DLSS 4.5 與路徑追蹤技術即將支援《007:初露鋒芒》、《控制:共振》與《湮滅之潮》等遊戲。此外,DLSS 4.5 動態多畫格生成於 3 月 31 日推出

在 CES 2026 上,我們發佈了 NVIDIA DLSS 4.5 超高解析度,透過進階的第 2 代 Transformer 模型,進一步提升所有 GeForce RTX GPU 的影像畫質。

在 ComputerBase 進行、數千名玩家參與的盲測中,DLSS 4.5 超高解析度在所有 6 款遊戲中視覺品質方面都超越原生解析度。由於喜愛這種增加的細節,使用者已透過 NVIDIA App 將 DLSS 4.5 超高解析度套用到數百款遊戲,而現在開發者正在為《INDUSTRIA 2》、《戰爭雷霆》與《燕雲十六聲》等多款遊戲帶入支援。

DLSS 4.5 還引入 6 倍多畫格生成,實現流暢的視覺效果,以及動態多畫格生成,讓遊戲與 NVIDIA App 在遊戲進行過程中調整畫格倍率,達到玩家的目標幀數,或顯示器更新率。

從 3 月 31 日起,GeForce RTX 50 系列玩家可使用 NVIDIA App,透過 DLSS 4.5 動態多畫格生成與 6 倍多畫格生成,加速最愛的遊戲。以及,即將推出的遊戲也正在整合這些功能,包括《007:初初露鋒芒》、《控制:共振》與《湮滅之潮》。

在下方,您可以查看 20 款全新 DLSS 與路徑追蹤遊戲公告,以及全新獨家的 DLSS 遊戲預告等內容。摘要總結:

DLSS 4.5 動態多畫格生成於 3 月 31 日推出

DLSS 4.5 引入並強化多項功能,讓遊戲體驗更上層級:

  • DLSS 4.5 超高解析度提升影像畫質
  • DLSS 4.5 動態多畫格生成可在遊戲進行過程中智慧調整生成畫格數,達到使用者所需的幀數,在幀數、影像畫質與反應速度之間取得完美平衡
  • DLSS 4.5 多畫格生成 6 倍模式可提升《007:初露鋒芒》等路徑追蹤遊戲的 4K 幀數。搭配 NVIDIA Reflex 技術,以最小延遲影響下生成額外畫格
  • DLSS 4.5 的畫格生成模型更新也透過整合額外的引擎資料,強化了遊戲內使用者介面,改善靜態使用者介面元素的視覺畫質與清晰度

DLSS 4.5 超高解析度現已適用於在 NVIDIA App 提供給所有 GeForce RTX 玩家,讓使用者可升級數百款遊戲。

3 月 31 日,作為下一波 NVIDIA App 選擇性測試的一部分,針對 DLSS 4.5 動態多畫格生成與多畫格生成 6 倍模式的覆寫(overrides)設定,將對 GeForce RTX 50 系列玩家開放。欲參與測試版,請前往 NVIDIA App 的「設定 > 關於」。官方版將於稍後推出。

使用所有新功能時,需安裝 GeForce Game Ready 驅動程式 595.79 WHQL 或更新版本。

《007:初露鋒芒》將於 5 月 27 日發佈,支援路徑追蹤與 DLSS 4.5

007:初露鋒芒》是一款第三人稱動作冒險遊戲,融合了 IO Interactive 的招牌隱身和動作遊戲機制,以完全原創的手法重新詮釋年輕時代詹姆士龐德的原創故事。玩家將化身為 26 歲的龐德,這位前途無量卻桀驁不馴的皇家海軍機組人員被軍情六處招募後,投身於險象環生的異國情調諜報世界。

龐德的冒險之旅將帶領玩家周遊世界,與盟友並肩作戰,以及與宿敵正面對決,玩家可以自行選擇突破難關的方式,是以蠻力硬闖、耍心機,還是憑借迷人機智化險為夷。

我們先前已宣布與 IO Interactive 合作,利用 DLSS 強化 PC 版的《007:初露鋒芒》。今天,我們將於《007:初露鋒芒》發佈時即原生支援 DLSS 4.5 動態多畫格生成與 DLSS 光線重建,其視覺效果將採路徑追蹤,在 GeForce RTX 桌機與筆電上實現最高的 FPS 與影像畫質。

在全新獨家預告片中,搶先一睹《007:初露鋒芒》的 DLSS 4.5 與路徑追蹤技術:

