Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie: Bis zu 4-mal schneller, unterstützt durch die RTX-Architektur der 3. Generation und NVIDIA DLSS 3

Dank der neuen ultraeffizienten NVIDIA Ada Lovelace RTX-Architektur der 3. Generation sind die Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie mehr als schnell und bieten Gamern und Erstellern einen Quantensprung im Hinblick auf Leistung, KI-gestützte Grafik, immersivere Gaming-Erlebnisse und die schnellsten Workflows zur Inhaltserstellung.

Die Gaming-Leistung in den neuesten Titeln ist bis zu 2-mal höher, und durch die Nutzung von DLSS 3 und den brandneuen Ada-Innovationen können Entwickler die Leistung in vollständig mit Raytracing gerenderten Titeln um das bis zu 4-Fache steigern. In kreativen Anwendungen bieten Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie bis zu 2-mal mehr Leistung bei 3D-Rendering, Videoexport und KI-Tools.

Mit der neuen GeForce RTX 4090 und GeForce RTX 4080 kann dein System vollständig simulierte Welten mit vollständigem Raytracing in den höchsten Auflösungen mit faszinierenden Details und unglaublicher Leistung rendern. Portal mit RTX, NVIDIA Racer RTX und Cyberpunk 2077 werden bald mit dem neuen Ray Tracing: Overdrive Mode auf den Markt kommen und die unglaublichen Erlebnisse zeigen, die Entwickler jetzt mit den Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie liefern können..

Ada unterstützt außerdem neue Funktionen, die dein Erlebnis noch weiter verbessern: NVIDIA DLSS 3 vervielfacht Frameraten mit dem neuen Optical Flow Accelerator. Mit NVIDIA RTX Remix kannst du ganz einfach unglaubliche Mods mit Raytracing und DLSS für klassische Spiele erstellen, z. B. Portal mit RTX. Shader Execution Reordering revolutioniert das Rendern mit Raytracing. AV1-Dual-Encoder beschleunigen Videoexporte um das bis zu 2-Fache und verbessern die Qualität bei Livestreams und Videoanrufen erheblich.

Die Vorteile von Ada erstrecken sich auch auf bestehende Features. Für Gamer steigert NVIDIA Reflex die Reaktionsschnelligkeit beim Gaming noch weiter. Die Systemlatenz bei den besten E-Sport-Titeln beträgt nur 10 Millisekunden. GeForce Experience kann jetzt Gameplay mit bis zu 8K und 60 FPS in HDR aufzeichnen. Für Ersteller bietet NVIDIA Broadcast, eine kostenlose NVIDIA Studio-App , die Mikrofon-Hintergrundgeräusche eliminiert und die Kamera für Videoanrufe und -streams verbessert, eine bis zu 2-mal schnellere Anwendung von Effekten als bei der vorherigen Generation. Und NVIDIA Omniverse-Ersteller erzielen mit Ada eine durchschnittliche Beschleunigung von RTX-Raytracing und interaktiver Pathtracing-Leistung um das Doppelte.

Spieleentwickler und Anwendungsersteller nutzen bereits diese und weitere Ada-Verbesserungen und integrieren NVIDIA DLSS 3 in über 35 Spiele und Apps, darunter A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator und Warhammer 40.000: Darktide sowie die besten 3D-Apps in Echtzeit, einschließlich Unreal Engine, Unity und NVIDIA Omniverse. Vollständiges Raytracing ist bald in Cyberpunk 2077, Justice und Portal mit RTX verfügbar. NVIDIA Reflex ist bald in 8 neuen Spielen verfügbar, darunter Overwatch 2 und Cyberpunk 2077. Alle Funktionen werden von unseren umfassend getesteten Game Ready- und NVIDIA Studio-Treibern unterstützt.

Wenn du ein Upgrade auf die GeForce RTX 40-Serie durchführst, erhältst du nicht nur die schnellsten GPUs überhaupt, du wirst im fortschrittlichsten GPU-Ökosystem der Welt empfangen, voller Anwendungen und Technologien, die unsere jahrzehntelange Erfahrung, branchenführende KI und erstklassige Hardware nutzen, um dein PC-Erlebnis jeden Tag zu verbessern.

Sieh dir unsere GeForce Beyond-Präsentation on demand an und lies weiter, um weitere Informationen zu den jeweiligen Ankündigungen zu erhalten. 

 

Die beste Gaming-Plattform der Welt ist jetzt noch besser.

