新規限定トレーラーでは、パス トレーシングと DLSS および RTX テクノロジーを搭載した CONTROL Resonant を初公開映像でご覧ください。

近日発売予定の『CONTROL Resonant』に関する最新ニュースを受け取るには、公式ウェブサイトをブックマークし、Steam でウィッシュリストに追加してください。

『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』が DLSS 4.5 対応で発売

スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』は、『スターウォーズ』の無法な宇宙空間「アウターリム」に生まれた、危険を伴うレースの再発明です。

銀河系を支配する帝国はついに崩壊し、その没落とともに新たな執着、「スピード」が登場します。新共和国は再建に苦労する中、ギャンブル、エンターテイメント、そして栄光が地下社会の活気を煽ります。 この混沌の中から誕生したのが ギャラクティック・リーグです。これは、シンジケートがパイロットをスポンサーし、わずか数秒で大金が動く、非公認のレーシングサーキットで、生き残れるのは大胆な者だけ。

ギャラクティック・リーグに参戦しよう - ライバルを突き飛ばし、体当たりし、テイクダウンしながら、毎回異なる展開が待つ多彩なコースを駆け抜けよう。それぞれ異なる物理挙動とプレイスタイルを持つ、さまざまなクラスのリパルサークラフトを操縦しよう。変化していく同盟関係を描くストーリー主導のキャンペーンをひとりで進めることも、評判を懸けた戦略的なPvPの因縁マッチに挑むこともできます。

スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は今年後半に発売予定で、PC版では発売初日から DLSS 4.5 をネイティブサポートすることを本日発表します。これには、第2世代トランスフォーマーモデルによるダイナミックマルチフレーム生成および超解像度が含まれます。

また、ハードウェア・アクセラレーテッド・レイトレーシングによるLumenライティングが、DLSS Ray Reconstructionによってさらに洗練され、ハイフィデリティなビジュアルを強化します。

この新しいゲームプレイ動画をぜひご覧ください。詳細については、今後の情報にご期待ください。

Samson が 4 月 8 日に、DLSS 4.5 超解像度とレイ トレーシング対応で発売

タイトルにもなっている、主人公 Samson が、彼を鍛え上げた街 Tyndalston に戻ります。そこでは、あらゆる戦いが死闘であり、すべての逃走は自ら勝ち取らなければなりません。彼は危険な連中に、到底返しきれないほどの借りを作っています。そして、彼らは、彼の妹を利用して彼に行動を迫ります。時は刻一刻と迫っています。唯一の脱出方法は、彼の行く手を阻む者をなぎ倒して進むことだけ。ストリートで喧嘩を繰り広げ、車で追っ手を道から突き落とせ。借金は刻一刻と増え続け、債権者たちからの圧力は日に日に激しさを増しています。すべての仕事・資金・選択が、進む道を切り開くか、閉ざすかを決めます。やり直しはきかない。安全網はない。

Liquid Swordsの『Samsonが 4 月 8 日に発売される際、GeForce RTX ゲーマーは、DLSS 4.5 超解像度を使用して画質とパフォーマンスを向上させることができます。また、レイ トレーシング エフェクトにより、ディテールと没入感がさらに向上します。

『Vernyhorn』に DLSS 4.5 とレイ トレーシング対応で発売

INTERSTUDIO の『The Vernyhorn』は、中世初期のスラブ社会の神話、信仰、そして残酷な現実に着想を得たダークなオープンワールド RPG です。 忘れられた伝説が形作る地を巡りましょう。そこでは、あらゆる村、洞窟、そして森の開けた場所が、古の物語の響きを宿しています。世界は過酷で予測不能、そして独自のリズムで息づいています。そこには、好奇心を刺激する隠された通路や謎めいたダンジョン、秘密の場所が数多く存在します。『Vernyhorn』はストーリーを一方的に与えるものではありません。探索を通じて物語が展開し、スラブ文化や中世の生活に深く根ざした世界で、プレイヤー自身の選択がもたらす結果に直面することになります。

The Vernyhorn』は、発売時からレイ トレーシングおよび DLSS 4.5 に対応予定です。これには、ダイナミック マルチフレーム生成や、第 2 世代トランスフォーマー モデルを活用した超解像度が含まれます。その様子を、新しく公開された限定トレーラーで、ぜひご覧ください。

