利用規約

付属のソフトウェア、資料およびサービスを含む NVIDIA GeForce Now (「GFN」) はクラウドベースのサービスであり、当該サービスにより、利用者は、インターネットに接続されているデバイスを用いて仮想 PC でゲームをプレイできます。当該サービスは会員制です。

本規約は、利用者と NVIDIA Corporation (「NVIDIA」) の間における GFN の利用についての法的合意になります。GFN に登録する、あるいは GFN を利用すると、利用者はこの規約を読み、同意したことになります。

この条件に同意できるのは、GFN が利用されている国で法的に成年と見なされる人に限られます。成年と見なされない場合、親か法的な保護者に規約への同意をお願いする必要があります。本規約に同意できる年齢に達していない場合、あるいは本規約の一部にでも同意できない場合は、GFN を使用しないでください。

1. ライセンス

1.1 供与。本規約のもと、NVIDIA は、利用者に、サービス期間中、一回に 1 セッション、サポートされているデバイスを用いてビデオ ゲームを遊ぶ目的で GFN にアクセスして GFN を使用する非商業的、非排他的、譲渡不可の個人向けライセンスを供与します。GFN でサポートされているデバイスの一覧は NVIDIA Web サイトで確認できます。

1.2 GFN サービス プロバイダー。GFN サービス提供者は NVIDIA または GFN Alliance Partner です。サービス提供者が GFN の使用に適用されるサービスの詳細、規約、会員費および支払い条件を決定します。GFN Alliance Partner との取引は、専ら利用者と GFN Alliance Partner の間の取引となります。NVIDIA はかかる取引に対するあらゆる責任を明示的に放棄します。かかる取引 (GFN の料金や銀行関連の手数料を含む) に関して利用者に与えられる唯一の救済策は GFN Alliance Partner から与えられるか、GFN Alliance Partner 経由で与えられることに利用者は同意するものとします。GFN サービスが GFN Alliance Partner から与えられる場合、GFN の利用と料金の支払に関する情報を NVIDIA と GFN Alliance Partner が共有することに利用者は同意するものとします。

1.3 パフォーマンス。GFN の利用にはさまざまな要因が影響を与えることがあります。GFN や特定のコンテンツの使用を開始できなかったり、使用を継続できなかったりすることがあります。また、ゲームのセーブなどのデータが失われることもあります。利用者は、NVIDIA が次の事項の責任を負わないことを理解するものとします。(a) お使いのデバイス、通信、ファイアウォール、サービス プロバイダーまたは公共のインターネットの問題など、NVIDIA の管理外の要因または状況、(b) お使いのデバイスの種類、所在地、利用できる帯域幅、インターネット接続の速度、またユーザー体験を改善する目的で NVIDIA または GFN Alliance Partner が利用者にストリーム配信されるコンテンツの解像度やビットレートを下げる場合があること、(c) その他の技術上の合理的な理由、エラー、サービスに対する予期せぬ需要、または帯域幅制限

2. コンテンツ

2.1 コンテンツ。NVIDIA または GFN Alliance Partner は利用者にゲーム用の仮想 PC を貸与します。コンテンツ (すなわち、サードパーティ製のビデオ ゲームや DLC (ダウンロード可能コンテンツ)) を使用するための十分な権利を用意することは利用者の責任となります。特定のコンテンツは、特定の種類のデバイスでのみ動作することがあります。GFN からストリーム配信されるとき、利用者が所有しているコンテンツの使用が不可能なことがあります。GFN のデジタル ストアから購入したコンテンツが GFN からストリーム配信できないこともあります。GFN でコンテンツを使用できるかどうかは、時間の経過と共に変わることがあります。たとえば、サービス プロバイダーまたはゲームの発売元の規約が変わることがあります。サービス提供者 (NVIDIA 又は Alliance Partner) によって使用可能なコンテンツが異なることがあります。コンテンツが特定の地域や言語で利用できないことがあります。(保存したゲームも含め) 以前は GFN で利用できたコンテンツが後で GFN で利用できなくなることがあります。コンテンツを入手するときは、GFN を経由するか否かに拘わらず、コンテンツ プロバイダーが、利用者に、自社の規約に同意すること、ユーザー アカウントを開設すること、コンテンツの料金を請求することがあります。

