我們全新且強大的 GeForce RTX 顯示卡採用創新技術: 深度學習超高取樣 (DLSS),相較於前代可提供高達 2 倍的效能。即將支援多款遊戲,包括我們近期已公佈的 25 款遊戲。
其中一款遊戲正是《Final Fantasy XV》Windows 版,而現在開發商 Square Enix 更釋出遊戲基準測試的特別版本,展現在這款繪圖技術先進、效能要求極高的開放世界角色扮演動作遊戲中,DLSS 所呈現的視覺效果和效能。
如果你已經擁有 GeForce RTX 顯示卡,從今天太平洋標準時間 17:00 起,你可以在這裡下載全新的 DLSS 基準測試,即使沒有 DLSS 也可以在任何 GPU 上執行。
執行基準測試之後會得到分數,不過如果你想要擷取畫面播放速率,請使用 MSI Afterburner 或 Fraps 的基準測試功能,或是其他類似功能。啟用 DLSS 後,效能相較於前一代提升 89%,而我們最新的 RTX GPU 系列在啟用 DLSS 的情況下,TAA 效能提升高達 40%,讓玩家不僅能享受更快速的遊戲體驗,也能擁有更多空間可調高視覺效果的畫質設定。
如果想要親自試用 DLSS 基準測試,請在這裡下載。
現在你已經知道 DLSS 可以如何提升影像品質和效能,也許你也會想知道箇中原理?
首先,我們向神經網路展示每款 DLSS 遊戲中的數千張畫面截圖,效果達 64 倍超高取樣 (64xSS),以及另一組沒有反鋸齒的截圖影像。接著我們讓網路執行檢視和比較這些截圖的作業,以學習如何模擬 64xSS 的品質,卻不必同樣耗費龐大效能。
當網路重複作業過程,其中的演算法會經過調整,最後學會將整個過程自動化,提供接近 64xSS 品質的反鋸齒效果,同時可以避免 TAA 相關的問題,例如全螢幕模糊、動作畫面模糊、鬼影和透明區域假影。
當然,並不是人人都擁有超級電腦,因此我們將經過神經網路訓練的資料製作成小型檔案,內含在 Game Ready 驅動程式中。如此一來,你的 GeForce RTX GPU 將可以自動學會用最佳方式渲染每一款 DLSS 遊戲,確保每一次都能達到絕佳效果。
最後,我們利用深度學習超高取樣卓越的類 64xSS 品質以及優質濾鏡,降低遊戲內部的渲染解析度。這麼做能大幅加速效能,而且不會對影像品質造成明顯負面影響,如《Final Fantasy XV》Windows 版 DLSS 基準測試所示。
這項效能提升加上 GeForce RTX 顯示卡改善光柵化效能之後,與 10 系列 Pascal 架構顯示卡相比,在採用 4K 解析度時,畫面播放速率可提高達 2 倍。獲得額外的效能之後,你可以調高設定,同時仍可以 60 FPS 或以上的速度享有超順暢體驗,為你帶來最極致的遊戲體驗。
如需 DLSS 的進一步資訊,請參閱我們的遊戲支援文章,瞭解哪些遊戲會加入 DLSS,以及我們的即時即現的全新視界技術深入探索和 Turing 架構白皮書。如需關於全新 DLSS 整合的最新資訊,請持續關注 GeForce.com。