メディアとエンターテイメントの未来に焦点を当てる

最先端の再定義

映画業界やテレビ業界は、高品質なコンテンツへの需要の高まりに応えるため、制作パイプラインの革新や改革を続ける一方で、世界各地に分散した労働力で厳しいスケジュールをこなしています。また、ストリーミング サービスにより、次々と新たな作品をリリースし、増加する視聴者を満足させる必要がありますが、そのペースは世界の労働力の増加のペースを上回っています。その結果として、デスクトップ、データ センター、クラウドを問わず、制作を劇的に加速すべく、スタジオは人工知能 (AI)、バーチャル制作、リアルタイム レンダリング、コンテンツ コラボレーションに注目しています。

The World's Brightest Minds. One Unique Event.

Discover how the world’s leading film and production studios create the most advanced, visually rich feature films and television shows with stunning visual effects, realistic animation, and ray tracing.

  • Step into the Mosaic: Immersing Ourselves in Possibility at Lucasfilm's ILMxLAB

    • Vicki Dobbs Beck, VP, Immersive Content Innovation, ILMxLAB

    Vicki Dobbs Beck has more than 30 years of broad-based management experience in the entertainment industry. Currently, Vicki is VP for immersive content innovation and has overall responsibility for ILMxLAB, the award-winning division launched by Lucasfilm in 2015 to pioneer in the field of immersive storytelling. ILMxLAB wants to make it possible for people to "Step Inside Our Stories" in ways never before possible. Using technologies like virtual and augmented reality, ILMxLAB aspires to create connected experiences that transform places, spaces, and our daily lives as we transition from storytelling to story-living.

  • The Importance of Digital Humans for Industries

    • Sarah Bacha, Head of Research and Innovation, Cedrus Al
    • Markus Gross, Vice President of Research, Walt Disney Studios
    • Vladimir Mastilovic, VP of Digital Humans Technology, Epic Games
    • Matt Workman, Developer, Cine Tracer
    • Simon Yuen, Director of Graphics and Al, NVIDIA
    • John Martin I, VP of Product Marketing, Reallusion
    • Tada Baltrusaitis, Principal Scientist, Microsoft

    Technical and business luminaries explore how digital humans will have a profound impact on industries outside of Media and Entertainment in this panel discussion. They explored the contributions of leading technology companies, and what they see for the future in this space.

  • Exploring USD: The HTML for 3D Virtual World

    • Michael Kass, Senior Distinguished Engineer, NVIDIA
    • Marc Petit, General Manager, Unreal Engine, Epic Games
    • Steve May, Vice President, CTO, Pixar
    • Guido Quaroni, Senior Director of Engineering of 3D & Immersive, Adobe
    • Adeline Aubame, Director of Technology Operations, Ubisoft
    • Martin Enthed, Innovation Manager, IKEA
    • Frank Delise, NVIDIA

    A panel of distinguished technical leaders came together to talk about the potential of Universal Scene Description (USD) for 3D creators in all industries. These luminaries talked about their latest experiences with the USD framework within their particular use cases, and explored what evolutions they'd like to see next.

  • Transforming Global Film Production Workflows with Omniverse

    • Roy C. Anthony, Global Head of Research, DNEG
    • Theo Facey, Head of Animation, London Studio, DNEG
    • Rosie Walker, Artist, Compositing, DNEG

    Real-time technologies and collaborative workflows will reinvent the artist experience and empower geographically diverse pipeline teams with next-generation tooling. Traditional production pipelines for offline render can require lengthy cycles between content generation and final review. As legacy solutions need tens of hours to render and transfer terabytes of data in studio, or globally between locations, production teams do not enjoy immediate feedback on changes. In this session, DNEG their explorations into Omniverse and GPU-accelerated workflows based on USD (Universal Scene Description), to provide a peek into the future of production.

  • Virtual Production Executive Panel

    • Ben Grossmann, CEO, Magnopus
    • Rick Champagne, Global Media & Entertainment, Industry Strategy and Marketing, NVIDIA
    • Janet Muswell, SVP of Visual Effects, HBO
    • Rob Bredow, SVP. Chief Creative Officer, Industrial Light & Magic

    Media & entertainment industry executives and visionaries are completely reinventing production to maximize creative and business outcomes in a globally distributed workforce. In this panel, we'll share insights on the business of virtual production, its implications on the creative process, and the innovation and technology that's fundamentally changing how entertainment is produced and created.