在全新獨家 PC 截圖中,欣賞《007:初露鋒芒》最佳路徑追蹤效果:

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此外,為進一步了解《007:初露鋒芒》PC 版專屬強化功能,觀賞一段我們與 IO Interactive 的 Ulas Karademir(技術長)、Henrik Schlichter(工程師暨開發經理),以及 Rasmus Poulsen(系列遊戲藝術總監)展開對談的影片:

如果您缺乏最新硬體,無法在最佳體驗下透過 DLSS 4.5 與路徑追蹤盡情享受《007:初露鋒芒》,可透過 GeForce NOW 高級會員資格進行雲端串流遊玩。

《控制:共振》於今年發佈時即支援 DLSS 4.5 與路徑追蹤

Remedy Entertainment 的《控制:共振》將於今年稍晚發佈! 在屢獲殊榮的《控制》續作中,您將探索遭受混亂 Hiss、入侵微生物 Mold 以及其他扭曲超自然威脅所侵蝕而滿目瘡痍的曼哈頓廣闊區域。

操控 FBC 局長 Jesse Faden 的兄弟 Dylan Faden,努力理解並遏制蔓延至「最古老之家」溢出、企圖撕裂我們世界的危險,並完整釋放其他超自然能力的潛力。

時至今日,《控制》依然是令人驚嘆的圖形展示場,並採用多項沉浸式光線追蹤效果,提升遊戲各方面的體驗。《控制:共振》發佈時即透過路徑追蹤效果與 NVIDIA RTX Mega Geometry,搭配 DLSS 光線重建強化,並由 DLSS 4.5 動態多畫格生成加速,讓影像畫質與沉浸感提升至全新層級!

請觀看下方全新獨家預告,搶先一睹《控制:共振》經路徑追蹤與 DLSS 與 RTX 技術強化的效果:

欲掌握《控制:共振》的最新消息,請將官方網站加入書籤,並務必加入 Steam 願望清單

《星際大戰:銀河賽車》™ 發佈時即支援 DLSS 4.5

星際大戰:銀河賽車手™》是一款高風險競速的重新演繹遊戲,誕生於《星際大戰™》無法無天的外圍邊境。

帝國對銀河的控制終究瓦解,隨其倒台而帶來全新熱潮:競速。新共和國在努力重建之際,博弈、娛樂與榮耀助長了地下賽事的蓬勃發展。在這場混亂中,銀河聯盟就此誕生:這是一個未經批准的競速賽道,由犯罪集團贊助飛行員,財富成敗皆在轉瞬之間,唯有勇者才能立足。

加入銀河聯盟——衝撞、推擠並擊倒對手,在多變賽道上的每場比賽絕無相同。駕駛不同類型的反重力飛行器,各具獨特物理機制與遊戲操作風格。可進行以故事為主、在盟友關係不斷變化的戰役中獨自穿梭,或挑戰名聲隨之而來的策略性 PvP 宿怨對決。

《星際大戰:銀河賽車手》將於今年稍晚發佈,並宣布 PC 版本將自上市日起即原生支援 DLSS 4.5,包括動態多重畫格生成與第二代 Transformer 模型的超高解析度。

其高保真視覺效果將透過硬體加速的光線追蹤 Lumen 照明進一步增強,並由 DLSS 光線重建技術精細化呈現。

請觀看這款全新的遊戲影片,並持續關注更多後續細節。

《Samson》於 4 月 8 日發佈時即支援 DLSS 4.5 超高解析度與光線追蹤

同名主角 Samson 回到這座磨練其意志的 Tyndalston,每場戰鬥都難分軒輊,每一次逃脫都得來不易。所欠危險人物的債務無法償還,而這些人正利用他妹妹逼迫他行動。時間緊迫。唯一的出路就是擊敗任何擋道之人。街頭搏鬥,開車衝撞追兵——債務每小時都在增加,而債主每日施壓更甚。每份工作、每一分錢、每個選擇,都決定前路或止步於此。沒有重來的機會。沒有安全網。

Liquid Swords 的《Samson》於 4 月 8 日發佈時,GeForce RTX 玩家可使用 DLSS 4.5 超高解析度強化影像畫質與效能,而光線追蹤效果則可進一步提升細節與沉浸感。

