35 以上のゲームとアプリが NVIDIA DLSS 3 を追加。さらに『Portal with RTX』と『サイバーパンク2077』の新しいレイ トレーシング オーバードライブ モードが登場

「速さの その先」を行く新しい GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、ゲーマーに世代間最大の飛躍となるフレームレートの加速を提供します。この性能の飛躍は、NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャとその多くのイノベーション、そして性能を最大 4 倍に加速する NVIDIA DLSS 3 によってもたらされます。GeForce RTX 4090 または GeForce RTX 4080 をシステムに搭載すれば、ゲームがはるかに速く動作し、『NVIDIA Racer RTX』や『Cyberpunk 2077』の新しいレイ トレーシング オーバードライブ モード、『Portal with RTX』など、より豊かで没入感のあるレイトレース体験が得られるパワーが得られます。

Portal with RTX』は 11 月にリリースされ、『Portal』の所有者に無料で提供される予定です。これは、Valve の名作ゲームをレイトレースで再構築したもので、NVIDIA RTX Remix という画期的な MOD 作成ツールを使って作られています。RTX Remix は、ゲーマーがレイ トレーシング、NVIDIA DLSS 3、および NVIDIA Reflex を使って名作ゲームをリマスターできるようになるツールです。

 

『Portal with RTX』と近日リリース予定の『NVIDIA Racer RTX』は、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの前例のない性能を示し、最高解像度で超高品質のレイトレース ゲームプレイを実現し、新しい NVIDIA DLSS 3 テクノロジを活用してフレーム レートを飛躍させることが可能です。

35 以上のゲームとアプリケーションが DLSS 3を追加しており、10 月に最初のリリースを迎えます。また、CD PROJEKT RED は『サイバーパンク2077』をアップグレードし、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードのパワーを使ってゲームの驚くべきビジュアルを新たな高みへと引き上げる、新しいレイトレーシング: オーバードライブ モードを搭載します。

これらの発表内容や、新しい独占の #RTXON ビデオとスクリーンショットをご覧ください。

35 を超えるゲームとアプリが NVIDIA DLSS 3 を追加、続々追加予定

NVIDIA DLSS 3 は発表されたばかりですが、すでに 35 を超えるゲームとアプリが対応予定であり、10 月から公開が始まります。

NVIDIA DLSS 3 のオプティカル マルチ フレーム生成は、AI を使用して多くのフレームを生成することで、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの性能を飛躍させます。DLSS 3 は、連続したフレームと GeForce RTX 40 シリーズ GPU の新しいオプティカル フロー アクセラレータからのモーション データを分析し、高品質のフレームを作成して追加します。NVIDIA DLSS 3 には NVIDIA Reflex も含まれているので、すべての GeForce RTX ゲーマーにとって、これらのタイトルの応答性がさらに高まるでしょう。DLSS 3 の詳しい仕組みについては、こちらをご覧ください

  • A Plague Tale: Requiem
  • Atomic Heart
  • Black Myth: Wukong
  • Bright Memory: Infinite
  • Chernobylite
  • Conqueror's Blade
  • サイバーパンク2077
  • Dakar Desert Rally
  • Deliver Us Mars
  • Destroy All Humans! 2 - Reprobed
  • Dying Light 2 Stay Human
  • F1 22
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • Frostbite Engine
  • HITMAN 3
  • Hogwarts Legacy
  • ICARUS
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justice
  • Loopmancer
  • Marauders
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Microsoft Flight Simulator
  • Midnight Ghost Hunt
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Naraka: Bladepoint
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERISH
  • Portal with RTX
  • Ripout
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Scathe
  • Sword and Fairy 7
  • SYNCED
  • The Lord of the Rings: Gollum
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • THRONE AND LIBERTY
  • Tower of Fantasy
  • Unity
  • Unreal Engine 4 & 5
  • Warhammer 40,000: Darktide

一方、すべての GeForce RTX グラフィックス カードでは、引き続き NVIDIA DLSS 超解像度を使用することができます。これは、AI を使用して低解像度の入力から高解像度のフレームを出力する技術であり、216 のゲームやアプリ の性能を大幅に向上させます。DLSS は、複数の低解像度画像をサンプリングし、モーション データと前のフレームからのフィードバックを使用して、ネイティブ品質の画像を再構築します。

すべての #RTXON DLSS およびレイトレース ゲームと、そのリリースに関する最新情報については、GeForce.com で頻繁に更新しています。

『Portal with RTX』DLC: 今すぐウィッシュリストに!

