NVIDIA 將參與 SIGGRAPH

照亮繪圖技術的未來

SIGGRAPH 2022:NVIDIA 特別演講

觀看 NVIDIA 執行長和資深領導者於今年 SIGGRAPH 發表的特別演講,一窺虛擬世界結合人工智慧的未來。探索驅動這些世界的研究和技術,以及這些研究和技術如何為藝術表現和創意開闢全新領域,或是完美複製大自然的系統。

 

觀看特別演講中令人驚豔的技術展示影片,瞭解我們針對虛擬技術和全新人工智慧解決方案令人振奮的最新進展。

透過全新 NVIDIA Omniverse Avatar 雲端引擎的協助,虛擬助理與虛擬角色正順利通過圖靈測試

NVIDIA 與合作夥伴共同打造通用場景描述 (USD) 技術,以加速產業元宇宙與下一波人工智慧浪潮的發展

NVIDIA 發表具備全新模擬技術、開發人員架構,以及通用場景描述 (USD) 連接器和工具的 Omniverse 更新版本

透過展示我們在電腦繪圖和人工智慧的突破性研究,NVIDIA 在SIGGRAPH 2022 獲得廣大的迴響與成功。創作者、研究人員、學生和其他專業人士探索了我們的技術如何在眾多不同產業中,推動模擬、協作和設計的創新。如果您喜歡本次活動的內容,請務必報名參加下一屆 GTC,也就是人工智慧和元宇宙時代的開發人員大會。免費報名

隨選演講

我們今年為 SIGGRAPH 準備了超過 25 場演講。探索以下主題,並掌握最新演講的資訊。

  • 打造 3D 虛擬世界

    瞭解元宇宙的通用語言通用場景描述 (USD) 如何用於打造 3D 虛擬世界,並探索支援其演變的新資源。

    打造虛擬世界通用場景描述 (USD) 的下一個演變過程

    Aaron Luk | NVIDIA Omniverse 資深工程經理

    Details >

    OmniGraph - 通用場景描述的即時程式化繪圖引擎

    Ken Xu | NVIDIA 模擬技術總監
    Chris Grebeldinger | NVIDIA Omniverse 資深工程師
    Seth Freeman | NVIDIA Omniverse 資深軟體工程師

    Watch Now >

    扭曲:運用多 GPU 技術加速模擬和繪圖的 Python 框架

    Miles Teslalin | NVIDIA 工程與模擬技術總監

    Watch Now >
  • 推動元宇宙發展

    深入探索適用於虛擬世界的運算平台 - NVIDIA Omniverse。瞭解此技術如何加速複雜的 3D 工作流程,並實現視覺化、模擬和程式碼的突破性新方法。

    8 月 9 日 (二)
    台灣時間凌晨 5:30-6:00

    使用語音人工智慧強化新一代延展實境和遊戲應用程式

    David Weinstein - NVIDIA 延展實境總監

    Watch Recording >

    8 月 9 日 (二)
    台灣時間凌晨 5:30-6:00

    適用於延展實境設計審閱的對話式人工智慧

    Greg Jones - NVIDIA 延展實境產品管理暨業務開發總監

    Watch Recording >

    8 月 9 日 (二)
    台灣時間早上 7:00-8:00

    光線追蹤虛擬實境中的即時共同作業

    Omer Shapiro | NVIDIA Omniverse 資深工程師

    Watch Recording >

    8 月 12 日 (五)
    台灣時間午夜 0:00-0:50

    Omniverse 中的材質工作流程

    Frankie Liu | NVIDIA 資深產品經理
    Lutz Kettner | NVIDIA 渲染技術和材質定義總監

    Watch Recording >
  • 探索神經繪圖研究

    探索統合人工智慧和繪圖技術的神經繪圖技術如何實現感知、創造和體驗虛擬世界的能力。

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間凌晨 2:00-2:30

    以 NVDiffrec 和 Instant NeRF 打造,提供可量產的人物與地點自由視角影片

    Mike Pelton - Dimension 首席科學家

    Watch Now >

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間凌晨 5:00-5:50

    隆重介紹 NVIDIA Kaolin Wisp:神經領域研究的共同函式庫

    Masha Shugrina | NVIDIA 資深研究科學家
    Clement Fuji Tsang | NVIDIA 資深研究工程師 (或由 Perel | NVIDIA 研究科學家代替)
    Towaki Takikawa | NVIDIA 研究科學家

