Le programme de conseillers communautaires pour les GPU virtuels NVIDIA rassemble des leaders d’opinion et des experts de la virtualisation graphique du monde entier, afin d’offrir aux membres un accès exclusif et des informations sur la stratégie de produits et les technologies pour les GPU virtuels NVIDIA. Ce groupe de professionnels soigneusement sélectionnés collabore avec les membres de l’équipe NVIDIA pour façonner le futur de la virtualisation graphique et des solutions dans le Cloud, mais participe également au développement de la stratégie produit en fournissant un feedback basé sur l’expérience et l’expertise de chacun d’entre eux. NVIDIA fournit à ces experts de confiance tous les outils, informations et services d’assistance requis pour accélérer l’adoption des solutions de GPU virtuels NVIDIA sur le marché et faire grandir la communauté des adeptes de GPU.
Après un processus d’examen rigoureux et un accord commun trouvé concernant les attentes de cette communauté, nous sommes heureux de vous annoncer les membres de cette année.
Architecte informatique
Directeur technique pour l’informatique utilisateur
Évangéliste technologique
Ingénieur principal supérieur
Ingénieur systèmes principal
Ingénieur principal marketing technique
Ingénieur commercial principal
Architecte principal
Directeur de la technologie
Conseiller responsable
Directeur marketing technique
Architecte de solutions Cloud pour l’équipe
Responsable marketing technique, virtualisation de bureau et solutions graphiques, Cisco Systems, Inc.
Architecte principal en solutions/Responsable de la région Nord/centre et co-responsable des pratiques pour l’informatique utilisateur
PDG, conseiller
Conseiller principal en systèmes
Technologue principal
Architecte en solutions
Directeur informatique
Conseiller principal
Technologue pour l’informatique utilisateur et l’IA
Spécialiste en infrastructure informatique/virtualisation
Propriétaire
Le programme reconnaît les contributions des personnes qui ont investi beaucoup de temps et de ressources pour devenir expertes en solutions de GPU virtuels NVIDIA ou dans des domaines technologiques connexes. Les candidats doivent être des influenceurs reconnus dans le secteur qui démontrent des compétences techniques et d’une expertise pratique en matière de technologies de GPU virtuels NVIDIA et des technologies connexes, essentielles à la virtualisation graphique.
Wietze Albers est expert HPC à l’université de Groningue. Il travaille au sein de l’équipe informatique depuis longtemps et jouit d’une grande expérience. Il ne se limite pas au domaine du possible : il se met au défi de porter l’infrastructure au niveau supérieur. Il est désireux d’explorer les nouvelles possibilités qui naîtront avec les technologies futures.
https://www.linkedin.com/in/wietzealbers/
Kees Baggerman est le directeur technique de l’équipe R&D en charge des performances et de l’ingénierie des solutions chez Nutanix Inc. Dans son rôle, Kees dirige une équipe qui développe des méthodes pour implémenter avec succès des applications sur la plateforme Nutanix. Il livre également des projets clients, notamment en définissant les exigences architecturales, commerciales et techniques, en créant des modèles et en mettant en œuvre la solution Nutanix.
https://www.linkedin.com/in/keesbaggerman/
Fort de plus de 20 années d’expérience sur le marché des applications et bureaux virtuels/distants, Fredrik s’est donné pour objectif d’offrir une excellente expérience à l’utilisateur final. Son domaine de prédilection est le graphisme avancé. Fredrik est actuellement employé chez IGEL Technology en tant qu’évangéliste technologique pour la zone EMEA. L’une de ses responsabilités au sein d’IGEL Technology est de concevoir et créer des démonstrations de contenu multimédia haut de gamme dans l’univers du graphisme à distance. Il s’agit avant tout de proposer des expériences utilisateur extrêmes dans le monde de l’informatique sur serveur. Ses projets les plus récents portaient sur les jeux vidéo, la modélisation 3D, la CAO et la réalité virtuelle dans le monde des sessions à distance du système d’exploitation d’IGEL avec NVIDIA. Fredrik Brattstig a reçu le prix NVIDIA NCGA en 2019 et 2020. Fredrik a reçu le prix Microsoft MVP – Enterprise Mobility 2020-2021. Membre actif de la communauté IGEL, il prend part à des discussions sur les technologies et donne des astuces pour résoudre les problèmes. Pour lui, une communauté est un excellent moyen de partager ses connaissances, d’avoir l’avis des autres participants utilisant des produits avec lesquels vous adorez travailler et, enfin, d’accroître votre réseau personnel mondial.
https://www.linkedin.com/in/fredrikbrattstig/
Fabricio Bronzati possède une licence en ingénierie électronique de l’Instituto Mauá de Tecnologia. Passionné de technologies, il travaille sur le marché informatique depuis 2000 et se concentre sur les infrastructures de Data Center. Il est actuellement responsable de l’infrastructure technique de prévente et d’architecture utilisée pour l’IA, le HPC et les Big Data.
