Bringen Sie die Zukunft von Medien und Unterhaltung in den Fokus

Moderne Technik neu definiert

Die Film- und Fernsehbranche befindet sich in einem ständigen Wandel und die Produktionsabläufe entwickeln sich fortlaufend weiter, um der wachsenden Nachfrage nach hochwertigen Inhalten gerecht zu werden und gleichzeitig die engen Zeitvorgaben mit einem weltweit verteilten Team einzuhalten. Außerdem entsteht durch Streamingdienste der Bedarf nach immer neuen Veröffentlichungen und Aktualisierungen, um eine wachsende Anzahl von Abonnenten zufrieden zu stellen. Deswegen setzen Studios nun auf künstliche Intelligenz, virtuelle Produktion, Echtzeit-Rendering und Zusammenarbeit an Inhalten, um die Produktion zu beschleunigen – vom Desktop über Rechenzentren bis hin zur Cloud.

Die klügsten Köpfe. Ein einzigartiges Event.

Erfahren Sie, wie die weltweit führenden Film- und Produktionsstudios mit atemberaubenden visuellen Effekten, realistischen Animationen und Raytracing die fortschrittlichsten, visuell aufwendigsten Spielfilme und Fernsehsendungen produzieren.

  • Tauchen Sie in das Mosaik ein: Erleben Sie die Möglichkeiten bei Lucasfilms ILMxLAB hautnah

    • Vicki Dobbs Beck, VP, Immersive Content Innovation, ILMxLAB

    Vicki Dobbs Beck verfügt über mehr als 30 Jahre breit gestreuter Managementerfahrung in der Unterhaltungsindustrie. Derzeit ist Vicki als VP for Immersive Content Innovation verantwortlich für ILMxLAB, die preisgekrönte Abteilung, die Lucasfilm 2015 als Pionier auf dem Gebiet des immersiven Storytellings ins Leben gerufen hat. ILMxLAB möchte es Menschen ermöglichen, „in unsere Geschichten einzutauchen“ – auf eine Weise, die nie zuvor möglich war. Mit Technologien wie virtueller und erweiterter Realität strebt ILMxLAB an, vernetzte Erlebnisse zu schaffen, die Orte, Räume und unser tägliches Leben verändern, während wir vom Geschichtenerzählen zum Geschichtenleben übergehen.

  • Die Bedeutung des digitalen Menschen für die Industrie

    • Sarah Bacha, Head of Research and Innovation, Cedrus Al
    • Markus Gross, Vice President of Research, Walt Disney Studios
    • Vladimir Mastilovic, VP of Digital Humans Technology, Epic Games
    • Matt Workman, Entwickler, Cine Tracer
    • Simon Yuen, Director of Graphics and Al, NVIDIA
    • John Martin I, VP of Product Marketing, Reallusion
    • Tada Baltrusaitis, Principal Scientist, Microsoft

    Koryphäen aus Technik und Wirtschaft besprechen in dieser Podiumsdiskussion, wie tiefgreifend der digitale Mensch Branchen außerhalb der Medien- und Unterhaltungsindustrie beeinflussen wird. Sie haben sich mit den Beiträgen führender Technologieunternehmen befasst und haben erkundet, wie ihre Visionen für die Zukunft in diesem Bereich aussehen.

  • USD-Erkundung: Der HTML-Code für virtuelle 3D-Welten

    • Michael Kass, Senior Distinguished Engineer, NVIDIA
    • Marc Petit, General Manager, Unreal Engine, Epic Games
    • Steve May, Vice President, CTO, Pixar
    • Guido Quaroni, Senior Director of Engineering of 3D & Immersive, Adobe
    • Adeline Aubame, Director of Technology Operations, Ubisoft
    • Martin Enthed, Innovation Manager, IKEA
    • Frank Delise, NVIDIA

    Ein Gremium renommierter technischer Führungskräfte hat über das Potenzial von Universal Scene Description (USD) für 3D-Creators aller Branchen gesprochen. Diese Koryphäen haben ihre jüngsten Erfahrungen mit dem USD-Framework im Rahmen ihrer speziellen Anwendungsfälle vorgestellt und haben erörtert, welche Weiterentwicklungen sie sich als Nächstes erhoffen.

