FCAT VR

技術

畫格擷取分析工具 (FCAT)

GPU 效能計算方式通常為執行基準測試遊戲,並使用 FRAPS 或類似工具記錄平均每秒顯示幀數 (FPS)。然而,使用此類傳統方法可能會遺漏許多重要的效能資訊。我們發現 FRAP 回報的資料,與玩遊戲時的畫面品質和實際感受並不相符。因此,NVIDIA 工程師從 2011 年開始研發新的 GPU 效能檢測方法,以求獲得更詳盡的資訊。

在工程師的努力之下,催生了畫格擷取分析工具 (Frame Capture Analysis Tool,簡稱 FCAT)。FCAT 能夠測量實際呈現於顯示器的畫面表現,找出遺漏畫格、侏儒畫格、細微間斷,以及其他造成動態影像流暢度降低的問題,即使 FRAPS 回報的效能達 60 FPS 以上也不例外。透過這種深入性效能檢測,NVIDIA 得以在開發過程中微調繪圖硬體,採用 NVIDIA Kepler™ 架構的 GeForce® GTX 600 系列繪圖卡也因而創造了更流暢的遊戲體驗,超越所有舊款 NVIDIA GPU。

以下影片將展示 FCAT 並解釋其內部運作,由 FCAT 創作者 Tom Petersen 為您解說專業術語,以詳細說明 FCAT 為電腦玩家帶來的實際效益:

 

如 Tom 在影片中所述,PC PerspectiveTech Report 等獨立媒體網站,已將 FCAT 整合至其測試套件。請參見:

FCAT 驅使我們創造更佳體驗,改善遊戲品質。瞭解 GPU 對流暢度的影響並精準測量流暢度,是我們的首要步驟。