今年の 11 月には、名作ゲームのグラフィックスを完全なレイ トレーシングで再構築した無料の DLC『Portal with RTX』をリリースします。今すぐ Steam でウィッシュリストに追加しましょう!

 

『Portal with RTX』では、完全なレイ トレーシングによりそれぞれのシーンが変化し、光が跳ね返り各エリアの新しい高解像度の物理ベース テクスチャと強化されたハイポリ モデルに影響を与えます。あらゆる光はレイトレースされ、影を落とし、グローバル イルミネーションの間接光は部屋を自然に照らしたり暗くしたりし、ボリュメトリックなレイトレース ライティングは霧や煙で拡散し、ピクセル パーフェクトな影を作ります。

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3 作目の RTX リマスターとなる本作は、『Quake II』と『Minecraft』における NVIDIA の仕事をベースにしていますが、特別なのは『Portal with RTX』を作るために使用されたツールが無料でリリースされ、他のクラシック ゲームの RTX MOD を作成できるようになります。NVIDIA RTX Remix と呼ばれるこの開発ツールキットは、互換性のあるタイトルを自動的に #RTXON にします。ホットキーを押し、アセットをどのように強化したいかを選択するだけで、あとは NVIDIA RTX Remix がゲームをレイトレースでアップグレードしてくれます。

さらに詳しい情報は、『Portal with RTX』と『NVIDIA RTX Remix』の記事でご確認ください。Steam で『Portal with RTX』をウィッシュリストに追加すれば、リリースされた瞬間に通知が届きます。MOD 制作者はクラシック タイトルの RTX リマスターのために、NVIDIA RTX Remix ベータの通知を受け取れるようにサインアップしてください。

NVIDIA Racer RTX が GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードのパワーを披露

新しい、速さのその先を行く GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、完全にレイトレースされた物理的に正確なバーチャル世界を高い解像度と高いフレームレートでレンダリングする力を持っています。これは、これまで不可能だった偉業です。GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでのゲーミングの可能性を示すために、この 11 月に、これまでで最も詳細なグラフィックスでレンダリングされた無料の技術デモである「NVIDIA Racer RTX」をダウンロードしてプレイすることができます。

 

リアルにレンダリングされた物理演算精度の高いラジコン カーを操作して、サンドボックス スタイルの 4 つのユニークな環境を巡り、物理的にモデリングされたオブジェクトと自由にインタラクションすることができます。各環境は、3D コンテンツの制作とコラボレーションのためのプラットフォームである NVIDIA Omniverse, でリアルタイムにシミュレートされたフォトリアルなオブジェクトで満たされています。手作業でモデリングされ、テクスチャリングされ、シミュレーションされた 1,811 個のオブジェクトからなる Universal Scene Description (USD) ベースのレベルは、12 のタイムゾーンにまたがる NVIDIA のアーティストたちが Omniverse を使って、3 ヶ月間で構築されました。アーティストは、Autodesk 3ds Max、Maya、Blender、Modo、Maxon ZBrush、Adobe Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Photoshop、Illustrator、Rizom UV、SideFX Houdini など、それぞれの好みのデザインおよびコンテンツ制作ツールを使用し、共有された Omniverse ワールドに共同で貢献し、USD ファイル フォーマットによって相互運用を達成しました。

