GeForce RTX グラフィックス カードに新しい革新的なテクノロジが導入されました。この技術により、開発者は真に迫ったグラフィックスをゲームに追加したり、新しい機会への扉を開く AI を採用した手法を活用したり、パフォーマンスをさらに高速化したりできます。
このような手法を実証する目的で、NVIDIA は世界中のパートナーと連携し、新しいゲームへ統合し、デモやベンチマークを作りました。そのうちのいくつかをダウンロードし、今すぐにご自身で体験していただけます。すべての詳細については、続きをお読みください。
『BattlefieldTM V』に NVIDIA と DICE が開発した DXR レイ トレース リフレクション技術の初回リリースが搭載されました。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーを問わず、『Battlefield V』のマップ / モード全体でサーフェスやオブジェクトに現実世界のような最先端のリアルタイム リフレクションが適用されます。
忠実度の高い映像、リアリズム、没入感における最新の進化をご自身で体験したい場合は、NVIDIA の 『Battlefield V』DXR レイ トレーシングの特集記事をお読みください。自宅で DXR レイ トレーシングを有効にして『Battlefield V』をプレイする方法と詳細をご確認いただけます。
Windows 10 1809 アップデートが新しく一般公開されることで、レイ トレーシングを導入した新世代のゲームの開発が進みます。レイ トレーシングにより、現実のような照明、反射、陰影がリアルタイムのインタラクティブ体験に持ち込まれます。
この技術はすべて、Microsoft DirectX Raytracing API によって実現されます。この API はゲーム業界全体にとって、レイ トレーシング コンテンツを制作時に活用する標準プログラミング インターフェイスとなっています。また、Windows 10 1809 が公開されたことで (こちらからダウンロードできます)、GeForce RTX グラフィックス カードをお持ちのゲーマーは DXR で開発されたレイ トレーシング ゲームをお楽しみいただけます。
レイ トレーシングの詳細はこちらでご覧いただけます。レイ トレーシングでゲームのリアリズムと臨場感がアップする仕組みを紹介しています。
Square Enix が同社の『Final Fantasy XV: Windows Edition』ベンチマークをディープラーニング スーパー サンプリングを導入して更新しました。GeForce RTX のユーザーは、Square の大型アクション RPG で DLSS のメリットをテストできます。また、速くなったフレームレートを個人的に体験するには:
ベンチマークはご自身でダウンロードできます。詳細は NVIDIA の特集記事でご覧ください。
GeForce RTX グラフィックス カードは、新しい革新的で高度なシェーディング技法のいくつかに対応しています。開発者はパフォーマンスをさらに向上させたり、以前は不可能であったことを可能にしたりできます。
そのような手法の 1 つが NVIDIA Adaptive Shading (NAS) です。これは以前、Content Adaptive Shading (CAS) と呼ばれていました。この手法では、画面の一部がシェーディングされるときのレートが調整されます。つまり、GPU の負荷が減ることでパフォーマンスが上がります。
空間的 / 時間的な色の結合などの要因がフレームごとに計測され、空や壁など、ディテールがフレーム間で変化しない領域に関して、連続するフレームのシェーディング レートを下げることができます。
Bethesda の『Wolfenstein II: The New Colossus』は NAS を導入した最初のゲームです。現在公開されている新しいパッチでこの技術がデビューします。
この『Wolfenstein II: The New Colossus』からの例では、アニメーション化されたコントロール パネル周辺の動かないディテールでシェーディング レートを連続して下げることでパフォーマンスを上げています。
さらに、Vulkan を装備した『Wolfenstein II』は、新しい Turing アーキテクチャによってさまざまな機能が大幅に強化されます。たとえば、浮動小数点演算と整数演算の同時実行や新しい Turing キャッシュ / 共有メモリ アーキテクチャがあります。Turing のアーキテクチャ強化と NAS を組み合わせた結果が『Wolfenstein II: The New Colossus』のパフォーマンスです。前世代の Pascal アーキテクチャ GPU に比べ、最大 70% 向上します。
現在公開されている NVIDIA Adaptive Shading アップデートの詳細については、『Wolfenstein II』の Steam ニュース フィードでご覧ください。
ここ NVIDIA では、世界中の開発者と連携して、DLSS、レイ トレーシング、その他のテクノロジを最新ゲーム、人気のゲーム、今後発売予定のゲームに導入しています。ユーザーはそれらのゲームを可能な限り最高のグラフィックス忠実度で、また、以前は到達不可能であった驚異的なフレームレートで体験できます。
最新技術導入関連のニュースについては、GeForce.com でご覧いただけます。定期的にチェックしてください。