  • Transformation der Workflows für die globale Filmproduktion mit Omniverse

    • Roy C. Anthony, Global Head of Research, DNEG
    • Theo Facey, Head of Animation, London Studio, DNEG
    • Rosie Walker, Artist, Compositing, DNEG

    Echtzeittechnologien und kollaborative Workflows werden die künstlerische Erfahrung völlig neu gestalten und geografisch diverse Pipeline-Teams mit den Tools der nächsten Generation unterstützen. Herkömmliche Produktionspipelines mit Offline-Rendering führen meist zu langen Zyklen zwischen der Generierung der Inhalte und der endgültigen Abnahme. Herkömmliche Lösungen benötigen zig Stunden, um Terabyte von Daten im Studio oder weltweit zwischen verschiedenen Standorten zu rendern und zu übertragen. So können Produktionsteams kein unmittelbares Feedback auf durchgeführte Änderungen erhalten. In dieser Sitzung hat DNEG über seine Erfahrungen mit Omniverse und GPU-beschleunigten Workflows auf Basis von USD (Universal Scene Description) gesprochen, um einen Ausblick in die Zukunft der Produktion zu ermöglichen.

  • Gremium der Führungskräfte für virtuelle Produktion

    • Ben Grossmann, CEO, Magnopus
    • Rick Champagne, Global Media & Entertainment, Industry Strategy and Marketing, NVIDIA
    • Janet Muswell, SVP of Visual Effects, HBO
    • Rob Bredow, SVP, Chief Creative Officer, Industrial Light & Magic

    Führungskräfte und Visionäre der Medien- & Unterhaltungsbranche erfinden die Produktion vollständig neu, um mit einer weltweit aktiven Belegschaft die kreativen und wirtschaftlichen Ergebnisse zu maximieren. In dieser Podiumsdiskussion sprechen wir über das Geschäft der virtuellen Produktion, Auswirkungen auf den kreativen Prozess sowie über die Innovationen und Technologien, die die Produktion und Herstellung von Unterhaltungsprodukten grundlegend verändern.

Koryphäen der Medien- und Unterhaltungsbranche auf der GTC22
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    FILM UND FERNSEHEN

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    BROADCAST

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    WERBUNG

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    SPIELE

Weltweit führende Film- und Fernsehstudios verlassen sich bei hochmodernen, visuell aufwendigen Spielfilmen und Fernsehsendungen auf NVIDIA. Erfahren Sie, wie unsere Lösungen für künstliche Intelligenz, Simulation, Echtzeit-Raytracing, virtuelle Produktion und andere innovative Technologien rekordverdächtige Kassenschlager, erfolgreiche Fernsehsendungen und Oscar-prämierte Filme ermöglichen.

Künstliche Intelligenz zur wesentlichen Beschleunigung der Produktion
Bild mit freundlicher Genehmigung von Lucasfilm.

Beschleunigung von Workflows bei der Film- und Fernsehproduktion

Virtuelle Produktion für mehr Kreativität
Bild mit freundlicher Genehmigung von Lucasfilm.

Virtuelle Produktion

Erstellen, iterieren und kollaborieren Sie in Echtzeit, indem Sie das virtuelle Produktionsset mithilfe von NVIDIA-zertifizierten Systemen, NVIDIA Networking-Lösungen und der NVIDIA Omniverse Enterprise-Plattform direkt mit Künstlern verbinden.

RT-Recheneinheiten für Raytracing und Tensor-Recheneinheiten für KI-Denoising
Bild mit freundlicher Genehmigung von Digital Domain.

Rendering

Verwenden Sie NVIDIA RTX mit speziellen RT-Recheneinheiten für Raytracing und Tensor-Recheneinheiten für KI-Denoising, Super-Sampling und vielem mehr, um schöne und präzise beleuchtete Renderings in Echtzeit zu erstellen. Sorgen Sie mit NVIDIA Omniverse Enterprise für hochqualitatives Multi-GPU-Raytracing und -Pathtracing in Echtzeit auf USD-Inhalten.

Weniger Routineaufgaben mithilfe von KI-Assistenten

Künstliche Intelligenz

Verwenden Sie KI-Assistenten, um sich wiederholende Aufgaben zu reduzieren und brandneue kreative Funktionen zu ermöglichen. KI kann Studios dabei helfen, wertvolle Zuschauereinblicke zu gewinnen und Anzeigenbestände effizienter zu monetarisieren.