Die Wunder der NVIDIA Ada Lovelace-Architektur

Die NVIDIA Ada Lovelace-Architektur, die das Herzstück jeder Grafikkarte der GeForce RTX 40-Serie bildet, bietet im Vergleich zur Vorgängergeneration einen gewaltigen Sprung bei Leistung, Effizienz und Funktionen. Ada basiert auf einem maßgeschneiderten TSMC 4N-Prozess mit bis zu 76 Milliarden Transistoren (im Vergleich zu 28 Milliarden der Vorgängergeneration) und ist die fortschrittlichste GPU-Architektur der Welt, die jemals entwickelt wurde.

Ada ist unglaublich effizient, mit mehr als der doppelten Leistung bei gleichem Stromverbrauch im Vergleich zu Ampere, mit hervorragender Skalierbarkeit und Übertaktbarkeit bei Erhöhung der Leistung.

NVIDIA Ada Lovelace-Streaming-Multiprozessoren

Streaming-Multiprozessoren (SMs) liefern einen Großteil der Leistung für deine Spiele. Nachdem wir den Spitzendurchsatz von FP32 der letzten Generation verdoppelt haben, wurde der Spitzendurchsatz mit der Einführung von Ada erneut mehr als verdoppelt und bietet bis zu 90 TFLOPS Shader-Leistung auf NVIDIA-GPUs mit 83 TFLOPs auf der GeForce RTX 4090. Das gilt im Vergleich mit den 40-Shader-TFLOPS unserer schnellsten GPU der Vorgängergeneration.

Shader Execution Reordering

Die Grafikprozessorarchitektur ist hochgradig parallelisiert und äußerst effizient, wenn gleichzeitig ähnliche Workloads ausgeführt werden. Für fortschrittliches Raytracing müssen jedoch die Effekte von Millionen von Strahlen berechnet werden, die in einer Szene auf zahlreiche unterschiedliche Materialtypen treffen, was zu einer Abfolge unterschiedlicher, ineffizienter Workloads für Shader führt (Shader berechnen beim Rendern einer 3D-Szene das entsprechende Maß an Licht, Dunkelheit und Farbe und werden in jedem modernen Spiel verwendet).

Unsere neue Shader Execution Reordering(SER)-Technologie organisiert diese zuvor ineffizienten Workloads dynamisch zu wesentlich effizienteren Workloads, was die Shader-Leistung um das bis zu 2-Fache verbessert und die Frameraten im Spiel um bis zu 25 % steigert!

Raytracing-Recheneinheiten der 3. Generation

Mit der Erfindung von Raytracing-Recheneinheiten, dedizierten Prozessorkernen auf dem Grafikprozessor, die speziell für leistungsintensive Raytracing-Workloads entwickelt wurden, hat NVIDIA das Video-Raytracing in Echtzeit Realität werden lassen. Die Raytracing-Recheneinheiten der 3. Generation von Ada haben einen doppelt so hohen Durchsatz an Ray-Dreiecken, wodurch die RT-TFLOP-Spitzenleistung um das bis zu 2,8-Fache gesteigert wird. Auf der GeForce RTX 4090 stehen Gamern und Erstellern 191 RT-TFLOPS Leistung zur Verfügung, verglichen mit 78 RT-TFLOPS unserer schnellsten GPU der vorherigen Generation, sodass viel immersivere Raytracing-Welten mit deutlich schnelleren Geschwindigkeiten gerendert werden können.

Die RT-Recheneinheiten der 3. Generation von Ada führen außerdem Opacity Micro-Map-Engines und Micro-Mesh-Engines ein, zwei neue Hardwareeinheiten zur Beschleunigung anspruchsvoller Raytracing-Workloads, die zusammen mit den im Folgenden beschriebenen neuen Softwaremethoden verwendet werden.

Tensor-Recheneinheiten der vierten Generation

NVIDIA Tensor-Recheneinheiten ermöglichen und beschleunigen transformative KI-Technologien, einschließlich NVIDIA DLSS, das in 216 veröffentlichten Spielen und Apps verfügbar ist, und den neuen Framerate-Multiplikator NVIDIA DLSS 3. Millionen GeForce RTX- und NVIDIA RTX-Nutzer verwenden außerdem Tensor-Recheneinheiten, um ihre Übertragungen sowie Video- und Sprachanrufe in der kostenlosen NVIDIA Broadcast-App zu verbessern.

