「Minecraft」、「Dying Light 2」、「SYNCED: Off-Plane」、「Call of Duty: Modern Warfare」、「Cyberpunk 2077」、「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」および「Watch Dogs: Legion」といったレイトレーシング実装ゲームが、Gamescom 2019 を席巻
2019 年 8 月 19 日 — ドイツ ケルン — Gamescom — ビデオ ゲーム業界全体にレイトレーシング革命をもたらしている NVIDIA とそのパートナーが、月曜日にレイトレーシングに対応するブロックバスター ゲームのプレミア公開を行い、すでに発表され高い期待を集めている一連の AAA タイトルでのレイトレーシング効果を初公開して、Gamescom 2019 の幕が開けました。
すでに高い評価を得ている大ヒットシリーズ、待望されていた続編作品、新たなシリーズ作品などで構成された、これらのゲームが、ケルンで開催された招待客限定イベントで公開されました。
NVIDIA の GeForce マーケティング責任者であるマット ウェブリング (Matt Wuebbling) は、次のように述べています。「NVIDIA がゲームでのリアルタイム レイトレーシング実装を可能にした、その年から、この画期的なテクノロジは業界全体で広く受け入れられてきました。NVIDIA の Gamescom 2019 のイベントでの、そのゲームの数、有名なシリーズならびに画期的なビジュアルを見れば、レイトレーシングが受け入れられ、ゲーム開発の真の意味での未来となっていることがはっきりとわかります」
レイトレーシング対応のゲームには、以下のようなものがあります。
さらに、NVIDIA とその開発パートナーは、初めてレイトレーシング効果を披露する、以下の、レイトレーシング実装ゲームのプレミア公開を行います。
レイトレーシングは、数百の賞を獲得し、Gamespot が「ここ 10 年で最も待ち望まれていたゲームの 1 つ」とするゲーム、「Cyberpunk 2077」など、Gamescom 2019 の要注目デモにおいても採用されています。Gamescom の「Cyberpunk 2077」デモでは、リアルタイム レイトレーシングが採用されています。ゲームプレイのプレゼンテーションは、Gamescom Entertainment エリア (ホール 6、ブース C049) において、1 日を通じて 30 分ごとに行われます。イベント参加者は、開発チームのメンバーがゲームをプレイしている様子を、ライブで見ることができます。
リアルタイム レイトレーシングは、ゲームの作り方を変え、ゲームの画像品質を劇的に向上させています。レイトレーシングは、業界標準のアプリケーション プログラミング インターフェイス、多くの人気のプライベート ゲーム エンジンへの対応、ならびに最も待望されているタイトルの大手ゲーム制作会社のゲームを含む、強固なエコシステムを通じて発展しています。
NVIDIA GeForce RTX GPU は、リアルタイム レイトレーシングを実装したゲームのプレイを可能にする、唯一の GPU です。
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NVIDIAについて 1999年におけるNVIDIA (NASDAQ表示: NVDA)によるGPUの発明は、PC ゲーミング市場の成長に爆発的な拍車をかけ、現代のコンピュータ グラフィックスを再定義し、並列コンピューティングに革命的変化を起こしました。最近では、GPU ディープラーニングが最新の AI (次世代コンピューティング) に火をつけ、世界を知覚し理解することができるコンピュータ、ロボット、自律走行車の脳として GPU は機能しています。詳細は、こちらのリンクから: www.nvidia.com/ja-jp/
レイトレーシング実装ゲームが、Gamescom を席巻したこと、レイトレーシング実装ゲームが Gamescom で公開され、NVIDIA がレイトレーシング効果を初めて示したこと、レイトレーシングがビデオゲーム業界全体に広がり、受け入れられていること、レイトレーシングがゲーム開発を進歩させる方法だということ、最新ゲームがレイトレーシングを採用していること、レイトレーシング実装ゲームの性能、利益、影響および可用性、レイトレーシングをフィーチャリングした Gamescom のデモおよびこのデモに関する情報、レイトレーシングがゲーム制作の手法を変え、画像の品質を劇的に向上させたこと、およびレイトレーシングのエコシステムを構築したことなど、本プレスリリースにおける一定の記載は将来の見通しに関する記述であり、予測とは著しく異なる結果を生ずる可能性があるリスクと不確実性を伴っています。かかるリスクと不確実性は、世界的な経済環境、サードパーティに依存する製品の製造・組立・梱包・試験、技術開発および競合による影響、新しい製品やテクノロジの開発あるいは既存の製品やテクノロジの改良、当社 製品やパートナー企業の製品の市場への浸透、デザイン・製造あるいはソフトウェアの欠陥、ユーザーの嗜好および需要の変化、業界標準やインターフェイスの変更、システム統合時に当社製品および技術の予期せぬパフォーマンスにより生じる損失などを含み、その他のリスクの詳細に関して は、Form 10-K での NVIDIA のアニュアル レポートならびに Form 10-Q での四半期レポートなど、米証券取引委員会 (SEC) に提出されている NVIDIA の報告書に適宜記載されます。SEC への提出書類は写しが NVIDIA の Web サイトに掲載されており、NVIDIA から無償で入手すること ができます。これらの将来予測的な記述は発表日時点の見解に基づくものであって将来的な業績を保証するものではなく、法律による定めがある 場合を除き、今後発生する事態や環境の変化に応じてこれらの記述を更新する義務を NVIDIA は一切負いません。
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