『Tides of Annihilation』が発売時に DLSS 4.5 とパス トレーシングに対応

Eclipse Glow Games の『Tides of Annihilation』は、異世界の侵略によって壊滅的に変化した現代のロンドンの歪んだ世界を舞台にしたシングル プレイヤーのアクション アドベンチャー ゲームです。人類唯一の生き残りであるグウェンドリンとしてプレイヤーは、ロンドンの象徴的な場所を巡りながら伝説の冒険に乗り出します。壊れた世界を元に戻し、現実そのものの運命を左右する謎を解き明かさなければなりません。プレイヤーは召喚可能な幽霊騎士とともに戦い、大勢の敵、圧倒的なボス、大地を歩き回る巨大な騎士が山のように聳え立ちます。

以前、『Tides of Annihilation』はレイ トレーシングと DLSS 4 マルチフレーム生成を導入した動作を披露しました。 本日、『Tides of Annihilation』の発売時に、PC 版のエフェクトがパス トレーシングに対応することを発表します。これにより画質が全体的に大幅に向上し、DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成によってフレーム レートが高速化されます。

これらの機能強化を搭載した『Tides of Annihilation』を、新たに公開されたトレーラーで独占初公開としてご覧ください。

Directive 8020 が 5 月 12 日に発売、DLSS 4.5 とパス トレーシングに対応

Directive 8020』では、地球は滅亡の危機に瀕し、人類には限られた時間しか残されていない。故郷から 12 光年離れたくじら座タウ星 f が、一筋の希望の光をもたらしてくれた。コロニー船「カシオペア号」がそこに不時着した時、乗組員はそこにいるのが自分たちだけではないと気付いたのだ。『Until Dawn ‐ 惨劇の山荘』と『クアリー~悪魔のサマーキャンプ』を制作したクリエイター Supermassive Games が贈る、「Dark Pictures」ユニバースを舞台にした、緊張感あふれるサバイバル ゲームに重大な選択と分岐のある物語を融合させた、全く新しいシネマティック SF ホラー アドベンチャー。

獲物に擬態する能力を持つ異星の生物に追われながら、「カシオペア号」の乗組員たちは捕獲者を出し抜いて故郷にたどり着かなければならない。シングルプレイヤーのストーリーモードで生き残りをかけて戦うか、最大 5 人のクルーメンバーを集めてマルチプレイヤーの「コントローラーを受け渡す」協力プレイ (ソファやオンラインでのプレイが可能) を楽しむことができます。

Supermassive Games の Directive 8020 が 5 月 12 日に発売される際には、GeForce RTX 50 シリーズ システムで、驚くほど繊細な描写による体験が可能になります。DLSS レイ再構築で強化されたパス トレーシングによるライティングとエフェクトにより、画質が新たな高みへと引き上げられます。 また、DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成により、パフォーマンスが最大限に高まります。

『シー・オブ・レムナンツ』が DLSS 4.5 超解像度とパス トレーシング対応で発売

NetEase Games と Joker Studio がプレイヤーを魅惑的な『Sea of Remnants』の世界に誘います。プレイヤーは、過去の記憶をすべて失った人形のような船乗りとして冒険に足を踏み入れます。プレイヤーは謎めいた少女とともに、広大な海、未知の島々、秘められた真実に目覚めつつある街を巡る航海へと旅立ちます。 オープンワールドの探索、激しい海戦、そして 300 人を超えるエキセントリックなキャラクターたちとのダイナミックな交流を通じて、プレイヤーは忘れられた自身のアイデンティティの背後に隠された真実を明らかにし、周囲の世界の運命を形作っていきます。

この広大な旅路を通じて、プレイヤーはユニークな仲間であるパペットフォークの乗組員を募集し、モジュール式アップグレードで船をカスタマイズし、探検とターン制の戦いに専用のチームを編成できます。敵を見逃すのか、それとも機会を掴むのか、あらゆる決断が世界全体に劇的な波及効果を及ぼします。 ライバル勢力がプレイヤーの選択に応じてオーブトピアの街並みが変化するため、2 人の船長が同じ物語を経験することはありません。