Die neuen Tensor-Recheneinheiten der 4. Generation von Ada sind unglaublich schnell und bieten eine brandneue 8-Bit-Gleitkomma-Tensor-Engine (FP8), die den Durchsatz um das bis zu 5-Fache auf 1,32 Tensor-peta-FLOPS auf der GeForce RTX 4090 erhöht.

Neuer optischer Durchflussbeschleuniger

Die Frame Generation-Technologie von NVIDIA DLSS 3 basiert auf dem neuen Optical-Flow-Beschleuniger von Ada, der Pixelbewegungsdaten aus nachfolgenden Frames in das neuronale Netzwerk DLSS einspeist und so neue Frames auf dem Grafikprozessor generiert. Dadurch wird die Leistung selbst in CPU-gebundenen Szenarien beschleunigt.

Duale AV1-Encoder

GeForce RTX 4090- und RTX 4080-Grafikkarten verfügen über zwei unserer neuen NVIDIA Encoder der achten Generation (NVENC), die jetzt die AV1-Kodierung unterstützen und Livestreamern, Videoredakteuren und Teilnehmern an Videokonferenzen ganz neue Möglichkeiten eröffnen.

Bei Livestreamern verbessert AV1 die Kodierungseffizienz um 40 %, sodass deine Livestreams aussehen, als würdest du eine um 40 % höhere Bitrate verwenden. OBS Studio, der führende Streaming-App-Hersteller, arbeitet mit NVIDIA zusammen, um die AV1-Kodierung in der nächsten Softwareversion bereitzustellen, deren Veröffentlichung für Oktober geplant ist. OBS optimiert außerdem Kodierungspipelines, um den Overhead für alle NVIDIA-Grafikprozessoren um 35 % zu reduzieren. Videoanrufer profitieren ebenfalls von den Vorteilen von hochwertigem Live-Streaming, da die AV1-Unterstützung in Discord noch in diesem Jahr verfügbar sein wird.

Bei Videoredakteuren sind die dualen Encoder bis zu 2-mal schneller. Das bedeutet für Ersteller mehrere Stunden Zeitersparnis pro Woche. Wir haben mit den Herstellern von DaVinci Resolve, Voukoder, einem beliebten Plug-in für Adobe Premiere Pro, und Jianying, der beliebtesten Videobearbeitungsanwendung in China, zusammengearbeitet, um diese Funktion in den besten Videobearbeitungsanwendungen zu aktivieren. Die Updates werden im Oktober veröffentlicht. Und wenn du daran interessiert bist, hochauflösende Inhalte für deine Videos aufzunehmen, kannst du als Nutzer von GeForce Experience mit Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie jetzt NVIDIA ShadowPlay verwenden, um Gameplay mit bis zu 8K und 60 FPS in HDR aufzunehmen.

Erfahre in unserem Artikel zu NVIDIA Studio mehr über alle Vorteile der Encoder der 8. Generation.

Neue Software beschleunigt und optimiert die Leistung

NVIDIA ist führend in der Grafikforschung und -entwicklung. Unsere Experten erarbeiten neue und bessere Lösungen, um beeindruckende Erlebnisse bei hohen Frameraten zu ermöglichen. Mit der Entwicklung von Ada können unsere Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie neue Funktionen nutzen, die erweiterte Raytracing-Workloads erheblich beschleunigen und in deinen Lieblingsspielen noch höhere Frameraten liefern.

NVIDIA DLSS 3 multipliziert Frameraten

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist eine bahnbrechende KI-gestützte Grafiktechnologie, die die Grafikleistung mit dedizierten Tensor Cores auf GeForce RTX™-GPUs steigert. Bis heute wird die Leistung in 216 veröffentlichten Spielen und Apps mit DLSS beschleunigt und es werden ansprechende, scharfe Bilder unter Beibehaltung des nativen (und in einigen Fällen sogar optimierten) Bildes erzeugt.

Ada führt DLSS 3 ein und verfügt zusätzlich über eine neue KI-gestützte optische Multi-Frame-Generation, die völlig neue hochwertige Frames und nicht nur Pixel generiert. Durch einen Prozess, der in unserem Artikel zu NVIDIA DLSS 3 ausführlich beschrieben wird, kombiniert DLSS 3 DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation und NVIDIA Reflex, um 7/8 der angezeigten Pixel zu rekonstruieren und die Leistung erheblich zu steigern.

