世界で最も人気のあるゲームの 1 つである『フォートナイト』は、画期的な NVIDIA のテクノロジで、PC 上で、より速く、より美しくなり、しかも応答性まで改善されようとしています。新しい Epic Games と NVIDIA のパートナーシップにより、レイ トレーシングによる視覚効果、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex、カスタム RTX マップが、『フォートナイト チャプター 2 - シーズン 4 』に導入されます。
GeForce RTX の RT コアによる臨場感あふれるレイ トレーシングのエフェクトによって、『フォートナイト』のスタイルで描かれた世界の忠実度や細部が劇的に改善します。NVIDIA DLSS を使うと、GeForce RTX 20 および 30 シリーズの GPU のみが搭載している Tensor コアにより、パフォーマンスが大幅に向上します。さらに NVIDIA Reflex により、モニターに表示されるキャラクターの動きなど、ユーザーのアクションに対してかかる時間が短縮され、応答性が向上します。
「GeForce RTX 30 シリーズは、NVIDIA のレイ トレーシングと人工知能 (AI) への取り組みの証です。第 2 世代のレイ トレーシングや DLSS による AI の革新的な活用、さらには大幅なハードウェア パフォーマンスの向上により、GeForce RTX 30 シリーズはゲームにおけるグラフィックス テクノロジにとって、真に驚異的な原動力になります。」– Epic Games、エンジニアリング ディレクター - グラフィックス、Marcus Wassmer。
Epic Games と NVIDIA の提携は何年にもおよんでいます。両社のエンジニアは共同で、後に業界で最も人気のあるゲーム エンジンである Unreal Engine に導入される新技術と新機能を開発しました。その結果、世界中の開発者は、同じ技術を独自のゲーム タイトルにすばやく簡単に追加することができ、より良くより美しい作品にすることができるのです。
2018 年にはReflectionsを発表して開発コミュニティに衝撃を与えました。これは世界初のレイ トレーシングのデモで、驚くべきことに、高解像度で世界に誇るノイズ除去を備え、スムーズで滑らなフレームレートをリアルタイムで実現しました。そして今、Epic の素晴らしい『フォートナイト』トレーラーで、『フォートナイト』の全モードにレイ トレーシングが導入されることが明らかになりました。
これらのエフェクトは、新しいゲーム アップデートの一環として 9 月にリリースされ、インストールするとすぐに強化された視覚効果、新しい光景、驚異的なシーンを体験できます。
PC 版の『フォートナイト』には以下のレイ トレーシング エフェクトに対応します。
レイ トレーシングによるリフレクション: この設定により、『フォートナイト』での水面やその他の反射が起こるサーフェスに、美しくリアルで超正確なリフレクションが追加されます。ゲームのディテール、キャラクター、敵、武器の効果など、ゲーム世界のいたるところで完璧なリフレクションが確認できます。また光源やその他の照明が近くの表面や物体に正確に反射されて、ライティングの改善を体験すると、ゲームプレイのルック & フィールをよりダイナミックに感じられます。
『クリック して全画面の相互比較を読み込む』
レイ トレーシングによるシャドウ: レイ トレーシングを有効にすると、『フォートナイト』の動的なシャドウの品質が大幅に向上し、その結果、影を落としている物体からの距離が離れるにつれて影がソフトになり、シーン全体の現実味が増します。特に注目すべきは、レイ トレーシングによるシャドウの解像度の向上です。これは金網の影のような細かい影においてはっきりと確認できます。さらにレイ トレーシングによるシャドウは、時刻に応じてダイナミックに更新され、高精度で効果的に再現されます。
レイ トレーシングによるアンビエント オクルージョン: 物体やサーフェスが交差する部分では光が遮蔽され、細かな影が生まれます。ゲームにおいてはこのアンビエント オクルージョン (AO) が、地面に置いた物体や詳細な細部にとって重要なポイントとなります。レイ トレーシングによって AO の影の精度を大幅に上げ、『フォートナイト』の忠実度をさらに向上させることができます。