コンテンツ プロバイダーのコンテンツが、地域、デバイス、会員プランまたはその他の販売促進条件に基づき選抜される一部のユーザーに、NVIDIA または GFN Alliance Partner から無料で提供されることがあります。販売促進キャンペーンは、期間限定で行われ、予告なしに変更されたり終了したりすることがあります。利用者とコンテンツ プロバイダーの間の活動と取引 (例えば、コンテンツの設定、使用、購入、関連広告など) については、それが GFN 経由で行われるとしても、その当事者は利用者とコンテンツ プロバイダーのみとなります。NVIDIA は、いかなるコンテンツも、またユーザーが第三者から受け取るか、GFN で使用する目的で読み込むいかなる情報、資料、製品、サービスも推薦しておらず、これについて何ら責任を負うことはありません。

2.2 さまざまな年齢に合わせたコンテンツ。利用者は、GFN でアクセスされるコンテンツにはさまざまな年齢に合わせたレーティングがなされていることを認識するものとします。年齢に適したコンテンツが使用されるためのフィルターを設定することは利用者の責任です。利用者は、お住まいの国のレーティング ルールとその法律に従う必要があります。

2.3 コンテンツ管理。GFN 経由で送信される通信やコンテンツを NVIDIA はブロック、監視、スキャン、レビューすることがあるが、それは義務ではないこと、セクション 10 にある、通信を停止し、コンテンツを削除する権利を NVIDIA が保有していることを利用者は認知しており、それに同意するものとします。NVIDIA は、他社のコンテンツ (利用者自身のコンテンツまたはコンテンツ プロバイダーのコンテンツ) については、当該コンテンツが本規約に違反して利用者に又は利用者により送信されたか否かに拘わらず、何の責任も賠償義務も負いません。

3. 制限

3.1 利用者は、GFN を使用する国の法律、規制、ガイドラインで許され、かつセクション 1 に記載されている目的でのみ、 GFN を利用し、あるいは GFN にコンテンツを読み込むことができます。

3.2 GFN の一部でも複製したり、販売したり、賃貸ししたり、再許諾したり、譲渡したり、配布したりできません。GFN を商用、仮想アイテムの採掘、ボッティング、もしくはファーミング、キャラクターのレベルアップもしくはボッティング、または暗号通貨採掘という目的で利用することはできません。

3.3 GFN のいかなる部分もリバース エンジニアリングしたり、逆コンパイルしたり、分解したり、改良したり、派生作品を作ったり、著作権やその他の所有権通知を削除したりすることはできません。

3.4 認められていない使い道のために GFN または NVIDIA のサーバーを悪用、妨害、搾取することは許されていません。利用者を対象としていない領域にアクセスしたり、利用者を対象としていないソフトウェアや資料をダウンロードしたりすることは許されていません (何らかの方法で GFN を利用し、許可のないサードパーティのサイトにアクセスするなど)。NVIDIA のサーバーに何らかのマルウェア (ウイルス、ドロップ デッド デバイス、ワーム、トロイの木馬、トラップ、バックドア、かかる性質を持つその他のソフトウェア ルーチンなど) をロードしたり、他の利用者が GFN を利用し、楽しむことを妨害したりすることは許されていません。

3.5 利用者は、GFNサービスの一部として提示される広告を削除、ブロック、変更、無効化、妨害、またはその他の方法で中断することはできません。

4. リリース前のサービスと機能

GFN の機能やバージョンはアルファ、ベータ、プレビュー、またはそれ以外のプレリリースとして識別されることがあり、完全に機能しないことがあります。また、市販の NVIDIA ソフトウェア、資料、サービスに比べ、セキュリティ、プライバシー、アクセシビリティ、可用性、信頼性のレベルが落ちていたり、違っていたりすることがあります。プレリリース版の場合、使用できなくなった、コンテンツが失われたなど、予想外の結果を招くことがあります。プレリリース版は利用者側の責任で使用し、都合の良いときに停止できます。

5. 所有権

GFN は、すべての知的財産権を含め、NVIDIA またはそのライセンサーの独占的財産であり、今後もそうあり続けます。本規約に明示されている場合を除き、NVIDIA は GFN に関連するあらゆる権利、利益、救済 (を求める権利) を保有します。利用者は 本規約を遵守していることを証明するために、NVIDIA に協力し、妥当な範囲内で要請された情報を提供することに同意します。