各環境は、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードと NVIDIA DLSS 3 の革新的なオプティカル マルチ フレーム生成技術により、4K で 60 FPS で動作し、フル レイ トレーシングでレンダリングされています。NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI)NVIDIA Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI)、複数回のライト バウンス、多いレイの本数により、これまでのリアルタイム ゲームの中で最も正確なシャドウとリアルなライティングで世界を生成します。また、時間帯を変更すると瞬時に世界のライティングが更新され、夜間にはランプなどの人工の光源を点灯させてシーンを一変させることができます。

その結果、これまで PC 上でリアルタイムにシミュレートされたリアリティの中で最も正確に表現となります。環境内のものは、静的な小道具ではなく、剛体、布、流体などのシミュレーションが行われています。野球のボールが転がり、おもちゃが倒れるのは、現実世界の物理がその場で計算されるからです。マテリアルは正確に描写され、環境内のすべてのものは完全にインタラクティブで、高いフレーム レートで完全なレイトレースで表示されます。

「NVIDIA Racer RTX」は、11 月にダウンロードとプレイが可能になります。開発者とクリエイターは、同日に NVIDIA Omniverse プロジェクトを微調整して探索することができます。ここにアクセスして Omniverse について学び、「Racer RTX」がリリースされたらすぐにレースを楽しめるようになりましょう。

「Racer RTX」の詳細なメイキングについては、NVIDIA Studio の記事をご覧ください。また、クリエイター向けのその他の GeForce RTX 40 シリーズの発表もご確認ください。

『サイバーパンク2077』新たなレイ トレーシング: オーバードライブ モードと DLSS 3 が追加

CD PROJEKT RED の『サイバーパンク2077』は、すでに最も先進的なゲームの一つであり、複数のレイ トレーシング技術を使用して、巨大な未来都市を信じられないほどのディテール レベルでレンダリングしています。間もなく、『サイバーパンク2077』の新しいアップデートが配信され、新しいレイ トレーシング: オーバードライブ モードが導入されます。すでに信じられないほどのゲームのビジュアルがさらに大幅に向上します。

NVIDIA DLSS 3 にも対応し、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードのフレームレートが飛躍的に向上し、最高のディテールレベルと解像度で『サイバーパンク2077』の新しいレイトレーシング: オーバードライブ モードをレンダリングするためのパフォーマンスが得られます。詳しくは、NVIDIA DLSS 3 の記事をご覧ください。

 

「CD PROJEKT RED は、テクノロジ イノベーターになることを非常に誇らしく思っています。DLSS 3 は有意義な性能向上をもたらし、さらに高いレベルのレイ トレーシングの追加に取り組めるようになり、ゲーマーに視覚的に豊かな体験を提供します。」 - CD PROJEKT RED、アート ディレクター、Jakub Knapik 氏

『サイバーパンク2077』のネオンに照らされた環境は、その美学の鍵であり、新しいレイ トレーシング:オーバードライブ モードでは、そのディテールのレベルが一段と向上します。

  • NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) は、ネオンサイン、街灯、車のヘッドライト、LED ビルボードやテレビに正確なレイトレース ライティングとシャドウを与え、オブジェクト、壁、通過する車や歩行者を正確な色のライティングで照らします。
  • レイトレースされた間接光とリフレクションは、従来のソリューションではシングル バウンスでしたが、マルチ バウンスになります。その結果、より正確でリアルで没入感のあるグローバル イルミネーション、リフレクション、セルフリフレクションが実現します。
  • レイトレース リフレクションはフル解像度でレンダリングされ、さらに品質が向上します。
  • 物理ベース のライティングが改善され、他のオクルージョン テクニックが不要になります。

新しいレイ トレーシング: オーバードライブ モードをサポートするのは、高度なレイ トレーシング ワークロードを大幅に加速し品質を向上させる、いくつかの新しい NVIDIA の技術です。さらに、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでプレイすると、より高速なパフォーマンスを実現します。