Bei Spielen mit begrenzter GPU-Leistung kann DLSS 2 mit seiner Super Resolution-Technologie die Frameraten um das bis zu 2-Fache erhöhen. Mit DLSS 3 können wir sie in Welten mit vollständigem Raytracing um das bis zu 4-Fache steigern, wie im unglaublichen NVIDIA Racer RTX

In bestimmten Spielen wird die CPU umfassend genutzt, was den Vorteil schnellerer Grafikkarten und Super Resolution-Technologien einschränkt. DLSS 3 läuft auf dem Grafikprozessor, umgeht CPU-Engpässe und erhöht die Frameraten. Im Microsoft Flight Simulator, wo der gesamte Planet im Maßstab 1:1 gerendert wird, verdoppelt DLSS 3 die Leistung und bietet bei Flugsimulatoren ein deutlich verbessertes Erlebnis.

 

NVIDIA DLSS 3 ist eine unserer bedeutendsten Erfindungen im Bereich des neuronalen Renderings und basiert auf unseren neuen Tensor-Cores der 4. Generation und dem neuen Optical Flow-Beschleuniger. Der DLSS-Supercomputer von NVIDIA trainiert und verbessert kontinuierlich die KI-Netzwerke und liefert Qualitätsverbesserungen über Treiber- und Spielupdates.

NVIDIA DLSS 3 wird für mehr als 35 Spiele und Apps zur Verfügung stehen, wobei die ersten im Oktober erscheinen sollen. Nähere Informationen zu allen Spielen findest du in unserem Artikel über #RTXON-Spiele.

Spieleentwickler, die DLSS 3 integrieren möchten, erfahren hier mehr dazu.

Opacity Micro-Maps

Opacity-Micro-Maps optimieren das Raytracing, indem sie im Voraus direkt Daten zu Spieldetails auf die Objekte der Welt in der Spiel-Engine kodieren. Komplexe Objekte, wie z. B. Laub, sind bei der Arbeit mit Raytracing besonders anspruchsvoll, da die Strahlen das Erscheinungsbild je nach Szenenbeleuchtung beeinflussen können und es unzählige Richtungen gibt, in die die Strahlen zwischen Blättern und Ästen reflektiert werden können. Die RT-Recheneinheit der dritten Generation, die in Ada-GPUs vorhanden ist, verwendet Opazitätsmasken, um den Opazitätsstatus dieser Elemente zuzuweisen, der undurchsichtig, transparent oder unbekannt sein kann.

Durch das Einbinden der Raytracing-Eigenschaften von unregelmäßig geformten und lichtdurchlässigen Objekten in eine Opazitätsmaske rendern die RT-Recheneinheiten der 3. Generation diese komplexen Objekte schneller und verbessern so die Leistung.

Displaced Micro-Meshes

Die RT-Recheneinheiten der 3. Generation von Ada erzeugen Displaced Micro-Meshes (DMM), die Raytracing Bounding Volume Hierarchies (BVH, Hierarchien zur Volumenbegrenzung) 10-mal schneller aufbauen und 20-mal weniger VRAM beanspruchen. DMMs sind neue Primitive, die ein strukturiertes Netz aus Mikrodreiecken darstellen, das die RT-Recheneinheiten der 3. Generation nativ verarbeiten. Dadurch werden die Speicher- und Verarbeitungsanforderungen beim Rendern komplexer Geometrien, die nur einfache Dreiecke verwenden, im Vergleich zu früheren Generationen reduziert.

DMM ist besonders bei sehr detaillierten Raytracing-Spielen und -Szenen nützlich und bietet Entwicklern die erforderliche Leistung, um fotorealistische Spiele und Erlebnisse zu schaffen, die Photogrammetrie und extrem detaillierte Objekte und Oberflächen nutzen.

GeForce RTX 4090: Verdoppelung der Leistung im Vergleich zur GeForce RTX 3090 Ti

Die GeForce RTX 4090 ist ab dem 12. Oktober 2022 ab einem Preis von 1.949,00 € erhältlich. Sie ist die ultimative GPU für Gamer und Ersteller und läuft bis zu doppelt so schnell beim gleichen Stromverbrauch wie der Champion der Vorgängergeneration, die GeForce RTX 3090 Ti! Dieser Quantensprung bei der Leistung wird durch die Ada-Architektur und die vielen oben beschriebenen Innovationen möglich. 

 

Wenn du dein System mit diesem Monster von GPU ausstattest, erhältst du 16.384 CUDA-Recheneinheiten, 1.321 Tensor-TFLOPs, 191 RT-TFLOPs und 83 Shader-TFLOPs mit 24 GB G6X-VRAM.