シー・オブ・レムナンツ』は、これまでに DLSS 4 超解像度を搭載したプレイテストにゲーマーを招待していた経験から、近い将来 DLSS 4.5 超解像度にアップグレードする予定です。 一方、プレイヤーはゲームのパス トレーシング エフェクトを有効にすることで、DLSS レイ再構築を介して最高の体験を楽しむことができます。

『風燕伝:Where Winds Meet」が、DLSS 4.5 超解像度へアップグレード

Everstone Studioが開発した『Where Winds Meet』は、戦乱に揺れる 10 世紀の中国を舞台にした壮大な武侠オープンワールド アクションアドベンチャー RPG です。プレイヤーは若き剣士となって、無限の可能性に満ちた激動の時代に、自分自身に秘められた謎を解き明かすべく、スリル満点の冒険の旅に出ます。『Where Winds Meet』は、ナラティブ ドリブンのゲームプレイ、没入感のあるオープンワールド探索、武侠スタイルの格闘を備えた長大なゲームです。

風燕伝:Where Winds Meet』は、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4、DLSS 超解像度、および NVIDIA Reflex に対応しています。 また、近日中に公開される新しいアップデートでは、DLSS 4.5 超解像度への対応が追加され、画質がさらに向上します。

『ウォーサンダー』が DLSS 4.5 超解像度にアップグレード

Gaijin Entertainmentの『ウォーサンダー』は、Steamで毎週最もプレイされているゲームのトップ20に入り、忠実度が高く、正確にレンダリングされた数百の戦車やその他の地上軍用車両、飛行機、軍艦などを特徴とし、プレイヤーはさまざまなアーケードやリアルなゲームモードで指揮を執ることができます。

ウォーサンダー』はリリース以来、絶えずアップデートを続けており、マルチフレーム生成対応の DLSS 4、DLSS 超解像度、レイ トレーシング エフェクトなどの新技術や機能強化が追加されています。

今後のアップデートでは、『ウォーサンダーr』がアップグレードされ、DLSS 4.5 超解像度に対応します。これにより、大人気の『ウォーサンダー』の忠実度がさらに向上します。

StarRupture が DLSS 4.5 にアップグレードし、レイ トレーシングを追加

Creepy Jar の『StarRupture』は、1 月の追加以来、4,000 人を超えるプレイヤーから「非常に好評」 の評価を受けている、早期アクセス版の一人称視点オープンワールド拠点建設ゲームです。繰り返される天変地異によって引き裂かれた絶え間なく変化するオープンワールドで、謎の惑星を探索しましょう。 複雑な産業システムを構築し、資源を採掘し、商品を生産し、基地を拡大します。 また、エイリアン モンスターの大群と戦い、基地を守り、一人で、または仲間と共に生き残りましょう。

StarRupture』は DLSS フレーム生成と DLSS 超解像度に対応して発売され、プレイヤーは NVIDIA App を通じてこれらの機能をアップグレードすることができました。今後のアップデートでは、ダイナミック マルチフレーム生成や第 2 世代トランスフォーマー モデルを活用した超解像度を含む DLSS 4.5 が正式にゲームに統合される予定です。また、新しいレイ トレーシング エフェクトが追加されるため、GeForce RTX プレイヤーはさらに優れた体験を楽しむことができます。 DLSS 4.5 『StarRupture』の最新限定トレーラーを、ぜひご自身の目でご覧ください。

『アニモ』 が DLSS 4.5 対応で発売

Pawprint Studios の『アニモ』は、基本プレイ無料の次世代クリーチャー収集型オープンワールド RPG です。美しさに満ちた広大な大陸 Idyll を探索しましょう。そこは、捕獲し、Twine し、答えを見つけ、タイトルにもなっている「アニモ」が潜在能力を最大限に引き出すのに最適な舞台です。

挑戦し、競い、発見する…没入感あふれる探索により、旅のあらゆる一歩が魅力的なものになります。滑空、潜水、穴掘りなど、一人でも友達と一緒でも、あらゆる場所に足を踏み入れることができます。