レイ トレーシングによるグローバル イルミネーション: 『フォートナイト』のマップや世界は、動的に建築されたり破壊されたりするオブジェクトで構成されており、事前のベイク処理によるライト インタラクションを防いでいます。このため、リアルタイムの環境光には空からの光のみが考慮されます。レイ トレーシングを活用したグローバル イルミネーションによって、これまで『フォートナイト』でシミュレーションできなかった反射光がさらに追加されます。
GeForce RTX GPU は世界最速で、NVIDIA DLSS を使ったゲーム タイトルでは一層高速になります。DLSS は AI を活用したディープラーニングによるニューラル ネットワークと、GeForce RTX グラフィックス カードのみに搭載されている Tensor コアによって、美しく鮮明な映像を生成しながらフレーム レートを上げることができます。
『フォートナイト』では NVIDIA DLSS によりパフォーマンスが高速化し、ゲーマーは GeForce RTX GPU でより高い解像度とフレームレートでレイ トレーシングを体験できるようなります。
レイ トレーシングと DLSS の可能性をお見せするために、一流の『フォートナイト』クリエーターと提携して、クリエイティブ モードでアクセスできる RTX Treasure Run を制作しました。このマップでは、プレイヤーはミュージアムの入り口に降ろされ、そこで様々なレイ トレーシング エフェクトをフィーチャーしたスカベンジャー ハントに挑みます。その過程で、プレイヤーは鏡のホール、中世の城、ジャングルを探検し、巨大な像によじ登り、収縮したサイエンス ラボを探検し、隠された財宝を見つけ出します。
このカスタム マップでは、最大 3 人の他のプレイヤーと財宝の収集を競います。あるいは、財宝の収集を人任せにして、驚異的なレイ トレーシングによる部屋、眺め、背景にただ驚き、眺めてもかまいません。RTX Treasure Run は近日リリース予定です。リリース日やプレイ方法についての詳細情報は、随時更新されますので定期的にご確認ください。
『フォートナイト』 RTX Treasure Run の制作者は Swiftor、Ckay、RELLIK、Zbird8596、JeffVH94です。
NVIDIA Reflex は、競技性の高いゲームにおいてシステムの遅延を調整し最適化して、ゲームプレイの応答性を向上させる、画期的な技術の集合です。遅延が小さければ、標的をより早く捕捉でき、より素早く反応でき、エイム精度を上げることができます。
『フォートナイト』では、Epic と協業して NVIDIA Reflex 低遅延 SDK を統合し、ゲーム エンジンが効率的にレンダリング処理を GPU に任せて遅延を削減し、ゲームプレイの応答性の向上に役立てています。
遅延さらに短縮するには、NVIDIA Reflex に関する記事をご覧ください。こちらではシステム設定の微調整からフレームレートの向上、モニターや周辺機器を NVIDIA Reflex に最適なものへ変更することまで、ユーザーが実行できる様々な詳細情報を掲載しています。
NVIDIA はビデオゲームにおけるリアルタイム レイ トレーシングの先駆者であり、Epic と共に、2018 年に初めて画期的な Reflections のデモを行いました。この度、3 億 5000 万人以上のプレイヤーを抱える文化的現象となっている『フォートナイト』にレイ トレーシングと DLSS を導入するコラボレーションが実現しました。
『フォートナイト』のレイ トレーシングを最高に楽しんで体験するには、必ず GeForce RTX GPU を使ってプレイすることをお勧めします。レイ トレーシング コア、Tensor コア、Game Ready ドライバー、DLSS、Reflex 技術により、最高レベルのディテール、最高の解像度、最速のフレームレートで唯一無二の『フォートナイト』体験を提供します。
『フォートナイト チャプター 2 - シーズン 4 』にまもなく登場する RTX に備えましょう。
GeForce RTX GPU、DLSS、Reflex、最高のレイ トレーシングによるゲーム体験の詳細については、その他の GeForce.com 記事をご確認ください。