In Spielen hast du die Leistung, die du mit den absolut höchsten Einstellungen bei 4K und hohen Frameraten spielen kannst. Und die Leistungsfähigkeit, um Spiele mit vollständigem Raytracing mit absolut höchster Wiedergabequalität, Realismus und Immersion zu spielen.

Bei den aktuellen Raytracing-Spielen steigt die Leistung um das bis zu 2-Fache im Vergleich zur GeForce RTX 3090 Ti. Und die RTX-Spiele von morgen, wie Cyberpunk 2077, Portal with RTX und NVIDIA Racer RTX, die DLSS 3, SER und andere Innovationen von Ada nutzen, laufen bis zu 4-mal schneller!

In kreativen Anwendungen läuft jeder Workflow, von Videoexporten über 3D-Rendering bis hin zu KI-Effekten, bis zu 2-mal schneller, wodurch du wertvolle Zeit sparst und Projekte schneller abschließen kannst.

Die GeForce RTX 4090 ist noch schneller.

GeForce RTX 4080: Doppelt so schnell wie die GeForce RTX 3080 Ti

Die GeForce RTX 4080 wird in zwei Konfigurationen eingeführt.

Die GeForce RTX 4080 (16 GB) bietet 9.728 CUDA-Recheneinheiten, 780 Tensor-TFLOPs, 113 RT-TFLOPs, 49 Shader-TFLOPs sowie GDDR6X-Speicher. Damit ist sie doppelt so schnell wie die GeForce 3080 Ti und verbraucht fast 10 % weniger Strom. Ersteller profitieren auch vom zusätzlichen Speicher, wenn größere Szenen gerendert oder 12K-RAW-Videos bearbeitet werden oder gleichzeitig mit mehreren Apps gearbeitet werden muss. Die Preise, auch für unsere limitierte Founders Edition, beginnen bei 1.469,00 €.

Die GeForce RTX 4080 (12 GB) verfügt über 7.680 CUDA-Recheneinheiten, 639 Tensor-TFLOPs, 92 RT-TFLOPs, 40 Shader-TFLOPs und GDDR6X-Speicher und bietet Käufern mehr Leistung als die GeForce RTX 3090 Ti sowie Zugang zu allen unseren Innovationen der neuen Generation. Die Preise beginnen bei 1.099,00 €.

Beide Versionen werden diesen November veröffentlicht – schaue regelmäßig bei GeForce.com vorbei, um weitere Details zu erfahren.

Neu: Grafikkarten der Founders Edition der GeForce RTX 40-Serie

In der letzten Generation haben wir einen innovativen Dual Axial Flow Through-Kühler für unsere Grafikkarten der Founders Edition eingeführt, der mit einem auffälligen neuen Design und hochwertigen Materialien kombiniert wurde.

Für unsere neuen Founders Edition-Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie haben wir das Dual Axial Flow Through-System weiter optimiert, die Lüftergröße und das Lamellenvolumen um 10 % erhöht und auf ein 23-Phasen-Netzteil umgestellt. Die Speichertemperaturen werden gesenkt und die neuen, wesentlich leistungsstärkeren Ada-Grafikprozessoren werden in belüfteten Gehäusen kühl gehalten, was Gamern hervorragende Übertaktungsreserven bietet.

Jede Founders Edition-Grafikkarte der GeForce RTX 40-Serie sorgt für weniger Kabelsalat, da sie den neuen Standard-GPU-Stromeingang der ATX 3.0-Netzteile der nächsten Generation nutzt, den PCIe Gen-5 16-Pin Connector. Dadurch kannst du die Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie mit nur einem einzigen Kabel versorgen und so die Ästhetik deines Setups verbessern. Wenn du ein Netzteil der vorherigen Generation verwendest, ist ein Adapterkabel im Lieferumfang enthalten, mit dem du drei 8-polige Stromanschlüsse verbinden kannst. Ein vierter Anschluss ermöglicht noch mehr Übertaktungsreserven. ATX 3.0-Netzteile werden ab Oktober bei ASUS, Cooler Master, FSP, Gigabyte, iBuyPower, MSI, Silverstone und ThermalTake verfügbar sein. Weitere Modelle folgen.