6. 更新

NVIDIA は GFN の一部または全部を変更、終了、非推奨化したり、特徴、機能、コンテンツ (ゲームも含まれる) を変更または削除したりすることがあります。GFN を継続的に利用するにあたり、利用者はかかる変更を受け入れるものと見なされます。また、予告なしの自動的な保守、更新、アップグレードを受け入れることに利用者は同意するものとします。NVIDIA が利用者に代わってそれらをダウンロードし、インストールすることを利用者は許可するものとします。NVIDIA が保守やアップグレードを実施するとき、あるいは NVIDIA が合理的に管理できない理由により、GFN が一時的に利用できなくなったり、アクセスできなくなったり、遅くなったりすることがあります。

7. ログイン情報

利用者は、自分だけが使えるようにログイン情報を守ること、及び自分のアカウントの下で行われる活動について責任を負うものとします。自分の NVIDIA アカウントが不正に使用されていることが判明した場合、NVIDIA まで通知することに利用者は同意するものとします。

8. 安全性と正常性に関する重要な通知

NVIDIA は利用者に GFN を楽しんでいただけることを望んでいます。しかしながら、特定の状況の下では、一部の人にとって、GFN の利用 (あるいは、GFN のコンテンツの利用) が健康面や安全面で悪影響を与えることがあります。たとえば、非常にまれではありますが、特定の光のパターンや点滅する光にさらされたとき、てんかん性の発作を起こしたり、意識不明になったりする人がいます。また、めまい、立ちくらみ、その他の不快感、痛み、健康への懸念など (ただし、これらに限定されない) の問題や兆候が現れた場合は GFN (または GFN のコンテンツ) の使用を中止し、必要に応じて医師の診察を受けてください。健康面のリスクを管理することと、GFN を使用するかどうかを決定することは利用者側の責任となります。このようなリスクから発生するあらゆる負債、損害、損失、費用、代価について、利用者は NVIDIA に責任を求めないものとします。

9. サードパーティ製ソフトウェア

GFN には、NVIDIA サプライヤーからライセンス供与されたサードパーティ製ソフトウェアやオープン ソース ライセンスの下で提供されるオープン ソース ソフトウェアが、バンドルされたり、バンドル以外の方法で付属または一緒に配布されたりすることがあります。サードパーティ製ソフトウェアの利用はサードパーティの利用規約に準拠します。本規約と競合する場合、サードパーティの利用規約が優先されます。

10. 中断または終了

NVIDIA はその自由裁量により、利用者が GFN または GFN のコンテンツを使用する権利を一時的に停止したり、終了させたりできます。支払うべき料金が支払われていないこと、あるいは GFN の利用が本規約、該当する法律、該当する規制に準拠していない、他者の権利が守られていないと NVIDIA が判断するか、そう疑うだけの正当な理由がある場合が裁量の対象になりますが、それに限定されません。

NVIDIA は、本規約の違反や GFN の悪用を調査し、法の執行機関、取り締まり機関、その他の団体に行為を報告することがあります。

本規約の条項のうち性質上終了後も存続すべきもの (所有権の規約、保証の否認、責任の制限を含むがそれらに限定されない) はすべて終了後も存続します。

11. データ収集

利用者のプライバシー設定に応じて (a) GFN がインストールされるデバイスを適切に構成し、最適化する、(b) GFN 経由でコンテンツやサービスを届ける、コンテンツを宣伝する、(c) NVIDIA の製品とサービスを改善する、(d) 自動アップデートを行う目的で GFN がデータにアクセスしたり、データを集めたりすることがあることを、利用者は承認するものとします。

GFN からお使いの機器へのストリーム配信のパフォーマンスと品質を改善する目的で、また、お使いのデバイスでソフトウェアや資料を実行したり更新したりする目的で、NVIDIA はソフトウェア バージョン番号、地域、インターネット速度、プレイ中のゲーム、セッション データ、システム情報 (CPU、GPU、デバイスのシリアル番号、システム メモリ) などのシステム データを処理する必要があります。