《Vernyhorn》發佈時即支援 DLSS 4.5 與光線追蹤

The Vernyhorn》,是一款由 INTERSTUDIO 開發的暗黑開放世界 RPG,靈感源自中世紀早期斯拉夫社會的神話、信仰與殘酷現實。在這片被遺忘傳說所塑造的土地上漫遊,每個村莊、洞穴與林間空地都流傳著古老故事。世界嚴酷、不可預測,以自身節奏變化著——遍佈隱藏通道、神秘地城,以及獎勵好奇心的秘密角落。《Vernyhorn》不會直接進入故事,而是會隨著探索逐步展開,讓您在深植斯拉夫文化與中世紀生活背景的世界中,自行面對選擇後的後果。

The Vernyhorn》發佈時即支援光線追蹤與 DLSS 4.5,包括動態多重畫格生成與第二代 Transformer 模型的超高解析度——可在下方全新獨家預告中搶先一睹。

《湮滅之潮》發佈時即支援 DLSS 4.5 與路徑追蹤

Eclipse Glow Games 的《湮滅之潮》是一款單人動作冒險遊戲,背景是因異世界入侵而遭逢災難性巨變的變異版現代倫敦。玩家將以人類唯一倖存者葛溫朵林之姿,踏上史詩般的旅程,穿梭於倫敦的代表性場景,設法讓支離破碎的世界復原,並揭開攸關現實命運的謎團。玩家將化身為魁梧的武士,在天地之間踽踽而行,與可召喚的幽靈騎士並肩作戰,對決蜂擁而至的敵人、令人印象深刻的頭目,以及各種垂直關卡。

先前我們已展示過經光線追蹤與 DLSS 4 多畫格生成運行的《湮滅之潮》。 今天,我們宣布《湮滅之潮》發佈時,PC 版發佈時即採用路徑追蹤技術特效,大幅提升整體影像畫質,並透過 DLSS 4.5 動態多畫格生成可加速 FPS。

在我們的全新預告中,搶先一睹搭載這些增強功能的《湮滅之潮》:

《8020 號指令》於 5 月 12 日發佈時即支援 DLSS 4.5 與路徑追蹤

《8020 號指令》,地球正邁向死亡,人類命懸一線。距離故鄉 12 光年的鯨魚座 f 星提供了一絲微弱的希望。殖民地太空船仙后座號在這顆星球墜毀時,機組員很快就發現到,自己並非唯一的生物。《直到黎明》與《獵逃驚魂》的創作者 Supermassive Games,推出了全新的電影風格科幻恐怖冒險遊戲,以黑相集宇宙為背景,結合驚險的求生遊戲玩法、具影響力的選擇,以及多重分支的劇情結構。

仙后座號機組員遭到能夠模仿獵物的外星生物追殺,必須智取這群追捕者,才能活著回家。在單人故事模式奮戰求生,或是在多人「輪流傳遞控制器」合作模式(支援沙發合作或線上遊玩),最多召集 5 名隊員。

Supermassive Games 的《8020 號指令》於 5 月 12 日發佈時即可在 GeForce RTX 50 系列系統上體驗到非凡的細節。路徑追蹤光線與特效,搭配 DLSS 光線重建強化,將影像畫質提升至全新層級。此外,DLSS 4.5 動態多畫格生成將最大化效能。

《遺忘之海》發佈時將支援 DLSS 4.5 超高解析度與路徑追蹤

NetEase Games 與 Joker Studio 邀請玩家進入《遺忘之海》令人目眩神迷的世界,玩家化身為失憶的人偶水手。玩家將與神祕少女同行,航行穿越浩瀚的海洋、未知島嶼,以及一座逐漸揭開神祕面紗的城市。玩家將在開放式世界探索,展開激烈的海戰,以及與 300 多個古靈精怪的角色互動,最終揭開遺忘的身分之謎,並且譜寫周遭世界的命運。

在這趟漫長旅程中,玩家可招募一群獨特的人偶族盟友、利用模組化升級量身打造船艦,並且組成專門的團隊展開探索世界及參與回合制戰鬥。無論決定饒恕敵人或把握機會,每個抉擇都會在世界各地引發影響深遠的連鎖反應。敵對陣營會回應玩家的選擇,Orbtopia 的城市景觀也會隨之改變,每位艦長都將經歷獨一無二的故事。

遺忘之海》將於近期升級至 DLSS 4.5 超高解析度;先前已邀請玩家參與搭載 DLSS 4 超高解析度的遊戲測試。同時,啟用遊戲的路徑追蹤特效的玩家,可搭配 DLSS 光線重建,享受最佳遊戲體驗。