Partner auf der ganzen Welt, darunter ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, Palit, PNY und ZOTAC, werden bald individuelle Grafikkarten verkaufen, die ihre eigenen einzigartigen Designs und Kühlungslösungen verwenden. Weitere Informationen findest du auf der Website des jeweiligen Herstellers. GeForce RTX 4090- und RTX 4080-Grafikkarten (16 GB) werden ebenfalls direkt von NVIDIA als limitierte Founders Edition für Fans produziert, die Grafikkarten mit unserem einzigartigen In-House-Design verwenden möchten.

Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie wirst du auch in Gaming-Systemen von Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo und MSI sowie der führenden Systemhersteller weltweit finden.

Portal mit RTX-DLC, kostenlos für Besitzer von Portal

Portal ist eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten. Diesen November bieten wir es mit der Veröffentlichung unseres kostenlosen Portal mit RTX-DLC an, das mit der neuen NVIDIA RTX Remix-Modding-Plattform erstellt wurde, die auf NVIDIA Omniverse basiert.

 

In Portal mit RTX transformiert das Raytracing mit voller Auflösung jede Szene, sodass Licht reflektiert und von den neuen, hochauflösenden physikbasierten Texturen der einzelnen Bereiche und verbesserten High-Poly-Modellen beeinflusst werden kann. Jedes Licht ist ray-traced und wirft Schatten, die indirekte globale Beleuchtung erhellt und verdunkelt Räume auf natürliche Weise, volumetrische Raytracing-Lichtstreuung streut durch Nebel und Rauch, Schatten sind pixelgenau und im Allgemeinen wurde jeder einzelne Aspekt der Portal-Grafik mit viel Liebe zum Detail aufgewertet und verbessert.

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Klicke hier, um den Vergleich in 4K anzuzeigen.

Erstelle jetzt deine Wunschliste auf Steam und lies unseren Artikel zu Portal mit RTX. Hier findest du alle Details und viele weitere Screenshots zu RTX ON.

NVIDIA Racer RTX zeigt die Leistung der Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie

Unsere neuen, ultraschnellen Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie bieten die erforderliche Leistung, um vollständig mit Raytracing gerenderte, physisch akkurate virtuelle Welten mit der bis zu vierfachen Geschwindigkeit im Vergleich zur letzten Generation darzustellen. Wenn du dich selbst davon überzeugen möchtest, welche Möglichkeiten sich dir beim Gaming mit Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie bieten, kannst du NVIDIA Racer RTX, ein kostenloses Gaming-Erlebnis mit bisher unübertroffener detaillierter Grafik, herunterladen und spielen.

 

Du steuerst realistisch gerenderte und physikalisch genaue RC-Autos und fährst durch einzigartige Umgebungen mit fotorealistischen Objekten, die in Echtzeit in NVIDIA Omniverse, einer Plattform zum Entwickeln und Betreiben eigener 3D-Pipelines, simuliert werden.

Weitere Informationen findest du in unserem Artikel zu RTX-Spielen.

Cyberpunk 2077: Upgrade mit neuem Ray Tracing: Overdrive Mode und DLSS 3

Cyberpunk 2077 von CD PROJEKT RED ist bereits eines der fortschrittlichsten Spiele auf dem Markt. Es nutzt mehrere Raytracing-Techniken, um die riesige, futuristische „Night City“ mit atemberaubenden Details zu rendern. Demnächst erscheint ein neues Update von Cyberpunk 2077 mit dem neuen Ray Tracing: Overdrive Mode, der die ohnehin schon unglaubliche Grafik des Spiels noch weiter verbessert.

Demnächst gibt es auch NVIDIA DLSS 3, das die Frameraten auf Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie vervielfacht und Gamern die Leistung bietet, um den neuen Ray Tracing: Overdrive Mode von Cyberpunk 2077 mit höchster Detailgenauigkeit und Auflösung zu rendern.

 

Alle Einzelheiten dazu findest du in unserem Artikel zu #RTXON-Spielen.

Neue Grafikpräsentation von „Fuyun Court“ von Justice ab 12. Oktober

Justice, das Kampfsport-MMO von NetEase, ist in seinem Heimatmarkt China führend. Es bietet ein fesselndes Gameplay, das im alten China zur Zeit der Nördlichen Song-Dynastie angesiedelt ist, eine 36 Millionen Spieler starke Basis und eine ständig verbesserte, intern entwickelte Engine namens Night Blaze, die technisch auf dem neuesten Stand ist.