M&E Luminaries at GTC22
  • <h4>映画とテレビ</h4>

    映画とテレビ

  • <h4>放送</h4>

    放送

  • <h4>広告</h4>

    広告

  • <h4>ゲーム</h4>

    ゲーム

世界をリードする映画スタジオとテレビ スタジオが NVIDIA テクノロジを活用して、かつてないほどに進化した、映像的に表現豊かな映画やテレビ番組を制作しています。人工知能 (AI)、シミュレーション、リアルタイム レイ トレーシング、仮想での制作などの最先端テクノロジが、新しい興行記録を打ち立てる作品、人気のテレビ番組、アカデミー賞受賞作品の制作を可能にします。

Artificial Intelligence to Dramatically Accelerate Production
画像提供: Lucasfilm

映画やテレビの制作ワークフローを高速化する

仮想での制作
画像提供: Lucasfilm

仮想での制作

NVIDIA-Certified Systems、NVIDIA Networking ソリューション、NVIDIA Omniverse Enterprise プラットフォームを使用し、バーチャル制作セットとアーティストを直接つなげ、リアルタイムで制作、イテレーション、コラボレーションします。

レンダリング
画像提供: Digital Domain.

レンダリング

非常に美しく正確な照明効果のレンダリングをリアルタイムで作成できる NVIDIA RTX には、レイ トレーシング専用の RT コアと、AI によるデノイズやスーパーサンプリングといった機能のための Tensor コアが搭載されています。NVIDIA Omniverse Enterprise は、USD コンテンツでのマルチ GPU による高品質でリアルタイムのレイ トレーシングとパス トレーシングにパワーを与えます。

人工知能 (AI)

人工知能 (AI)

AI アシスタントを利用することで繰り返しの作業を減らし、まったく新しいクリエイティブな能力を実現します。スタジオが視聴者に関する貴重な情報を得て、効率的に広告収入を得る上で AI が役立ちます。

 

映画やテレビのためのソリューション

NVIDIA Omniverse - Open Platform to Accelerate Creative Production

NVIDIA Omniverse Enterprise

スタジオのワークフローを変革しましょう。NVIDIA Omniverse™ は、3D コラボレーションと物理的に正確なシミュレーションのためのプラットフォームで、NVIDIA-Certified Systems により、かつてないほどビジネスを加速します。主要なコンテンツ制作ツール間のワンクリックでの相互運用性と、シミュレーションによるインタラクティブな世界とのシームレスなコラボレーションにより、チームは想像力に負けない速さの創造する力を得ることができます。

 NVIDIA RTX Workstations

プロフェッショナル GPU

業界で最も高く評価されるような映画は、モバイルとデスクトップからデータ センターとクラウドまで、最新テクノロジを必要とします。NVIDIA RTX プロフェッショナル ソリューションが、映画を陰から支え、すばらしい物語を表現するための正確さとパワーをもたらします。

RTX Virtual Workstations

仮想化

NVIDIA RTX 仮想ワークステーション (vWS) により、アーティストはあらゆるところからパワフルな仮想ワークステーションにアクセスし、物理ワークステーションと同レベルのパフォーマンスを活用できます。

成功事例

アカデミー賞視覚効果を 14 年間支えてきた NVIDIA

アカデミー賞視覚効果を 14 年間支えてきた NVIDIA

14 年連続で、アカデミー視覚効果賞のあらゆるノミネートされた全ての作品で、NVIDIA テクノロジは目を見張る映像と映画芸術を支えてきました。

ILM は Omniverse DeepSearch を利用して完璧な空を作成します

AI が見渡す限り: ILM は Omniverse DeepSearch を利用して完璧な空を作成します

Omniverse AI 対応検索ツールを利用すれば、伝説的なスタジオである Industrial Light Magic は 3D シーンの膨大なデータベースを簡単に分析できます。

没入型エンターテイメントの未来のビジョン
画像提供: ILMxLAB

没入型エンターテイメントの未来のビジョン

Lucasfilm の ILMxLAB のエグゼクティブを務める Vicki Dobbs Beck 氏がエンターテイメントの未来について語ります。あなたの好奇心と想像力を刺激します。多くのクリエイターが、この世代のエンターテイメントに旋風を巻き起こす技術は XR だと考える理由をご覧ください。

NVIDIA テクノロジは、放送会社がコンテンツを制作、配信、利用を変革するのに役立ちます。NVIDIA Ampere アーキテクチャで構築されたエンタープライズ クラスの最新 NVIDIA RTX A6000 GPU は、NVIDIA による高速で低遅延の IP (インターネット プロトコル) ベースのソリューションと組み合わせることで、ライブ配信でまったく新しいワークフローを可能にします。AI ソリューションと次世代のインフラにより、あらゆるデバイスでグローバル市場にリーチしつつ、新しいクリエイティブな機能と顧客に対する深いインサイトを手に入れましょう。