    Watch Now >

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間早上 6:00-6:50

    見見研究人員:如何在 3D 深度學習工作流程中使用 NVIDIA Kaolin

    Masha Shugrina | NVIDIA 資深研究科學家
    Clement Fuji Tsang | NVIDIA 資深研究工程師 (或由 Perel | NVIDIA 研究科學家代替)
    Towaki Takikawa | NVIDIA 研究科學家

    Watch Now >

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間早上 7:00-7:30

    NVIDIA Instant NeRF - 開始使用神經輻射場

    Thomas Müller | NVIDIA 首席研究科學家

    Watch Now >

    Omniverse 簡介:學生 3D 藝術家課程

    Frankie Liu | NVIDIA 資深產品經理
    Lutz Kettner | NVIDIA 渲染技術和材質定義總監

    Watch Now >

    Omniverse 簡介:學生開發人員課程

    Paul Cutsinger - NVIDIA Omniverse Exchange 總監

    Watch Now >
  • 加速產業

    從雲端生產到延展實境的未來,深入瞭解革新產業的最新技術。

    8 月 9 日 (二)
    台灣時間早上 7:00-8:00

    ILM 展示:在視覺效果和 StageCraft 虛擬製作中運用人工智慧

    Landis Fields - Industrial Light & Magic 即時主要創意人員

    Watch Now >

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間凌晨 1:00-2:00

    延展實境的未來:臨場感將如何改變全局

    Christina Heller | Metastage 執行長
    David Weinstein | NVIDIA 延展實境總監
    Greg Jones | NVIDIA 延展實境產品管理暨業務開發總監 (主持人)
    Lisa Watts | Magic Leap 產品行銷副總裁

    Watch Now >

    8 月 12 日 (五)
    台灣時間凌晨 1:00-1:30

    網路在即時製作中的功用

    Phil Forter | NEP 虛擬工作室 Lux Machina Consulting 部門技術長

    Watch Now >

    >8 月 12 日 (五)
    台灣時間凌晨 2:00-2:30

    從腳本到大銀幕:LED 電影的虛擬製作

    Steve Read - Versatile Media 工作室總監
    Raphael Gaudin - Versatile Media 虛擬生產部門主管

    Watch Now >

    8 月 11 日星期四
    台灣時間早上 5:00-5:30

    Preymaker:雲端中打造的內容與體驗

    Angus Kneale - 創辦人暨創意長

    Watch Now >

    8 月 12 日 (五)
    台灣時間早上 6:00-6:30

    全球連結的沉浸式體驗:Magnopus 的《Expo Dubai Xplorer》案例研究

    Daisy Leak - Magnopus 執行製作人

    Watch Now >

    Untold Studios:在雲端開創工作室

    Sam Reid - Untold Studios 技術總監

    Watch Now >
  • 新一波繪圖技術創新浪潮

    從頂尖的電影工作室到尖端新創公司,探索繪圖技術產業中的公司如何利用 NVIDIA 解決方案打造和推動技術。

    8 月 9 日 (二)
    台灣時間凌晨 2:00-2:30

    運用機器學習釋放藝術家的強大潛力

    Mairéad Grogan - Foundry 研究工程師

    Watch Now >

    8 月 9 日 (二)
    台灣時間凌晨 4:00-4:50

    人工智慧如何推動無痕動作擷取,藉此超越光學技術和慣性。

    Nikos Zikos 博士 - 技術長
    Marcos Alves 博士 - 研發總監
    Niall Hendry - 合作夥伴與交付總監
    Vincent Hung - Electronic Arts 動畫總監

    Watch Now >

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間早上 8:00-8:30

    使用 Dimenco 模擬實境裝置串流延展實境應用程式

    Silvino Presa - 應用程式與服務副總裁

    Watch Now >

    8 月 10 日 (三)
    台灣時間早上 8:00-8:30

    關閉和虛擬:CloudXR 中的 Heavenue 現場演員

    Alex Coulombe - Heavenue / Agile Lens 執行長

    Watch Now >

    8 月 11 日 (四)
    台灣時間午夜 0:00-0:30

    Cloud & Viz 讓 AR/VR 共同作業變得無處不在

    Thomas Serrurier, Sales and Marketing Director, TechViz
    Martin Boisse, Pre Sales Engineer, TechViz