https://www.linkedin.com/in/fabricio-bronzati-a7a43223
Ronald Grass est ingénieur commercial/systèmes principal chez Citrix Systems depuis 2008. Basé en Allemagne, il apporte son aide aux clients, aux IS, à Citrix et aux partenaires technologiques dans la promotion et le déploiement de solutions communes (par ex. GPU virtuel NVIDIA avec Citrix HDX-3D Pro). En tant que conseiller communautaire pour les GPU virtuels NVIDIA et expert en technologies HDX (expérience utilisateur haute définition) de Citrix, il possède des connaissances approfondies sur l’architecture des GPU NVIDIA et sur la technologie de protocole Citrix, notamment les méthodes d’encodage, les protocoles de transport et l’optimisation de ces derniers. Grâce à la fonction d’intercommunication et aux technologies matérielles de virtualisation de GPU (GPU virtuel/GVT-g/MxGPU) sur Xenserver/Citrix Hypervisor, il s’est concentré sur la virtualisation et l’exécution centralisée de charges de travail à haute intensité graphique. Fort de son expérience, il peut constamment donner son avis à Citrix et à l’équipe de gestion des produits NVIDIA afin d’améliorer la qualité et les performances des produits de GPU virtuels NVIDIA et Citrix HDX-3D Pro.
https://www.linkedin.com/in/ronaldgrass
https://www.linkedin.com/in/ervik
Alexander Ervik Johnsen est un blogueur, architecte principal en solutions, évangéliste technologique, auteur et intervenant, basé à Oslo en Norvège. Alexander travaille avec les produits Microsoft, Citrix et VMware depuis 1997 en tant qu’administrateur de systèmes, conseiller, conseiller principal et chef de produit. Alexander est actuellement ingénieur systèmes principal chez Nutanix.
Marc Huppert est architecte principal fort de 20 ans d’expérience. Il est en charge des conceptions techniques, des normes d’implémentation et des directives d’architecture. Il est le directeur technique des solutions VMware chez Computacenter. Marc est également formateur VMware certifié depuis plusieurs années et il intervient en interne comme en externe. Il est fréquemment invité comme intervenant lors d’événements clients. Outre la certification VCDX (5+6), Marc détient les autres certifications suivantes : VCP2/3/4/5/6/6.5/6.7(2019)/7.0(2020)/DCV-DTM-NV-CMA, VCIX-NV, VCIX6.5-DCV, VCI Level 2, Specialist vSAN(2017+2019), Master Specialist HCI, VMConAWS-SDDC, SD-WAN, VxRail, vExpert(2012-2021), vExpert NSX(2016-2020), vExpert vSAN (2016-2019), vExpert EUC et vExpert Application Modernization
https://www.linkedin.com/in/marc-huppert-b1879114/
Ben Jones est cofondateur et directeur de la technologie chez The GRID Factory, un intégrateur de technologies immersives basé au Royaume-Uni. Spécialisé dans les technologies NVIDIA telles que CloudXR, les GPU virtuels, Omniverse et EGX Server, Ben travaille dans des domaines comme la réalité virtuelle et augmentée, l’informatique spatiale, les applications 3D intensives en ressources et les environnements à GPU multiples. C’est un contributeur de longue date aux forums sur les GPU virtuels NVIDIA et l’un des membres fondateurs du programme de conseillers communautaires pour les GPU virtuels NVIDIA. Il a bâti sa carrière autour de postes en conseil, ingénierie et architecture de systèmes. Il a passé la grande majorité de ces années à travailler principalement avec du matériel de serveur et des technologies de travail à distance comme Citrix et VMware, avant de se concentrer sur les technologies NVIDIA.
https://www.linkedin.com/in/ben-jones-640a4411/
Rody Kossen est conseiller informatique et il se concentre principalement sur l’espace de travail qu’offrent les technologies de Citrix, NVIDIA et Ivanti (anciennement RES Software). Rody a été l’un des premiers à avoir choisi la technologie NVIDIA pour virtualiser les graphismes en 3D avec GRID. Dans le cadre de son emploi précédent, il a acquis des connaissances sur l’optimisation de l’expérience utilisateur pour les connexions WAN longue distance. Il est également certifié et expérimenté sur le SD-WAN de Citrix, ce qui lui permet d’améliorer encore davantage l’expérience utilisateur. Rody fait partie de l’équipe communautaire RGE (experts en graphisme à distance) et participe à des événements comme la GTC NVIDIA en tant qu’intervenant. Il est également co-développeur de RDAnalyzer. Rody a reçu les prix Citrix CTP, Nutanix NTC et NVIDIA NGCA.