  • シェーダー実行リオーダリング (Shader Execution Reordering: SER) は、画質を犠牲にすることなく、レイをトレースするスレッドの実行を並び替え、並列化します。
  • Opacity Micromaps は、サーフェスの不透明度を直接ジオメトリにエンコードすることで、レイ トレーシングのワークロードを加速し、レイ走査時の高負荷な不透明度の評価を劇的に減らし、より高品質のアクセラレーション構造を構築することを可能にします。この技術は、葉や柵のような不規則な形状や半透明のオブジェクトに適用するときに効果が高いです。GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでは、Opacity Micromap フォーマットはレイ トレーシング ハードウェアによって直接デコード可能であり、パフォーマンスをさらに向上させることができます。
  • NVIDIA Real Time Denoisers (NRD) は、リアルタイム性能でピクセルあたりのレイが少ない信号のノイズ除去を支援する時空間レイ トレーシング デノイズ ライブラリです。前世代のデノイザーと比較して、NRD は性能を犠牲にすることなく、品質を向上させ、計算負荷の高いレイ トレーシング出力のノイズを無くします。

新しい DLSS 3 とレイ トレーシング: オーバードライブ モードのアップデートがいつリリースされるかは、GeForce.com の続報にご注目ください。

『Microsoft Flight Simulator』の性能が NVIDIA DLSS 3 の追加により飛躍的に向上

Microsoft Flight Simulator』は、絶賛された素晴らしいフライト シミュレーターであり、人気のある飛行機をリアルに再現し、地球の正確な地図と融合させています。定期的な無料のアップデートにより、世界で最も訪問されている都市、空港、地域に。没入感を高める手作りのディテールが追加されています。

『Microsoft Flight Simulator』にて地球を 1 対 1 で再現することは、最もパワフルな PC にっとっても挑戦です。そのために、Asobo Studio と Microsoft は NVIDIA DLSS 3 をこのゲームに導入します。

DLSS 超解像度は、GPU バウンドの場合に、より少ないピクセルをレンダリングすることで性能を高めるのに効果的です。しかし、『Microsoft Flight Simulator』は、最高機種の CPU であっても CPU バウンドになることがあります。この場合、 DLSS 3 のオプティカル マルチ フレーム生成は、CPU に触れることなく、まったく新しいフレームを作成し、CPUのボトルネックを緩和し、FPS を最大 2 倍まで向上させることができます。

こちらの独占ビデオで『Microsoft Flight Simulator』の NVIDIA DLSS 3 をご覧ください。

 

「地球全体のリアルなデジタル ツインを作成することは、信じられないほど CPU を必要とします。DLSS 3 は、CPU の性能の限界に取り組む GPU 技術であり、『Microsoft Flight Simulator』を体験するための最適な方法です。」 - Xbox Game Studios、『Microsoft Flight Simulator』の責任者、Jorg Neumann 氏

PC 版『Marvel's Spider-Man Remastered』が DLSS 3 アップデートを近日公開

PC 版『Marvel’s Spider-Man Remastered』では、アクション満載のオリジナル ストーリーでピーター・パーカーとスパイダーマンの世界が衝突します。ピーター・パーカーとなり、Marvel のニューヨークで凶悪犯罪や象徴的なヴィランと戦おう。発売以来、『Marvel's Spider-Man Remastered』の PC 版はプレスやファンから好評を博しており、まもなく NVIDIA DLSS 3 アップデートが公開され、さらに良くなる予定です。新しい独占ビデオをご覧ください。

 

『A Plague Tale: Requiem』が DLSS 3 とレイ トレーシングに対応して 10 月 19 日にリリース、初の #RTXON ゲームプレイ トレイラーが公開

受賞歴のある『A Plague Tale: Innocence』で荒廃した故郷を脱出し、新たな地、活気ある都市を目指して遠く南方へと旅をするアミシアとユーゴ。そこで二人は新しい生活を始め、ユーゴの呪いを制御しようと試みる。しかし、ユーゴの力が再び目覚めたとき、死と破壊がネズミの大群となってまたもや押し寄せてきた。再度逃亡を余儀なくされた姉弟は、ユーゴを救う鍵となり得る、予言の島に一縷の望みを託す。