    Watch Now >

    8 月 12 日 (五)
    台灣時間凌晨 5:00-5:30

    Metaphysic:為 web3 和劇情長片建立超真實的虛擬角色和合成人類

    Jo Plaete - Metaphysic 產品創新總監

    Watch Now >

焦點

協作的藝術:NVIDIA、Omniverse 和 GTC

協作的藝術:NVIDIA、Omniverse 和 GTC

深入瞭解 2022 年春季 GTC 的幕後內容,並探索 NVIDIA 的創意、工程和研究團隊如何突破 NVIDIA GPU、人工智慧、通用場景描述 (USD) 和 Omniverse 的限制,舉辦有史以來最受矚目的 GTC。觀看預告

SIGGRAPH Omniverse 社群直播

SIGGRAPH Omniverse 社群直播

觀看社群直播的重播,瞭解 SIGGRAPH 的最新消息、聽聽專家的意見,並宣佈 #MadeInMachinima 競賽的得獎者!

SIGGRAPH Events

In-person and virtual retrospective panels, meetups, and more for conference attendees.

Mon, Aug 8, Live

Pioneers in Computer Graphics

Join this panel to hear about career journeys and industry and academic viewpoints that have contributed to the historic advancements in computer graphics and learn what opportunities are on the horizon for women in the technology community.

Tue, Aug 9, 2:00 p.m. PDT

Birds of a Feather

Join the discussion with the developers and users of Universal Scene Description (USD), Hydra and OpenSubdiv, along with many other vendors and practitioners who will showcase the work done in the past year and the plans ahead.

Wed, Aug 10, 5:00 p.m. PDT

Watch and Vote

Join us for the Real-Time Live! session where we will perform the Instant Neural Radiance Fields (Instant NeRF) demo in real time. You will be able to view other demos and vote on your favorite one.

照亮前路

SIGGRAPH 研究簡報

隨著頂尖學術研究人員與 NVIDIA 合作解決繪圖運算和人工智慧領域艱鉅的挑戰,越來越多創新技術隨之誕生。我們獲大會採納的 17 篇技術論文,其內容涵蓋神經內容創作工具、顯示器和人類認知技術的進展、電腦繪圖技術的數學基礎,以及神經渲染技術。

即時神經繪圖技術基元

使用多解析度雜湊編碼的即時神經繪圖基元

Thomas Müller | Alex Evans | Christoph Schied | Alexander Keller

可變位元率神經場

可變位元率神經場

Towaki Takikawa | Alex Evans | Jonathan Tremblay | Thomas Müller | Morgan McGuire | Alec Jacobson | Sanja Fidler

編輯隱性形狀

SPAGHETTI:透過局部感知生成編輯隱性形狀

Amir Hertz | Or Perel | Raja Giryes | Olga Sorkine-Hornung | Daniel Cohen-O

概率認知模型

影像特徵影響反應時間:適用於掃視潛伏期的學習概率感知模型*

Budmonde Duinkharjav | Praneeth Chakravarthula | Rachel Brown | Anjul Patney | Qi Sun

 物理模擬角色

ASE:支援物理模擬角色的大規模可重複使用對抗技能嵌入

Xue Bin Peng | Yunrong Guo | Lina Halper | Sergey Levine | Sanja Fidler

ReSTIR 的基礎

廣義重新採樣的重要性採樣:ReSTIR 的基礎

Daqi Linc | Markus Kettunen | Benedikt Bitterli | Jacopo Pantaleoni | Cem Yuksel | Chris Wyman

向量草圖連續性

偵測觀眾認知的預期向量草圖連續性

Jerry Yin | Chenxi Liu | Rebecca Lin | Nicholas Vining | Helge Rhodin | Alla Sheffer

延時序列中的效果

解析時間延遲序列的隨機與週期性效果

Erik Härkönen | Miika Aittala |Tuomas Kynkäänniemi | Samuli Laine |Timo Aila | Jaakko Lehtinen

