Las capacidades de trazado de rayos de NVIDIA RTX™ ayudan a los artistas a superar los límites de la creación de contenido. Arnold GPU ya está disponible y estamos deseando descubrir cómo aprovecharán nuestros usuarios las velocidades de renderizado sin precedentes y la eficiencia increíble. — Chris Vienneau, director sénior de Medios audiovisuales y entretenimiento, Autodesk
Para Cinesite fue un orgullo ser uno de los primeros partners de NVIDIA en la plataforma RTX, pero nunca esperamos resultados tan impactantes. Podemos iterar más rápido, con más frecuencia y con mayor calidad. Esto cambiará por completo la forma de trabajar de nuestros artistas. — Michele Sciolette, director general de tecnología, Cinesite
Uno de los mayores desafíos en la producción virtual es lograr una iluminación físicamente precisa en tiempo real. RTX permite el trazado de rayos en tiempo real dentro de nuestra plataforma Genesis, haciendo posible el fotorrealismo por primera vez en vivo en el set. — Francesco Giordana, arquitecto de Software en tiempo real, MPC Film