《燕雲十六聲》升級至 DLSS 4.5 超高解析度

Everstone Studio 開發的《燕雲十六聲》是壯闊的武俠開放世界動作冒險 RPG,以十世紀的亂世中國為背景。玩家將化身為年輕的劍術大師,踏上探索自我之謎的旅程,並在可能性無窮無盡的動盪歷史時代,體驗驚險刺激的冒險。《燕雲十六聲》是融合劇情導向遊戲機制、沉浸式開放世界探索和武俠武術對戰的磅礡鉅作。

燕雲十六聲》現已支援具備多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 超高解析度,以及 NVIDIA Reflex。此外,即將發佈的全新更新將支援 DLSS 4.5 超高解析度,進一步細化影像畫質。

《戰爭雷霆》升級至 DLSS 4.5 超高解析度

Gaijin Entertainment 所推出的《戰爭雷霆》是 Steam 每週前 20 大熱門遊戲之一,擁有數百款高擬真且精準還原的坦克、各式地面軍事車輛、飛機與戰艦等,玩家可於各種街機與寫實模式中指揮作戰。

戰爭雷霆》自推出以來持續更新,不斷引入新技術與強化功能,包括具備多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 超高解析度,以及一系列光線追蹤效果。

在來的更新中,《戰爭雷霆》將會升級支援 DLSS 4.5 超高解析度,進一步提升這款備受喜愛的遊戲的擬真度。

《星球裂縫》升級至 DLSS 4.5 並新增光線追蹤

Creepy Jar 的《星球裂縫》是一款搶先試玩的第一人稱開放世界基地建造遊戲,自 1 月發佈以來,便獲得逾 4,000 名玩家的非常正面評價。在這個因反覆災變而支離破碎的開放世界中,探索神秘星球的奧秘。建立複雜的工業系統,開採資源、生產物資並擴展您的基地。與成群的外星怪物作戰,捍衞基地並生存下來,可單獨挑戰或與朋友並肩作戰。

《星球裂縫》發佈時即支援 DLSS 畫格生成與 DLSS 超高解析度,玩家可透過 NVIDIA App 升級。在未來更新中,遊戲將正式整合包含動態多畫格生成與利用第二代 Transformer 模型之超高解析度的 DLSS 4.5,並支援全新的光線追蹤效果,為 GeForce RTX 玩家提供更卓越的體驗。在全新獨家 DLSS 4.5 《星球裂縫》預告中親眼見證:

《伊莫》發佈時即支援 DLSS 4.5

Pawprint Studios 的《伊莫》是一款免費、可捕捉生物的次世代開放世界 RPG 遊戲。探索廣闊 Idyll 大陸,在充滿美景與完美的捕捉場景下編織線索、尋找答案,並幫助同名主角伊莫充分發揮潛能。

挑戰、競速、探索……沉浸式探索確保旅程的每一步都引人入勝。無論是滑翔、潛水、挖洞…您可獨自或結伴一起踏足每個角落。

Aniimo》發佈時遊戲即支援 DLSS 4.5,包括動態多畫格生成,以及利用第二代 Transformer 模型實現的超高解析度。在下方觀看全新獨家的 DLSS 4 多畫格生成《伊莫》預告 - 發佈時,《伊莫》在所有 GeForce RTX GPU 上的畫面將更為精美,且在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上的 FPS 將更加流暢。

Barkour 發佈時即搭載 DLSS 4.5

VARSAV 遊戲工作室的《Barkour》,讓您化身為特工 T.H.U.N.D.E.R.,這是一隻配備高科技裝備、擁有靈巧身手,以及無可置疑的犬類魅力的四足特務。從潛行滲透到全面戰鬥,或是令人驚嘆的跑酷任務,每項任務都讓玩家能自由選擇策略。無論是潛伏陰影、火力全開,還是在屋頂間跳躍,《Barkour》能讓您自由地按自己的方式暢玩。

Barkour》發佈時遊戲即支援 DLSS 4.5,包括動態多畫格生成,以及利用第二代 Transformer 模型實現的超高解析度。於下方觀看全新 DLSS 4.5 獨家預告:

《克蘇魯:宇宙深淵》於 4 月 16 日發佈時即支援 DLSS 4.5 超高解析度

隨著全球愈發猖獗與怪異的神秘威脅,以及難以理解的奇異事件也日益倍增。隨著地球資源枯竭,強大企業紛紛轉向海洋未知深處,卻渾然不知古老恐怖即將被喚醒。

克蘇魯:宇宙深淵》是 Nacon 與 Big Bad Wolf 所開發的洛夫克拉夫特風格驚悚之作,您將扮演 Noah,負責調查太平洋深處神秘失蹤的礦工事件。在 AI 夥伴 Key 的協助下,探索龐大、迷宮般的 R'lyeh 監獄——一座規模宏大、沉沒海底的巨型古城——同時抵禦克蘇魯影響所造成且逐漸蔓延的瘋狂。其核心隱藏著一個可能顛覆對現實理解的秘密。

克蘇魯:宇宙深淵》於 4 月 16 日發佈時即所有 GeForce RTX 玩家皆可在遊戲內啟用 DLSS 4.5 超高解析度,提升影像畫質並加速效能。

《記憶邊緣》發佈時即支援 DLSS 4.5

規模空前的腐蝕瘟疫,早已在 Astryan 大陸上肆虐。在世界的另一端,Avaris 大陸及其遊牧民族迄今倖免於這場可憎之物所催生的恐怖,卻瀕臨滅絕。遊俠靈魂低語者 Eline,不懈地對抗那股將這片鬱鬱蔥蔥的土地上一度繁盛的動植物與人類變為畸變生物的力量。一次神秘遭遇,喚醒了她體內的一股黑暗力量,而這個力量可能是終結這場末日災難的關鍵:掌控體內腐蝕之力。

在 Nacon 與 Migar Studios 的《記憶邊緣》動作 RPG 遊戲中,您拯救世界的努力在 GeForce RTX GPU 上實現最佳效果,推出首日即支援 DLSS 4.5,包括動態多畫格生成,以及利用第二代 Transformer 模型實現的超高解析度。

《賽車耐力賽系列》發佈時即支援 DLSS 4.5

在賽車運動中,耐力賽是策略與團隊合作的終極考驗。不僅是單純的速度,完美的團隊協調才是勝利關鍵。Nacon 與 KT Racing 的《賽車耐力賽系列》你將在這項獨特體驗身歷其境:不僅駕駛賽車,同時化身賽車工程師,在維修站做出關鍵決策。

面對各種事件、多變天氣與機械問題等不確定因素,調整賽事策略。想要贏得勝利,決斷力必須與駕駛時一樣果斷,並在速度與穩定之間找到完美平衡,帶領團隊走向勝利。無論在相同或不同組別的競賽,挑戰在於需要同時管理最多 3 輛賽車。此外,線上模式可組 3 人玩家隊伍,在獨特的合作 PvP 模式中與其他玩家進行對戰。駕駛競速,以團隊身份取勝。

賽車耐力賽系列》發佈時即支援包含動態多畫格生成在內的 DLSS 4.5,以及利用我們第二代 Transformer 模型的超高解析度功能,提升並加速駕駛授權高性能賽車,在官方授權世界知名賽道追求榮耀的體驗。

《灰區戰爭》升級至 DLSS 4.5

MADFINGER Games 的《灰區戰爭》是一款高風險的 PvE 第一人稱開放世界戰術射擊遊戲;發佈前已是 Steam 最受期待的十大願望清單遊戲之一。東南亞的一個小島發生了一場神秘事件,整個地區已受國際隔離。幾乎所有平民已由聯合國疏散,三家 PMC 受神秘委託探索該區域、揭露秘密並帶回任何有價值的物品。

加入其中一個 PMC 隊伍,獨自或與組隊在廣闊的開放世界中探索。適應環境、運用戰術,在這個即使離線也能持續運行的持久世界裡,對抗其他玩家與 AI 控制的敵人。

GeForce RTX 玩家已可使用具備多畫格生成的 DLSS 4、NVIDIA Reflex 與 DLSS 超高解析度,加速並最佳化《灰區戰爭》。未來的更新會將《灰區戰爭》升級至 Unreal Engine 5.5,並新增全新內容、引入包括動態多畫格生成以及利用第二代 Transformer 模型超高解析度的 DLSS 4.5,進一步提升 GeForce RTX GPU 的 FPS 與影像畫質。

搶先一睹我們的全新獨家《灰區戰爭》預告:

《INDUSTRIA 2》新增 DLSS 4.5 超高解析度與光線追蹤

Bleakmill 與 Headup 的《INDUSTRIA 2》是一款敘事型 FPS 冒險遊戲,故事圍繞一名滯留在平行次元的女子展開。《INDUSTRIA》事發多年後,Nora 受困於遠方。困在機器建造的牆壁之間,獨自生存在沿海的廢棄教堂之中。

就在逃離敵對平行次元、返回 1989 年東柏林的家園前,一連串意想不到的後果將她拉回人工智慧 ATLAS 脈動的核心。Nora 很快就意識到無法逃避過去,必須面對這段歷史背後的難忘責任——參與失控 AI 的創造。

INDUSTRIA 2》發佈後,GeForce RTX 玩家可透過一項更新,啟用 DLSS 4.5 超高解析度,加速沉浸式 FPS 冒險遊戲的效能,強化體驗。為獲得最佳影像畫質,可啟用具備光線追蹤反射與光線追蹤陰影的硬體加速 Lumen 照明。

《墳丘:克蘇魯的預兆》推出時即支援 DLSS 4.5

與最多四名玩家合作,組成探險隊尋找寶藏。登上大帆船,在出發前往以 H.P. Lovecraft 故事為靈感的詛咒叢林展開冒險之前,先選取武器與裝備,為每項任務做好準備。面對兇惡生物與無法解釋的現象,現實與幻覺的邊界逐漸模糊,在團隊中播下懷疑與妄想的種子。

在 Nacon 與 ACE 團隊打造《墳丘:克蘇魯的預兆》中,越深入,危險越大,直到抵達傳說中的地下世界之門,無法想像的財富在那等著。

墳丘:克蘇魯的預兆》發布時首日即支援 DLSS 4.5,包括動態多畫格生成,以及利用第二代 Transformer 模型實現的超高解析度,因此使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 的隊員即可獲得最佳體驗。

《WARDOGS》發佈時即搭載 DLSS 4.5

BULKHEAD 與 Team 17 的《WARDOGS》是一款全面戰爭 FPS,在可容納多達 100 名玩家的大型軍事沙盒中,結合戰術槍戰、混合武裝戰鬥以及建造與破壞機制。三支隊伍在 256km² 的地圖中爭奪隨機生成 2x2 公里「控制區」。控制區內玩家人數最多的隊伍得分,首隊達 100 分的隊伍即獲勝。區域位置與個別玩家策略多變,使每場比賽都全然不同。

每次重生,您都可以購買自訂的各種武器、裝備、工具與車輛,協助隊伍贏得比賽。您執行的每組隊伍行動都可獲得現金。從救援隊友、護送友軍到指定區域,或控制目標。現金會延續到下一場比賽,因此可在關鍵時刻投入資金採購更優秀的裝備、器材或車輛,可能扭轉戰局,並帶來豐厚的回報。

WARDOGS》發布時,GeForce RTX 玩家即可使用包含動態多畫格生成技術的 DLSS 4.5,以及利用第二代 Transformer 模型實現的超高解析度,提升遊戲體驗。

全新 GeForce 獎勵:《戰地風雲 6》士兵造型

戰地風雲 6:第二季》現已推出,新增地圖、武器、裝置與限時模式。在 4K Ultra 設定下,具備多畫格生成的 DLSS 4 與 DLSS 超高解析度,讓《戰地風雲 6》的 GeForce RTX 50 系列 FPS 平均提升 3.8 倍,讓桌機遊戲執行效能最高達到每秒 460 個畫格。

從 3 月 31 日起使用 NVIDIA App 的 DLSS Overrides 功能,您可透過 DLSS 4.5 6 倍動態多畫格生成獲得更快幀數,而 DLSS 4.5 超高解析度則可獲得更卓越的影像畫質!

為慶祝第二季,現在可透過 NVIDIA AppGeForce 獎勵獲得獨家的《戰地風雲 6》進階幽兵造型。只需載入 App、按一下左側導覽面板中的「兌換」,然後依照步驟即可領取外觀,數量有限送完為止。GeForce NOW Ultimate 會員也可從 GeForce NOW 帳號入口網站NVIDIA App 領取獎勵,加入戰局。

更多 RTX 遊戲即將登場,敬請期待

近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。歡迎定期回來查看最新 DLSS 與 RTX 遊戲簡介,並前往這裡瀏覽 RTX 支援遊戲與 App的完整清單,以及經認證支援 NVIDIA App DLSS 4 與 DLSS 4.5 覆寫功能的所有遊戲與 App