影像產生器

StyleGAN-NADA:由 CLIP 引導的影像生成器領域調整

Rinon Gal | Or Patashnik | Haggai Maron | Gal Chechik | Daniel Cohen-Or

重新塑造向量剪輯藝術

重塑向量美工圖案時盡可能保持局部均勻

Chrystiano Araujo | Giorgio Gori | Nicholas Vining | Alla Sheffer

透過 Lipschitz 正則化學習神經函數

透過 Lipschitz 正則化學習流暢神經函數

Hsueh-Ti Derek Liu | Francis Williams | Alec Jacobson | Sanja Fidler | Or Litany

投影的採樣統一性

MatBuilder:掌握投影的採樣統一性

Loïs Paulin | David Coeurjolly | Jean-Claude Iehl | Nicolas Bonneel | Alexander Keller | Victor Ostromoukhov

支援虛擬實境的全像眼鏡

支援虛擬實境的全像眼鏡

Jonghyun Kim | Manu Gopakumar | Suyeon Choi | Yifan Peng | Ward Lopes | Gordon Wetzstein

全像近眼顯示框架

分時多工神經全像:支援全像近眼顯示器的彈性框架,具備高度量化的空間光線調節器

Suyeon Choi | Manu Gopakumar | Yifan Peng | Jonghyun Kim | Matthew O'Toole | Gordon Wetzstein

使用偏差估計器進行渲染

使用偏差估計器進行無偏差和一致的渲染

Zack Misso | Benedikt Bitterli | Iliyan Georgiev | Wojciech Jarosz

無偏差逆向立體渲染

無偏差逆向立體渲染

Merlin Nimier-David | Thomas Müller | Alexander Keller | Wenzel Jakob

研究 FPS 電競瞄準

FirstPersonScience:研究 FPS 電競瞄準的開放原始碼工具

Ben Boudaoud | Josef Spjut | Pyarelal Knowles | Arjun Madhusudan | Joohwan Kim

實驗室

SIGGRAPH 大會的 NVIDIA 訓練

透過 NVIDIA 深度學習機構 (DLI) 獲得免費現場實作訓練。

8 月 9 日 (二)
台灣時間凌晨 4:00-5:00

國際資源:國際學生的元宇宙

瞭解如何在教育界,透過教職人員計畫開始使用 Omniverse 以及其他由 NVIDIA 深度學習機構 (DLI) 和 NVIDIA Studio 教育合作夥伴計畫所提供的資源。

在 NVIDIA Omniverse 中為 3D 工具打造精美的自訂 UI

深入探索 NVIDIA Omniverse 套件強大的 omni.ui 工具和框架套件,成為 UI 領域大師。在此演講中,您將使用 Python 指令碼在 Omniverse 中建立工作流程的自訂 UI。

在 NVIDIA Omniverse 上輕鬆開發進階 3D 版面配置工具

瞭解如何使用具有幾行 Python 程式碼的模組化 Omniverse 平台,輕鬆建立自訂場景配置工具。在此演講中,您將使用 Python 在 Omniverse 中建立自訂場景配置。

如何在 NVIDIA Omniverse 中打造自訂 3D 場景操控工具

瞭解如何在模組化且易於擴充的 Omniverse 平台上打造進階工具。您將向 Omniverse 開發人員生態系團隊學習如何延伸和強化您如今熟知且熱愛的 3D 工具。

瞭解如何使用 NVIDIA Nsight 工具進行偵錯和分析光線追蹤應用程式

在此實作坊中,學習如何運用 NVIDIA Nsight Graphics 和 Nsight 系統來分析並最佳化運用光線追蹤的 3D 應用程式。

創作者專用的 Omniverse:使用 Substance 3D Painter 和 Autodesk 3ds Max (或 Maya) 協作 3D 工作流程

使用專為 3D 工作流程打造的 NVIDIA Studio 工作站,我們邀請藝術家加入此基礎實作坊,瞭解如何透過 RTX 加速功能,在多個應用程式間建立連線和協作。

隨時掌握最新消息

想知道我們在 SIGGRAPH 還有哪些計畫嗎?
立即註冊,即可在講者、時程表、技術展示、贈獎等活動更新時收到通知。

獲得啟發

贏得獎品

Omniverse 競賽

學習程式碼即有機會獲獎

我們玩過兩次 Marbles,然後回到過去。現在,是時候在 #ExtendOmniverse 開發人員競賽中運用程式碼發揮創意了。2022 年 9 月 9 日前參加活動,就有機會贏得 NVIDIA RTX GPU。

