NVIDIA 在 CES 2020 上發表具備創新 360Hz 設計的全新 G-SYNC 電競螢幕

Andrew Burnes 發表於 2020年1月5日 | Featured Stories CES 2020 G-SYNC Hardware

超人的反應、出色的操作和神準的射擊都讓電競迷目不轉睛。在 NVIDIA,我們致力於協助電競選手和競技玩家釋放潛力,並完成不可思議的擊殺。今天,我們發表全球最快速,以 360Hz 執行且採用 NVIDIA G-SYNC 技術的電競螢幕。

我們的 ASUS 合作夥伴在 ASUS ROG Swift 360Hz 電競螢幕上採用了這項技術與友達光電的面板。這款 24.5 吋 1080p、無可挑剔的螢幕提供 360Hz 更新率,讓你享受無與倫比的順暢度、更低的系統延遲以獲得更快速的反應時間,讓你將精彩動作的每個像素盡收眼底。

蟬聯五屆《絕對武力: 全球攻勢 (CS:GO) 》冠軍的 n0thing 在首次體驗 360Hz 遊戲的順暢度和清晰度後表示:「當我在 240 和 360 之間切換時,可以立刻察覺箇中差異。」他補充說:「這款螢幕很適合想要徹底發揮潛力的玩家。」

在 2013 年問世的 NVIDIA G-SYNC 以其創新的可變更新率技術聞名,此技術藉由同步螢幕的更新率與 GPU 畫面播放速率來消除撕裂現象。自那時起,G-SYNC 處理器新增了全新顯示技術來加速電競面板,包括增強玩家認知能力的動態加速、透過可自訂微調的韌體提高影像品質讓玩家更容易捕獲目標,以及現在用於加快反應時間的 360Hz 更新率。

電競玩家在過去為了避免等待下一個畫面更新,因而接受螢幕上產生畫面撕裂,現在有了 G-SYNC 的 360Hz 和可變更新率技術,畫面更新速度飛快,不到 3 毫秒即可完成,電競玩家可以同時享有無撕裂畫面和不可思議的低延遲。

探索 PC 技術與玩家競爭力關係的深入研究,引導 NVIDIA 專注於提供獨步業界的電競產品。在過去幾年中,我們的研究團隊進行研究以瞭解 FPS、Hz 和系統延遲如何影響第一人稱射擊遊戲的瞄準任務。根據我們在 2019 年 11 月 SIGGRAPH ASIA 發表的研究,我們發現較高的 FPS/HZ 搭配較低的系統延遲會產生顯著差異:

以在《鬥陣特攻 (Overwatch) 》中,從按下按鍵到觸發光子 (click to photon) 的反應時間,計算端對端系統延遲 (以毫秒為單位)。來源: NVIDIA

這不是 GPU 效能圖表,而是原始玩家技巧優勢。在競技運動的世界中,4% 的差異就能顛覆全局。在 2016 年夏季奧運,男女 100 公尺和 200 公尺短跑金牌與銀牌之間只差了 1%,想必這個數字可以幫助你更加瞭解上述概念的意義。

《絕對武力: 全球攻勢》《虹彩六號: 圍攻行動 (Rainbow Six: Siege) 》《鬥陣特攻》《要塞英雄 (Fortnite) 》只是其中幾款可在 GeForce RTX 硬體上達到 360 FPS 的競技遊戲,讓玩家能充分利用全新的 360Hz 螢幕,並從我們基於研究結果做出的技術革新獲益。

為了展示全新 360Hz 顯示技術的清晰度和增強的認知能力,我們與 BlurBusters 攜手合作,這個網站已協助人們獲得更清晰的遊戲體驗十多年。

請前往此處查看並嘗試範例

此範例使用《DOTA 2》的畫面,來協助說明 360Hz 提供的清晰度優點。當影像捲動經過時,場景、血條和所有動作在 360Hz 時都顯得更加清晰,讓你更容易專注在對手身上。

360Hz 還可降低系統延遲協助你更快鎖定目標,並提升螢幕清晰度改善玩家捕獲目標的能力。我們與 YPRAC 的 Yesber 合作,建立展示這些優點的瞄準任務。此瞄準任務的目的是在 45 秒內找到並盡可能消滅最多目標。目標會出現在你的視野外,所以你會被迫旋轉來尋找它們,因此得結合捕獲目標與瞄準的技巧。

我們知道觀賞影片時,這些優點不像 HDR 和 VRR 那樣容易在線上就看清楚,所以我們將 360Hz 示範套組帶到 CES,讓世界各地的科技媒體和合作夥伴都能親自體驗這項技術。

在未來一週留意你最喜愛的頻道和網站的報導,並持續關注今年稍晚將推出的 ASUS ROG Swift 360Hz G-SYNC 螢幕定價和上市日期等更多資訊。