Lösungen für Film und Fernsehen

NVIDIA Omniverse – eine offene Plattform zur Beschleunigung der kreativen Produktion

NVIDIA Omniverse Enterprise

Revolutionieren Sie den Arbeitsablauf in Ihrem Studio. NVIDIA Omniverse ist eine Plattform für 3D-Zusammenarbeit und physikalisch genaue Simulation, die auf NVIDIA-zertifizierten Systemen basiert, um Ihr Geschäft in neue Dimensionen vorstoßen zu lassen. Dank der 1-Klick-Interoperabilität zwischen führenden Tools zur Inhaltserstellung und der nahtlosen Zusammenarbeit in einer interaktiven, simulierten Welt sind Teams in der Lage, so schnell zu arbeiten, dass sie mit ihrer Vorstellungskraft mithalten können.

 NVIDIA RTX-Workstations

Professionelle GPUs

Die von Kritikern am meisten gefeierten Spielfilme der Branche erfordern neueste technologische Fortschritte – von Mobilgeräten und Desktops über Rechenzentren bis hin zur Cloud. Die professionellen Lösungen von NVIDIA RTX werden im Hintergrund ausgeführt. So profitieren Sie von überzeugender Präzision sowie Leistung und können packende Geschichten erzählen.

Virtuelle RTX-Workstations

Virtualisierung

NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS) ermöglicht es Künstlern, überall auf leistungsstarke virtuelle Workstations zuzugreifen und dabei die gleiche Performance wie bei physischen Workstations zu erhalten.

Erfolgsgeschichten

NVIDIA unterstützt seit 13 Jahren Oscar-prämierte visuelle Effekte
Mit freundlicher Genehmigung von Framestore.©NETFLIX

NVIDIA unterstützt seit 13 Jahren Oscar-prämierte visuelle Effekte

Professionelle NVIDIA-GPUs unterstützen seit 13 Jahren die überwältigende Grafik und Filmkunst, die hinter jeder Oscar-Nominierung für beste visuelle Effekte stand.

Animation Studio steigert virtuelle Produktion und Zusammenarbeit mit NVIDIA Omniverse
Mit freundlicher Genehmigung von MoonShine

Animation Studio steigert virtuelle Produktion und Zusammenarbeit mit NVIDIA Omniverse

MoonShine Animation ermöglichte seinen Künstlern und Designern die Remote-Arbeit und -Zusammenarbeit mit NVIDIA RTX Virtual Workstations und NVIDIA Omniverse.

Eine Vision für die Zukunft der immersiven Unterhaltung
Mit freundlicher Genehmigung von ILMxLAB

Eine Vision für die Zukunft der immersiven Unterhaltung

Wecken Sie Ihre Neugier und Fantasie in diesem visionären Vortrag von Vicki Dobbs Beck, Verantwortliche von Lucasfilms ILMxLAB. Erfahren Sie, warum viele Entwickler glauben, dass XR der größte Aspekt für neue Trends bei der Unterhaltung in unserer Generation ist.

Mit NVIDIA-Technologien können Sender revolutionieren, wie Inhalte erstellt, verbreitet und konsumiert werden. Die neuesten NVIDIA RTX A6000-Grafikprozessoren der Enterprise-Klasse, die auf der NVIDIA Ampere-Architektur basieren und mit NVIDIA-Hochgeschwindigkeitslösungen auf Basis des Internetprotokolls (IP) mit geringer Latenz kombiniert werden, ermöglichen völlig neue Workflows für Live-Übertragungen. Steigern Sie Ihre kreativen Möglichkeiten, erhalten Sie genauere Erkenntnisse über Ihre Kunden und erreichen Sie mit KI-Lösungen und der Infrastruktur der nächsten Generation globale Märkte auf jedem beliebigen Gerät.

NVIDIA RTX-GPUs mit NVIDIA Networking für Live-Übertragung

Das Verhalten von Verbrauchern ändert sich mit der zunehmenden Verbreitung leistungsstarker, mit dem Internet verbundener Geräte schnell. Agenturen und unternehmensinterne Kreativteams müssen mit dynamischen, erlebnisorientierten Markeninhalten, die Zielgruppen auf neue Weise fesseln und ansprechen, innovativ sein. Mit NVIDIA RTX, Echtzeit-Technologien und Deep Learning können Werbetreibende und Markenverantwortliche immersive Echtzeit-Erlebnisse schaffen und gleichzeitig tiefere Einblicke in den Konsum auf allen Plattformen gewinnen.