NVIDIA がバグを見つけて修正したり、サービスの質を上げたりすることを支援する目的でお使いのデバイスからテクニカル データを共有することを選択した場合、利用者はデバイスと周辺機器の情報、ソフトウェア (設定、使用状況、実行時の性能など)、機能の使用状況、エラー ログ、地理的情報を教えることになります。推奨機能を選択した場合、利用者が楽しめるようなゲーム、アプリ、報酬に関する情報が NVIDIA から届くことがあります。

ご利用の GFN サービスが GFN Alliance Partner から提供される場合、利用者へのサービスを改善するため、NVIDIA は利用者の使用状況や品質データを GFN Alliance Partner と共有できます。NVIDIAは、利用者のクラウドゲーミングへのアクセスを円滑にするために、Microsoftなどのゲームパブリッシャーから権利および連絡先情報を受け取ります。

データはすべて、 https://www.nvidia.com/ja-jp/about-nvidia/privacy-policy/ に公開されている NVIDIA のプライバシーに関する方針に基づき、NVIDIA が収集し、利用し、開示します。また、利用者は privacy.nvidia.com にアクセスし、GFN で収集されるデータを確認したり、プライバシー設定を変更したりできます。

GFN には、Web サイトやサービスのリンクが含まれていることがあります。NVIDIA はサードパーティのあらゆる Web サイト、製品、サービス、情報を推薦せず、それらについて何ら責任も負いません。サードパーティの Web サイトやサービス (GFN Alliance Partner が提供するものが含まれますが、これに限定されません) にアクセスする場合、利用者はそれを自分の責任で行うものとします。本規約と NVIDIA のプライバシーに関する方針はかかるアクセスに適用されないことを利用者は理解しているものとします。NVIDIA は、利用者に、利用者が訪問する Web サイトとサービスのプライバシーに関する声明を確認して、かかる Web サイトで自分の情報がどのように収集され、使用され、共有されるのか理解することをお勧めします。

12. 無保証

NVIDIA は、GFN を、「現状有姿のまま」、「提供可能な場合に限り提供される条件」で、かつ「瑕疵を問わない条件」で提供されます。NVIDIA は、明示的、黙示的、または法定であるかを問わず、あらゆる種類または性質の保証をすべて否認します。否認する保証には、商品性、特定目的に対する適合性、権原、権利非侵害が含まれますが、それらに限定されません。保証が商慣習に基づいて与えられることは一切なく、交渉や取引の過程で与えられることも一切ありません。GFN へのアクセスが途切れないこと、GFN では利用者が求めるものが与えられること、GFN が特定の時間や場所で利用できること、欠陥や間違いが修正されること、特定のコンテンツが利用できること、GFN にはウイルスやその他の有害な構成要素が含まれていないことを、上述の内容を制限することなく、NVIDIA は保証しません。

13. 責任の制限

法律により認められる最大限までにおいて、NVIDIA とその関連会社は、本規約あるいは GFN の使用またはパフォーマンスに起因して発生したか、それらとの関連で発生した、あらゆる特別損害、偶発損害、懲罰的損害、結果的損害、利益の損失、使用不能損失、データの損失、信用の喪失、代替製品の調達にかかるコストに対して責任を負わないものとします。かかる責任が、契約違反、保証違反、不法行為 (過失による不法行為を含む)、製造物責任、その他の訴訟原因、その他の責任理論に基づく主張から発生するかどうかは関係ありません。NVIDIA とその関連会社が負う、本規約の下で発生する、あるいは本規約に起因して発生する累積債務の合計は、責任を発生させた事象に先立つ 3 か月間に GFN の使用に対して支払われた金額を超えないものとします。責任の性質や請求または訴訟の数がこの上限を引き上げることはないものとします。上述の制限は、NVIDIA またはそのライセンサーがかかる損害の可能性について助言されていたかどうかに関係なく、また、救済がその本質的目的を満たせなかったかどうかに関係なく適用されるものとします。本規約における責任の除外と制限は当事者間の契約の根本的基盤を形成するものであり、責任のかかる除外と制限がなければ、経済的条件を含め、規約は実質的に異なるものになります。会員プランによっては、GFNをご利用中に第三者の広告が表示される場合があります。