アニモ』の発売時には、DLSS 4.5 に対応予定です。これには ダイナミックマルチフレーム生成および第 2 世代トランスフォーマーモデルを活用した、超解像度が含まれます。以下では、DLSS 4 マルチフレーム生成 アニモ の新しい独占トレーラーを確認できます。追加時には、すべての GeForce RTX GPU でさらに美しく見えるようになり、GeForce RTX 50 シリーズ GPU ではさらに高速なフレーム レートで動作します。

『Barkour』が DLSS 4.5 対応で発売

VARSAV Game Studios の『Barkour』では、ハイテク ガジェット、アクロバティックな機動力、そして犬ならではの魅力を備えた 4 本足の特殊エージェント「T.H.U.N.D.E.R.」 としてプレイすることになります。ステルス侵入から本格的な戦闘、迫力のあるパルクールまで、あらゆるミッションでプレイヤーは自分のアプローチを自由に選ぶことができます。影に潜んで進むか、派手に銃を撃ちまくるか、あるいは屋根を飛び跳ねて進むか。Barkour は、プレイヤーの思い通りのスタイルでプレイできる自由を提供します。

Barkou』の発売時には、DLSS 4.5 に対応予定です。これには ダイナミックマルチフレーム生成および第 2 世代トランスフォーマーモデルを活用した、超解像度が含まれます。以下で、新たに公開された DLSS 4.5 の独占トレーラーをご覧いただけます。

『Cthulhu: The Cosmic Abyss』が 4 月 16 日に発売、DLSS 4.5 超解像度に対応

世界中でオカルトの脅威がますます露骨かつ奇妙になっており、不可解な事件が多発しています。地球表面の資源が減少する中、強力な企業は未知の海の深みに目を向けている。彼らは、目覚めようとしている太古の恐怖に気づいてはいない。

『Nacon』と『Big Bad Wolf』が公開する緊張感のあるラヴクラフト風スリラー『Cthulhu: The Cosmic Abyss』では、あなたは Noah となり、太平洋の底で鉱山労働者が謎めいた失踪を遂げた事件を調査する任務を担います。 AI 仲間である Key の助けを借りて、巨大なスケールを誇る古代の沈没都市、広大な迷路のような刑務所である R'lyeh を探索し、Cthulhu の影響による忍び寄る狂気に立ち向かおう。その核心には、現実の理解を揺るがす恐れのある秘密が眠っている。

Cthulhu: The Cosmic Abyss』は、4 月 16 日に発売予定です。すべての GeForce RTX プレイヤーは、ゲーム内で DLSS 4.5 超解像度を有効にすることで、画質の向上とパフォーマンスの高速化が実現します。

『Edge of Memories』が DLSS 4.5 対応で発売

比類のない規模の疫病「腐食」は、すでにアストリアン大陸を荒廃させている。 世界の反対側、Avaris 大陸とその遊牧民は、これまでこの忌まわしい存在が生み出した恐怖を免れてきたが、今や絶滅の危機に瀕している。放浪のソウル・ウィスパラーであるエラインは、かつて繁栄していたこの豊かな土地の動植物や人間を、グロテスクな忌まわしいものへと変える力と容赦なく戦います。謎めいた出会いを契機に、彼女の中で闇の力が目覚める。それは、この終末を終わらせる鍵を握るかもしれない力、すなわち自らの体内の「コロージョン」を制御する能力だった。

Nacon と Migar Studios のアクション RPG 『Edge of Memories』では、ダイナミック マルチフレーム生成を含む DLSS 4.5 の初日からの搭載と、第 2 世代 Transformer モデルを活用した超解像度により、最高の映像と動作にて、GeForce RTX GPU 上で世界を救う戦いが楽しめる。

『Endurance Motorsport』シリーズが DLSS 4.5 対応で発売

モータースポーツにおいて、耐久レースは戦略とチームワークが試される究極の競技だ。単なるスピードだけではなく、チームの完璧な連携が成功の鍵となる。Nacon と KT Racing の『Endurance Motorsport Series』は、あなたをこのユニークな体験の核心へと没入させる。ドライバーとしてハンドルを握るだけでなく、レースエンジニアの立場となってピットレーンから重要な決断を下そう。