2018 war die Night Blaze-Engine von Justice eine der ersten, die Raytracing-Reflexionen, -Schatten und -Kaustik sowie NVIDIA DLSS integrierte. Und jetzt präsentiert NetEase mit der Veröffentlichung von Fuyun Court ein Upgrade mit Pathtracing. Dabei handelt es sich um einen neuen Ort, auf den alle Spieler ab dem 12. Oktober, wenn das nächste Update des Spiels Justice veröffentlicht wird, zugreifen können.

 

Das Fuyun Court-Update von Justice wird auch NVIDIA DLSS 3 und NVIDIA Reflex enthalten, die im gesamten Spiel genutzt werden können, nicht nur im atemberaubend gerenderten Showdown. Hier erfährst du mehr über die Technologie, die Fuyun Court möglich macht, und kannst dir beeindruckende ON-OFF-4K-Screenshots ansehen.

Modding-Plattform NVIDIA RTX Remix: Entwickle und teile #RTXON-Mods für klassische Spiele

Grafik-Mods sind das beliebteste Upgrade für die 1.800 Spiele, die von Nexus Mods, dem wichtigsten Mod-Repository im Internet, unterstützt werden. Aber die Entwicklung von Mods ist nicht einfach: Mod-Tools sind komplex und für viele klassische Spiele nicht verfügbar. Hier kommt NVIDIA RTX Remix ins Spiel, eine kostenlose Modding-Plattform, die auf NVIDIA Omniverse basiert und es Moddern ermöglicht, schnell #RTXON Mods für klassische Spiele zu erstellen und zu teilen, jeweils mit verbesserten Materialien, vollem Raytracing und NVIDIA DLSS 3.

RTX Remix unterstützt Portal mit RTX. Damit du dich davon überzeugen kannst, wie benutzerfreundlich es ist, führen wir dich in unserem ausführlichen Artikel zu NVIDIA RTX Remix durch das Modding von The Elder Scrolls III: Morrowind von Bethesda Softworks. Registriere dich hier, um bei Verfügbarkeit von RTX Remix Beta benachrichtigt zu werden. 

Mit den neuen Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie und NVIDIA Reflex genießt du wettbewerbsorientiertes Gaming mit bis zu 1440p und 360 FPS.

In den letzten Jahren hat NVIDIA die wettbewerbsorientierte Gaming-Landschaft verändert. GeForce RTX-Grafikkarten haben bisher unerreichte Frameraten geliefert, unsere Zusammenarbeit mit dem Bildschirmhersteller AU Optronics hat zur Entwicklung von G-SYNC-E-Sports-Monitoren mit ultrahoher Bildwiederholrate ohne Ruckeln geführt, und NVIDIA Reflex hat die Messung und Reduktion der Systemlatenz revolutioniert. Mittlerweile nutzen praktisch alle E-Sports-Profis GeForce RTX-Grafikkarten und E-Sports-Monitore mit über 240 Hz.

Da die GeForce RTX 40-Serie so schnell ist, können wettbewerbsorientierte Spieler ab diesem Herbst auf 27-Zoll-Monitore mit 1440p und 360 Hz umsteigen, mit mehr als 360 FPS und einer Systemlatenz von nur 10 ms bei Top-E-Sports-Titeln. Unsere Untersuchungen ergaben, dass 1440p-Bildschirme mit 27 Zoll das Zielen im Vergleich zu herkömmlichen 24"-Displays mit 1080p um bis zu 3 % verbessern können, wenn auf kleine Ziele wie den Kopf eines Feindes gezielt wird. Für wettkampforientierte Gamer können diese 3 % den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten.

Verbessere dein Spiel mit den detaillierten Informationen in unserem Artikel zu NVIDIA Reflex.

NVIDIA Reflex jetzt für Overwatch 2, Cyberpunk 2077 und weitere beliebte und demnächst verfügbare Spiele

NVIDIA Reflex ist bereits in über 40 Spielen verfügbar, darunter in 8 der besten 10 wettbewerbsorientierten Shooter. In allen Spielen wird die End-to-End-Systemlatenz um durchschnittlich 20 % reduziert, was den Spielern eine bessere Reaktionszeit, Zielerfassung, Zielgenauigkeit und höhere Siegchancen bietet. In naher Zukunft wird NVIDIA Reflex für weitere 8 Spiele verfügbar sein, und die Akzeptanz wird mit NVIDIA DLSS 3 und der Leistungsfähigkeit von NVIDIA Reflex erweitert.

