モスクワを拠点とする
ビデオでご覧になったように、NVIDIA RTX のレイ トレーシング機能によるアンビエントオクルージョン、反射、陰影が加わったことで、
最も目立つのはレイ トレーシングされた反射です。『Atomic Heart』に登場する曲線を持つ物体や表面、研究室の無機質な光、水の表現など、さまざまなゲーム要素にリアルタイムの反射が正確に追加されています。以前は、このように細かく反射を付けることは部分的に不可能でした。反射を付けることができた部分についても忠実度がかなり低く、
同様に、陰影がレイ トレーシングされるようになったことで、より正確で、より複雑な陰影をシーンの特性に基づいてレンダリングし、投影できるようになりました。また、半透明の陰影を付けたり、以前のテクノロジでは極端に難しく、
そしてアンビエント オクルージョンです。以前に使用されていたスクリーン スペースという技法では小さな物体が放つ光が明るすぎたり、塞がれた大きな領域が暗すぎたりしました。レイ トレーシングを利用することで、ピクセル単位で細かく陰影を付けることが可能になります。完璧なまでに正確なアンビエントオクルージョンの陰影が生成されます。
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