インシデント、天候の変化、メカニカルな問題など、レース中に起こるさまざまな不確定要素に対応しながら、戦略を柔軟に調整しよう。勝利するには、ハンドルを操る際の精度と同等の決断力で、チームを勝利に導くためのスピードと一貫性の完璧なバランスを見つける必要がある。同じカテゴリーか異なるカテゴリーかを問わず、最大 3 台の車を同時に管理できることで、挑戦はさらに激しさを増す。また、オンラインでは、3 人のプレイヤーで構成されたチームを結成し、他のチームと対戦するユニークな協力型PvPモードに挑むことができる。ドライバーとして走り、チームとして勝利せよ。。

Endurance Motorsport Series の発売時には、ダイナミック マルチフレーム生成や第 2 世代トランスフォーマー モデルを活用した超解像度を含む DLSS 4.5 が利用可能になり、世界的に有名な公式ライセンス付きサーキットで、ライセンス付き高性能車を操り栄光を追求するあなたの冒険を高速化し、強化します。

『グレーゾーン・ウォーフェア』 が DLSS 4.5 にアップグレード

MADFINGER Games の『グレーゾーン・ウォーフェア』は、PvEを重視したハイリスクなオープンワールド型タクティカルシューターで、発売前は Steam のウィッシュリスト数トップ10 に入る注目作。東南アジアの島で謎めいた事件が発生し、島全体が国際的な隔離下に置かれている。 国連によってほぼすべての民間人が避難した後、3つの民間軍事会社(PMC)が、正体不明のクライアントからの依頼を受けてこの地域の調査を任された。彼らの任務は、この地に隠された秘密を解き明かし、価値のあるものを持ち帰ること。

PMC の一員となり、広大な野外環境を単独あるいはチームで駆け抜けよう。周囲の環境に適応し、戦術を駆使して優位に立とう。プレイヤーがログインしていない間も世界が動き続けるパーシステントワールドの中で、人間のオペレーターやAIが操作する敵と戦うことに。

GeForce RTX ゲーマーは、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4、NVIDIA Reflex、および DLSS 超解像度を使用して、『グレーゾーン・ウォーフェア』を高速化および最適化が可能です。今後のアップデートでは、『グレーゾーン・ウォーフェア』を Unreal Engine 5.5 にアップグレードし、新しいコンテンツを追加。ダイナミック マルチフレーム生成や第 2 世代トランスフォーマー モデルを活用した超解像度を含む DLSS 4.5 が導入され、GeForce RTX GPU のフレーム レートと画質をさらに向上させます。

新しい『グレーゾーン・ウォーフェア』限定トレーラーをぜひご覧ください。

INDUSTRIA 2 が DLSS 4.5 超解像度とレイ トレーシングを追加

Bleakmill と Headup の『INDUSTRIA 2』は、平行次元に閉じ込められた 1 人の女性の物語を描く FPS アドベンチャーだ。 『INDUSTRIA』の事件から数年、ノラは家から遠く離れた場所で立ち往生する。 機械で作られた壁の間で閉じ込められた彼女は、海岸近くの放棄された礼拝堂で、たったひとりで生き延びている。

敵対的な並行次元を逃れ、1989 年の東ベルリンに帰還する直前、予期せぬ一連の事態が、彼女を人工知能 (AI) の鼓動する中枢へと再び引き戻す。やがてノラは、過去から逃れることはできないことに気づく。その過去に潜む恐ろしい責任、つまり制御不能な AI の誕生に自らが関わっていたという事実に向き合わなければならない。

INDUSTRIA 2』の追加に続いて、GeForce RTX プレイヤーはアップデートを通じて DLSS 4.5 超解像度を有効にすることで、没入感のある FPS アドベンチャーにおけるパフォーマンスを加速させ、体験を向上させることができます。画質を最大限に高めるために、レイ トレーシング リフレクションとレイ トレーシング シャドウを備えたハードウェア アクセラレーションによるルーメン ライティングを有効にできます。