NVIDIAは、宣伝されたいかなる製品またはサービスも保証も支持・スポンサーすることはなく、広告主の提供するものに対していかなる責任も負いません。利用者と広告主との交流は完全に任意であり、利用者の責任で行ってください。利用者は、NVIDIAがそのような交流の結果として発生する可能性のあるいかなる損害に対しても責任を負わないことを認めるものとします。

14. 準拠法と紛争解決

14.1 非公式の解決。利用者またはNVIDIAに、GFNまたは本規約に起因または関連する紛争、請求または論争(以下「紛争」)が生じた場合、両当事者は、紛争を非公式に解決するために誠意をもって取り組むことに同意するものとします。紛争が生じた場合、最初にNVIDIAにお問い合わせいただき、米国での郵便住所「NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051」に郵便で問い合わせ、紛争を解決する機会をNVIDIAに与える必要があります。利用者またはNVIDIAのいずれも、仲裁者が任命される前であればいつでも、利用者の居住地の郡にある管轄裁判所、または利用者の居住地に最も近い管轄裁判所において紛争の解決を求めることができるほか、利用者は、カリフォルニア州サンタクララ郡高等裁判所の少額裁判所において紛争を提起することもできます。

14.2 拘束力のある仲裁。非公式または管轄裁判所で解決されない紛争については、利用者およびNVIDIAはそれぞれ、Judicial Mediation and Arbitration Services (「JAMS」)の仲裁者(規則はhttps://www.jamsadr.com/ から入手可能)の前で、拘束力のある仲裁により当該紛争を解決することに同意するものとします。本セクションに別段の定めがある場合を除き、管轄権および仲裁可能性の問題、ならびに本仲裁規定の成立、存在、有効性、解釈および範囲を含め、すべての問題は仲裁者が決定するものとします。利用者が自身の居住地域で対面聴取を実施することを要求しない限り、あるいは利用者と NVIDIA が別段の合意に至らない限り、仲裁はカリフォルニア州サンタクララ郡 (またはサンタクララ郡に最も近い JAMS 事務所) で行われます。利用者とNVIDIAは、両当事者がすべての紛争、救済策、および個別仲裁の対象となる救済策の要求を最初に仲裁すること、仲裁者は主張された請求の本案についてのみ責任問題を決定すること、仲裁者は救済を求める個々の当事者に有利な宣言的救済または差止的救済のみを、当該当事者の個々の請求により保証される救済を提供するために必要な範囲でのみ、裁定することができることに同意するものとします。利用者とNVIDIAは、仲裁者の裁定が出された後に限り、未解決の紛争、救済策、または救済策の要請を法廷で追求することができることに同意するものとします。後のいかなる裁判手続きにおいても、仲裁者の事実認定は、裁判所による優先的な判断を受けることはありません。ある当事者のデータ セキュリティ、知的財産権、その他の所有権が現在、または将来的に侵害されることを防ぐ目的で、その当事者が、管轄を問わず、裁判所に差止命令またはその他の衡平法上の救済を求めることは、本規約のいかなる部分によっても妨げられません。何らかの理由でセクション14.2が紛争に関して執行不能となり、紛争が一般管轄権を有する裁判所で進行した場合、紛争はカリフォルニア州サンタクララ郡に所在する州裁判所または連邦裁判所にのみ提出されるものとします。

14.3 集団訴訟、代表訴訟、および陪審裁判の放棄。 すべての紛争は、集団訴訟または代表訴訟と称される手続において、原告団または集団のメンバーとしてではなく、当事者個人の資格によって提起する必要があります。利用者およびNVIDIAは、陪審裁判を受ける権利、集団訴訟、集団全体の仲裁、共同訴訟、連結訴訟、または誰かが代表的な立場で行動するその他の訴訟手続きや救済要求に参加する権利を放棄することに同意するものとします。