https://www.linkedin.com/in/rody-kossen-186b4b40/
Sean est architecte de solutions Cloud pour l’équipe de VMware. Il aide les partenaires de solutions Cloud de VMware à proposer des solutions d’informatique utilisateur à leurs clients. Il jouit de 10 années d’expérience en informatique et tient un blog sur thevirtualhorizon.com. Sean est également connu dans la communauté de virtualisation grâce à son travail communautaire dans le cadre du programme VMware vExpert. C’est un expert certifié en conception VMware #247.
https://www.linkedin.com/in/seanpmassey/
Jan Hendrik Meier est expert en solutions d’infrastructure et de virtualisation, et il se concentre principalement sur les environnements SBC/VDI. Il jouit de plus de 15 années d’expérience sur les produits Microsoft et Citrix. Ainsi, il possède d’excellentes connaissances dans ce domaine et les combine à une compréhension approfondie des connexions techniques. Au cours de ces dernières années, il a publié plusieurs livres et articles sur les applications virtuelles/bureaux Citrix et sur les GPU (virtuels ou non) de NVIDIA. Depuis plusieurs années, il reçoit le prix Citrix Technology Award et le titre de conseiller communautaire pour les GPU virtuels NVIDIA. Suivez-le sur Twitter (@jhmeier) ou consultez son blog (http://www.jhmeier.com).
https://www.linkedin.com/in/jhmeier/
Jeff Nichols, responsable du marketing technique, Solutions graphiques et de virtualisation de bureau, chez Cisco Systems, Inc. Architecte VDI pour les systèmes de calcul unifié de Cisco, Jeff Nichols se concentre sur les solutions d’applications et de bureaux virtuels du fait de son expérience approfondie avec VMware ESX/Hyper-V, les bureaux virtuels, les applications virtuelles et les services de bureau distant Microsoft. Jeff dirige également l’équipe chargée de développer des architectures de référence et de fournir des conseils concernant les solutions graphiques et le dimensionnement.
https://www.linkedin.com/in/jeffnichols916/
Scott Osborne, alias « Oz », collabore avec Choice Solutions (partenaire NPN) depuis mars 2011 et travaille dans le domaine informatique avec une spécialisation dans les solutions Microsoft et Citrix depuis près de 20 ans. Oz est actuellement responsable de la région Nord/centre et architecte principal en solutions pour Choice Solutions. Oz est spécialiste Citrix pour la mise en réseau/le Data Center, professionnel technologique Citrix (Citrix Technology Professional, CTP), défenseur des technologies Nutanix (Nutanix Technology Champion, NTC) et co-responsable à la fois de la communauté de groupes d’utilisateurs Citrix (Citrix User Group Community, CUGC) d’Omaha Metro et des groupes d’utilisateurs Nutanix (Nutanix User Group, NUG) du Nebraska. Il se spécialise dans le domaine de l’informatique utilisateur (EUC) pour les solutions Citrix et Microsoft, ce qui implique des applications virtuelles, des serveurs et des technologies de bureau. Il possède une expérience variée avec la plupart des technologies de pointe qui sont requises pour ces types d’environnement EUC de moyennes et grandes entreprises, notamment la surveillance, FSLogix, l’authentification multi-facteurs (Duo, Azure MFA, etc.), les GPU virtuels (vGPU) et de nombreuses autres solutions partenaires à la pointe de l’industrie. Oz est co-responsable des pratiques Citrix chez Choice Solutions et défenseur de Choice Solutions pour les solutions NVIDIA basées sur GPU pour le Data Center. De manière générale, la conception et l’implémentation de GPU virtuels (vGPU) constituent une passion personnelle car elles sont propres aux applications virtuelles ou aux environnements de bureau. Il participe à toutes les phases des projets client : des examens d’état de santé aux évaluations, en passant par la conception et la planification, jusqu’aux phases de création « en première ligne ». Il possède une grande expérience en travail vertical dans les soins de santé et en conception d’environnements Epic Hyperspace sur Citrix. Enfin, de manière générale, il se concentre principalement sur les environnements multi-sites qui pourraient inclure une combinaison hybride de ressources Cloud privées sur site et de ressources et composants Cloud Azure et/ou Citrix. Ses derniers travaux dans le domaine Cloud EUC incluent les bureaux virtuels Windows/multi-sessions Windows 10 (WVD) fournis par Citrix Cloud et Microsoft Azure.
https://www.linkedin.com/in/scottosborne1/
Ian aime aider le secteur du multimédia et du divertissement à virtualiser les charges de travail graphiques complexes sur le Cloud. En tant que responsable du marketing technique chez Teradici, il participe à la communauté via des présentations, des panels, des ateliers et des démonstrations lors d’événements tels que NAB, GTC, FMX et SIGGRAPH, ou en partenariat avec des fournisseurs Cloud publics, le M