『The Mound: Omen of Cthulhu』が DLSS 4.5 対応で発売

最大 4 人のプレイヤーによる協力体制で、宝物を探す探検家のグループを編成しよう。 自らのガレオン船で、武器や装備を選んで各ミッションの準備を整え、H.P.ラヴクラフトの物語に着想を得た呪われたジャングルへと冒険に出よう。悪魔のような生物や説明できない現象に直面し、現実と幻想の境界線がぼやけ、グループに疑念とパラノイアの種がまき散らされる。

Nacon と ACE Team による『The Mound: Omen of Cthulhu』では、進めば進むほど危険は増していく。やがて、想像を絶する財宝が眠る伝説の地下世界の入口へとたどり着くことに。

The Mound: Omen of Cthulhu』のリリースでは、GeForce RTX 50 シリーズ GPU を使用するパーティーのメンバーは、ダイナミック マルチフレーム生成を含む DLSS 4.5 を初日から搭載し、第 2 世代 Transformer モデルを活用した超解像度に対応しているため、最高の体験を楽しむことができます。

『WARDOGS』が DLSS 4.5 対応で発売

BULKHEAD と Team 17 の『WARDOGS』は、最大 100 人のプレイヤーが参加できる大規模な軍事サンドボックスで展開されるオールアウト戦争FPSです。戦術的な銃撃戦と諸兵科連合戦闘に加え、建設と破壊のメカニクスが組み合わされています。3 つのチームが、256km² のマップ内でランダムに割り当てられた 2x2km の「コントロール ゾーン」の支配を巡って戦います。 コントロール ゾーン内に最も多くのプレイヤーを擁するチームがポイントを獲得し、最初に100 ポイントを達成したチームが対戦に勝利します。 ゾーンの位置や各プレイヤーの戦術が変化するため、同じ展開の試合は二つとありません。

各ライフごとに、豊富な武器、装備、ユーティリティ、乗り物の中からカスタム仕様のロードアウトを購入し、チームの勝利を支援します。チームプレイによるアクションごとに、報酬は現金で提供されます。 分隊員の復活から、友軍のゾーンへの輸送、あるいは目標の制圧に至るまで。キャッシュは試合をまたいで保持されるため、適切なタイミングでより良いギア、装備、または乗り物に大きく投資することで、戦況を一変させ、莫大なリターンを得られる可能性があります。

WARDOGS』のリリースとともに、GeForce RTX ゲーマーはダイナミック マルチフレーム生成を含む DLSS 4.5 や、第 2 世代トランスフォーマー モデルを活用した超解像度が利用可能になり、ゲーム体験をさらに充実させます。

新しい GeForce 特典: 『バトルフィールド 6』兵士スキン

Bバトルフィールド 6』シーズン 2 が現在進行中。新マップ、新武器、新ガジェット、新期間限定モードが登場します。 4K ウルトラ 設定では、マルチフレーム生成および DLSS 超解像度を備えた DLSS 4 により、『バトルフィールド 6』で GeForce RTX 50 シリーズのフレーム レートが平均 3.8 倍に向上し、最大 460 フレーム/秒でのゲームプレイを実現します。

3 月 31 日より NVIDIA Appの DLSS オーバーライドを活用することで、DLSS 4.5 ダイナミック マルチフレーム生成によるさらに高速なフレーム レート、そして DLSS 4.5 超解像度によるさらに優れた画質を体験できるようになります。

シーズン 2 を記念して、NVIDIA App 経由の GeForce 特典で、『バトル 6』の限定兵士スキン「Advancing Gloom」を入手できるようになりました。アプリを起動し、左側のナビゲーションにある [Redeem] をクリックして、手順に従うだけで在庫がある限りスキンを入手できます。GeForce NOW の Ultimate メンバーは、GeForce NOW アカウント ポータルまたは NVIDIA App から特典を申請することで、すぐにアクション可能です。

今後もさらに多くの RTX ゲーム情報をお届けします。ぜひまたお立ち寄りください。

近々、さらに多くのゲームに DLSS が組み込まれる予定です。次回以降も DLSS や RTX 対応タイトルの最新情報を定期的にお届けします。こちらでは、 RTX で強化されたゲームとアプリのリストや、NVIDIA アプリの DLSS 4 と DLSS 4.5 オーバーライド対応済みの全ゲームとアプリのリストも順次更新しておりますので、ぜひともご覧ください。