14.4 オプトアウトの権利。 GFN の使用を開始してから 30 日以内、本契約の発効日から30日以内、または将来NVIDIAがこのセクション14.4を変更した場合にはその変更日から30日以内であれば、NVIDIA に書面で通知することで、上述の陪審裁判、集団訴訟、仲裁、共同訴訟、連結訴訟に関する本規約の放棄条項をオプトアウト (同意しないことを選択) できます。かかる書面による通知は、(1) 利用者の名前、(2) 利用者の住所、(3) 通知の対象となるサービスが GFN である旨、(4) 仲裁による紛争解決を望まないこと、30 日以内というオプトアウト期限内であることをはっきりと示す声明を同封の上、「ATTN: LEGAL, 2788 SAN TOMAS EXPRESSWAY, SANTA CLARA, CALIFORNIA, 95051」に送付するものとします。オプトアウト期限後に受領されたオプトアウト通知、または前文の(1)~(4)に記載された必須項目が含まれていないオプトアウト通知は無効となり、利用者は仲裁または少額裁判所で紛争を追求する必要があります。この紛争解決手続きからオプトアウトしても、本契約の諸条件に影響を及ぼすことはなく、本契約の諸条件は引き続き利用者に適用されます。将来NVIDIAがこのセクション14.4に対して行う変更を利用者がオプトアウトした場合、利用者が拒否した変更前の最新のセクション14.4が適用されます。

14.5 準拠法。 利用者とNVIDIAはそれぞれ、すべての紛争は、デラウェア州および米国の実体法に加え、連邦仲裁法を準拠法とし、抵触法の規則または原則の適用を受けないことに同意するものとします。国際物品売買契約に関する国際連合条約は明示的に否認されるものとします。

本契約のいかなる翻訳も、現地の要求のためになされたものであり、英語版と英語版以外のものとの間で紛争が生じた場合、利用者とNVIDIAは、利用者の管轄区の現地法によって禁止されていない限り、本契約の英語版が適用されることに同意するものとします。

15. 全般

利用者は、いかなる手段または法的措置によっても、 NVIDIA の許可なく、本規程または自分の権利や義務を譲渡しないことに同意するものとします。本契約が第三者の受益権になることはありません。

NVIDIA が GFN またはコンテンツに関して利用者に問い合わせる必要がある場合、利用者は電子メールまたはソフトウェア インターフェイスを介して通知を受けることに同意し、電子的手段による通知であらゆる法律的コミュニケーション要件が満たされることに同意するものとします。法的な通知やその他の書簡は「NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, Attention: Legal」宛で送付してください。

義務ではありませんが、利用者は、使用上の情報又は提案、機能要求、GFN の向上又は修正の提案を含む GFN とそのコンテンツに関するその他のフィードバックを NVIDIA にそれを提供できます。利用者が自主的に提供するフィードバックについては、本規約をもって利用者は NVIDIA とその関連会社に、利用者にいかなる印税や手数料を支払うことなくそれを世界中で永久に使用、複製、改良、ライセンス供与、(二次ライセンシーからなる複数の段階を経由する) 二次ライセンス供与、(ディストリビューターからなる複数の段階を経由する) 配布を行う非独占的取り消し不能ライセンスを与えるものとします。フィードバックに応えるかどうかとその方法、および GFN にフィードバックを組み込むかどうかは NVIDIA が決定します。

本規約を認めると、現在米国により通商禁止措置を受けている国または地域に自分が現在、あるいは普段居住していないこと、通商禁止以外で米国企業との取引が禁止されていないこと (SDN や DPL など) を利用者は追認することになります。

本規約は、GFN に関する利用者と NVIDIA の間の完全合意となります。本規約に含まれるいずれかの条項が行使不能であることが判明した場合、かかる条項は、法律に符合しかつ法律上完全に行使可能になるために必要な程度まで限定して解釈されます。残りの条項は変わることなく効力を有します。本規約の下、ある権利を放棄した、あるいは主張しなかったとしても、かかる権利またはその他の権利を今後も放棄することにはなりません。特に明記されていない限り、救済措置は累積的に与えられます。

NVIDIA は本規約を随時変更することがあります。NVIDIA は新しい規約を https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce-now/terms-of-use/ で公開します。更新された規約は公開時に有効となります。利用規約は定期的に確認してください。利用者は、更新された GFN 利用規約の明示的な承認または更新公開日以降の GFN の使用が、更新後の利用規約への同意を構成することを理解し、それに同意するものとします。更新後の規約に同意しない場合、GFN の利用を停止する必要があります。

(v. 2024年2月27日)