NVIDIA テクノロジは、放送会社がコンテンツを制作

インターネットに接続された高性能デバイスが激増したことで、消費者の行動が急速に変化しています。そのため、代理店や企業の社内クリエイティブ チームは、視聴者を魅了し続けするためにイノベーションを起こさなければなりません。新しい方法で視聴者を魅了し、引き寄せる、ダイナミックな体験型のブランド コンテンツを広告主は求めています。NVIDIA RTX、リアルタイム テクノロジ、ディープラーニングを利用すれば、広告主とブランド リーダーは、臨場感にあふれたリアルタイム体験を作り出し、あらゆるプラットフォームでより深い消費者のインサイトを得ることができます。

Industry advertising
Image courtesy of The Mill

広告ワークフローを加速する

ビデオ製作

ビデオ製作

プロキシを事前にキャッシュすることも、生成することもなく、リアルタイムで編集およびカラー グレーディングします。Blackmagic Design DaVinci Resolve や Adobe Premiere Pro など、GPU で高速化されるアプリケーションを利用して、驚異的な 360°ビデオで視聴者に高い没入感を与えることができます。

マルチチャネル配信

マルチチャネル配信

AI を利用して、あらゆるデバイスに 3D グラフィックスやビデオを動的に配信できます。NVIDIA CloudXR™、スマートフォン、タブレット、拡張現実、仮想現実により、ヘッドセットがまったく新しい世界への窓を開きます。

人工知能 (AI)

人工知能 (AI)

DaVinci Resolve、Autodesk Flame、Adobe Creative Cloud などの AI で高速化されるアプリケーションを使って、より速くコンテンツを制作しましょう。ディープラーニングを使用したコンテンツのターゲットを正確に設定することで、インサイトを得るまでの時間を短縮し、広告インベントリ経由でより早く販売することができます。

広告向けソリューション

デスクトップ ワークステーションとモバイル ワークステーション

デスクトップ ワークステーションとモバイル ワークステーション

NVIDIA GPU は、アーティストやデザイナーのためのエンタープライズ デスクトップ グラフィックスの標準となってきました。NVIDIA Ampere アーキテクチャを採用する最新の NVIDIARTXワークステーションは、リアルタイム レイ トレーシング、AI、高度なビジュアライゼーションを組み合わせ、プロフェッショナルのクリエイティブ ワークフローに最先端の機能とパフォーマンスを提供します。

データ サイエンス

データ サイエンス

膨大なデータをインサイトに変換し、素晴らしい顧客体験を作り出すために必要なパフォーマンスを、NVIDIA テクノロジ搭載のデータ サイエンス ワークステーションで手に入れましょう。

Tackle the Most Complex AI Challenges with NVIDIA DGX™ Solutions

DGX

AI トレーニングおよび推論からデータ分析、高度なシミュレーションとビジュアライゼーションまで、最も複雑な AI の課題に NVIDIA DGX ソリューションで取り組みましょう。

成功事例

Future of Advertising

Ars Thanea が NVIDIA Omniverse Enterprise で森林に生命を吹き込む

Ars Thanea がどのように離れた場所にいるアーティストと現場にいるアーティストと共にリアルタイムで共同作業を可能にしたかをご覧ください。また、アーティストたちがお気に入りの DCC アプリを NVIDIA Omniverse Create にいかにしてつないでいるかも、ご覧ください。

メディアとエンターテイメントの分散型デジタル世界に革命を起こす

メディアとエンターテイメントの分散型デジタル世界に革命を起こす

ユーザーが制作するコンテンツが年々増える中、広告主は AI を活用してデータを分析し、キャンペーンの ROI を予測しています。BEN Group は NVIDIA DGX A100 を利用し、今までより短時間でインサイトを得ています。その方法をご覧ください。

WPP が NVIDIA Omniverse Enterprise を利用
画像提供: WPP

デジタル広告の変遷

より多くの作業のバーチャル化が進む中で、WPP が Lenovo ワークステーションと NVIDIA Omniverse Enterprise の最先端技術を使って、どのようにスムーズに業務を行っているのかをご覧ください。

NVIDIA RTX を利用すれば、ゲーム企業はゲーマーの期待を超えるパフォーマンスで息をのむようなインタラクティブな世界を作り出せます。リアルタイム レイ トレーシングや AI をゲーム開発に駆使する開発者が増えており、これまでになく多くのゲーマーが美しく実現したライティングや AI で強化された画像を楽しめるようになっています。

Solutions for the Game Development Industry
WALL PANNER v2.1

RTX アクセラレーション エコシステム

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