Omniverse でのメディア & エンターテイメント

NVIDIA Omniverse™ は、コラボレーションと写真のようにリアルなリアルタイム シミュレーションのための画期的な仮想プラットフォームです。場所を問わずに同じ 3D シーンで共同作業できるため、スタジオは生産性を最大化し、コミュニケーションを強化し、創造性を高めることが可能になりました。

メディア & エンターテイメントに革命を起こす

映画、テレビ、放送業界は急速な変化に直面しています。高品質のコンテンツを求める声に、世界中に散らばる従業員が応えるための、新しい制作パイプラインが出現しています。

コンテンツ クリエイターは NVIDIA Omniverse によって、さまざまなクリエイティブ アプリケーションを利用して制作、反復作業、共同作業を行い、リアルタイムで結果を届けられるようになります。

 

OMNIVERSE で規模を選ばずにワークロードを高速化

最適化されたワークフローを最大化する

効率的で最適化されたワークフロー

さまざまな場所、チーム、業界で人気のソフトウェア アプリケーションの間でシームレスなリアルタイム コラボレーションを推進します。クリエイティブ イテレーションを最大化し、制作までの時間を短縮します。

NVIDIA RTX

マルチ GPU でレイトレースされるリアルタイム ビューポート

NVIDIA RTX は、USD コンテンツでのマルチ GPU による高品質でリアルタイムのレイ トレーシングとパス トレーシングにパワーを与えます。

NVIDIA のシミュレーションおよび AI テクノロジ

物理的に正確なシミュレーション

最新の NVIDIA シミュレーションと AI テクノロジを利用して、物理的に正確かつ複雑な 3D 世界の高性能シミュレーションを、最小限の労力で実現しましょう。

OMNIVERSE を使用する企業とスタジオ

Framestore
Moonshine
Notch
Pocket Studio
Reallusion
WPP

Omniverse は 3D コンテンツ制作の未来にとって不可欠なものであり、Reallusion はその開発に協力しています。Reallusion は 3D のキャラクターとアニメーションのソリューションを、あらゆるシーンで利用できるようにします。同時に、ユーザーは Omniverse によるリアルタイム コラボレーションを活用できます。

— John C Martin II | VP | Reallusion

PocketStudio と Omniverse をつなぐことが楽しみです。ユーザーは他のデジタル コンテンツ制作ツールや RTX レンダリングを利用して、PocketStudio だけでできる範囲を超えて、コラボレーションを広げることができます。

— Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio

Omniverse が Notch のアーティストにもたらす、共同作業と相互運用の可能性に胸が躍ります。特に、仮想での制作やライブ イベント産業において大きな利点が期待できます。

— — Matt Swoboda | 創業者兼ディレクター | Notch

NVIDIA では継続的に最先端グラフィックス ハードウェアを進化させています。Omniverse ではリアルタイム レイ トレーシングの力を試せます。VFX のあらゆる段階とアニメーション パイプライン全体で創造的プロセスが改善する可能性には、変革を起こす力が感じられます。

— — Francois Chardavoine | テクノロジ部門 VP | Lucasfilm & Industrial Light & Magic

Omniverse プラットフォームはメディアとエンターテイメント業界に革新をもたらすものだと考えています。NVIDIA との提携による市場展開を楽しみにしています。World Wide Technology は高度テクノロジ センターで Omniverse を構築して顧客に紹介し、完全なソリューションのテストと展開に役立つさまざまなパートナーシップ、技術的専門知識、サービスを提供しています。

— John Britt (WWT、メディア担当ディレクター)

NVIDIA RTX GPU と NVIDIA RTX 仮想ワークステーション ソフトウェアを使用することで、最新の設計ワークフローが大幅に高速化され、タスクを効率的に完了できます。NVIDIA Omniverse のインターフェイスは簡単でわかりやすいものです。Maya と Unreal Engine の間のライブ接続では、2 つのキーを押すだけで Maya で修正したモデルを Unreal Engine にエクスポートできます。設計者にとっては非常に簡単で使いやすい方法です。

— Chia-Chi Lin (Moonshine、創業者兼 CEO)

ワークフロー

メディア & エンターテイメントのあらゆる段階を変革する

NVIDIA Omniverse による初期コンセプト設計

初期コンセプト設計

アーティストはコンセプトに関するアイディアを短期間で引き出し、練り上げ、ディレクターが心に描くビジョンに命を吹き込むことができます。

デザインの反復作業とリアルタイムのラッシュ制作を高速化する

デザインの反復作業とリアルタイムのラッシュ制作を高速化する

映像部門は革新的なアイディアを短期間かつ機会費用なしで生み出すことができます。一方で、離れた場所にいるチームやスーパーバイザーは、ほとんどすべてのデバイスからプロジェクトをレビューできます。アイディアを効率的に伝え、プロジェクトを予定どおり進めることが可能になります。

