OpenUSD

通用場景描述是開放且可擴充的生態系,適用於 3D 世界。

使用 OpenUSD 建立可互通的 3D 工作流程

通用場景描述 (OpenUSD) 不只是檔案格式。而是開放且可擴充的生態系,可用於在 3D 世界描述、合成、模擬與協作。

無論您是要為大規模且採用 AI 技術的虛擬世界建立素材與環境,或是要打造能夠實現虛擬世界的工具,最初由皮克斯動畫工作室所開發的 OpenUSD 納入了一系列能夠加速工作流程、團隊及專案的基本工具和功能。

優勢

OpenUSD 的強大功能

可擴充

提供開放且可擴充的框架和生態系,並且有 API,讓您可以在 3D 虛擬世界中合成、編輯、查詢、渲染、協作和模擬。

非破壞性

可在場景創作和素材匯總中實現非破壞性的工作流程和協作,讓團隊共同反覆運算創作。

協同合作

不受檔案系統限制,提供可擴充的素材解析器,以支援任何資料儲存模型,且能夠使用不同的資料來源。

可自訂

採用 Hydra 渲染架構,支援一般流程中的自訂渲染器,在視覺化資料方面提供彈性。

OpenUSD 聯盟 (AOUSD)

皮克斯、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成了 AOUSD, 這是一個開放的非營利組織,致力於透過 OpenUSD 推廣 3D 內容的互通性。

推廣 OpenUSD

AOUSD 促進 OpenUSD 的標準化、開發、演變和成長,為 3D 生態系開發人員和內容創作者提供強大功能。

成為會員

加入 AOUSD,協助標準化 3D 生態系,並定義 OpenUSD 的結構和未來功能。

以 OpenUSD 為基礎打造

突破 OpenUSD 限制

NVIDIA 繼續加速通用場景描述在視覺效果 (VFX) 以外使用案例的發展,透過工業、機器人與人工智慧應用程式測試通用場景描述生態系統的極限。

Omniverse

NVIDIA Omniverse™ 是一款以通用場景描述為基礎,適用於虛擬世界的多 GPU 可擴充運算平台。以這個開放且可擴展的開發平台為基礎,您就能使用喜愛的內容創作工具建立元宇宙應用程式。

Isaac Sim

NVIDIA Isaac Sim™ 奠基於通用場景描述,是一款可擴充的機器人模擬應用程式框架和合成資料產生工具,可支援符合真實物理情況的虛擬環境,以開發、測試和管理人工智慧機器人。

SimReady 素材

通用場景描述是具備模擬功能素材的基礎,這些進階 3D 素材具有物理屬性,因此會展現出像在真實世界的行為。

NVIDIA 通用場景描述貢獻

NVIDIA 正在擴大 OpenUSD 的開發範圍,協助工業與科學界打造大規模且符合真實物理情況的數位孿生。NVIDIA 也投入更多資金開發 OpenUSD, 以期未來能加入更多功能,例如地理空間座標、與 glTF 檔案格式的連線、即時程序化、能夠在網頁瀏覽器執行,以及物聯網資料的即時串流。

材質定義語言 (MDL)

MDL 可讓您在支援的應用程式之間輕鬆共用物理材質。

通用場景描述物理

觀看 Omniverse USD Composer 中的即時模擬示範,並深入探索通用場景描述的剛體物理擴充功能相關技術。

Python 3 綁定

Omniverse 套件使用 Python 3 非同步 API 安全載入並儲存 Omniverse 伺服器與本機檔案系統之間的素材。

預建通用場景描述二進位檔

NVIDIA 為 Windows 和 Linux 提供預建通用場景描述二進位檔,縮短開發人員的工作流程。

學習 OpenUSD

隨選內容

OpenUSD 簡介

隨選內容

瞭解 OpenUSD 基礎知識

由講師指導

從深度學習機構 (DLI) 學習通用場景描述的基本原理

開始使用

Platform SDK

針對想要從零開始打造應用程式的開發人員,NVIDIA 提供 Omniverse 套件 SDK 和可輕鬆自訂和延伸的免費範例應用程式,接著,您可以將自行託管雲端用途進行容器化,或上傳供管理式服務雲端使用。

Cloud APIs

Omniverse 核心技術以簡單的 API 呈現,開發人員可以在任何雲端、多雲端或虛擬私有雲上自行託管,或作為 Microsoft Azure 上 NVIDIA Omniverse Cloud 的管理式服務使用。

資源

取得即時協助

與 Omniverse 專家即時交流,解決問題。.

探索資源

透過免費的入門資料,按照自己的步調學習。