NVIDIA 開發人員計畫

參與我們的技術訓練

透過 NVIDIA 深度學習機構 (DLI) 的技術自修課程或實作坊,培養完成畢生志業所需的技能。加入 NVIDIA 開發人員計畫*,即可免費領取課程。

靈感來源

藝術家展示:RTX 明星之作

藝術家展示:RTX 明星之作

NVIDIA RTX 和 NVIDIA Omniverse 讓各產業的人士得以提升創作工作流程,並將擬真渲染效果變得活靈活現。查看我們最新的 RTX 明星之作特輯,深入瞭解 RTX 和 Omniverse 的強大功能。

教學系列:逼真的虛擬人物

教學系列:逼真的虛擬人物

觀看創造虛擬人物的多章節教學系列影片,為您重點介紹將靈感化為現實的每一個步驟,包括系統需求和專案設定的基礎知識,以及頭髮、眼睛、皮膚和化妝細節的深度模型準備,甚至更進一步到攝影機、光線、最終渲染和後製工作流程。

全心投入人工智慧

人工智慧播客 (Podcast)

從透過 3D 方式重建瀕危物種,到使用深度學習驗證藝術品,聆聽繪圖技術過去、現在和未來的發展。

人工智慧遊樂場

探索我們最新的人工智慧研究成果,以及深度學習賦予視覺和音訊應用程式的新功能。

人工智慧基礎學習

您正在尋找方法成為人工智慧、資料科學、繪圖運算或機器人開發人員或科技專家,展開偉大職涯旅途嗎? 瞭解 NVIDIA 的人工智慧基礎學習。

NVIDIA 計畫

為創作者提供的 NVIDIA Studio

創作人員專用

NVIDIA Studio:運用人工智慧加速創意

將靈感付諸實踐。透過 NVIDIA Studio 為創作者打造的 YouTube 頻道,發掘出全新創作方式。立即探索業界首席藝術家的獨家逐步教學課程、具啟發性的社群案例分享,以及更多豐富內容。

 NVIDIA 開發人員計畫

開發人員專用

NVIDIA 開發人員計畫

獨家取得工具和 SDK、技術訓練和線上研討會、搶先體驗計畫與開發人員社群論壇,以及無限次數觀看 NVIDIA 隨選內容。從現在起至 2022 年 8 月 31 日前加入,即可獲得免費的 NVIDIA 深度學習機構 (DLI) 課程*。

NVIDIA Studio 教育工作者夥伴計畫

適合教育者

NVIDIA Studio 教育工作者夥伴計畫

我們與世界頂尖的數位媒體學校合作,為新一代專業創作者提供最新技術。計畫成員將獲得課程訓練教材、GPU 雲端資源,並且可取得我們的技術專業知識、教育折扣與獨家活動邀請。

NVIDIA 應用研究加速器計畫

適合研究人員

NVIDIA 應用研究加速器計畫

NVIDIA 應用研究加速器計畫透過 NVIDIA 加速應用程式,支援有潛力在真實世界發揮重大影響力的研究專案。此計畫提供技術指引、硬體和資金,加快開發與技術採納的速度。

NVIDIA Inception 計畫

新創公司

NVIDIA Inception 計畫

加入 NVIDIA Inception 計畫,加速您的新創公司發展。此計畫為全球 10,000 家尖端新創公司提供重要的市場進入支援、技術專業知識、訓練和資金引介機會。

NVIDIA 設計與視覺化

適合設計專業人員

NVIDIA 設計與視覺化

從桌上型電腦到資料中心和雲端,我們的視覺化平台不只推動創新,更提供無與倫比的效能與功能。無論是開發尖端產品、用沉浸式體驗講故事,或重新設計未來城市,有 NVIDIA RTX 專業解決方案,您能做得更快更好。

人工智慧與
元宇宙時代的
開發人員大會

今年 9 月與我們一同參加 GTC,激發下一個創意好點子。千萬別錯過向各領域專家與領導者學習的機會,藉此瞭解人工智慧如何改變產業並深刻影響世界。9 月 19-22 日線上盛大舉行。