共同作業と意思疎通を簡単に

グローバル コラボレーション

幅広い分野を専門とするコンテンツ チームが世界中に分散していも、簡単に共同作業と意思疎通を行えるようになったことで、部門間のクリエイティブ フローが増大します。

リアルタイムで編集する

仮想での制作

仮想での制作ステージで視覚効果をインカメラで撮影するようになれば、ビジュアル アート部門はセットで直接コラボレーションし、リアルタイムで編集できるようになります。

ソリューション

アプリケーションと CONNECTOR

Omniverse は、 Omniverse Audio2FaceOmniverse CreateOmniverse View といった、特定の業界ワークフロー向けの専用アプリケーションを提供しています。業界のプロフェッショナルは、Omniverse Connector を介してプラットフォームに接続されたサードパーティ アプリケーションを Omniverse View で使用できます。

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

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Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max   


Autodesk Maya

Autodesk Maya



Substance Painter

Substance Painter

Blender

Blender
近日公開





Autodesk MotionBuilder

AUTODESK MOTIONBUILDER
近日公開






Substance Source

SUBSTANCE SOURCE
近日公開

Reallusion Character Creator 3

Reallusion Character Creator
近日公開



Adobe Photoshop

ADOBE PHOTOSHOP 


Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

SideFX Houdini

SideFX Houdini
近日公開  






Substance Designer

Substance Designer 

NVIDIA Omniverse Audio2Face

Omniverse Audio2Face は音声ソースだけで表現豊かな顔のアニメーションを生成する、AI を利用したアプリケーションです。

Audio2Face なら、キャラクターのアニメーション化をゲーム、映画、リアルタイム デジタル アシスタント向けに行うか、単純に楽しみのために行うかに関わらず、ナレーション トラックに合わせた 3D キャラクターのアニメーション化を簡単にできます。このアプリは、インタラクティブなリアルタイム アプリケーションや、従来の顔アニメーション オーサリング ツールとして使用できます。結果をライブで実行するか、ベイクするかはお好みで選択できます。

NVIDIA Omniverse Audio2Face の詳細を見る

NVIDIA Omniverse Create

Omniverse Create は、高度なシーン構築を高速化し、ユーザーが Pixar USD を使用してシーンをリアルタイムでインタラクティブに組み立てて、照明効果、シミュレーション、レンダリングを実行できるようにするアプリです。

Create は、制作とポストプロダクションのパイプラインを統合します。アーティストは、物理的に正確で複雑なリアルタイム アニメーション、バーチャル セット、放送用グラフィックス、驚くべきインカメラ視覚効果ショットを簡単に作成しながら、さまざまなクリエイティブ アプリケーションを使って同時に作業できます。

NVIDIA Omniverse Create の詳細を見る

NVIDIA Omniverse View

Omniverse View は、3D のシーンを物理的に正確な圧倒的なフォトリアリズムでレビューできる、ビジュアライゼーション用のシンプルかつパワフルなアプリケーションです。
View は、RTX テクノロジとレンダリング、素材、照明用の高度なツールを搭載した一元管理型のプラットフォームを提供し、アート関連の部署はほぼすべてのデバイスからシーンをレビューできるようになります。

NVIDIA Omniverse View の詳細を見る

最新の Omniverse コンテンツの詳細

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個人向け

個人向け

NVIDIA Omniverse オープン ベータ 版を無料でダウンロードして未来の構築に活用してください。個人向けの Omniverse では、個人や小規模なチームがリアルタイムでコラボレーションと設計を進め、同時にレイ トレーシングも利用できます。

  • 今すぐダウンロードしてワークフローをシンプルに
  • すべての Omniverse オープン ベータ アプリやコネクタにアクセス可能
  • コミュニティ ニュース、チュートリアル、トレーニングに無料でアクセス
企業向け

企業向け

NVIDIA パートナー ネットワークや主要なシステム メーカーによって販売されている NVIDIA Omniverse™ Enterprise プラットフォームにより、リモート 3D コラボレーションや物理的に正確なシミュレーションを企業にもたらします。

  • NVIDIA-Certified Systems™ および NVIDIA RTX™ での企業レベルの導入に最適化
  • Omniverse Nucleus Server、Omniverse Connectors、および Omniverse Create / Viewア プリケーションと、 NVIDIA RTX 仮想ワークステーション (vWS) ソフトウェアを含むサブスクリプション
  • NVIDIA エンタープライズ サポートの全サービス

サポート

Omniverse で開発

開発者は独自のアプリとプラットフォームの拡張機能を構築、カスタマイズ、作成できます。