NVIDIA Ansel: GeForce GTX 玩家的革命性遊戲截圖擷取技術

Andrew Burnes 發表於 2016年5月6日 | Featured Stories NVIDIA Ansel GeForce GTX 1080 Pascal

遊戲攝影無疑已成為一種新的藝術形式,你可以調整遊戲截圖中的人物姿態和畫面構圖,目光獨到的玩家將能選擇最佳的場景和最美麗的景致,這點與現實世界中的攝影師毫無二致。Duncan HarrisJames PollockLeonardo Sang 和 Joshua Taylor 等著名遊戲攝影師的最佳遊戲截圖作品皆輸出並裱框展出,供數百萬線上玩家細細品味。

許多玩家也想要拍出類似的遊戲截圖。儘管嘗試再三,卻仍無法突破傳統遊戲截圖的限制,這類限制包括檢視畫面和鏡頭視角無法變更、敵人持續攻擊,且總是會把抬頭顯示器也一起拍進遊戲截圖之中。

專業的遊戲攝影師能夠克服這些限制,方法是以獨門管道存取開發者用的內部遊戲組建、使用特別為他們的工作打造的自訂工具,以及最佳的電腦硬體配備。

Dead End Thrills 用來創造遊戲截圖的工具和流程之示意圖。Dead End Thrills 令人驚嘆的作品曾輸出並在藝術展覽中展示。

隨著 NVIDIA Ansel 的問世,困境迎刃而解。NVIDIA 與頂尖遊戲開發者合作開發的 NVIDIA Ansel 是一套具革命性且容易操作的遊戲截圖工具。

簡而言之,Ansel 讓你可以在 NVIDIA GeForce GTX 顯示卡上透過簡單易用的使用者介面,拍攝出獨特且可自行構圖的遊戲截圖。

Ansel 中有無數的功能和模組,幫助你拍攝令人驚豔的遊戲截圖,詳述如下:

自由鏡頭 – 從任何角度、任何位置構圖

啟動 Ansel 以開始你的遊戲攝影志業。此時遊戲將會暫停、自由鏡頭將會啟用,讓你可以自由構圖、拍攝無限量的高畫質截圖,直到滿意為止。換句話說,你可以跳脫遊戲第一或第三人稱鏡頭的侷限,從任何角度拍攝截圖,直到拍出最完美的作品。

旋轉、縮放、重新調整位置 – 隨心所欲,直到拍出最完美的遊戲截圖,而真實生活的攝影師可能一生只能拍出一張這般完美的作品。在自由鏡頭這項功能協助之下,Ansel 旋即突破傳統遊戲截圖的限制。只要是你想像得到的,均能利用 Ansel 拍出各類遊戲截圖。

當然,遊戲開發者將可以在多人遊戲中限制鏡頭活動,以免 Ansel 使用者利用自由鏡頭這項功能取得不公平的優勢。

超高解析度 – 以十億像素級解析度的影像擷取每處細節

一旦你調整好位置並完成構圖,只要在 Ansel 遊戲迷你窗選取 [High Resolution] (高解析度),便能夠以數萬像素的大小擷取遊戲截圖。

這些超高解析度的遊戲截圖可以使用 Irfanview 等應用程式檢視,也能使用分享網站、論壇或其他任何支援上傳大型檔案的服務進行線上分享。

但為何你會想要以數萬像素大小的超高解析度來擷取遊戲截圖呢?因為所產生的遊戲截圖近乎完全不失真、細節非常銳利和清晰、裁切的任何部分仍保有最高的逼真度,而且這些截圖可以縮小取樣成較低的解析度,用作牆上的美工圖案、海報、或超高畫質桌布。

以如此高的解析度儲存截圖,你可以檢視遊戲中令人難以置信的大量細節 – 以下方《巫師 3: 狂獵 (The Witcher 3: Wild Hunt) 》的遊戲截圖為例:在該圖中,利維亞的傑洛特的眼睛大小不到 1 像素,但我們可以放大圖片、看到他的眼睛和整張臉的完整細節。傑洛特的下方是玩家在遊戲開始時經過的另一間房間 – 放大該處,我們可以完整地閱讀書中的文字。

這裡下載原圖 (46080x25920,1.7GB)。

後製濾鏡 – 調整最愛遊戲的視覺感受

若你想要在儲存遊戲截圖前調校視覺感受,Ansel 有亮度、漸暈、素描、色彩增強和特殊 FX 等選項可供調校影像。此外,Ansel 允許使用者建立並分享自己的特殊 FX 濾鏡,如同 ReShade 等後製應用程式。

OpenEXR 擷取 – 以最廣泛的色譜擷取 HDR 影像,以及色彩調校

將 Ansel 遊戲截圖匯出為光影魔幻工業 (Industrial Light & Magic) 的 OpenEXR 格式,讓你可以在後製中選擇相機曝光量、調整色彩和色階,而且不會有常見的色彩帶問題。你能使用 Adobe 的 Photoshop 等廣受歡迎的影像編輯工具進行編輯。

360 度擷取 – 以單聲道或立體聲拍攝 360 度全景影像,並在桌面及虛擬實境應用程式檢視

360 度影片、Google Cardboard 和虛擬實境現正是炙手可熱的話題 - 頂尖廠商正在販售 360 度影片和攝影解決方案,而 YouTubeGoogle Photos 等服務上有數百萬人正享受著 360 度影片的成果。此外,有數千萬台高解析度手機與 Google 的入門級 VR 解決方案 Google Cardboard 相容。HTCOculus VRSamsung 所推出的虛擬實境頭戴式裝置,現均已上市。

你可透過 Ansel 在上述服務和裝置中擷取 360 度立體聲的遊戲截圖。只要選取欲在 Ansel 中使用的 360 度影像,並依照 NVIDIA Ansel 技術頁面的指示操作,就能在網路、Google Cardboard 和虛擬實境頭戴式裝置上分享並檢視這些影像。就這麼簡單。

若需要更多 360 度影像和虛擬實境 360 度截圖,請造訪我們的技術頁面

我們也為 Cardboard 使用者推出了 NVIDIA VR Viewer,這款應用程式內含可供立即檢視的 Ansel 360 度截圖。請下載這款應用程式,一睹 360 度截圖所帶來的視覺饗宴!

革命性遊戲攝影工具 NVIDIA Ansel 即將推出

多款熱門遊戲均採用本公司的革命性 Ansel 技術,包括《巫師 3: 狂獵s》、Epic Games 的《要塞英雄 (Fortnite) 》《典範 Paragon (Paragon) 》Unreal 《浴血戰場 (Unreal Tournament) 》、Cyan Worlds 的《仰沖異界 (Obduction) 》、Thekla 的《The Witness》、Boss Key Productions 的《正反交鋒 (Lawbreakers) 》、Ubisoft 的《湯姆克蘭西:全境封鎖 (Tom Clancy’s The Division) 》,以及 Hello Games 令人高度期盼的《No Man’s Sky》

無論你想要擷取標準截圖、自由鏡頭截圖、超高解析度截圖、以 Instagram 風格編輯的截圖,甚或 360 度的網路和虛擬實境截圖,NVIDIA 的 Ansel 皆能滿足你的需求。

展現你的創造力、幽默感、獨特風格,甚至成為下一個專業遊戲攝影師,令世界驚豔於足以在藝廊和愛好者的牆上展示的截圖作品。

Ansel 讓任何事成為可能,GeForce GTX 玩家將能使用全部功能。

如需要更進一步的 Ansel 新聞,請持續關注 GeForce.com