Zu den Titeln, die demnächst mit NVIDIA Reflex verfügbar sind, gehören:

Bleib dran auf GeForce.com, um mehr über die nächste Reihe von Spielen zu erfahren, die zukünftig über NVIDIA Reflex verfügen werden. Spieleentwickler, die NVIDIA Reflex in ihr Spiel integrieren möchten, findest du hier auf unserer Seite zu Entwicklerressourcen.

#BeyondFast: Deine Chance, eine GeForce RTX 4090 zu gewinnen!

Möchtest du eine GeForce RTX 4090 gewinnen? In den kommenden Wochen wirst du auf unseren sozialen Kanälen alle Neuigkeiten über unsere neuen, extrem schnellen Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie erfahren. Lies jeden Beitrag sorgfältig und folge den Anweisungen, um deine Begeisterung für GeForce-PC-Gaming und die RTX-Grafikkarte der 3. Generation zu teilen. Dazu musst du Folgendes tun:

  1. Folge uns in den sozialen Netzwerken (Twitter, Instagram und Facebook) unter @NVIDIAGeForce
  2. Achte in unseren Beiträgen auf Aufforderungen, zu teilen, zu markieren oder Fragen zu beantworten.
  3. Verwende #BeyondFast
  4. Beantworte so viele unserer Fragen, wie du möchtest. Jede Teilnahme entspricht einer Gewinnchance!

Die vollständigen Teilnahmebedingungen findest du hier.

Die GeForce RTX 40-Serie wurde von GeForce Garage für dich entwickelt.

GeForce Garage feiert den Start unserer NVIDIA Ada Lovelace-Architektur mit der Entwicklung eines individuellen, wassergekühlten Ada-PCs mit der brandneuen GeForce RTX 4090.

Inspiration für dein Setup der GeForce RTX 40-Serie findest du im folgenden großartigen GeForce Garage-Video:

 

Komm mit zu „Im NVIDIA Studio“, wirf einen Blick hinter die Kulissen und erfahre, wie Ersteller mit Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie noch schneller arbeiten können.

Unsere wöchentliche Blog-Reihe Im NVIDIA Studio feiert Kreativität überall, präsentiert inspirierende und zum Nachdenken anregende Arbeiten und erklärt, wie Ersteller GeForce RTX-Grafikprozessoren verwenden, um schneller als je zuvor vom Konzept bis zur Fertigstellung zu gelangen.

Wir werden uns eingehend mit den neuen Funktionen, Technologien und Ressourcen der GeForce RTX 40-Serie und deren beeindruckender Beschleunigung bei der Erstellung von Inhalten befassen. Diese Woche werfen wir einen Blick hinter die Kulissen von Racer RTX – entwickelt mit einer einzigen GeForce RTX 4090 GPU in Omniverse, einer offenen Plattform für virtuelle Zusammenarbeit und fotorealistische Simulationen in Echtzeit. Im NVIDIA Studio-Blog erfährst du exklusiv, wie die Demo exklusiv im NVIDIA Studio produziert wurde.

Die Grafikkarten der NVIDIA GeForce RTX 40-Serie: Mehr als schnell

Die ultraeffiziente NVIDIA Ada Lovelace-Architektur ist ein Quantensprung im Hinblick auf Leistung und Funktionen von Grafikkarten und bietet Nutzern der GeForce RTX 40-Serie die Leistung, um die nächste Generation von Spielen mit vollständigem Raytracing zu erleben. Und um ihre Arbeit und ihre Arbeit und ihre kreativen Projekte in einem Bruchteil der bisher benötigten Zeit zu erledigen. Sie sind mehr als schnell.

Die neue GeForce RTX 4090 und GeForce RTX 4080 werden Teil unserer GeForce RTX-Familie und bieten Gamern und Erstellern erstklassige Leistung im gesamten Stack sowie eine beispiellose Plattform mit Funktionen und erlebnisoptimierenden Upgrades, die deine Arbeit und dein Spiel verbessern.

GeForce RTX 4090-Grafikkarten werden am 12. Oktober veröffentlicht, gefolgt von GeForce RTX 4080-Grafikkarten im November. Bleib dran auf GeForce.com, um weitere Informationen zu erhalten, sobald die Markteinführung näher rückt, sowie für alle zukünftigen Ankündigungen zu Spielen, GPUs und Technologien.

Alle unsere neuen SDKs und Ressourcen für Spieleentwickler findest du in unserem Recap-Blog zur Ankündigung.