Branchenwerbung
Bild mit freundlicher Genehmigung von The Mill

Beschleunigen von Werbe-Workflows

Beeindruckendes 360-Grad-Video mit grafikprozessorbeschleunigten Anwendungen

Videoproduktion

Erledigen Sie die Bearbeitung und Farbabstufung in Echtzeit ohne Vorpuffern oder Generieren von Proxys. Lassen Sie Ihr Publikum mit beeindruckenden 360-Grad-Videos und GPU-beschleunigten Anwendungen wie Blackmagic Design DaVinci Resolve und Adobe Premiere Pro tief ins Geschehen eintauchen.

Bereitstellung über mehrere Kanäle mithilfe von KI

Bereitstellung über mehrere Kanäle

Stellen Sie 3D-Grafik und Videos auf jedem Gerät dynamisch mit KI bereit. Mit NVIDIA CloudXR™, Smartphones, Tablets sowie erweiterter und virtueller Realität werden Headsets zu Fenstern in völlig neue Welten.

KI-beschleunigte Anwendungen

Künstliche Intelligenz

Erstellen Sie Inhalte schneller mit KI-beschleunigten Anwendungen wie DaVinci Resolve, Autodesk Flame und Adobe Creative Cloud. Erhalten Sie Erkenntnisse schneller und beschleunigen Sie den Verkauf mit einem Anzeigenbestand und Deep Learning, um Verbraucher gezielt anzusprechen.

Lösungen für die Werbung

RTX-basierte Workstations

Desktop-und Mobil-Workstations

NVIDIA-GPUs sind seit Langem der Standard für professionelle Desktop-Grafikdesigner und Digitalkünstler. Aktuelle NVIDIA RTX-Workstations mit der NVIDIA Ampere-Architektur kombinieren Echtzeit-Raytracing, KI sowie fortschrittliche Visualisierung und bieten innovative Features und Leistung für professionelle kreative Workflows.

Workstation für Datenwissenschaft

Datenwissenschaft

Mit NVIDIA-basierten Workstations für die Datenwissenschaft erhalten Sie die Leistung, die Sie benötigen, um riesige Datenmengen in Erkenntnisse umzuwandeln und erstaunliche Kundenerlebnisse zu schaffen.

Hochkomplexe KI-Herausforderungen mit NVIDIA DGX™-Lösungen bewältigen

DGX

Bewältigen Sie die komplexesten KI-Herausforderungen mit NVIDIA DGX-Lösungen – von KI-Training und Inferenz bis hin zur Datenanalyse sowie fortschrittlicher Simulation und Visualisierung.

Erfolgsgeschichten

Die Zukunft der Werbung

Ars Thanea erweckt mit NVIDIA Omniverse Enterprise einen Wald zum Leben

Erfahren Sie, wie Ars Thanea die Echtzeit-Zusammenarbeit von Künstlern ermöglicht, die remote und vor Ort arbeiten. Erfahren Sie auch, wie sie ihre Lieblings-DCC-Apps mit NVIDIA Omniverse Create verbinden.

KI-Training und -Inferenz

Revolutionierung der dezentralen digitalen Medien- und Unterhaltungswelt

Da nutzergenerierte Inhalte Jahr für Jahr zunehmen, nutzen Werbetreibende KI, um die Daten zu analysieren und den ROI von Kampagnen zu prognostizieren. Erfahren Sie, wie die BEN Group die NVIDIA DGX A100 einsetzt, um schneller als je zuvor Erkenntnisse zu gewinnen.

WPP verwendet NVIDIA Omniverse Enterprise
Bild mit freundlicher Genehmigung von WPP

Digitale Werbung verändert sich

Erfahren Sie, wie WPP mit innovativen Technologien von Lenovo Workstations und NVIDIA Omniverse Enterprise bei der Arbeit verbunden bleibt, da alles immer virtueller wird.

Mit NVIDIA RTX können Gaming-Unternehmen atemberaubende, interaktive Welten schaffen, in denen die Leistung die Erwartungen der Gamer übertrifft. Immer mehr Spieleentwickler nutzen Echtzeit-Raytracing und KI in ihren Spielen, so dass mehr Spieler als je zuvor in den Genuss der wunderschön realisierten Beleuchtung und KI-verstärkten Bilder kommen.

Lösungen für die Spieleentwicklungsindustrie
WALL PANNER v2.1

RTX-beschleunigtes Ökosystem

 

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