二人の物語がどのように続いていくのか、レイトレース エフェクトと NVIDIA DLSS 3で強化され、10 月 19 日に発売される『A Plague Tale: Requiem』でご確認ください。グラフィックス設定を最大化し、遅延を最小化し、最高のフレームレートで『A Plague Tale: Requiem』のネズミの大群を体験しましょう。

#RTXONの『A Plague Tale: Requiem』を独占のゲームプレイ トレイラーでご覧ください。

 

『Justice』の新しいグラフィックス ショウケース「Fuyun Court」

NetEase が贈る中国で大人気の武侠 MMO である『Justice』は、北宋時代の古代中国を舞台にした魅力的なゲームプレイで、3,600万人のプレイヤーベースを有しています。継続的なアップグレードされている自社開発エンジン Night Blaze は、最先端技術を駆使しています。

2018 年に、『Justice』の Night Blade エンジンは、レイトレース リフレクション、シャドウ、コースティクス、そして NVIDIA DLSS をいち早く追加しました。そして今回、NetEase は、『Justice』の次のアップデートがリリースされる 10 月 12 日から、すべてのプレイヤーがアクセスできる新しいロケーション「Fuyun Court」で、パストレースによるアップグレードを披露しています。

 

「『Justice』で最もビジュアルの違いを生んだ 2 つの技術は、レイ トレーシングと DLSS ですが、今回はパス トレーシングによってグラフィックスの忠実度を次のレベルまで高めています。DLSS 3 は、これまで見たことのない性能向上をしています。GeForce RTX 40 シリーズは、CPU ボトルネックを緩和することさえできます。これはとんでもないことです。」- NetEase、『Justice』リード プログラマー兼シニア エキスパート、Dinggen Zhan 氏

パス トレーシングは、NVIDIA Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI) による昼夜の自然なグローバル イルミネーション ライティング、 NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) による正確なランタンのライト、ピクセルパーフェクトのシャドウ、見事なリフレクション、これまでにない水の屈折を実現し、『Justice』に驚くべきフォトリアルのディテールを提供します。また、以下の 4K 比較スクリーンショットでご覧いただけるように、サーフェスとテクスチャは、物理ベースの驚くべきディテールを誇り、これらのエフェクトが自然でリアルに作用し、最高レベルの画質と没入感を実現しています。『Justice』は、レイトレース エフェクトのノイズ除去に NVIDIA Real Time Denoisers (NRD) を使用しています。

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『Justice』のプレイヤーが、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードを使用すると、パス トレーシングのショーケースとともに対応する NVIDIA DLSS 3 を使用して、「Fuyun Court」とゲーム全体を高速化することができます。さらに、プレイヤーは、最小レベルのシステム遅延を実現する NVIDIA Reflex の恩恵を受けることができ、競争力を高めることができます。

各サムネイルをクリックして、4K の RTX ON/OFF の比較をご覧ください

NVIDIA DLSS が GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードとともに 10 月 12 日にリリース

発表以来、NVIDIA DLSS はゲームに変革をもたらし、開発者は現在のハードウェア上でスムーズに動作する、より詳細で没入感のあるゲームを作れるようになっています。

216 のゲームやアプリで最大 2 倍の性能向上を実現しており、GeForce RTX ゲーマーは、レイ トレーシングを最高設定にした状態で、最も高いディテール レベルと解像度で待望のタイトルを楽しめるようになっています。

10 月 12 日に、NVIDIA DLSS は NVIDIA DLSS 3 に進化を遂げ、ボトルネックが CPU であれ GPU であれ、性能を倍増させる驚くべき新しいテクノロジであるオプティカル マルチ フレーム生成を搭載します。

最新かつ最高のゲームに対応する NVIDIA DLSS 3 のリリースに関する詳細については、GeForce.com で続報をお待ちください。また、GeForce RTX 40 シリーズの他の記事もご覧ください。さらに優れた体験を提供する新技術や機能を取り上げています。