NVIDIA DLSS 3: 『ディアブロ IV』『Forza Horizon 5』『Redfall』に搭載、GDC で DLSS フレーム生成が一般公開

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2023年3月16日木曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU GeForce RTX ノート PC NVIDIA DLSS NVIDIA RTX レイ トレーシング

NVIDIA DLSS は、グラフィックス レンダリングに革命を起こし、AI を使用してフレーム レートを向上させながら、鮮明で高品質な画像を提供します。GeForce RTX ゲーマーは、270 以上のゲームやアプリの性能を DLSS で加速でき、3 月にはさらに 7 つのゲームがサポートを追加します。本日、『ディアブロ IV』と『Redfall』がともに DLSS 3 に対応して発売されることを発表します。

DLSS 3 のフレーム生成は、リリース済みの 28 のゲームで性能を倍増させており、登場から最初の 6 か月で DLSS 2 よりも 7 倍の速さで採用されています。DLSS の画期的な機能、卓越したパフォーマンス、統合の容易さが、開発者が急速に採用した鍵となっています。DLSS 3 フレーム生成プラグインは GDC で開発者向けに公開され、Unreal Engine 5.2 用の DLSS 3 プラグインも近日公開される予定であり、開発者が次世代のゲームをさらに強化しやすくなります。

 

この先を読み進め、『Deceive Inc.』、『Diablo IV』、『Forza Horizon 5』、『Gripper』、『Redfall』、『Smalland: Survive the Wilds』、『THE FINALS』クローズド ベータへの NVIDIA DLSS の追加に関する詳しい情報をご覧ください。

NVIDIA DLSS 3 がフレーム レートを飛躍

NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャの新しいハードウェア機能を活用する DLSS 3 は、単なるピクセルではなく、全く新しい高品質なフレームを生成します。

NVIDIA DLSS 3 の記事で詳しく紹介していますが、DLSS 3 は DLSS 超解像度技術と DLSS フレーム生成を組み合わせて、表示されるピクセルの 8 分の 7 を再構成し、性能を加速させます。

 

性能が GPU によって制限されているゲームでは、DLSS 2 超解像度技術によってフレーム レートは最大 2 倍に向上します。DLSS 3 を使えば、新しいフレームによってさらに性能を上げることができます。

ゲームによっては CPU を多用することで、性能が制限されることがあります。DLSS 3 は GPU 上で動作するため、CPU のボトルネックを回避しつつ、フレーム レートを向上させることができます。例えば、『Microsoft Flight Simulator』では、DLSS 3 によってフレーム レートが最大 2 倍に向上させます。

DLSS 3 ゲームは、DLSS 2 技術との後方互換性があり、開発者は DLSS 3 を統合するだけで、DLSS 超解像度としても知られる DLSS 2 にデフォルトで対応することができます。さらに、DLSS 3 の統合には NVIDIA Reflex も含まれるので、すべての GeForce RTX ユーザーのシステム遅延を減らし、ゲームの応答性が向上します。

DLSS フレーム生成は、GDC で開発者向けに一般公開

NVIDIAは、GDC にて、開発者がゲームやアプリケーションに組み込むことができるように、DLSS フレーム生成を一般公開します。DLSS フレーム生成プラグインの一般公開により、より多くの開発者がフレーム レート向上技術を採用できるようになります。

DLSS フレーム生成は、3D ゲームやアプリケーションにおける超解像技術の統合を簡素化するオープンソースのクロスベンダー フレームワークである NVIDIA Streamline を介してアクセスできるようになります。

DLSS 技術は、NVIDIA の AI スーパーコンピュータでの継続的なトレーニングにより常に改善されており、今回の一般公開では、今年初めに行われた以下の最新の DLSS の機能が含まれています。

  • DLSS フレーム生成は、ゲーム エンジンのデータをより有効に活用することで、高速移動時の UI の安定性と画質が改善しています。
  • DLSS 超解像度の Ultra Performance モードは、ディテールの安定性と全体の画質が改善しています。
  • DLAA は、高コントラスト シーンでの画質の向上、ゴーストの低減、エッジの滑らかさが改善しています。

NVIDIA DLSS 3 が Unreal Engine 5.2 に近日登場

Unreal Engine は、オープンで先進的なリアルタイム 3D 制作ツールであり、ゲーム開発者やクリエイターが、最先端のリアルタイム 3D コンテンツ、インタラクティブな体験、没入型の仮想世界を提供するための自由と制御を可能にします。

2021 年 2 月に、NVIDIA は Unreal Engine 用の無償の DLSS 2 プラグインをリリースし、開発者であれば誰でも簡単にゲームやアプリの性能を向上させることができ、DLSS の採用をさらに加速させました。近い将来、DLSS 3 は Unreal Engine 5.2 用の Unreal Engine Marketplace プラグインとしてリリースされ、すべての Unreal Engine 開発者やクリエイターが DLSS 3 の AI による性能倍増をフルに活用できるようになる予定です。

「NVIDIA DLSS 3 は真に素晴らしいフレーム生成技術を導入しており、Unreal Engine 5.2 プラグインは、ゲームの品質と性能を向上させるための素晴らしい選択肢を開発者に提供するでしょう。」 - Epic Games エンジニアリング担当バイス プレジデント、Nick Penwarden 氏。

『ディアブロ IV』が DLSS 3 を搭載して 6 月 6 日に発売予定

天界と地獄が繰り広げる「永劫の戦い」から逃れようと、悪魔のリリスと天使のイナリウスが力を合わせてサンクチュアリの世界を創り出しましたが、『ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ』の出来事から数十年を経た今、2 人は憎み合う仇敵となり、それぞれの信徒を従えて戦争を始めました。今ではサンクチュアリの各地に尽きせぬ悪魔が蔓延っており、暗黒の侵略を迎え撃てるのは志操堅固な英雄たちだけです。

プレイヤーは変幻自在のドルイド、俊敏なローグ、魔法を操るソーサレス、屈強の戦士バーバリアン、狡猾なネクロマンサーの 5 つのクラスから 1 つを選び、『ディアブロIV』の世界に足を踏み入れます。プレイヤーはキャラクターを強化しながら自分だけのゲーム体験を楽しむことができ、スキルツリーで様々な呪文や能力を組み合わせることも可能です。

以前、Blizzard は『ディアブロIV』の発売後にレイ トレーシングを追加し、エンドレスのバトルを強化することを発表しました。本日、『ディアブロIV』が 6 月 6 日の発売時に DLSS 3 をサポートすることが明らかになりました。GeForce RTX 40 シリーズでプレイするゲーマーはフレーム レートを倍増させ、その他の GeForce RTX ゲーマーは DLSS 2 で性能を加速させ、数世代の GeForce ゲーマーは NVIDIA Reflex でシステム遅延を削減させることができます。『ディアブロIV』の DLSS 3 発表ビデオをご覧ください。

 

「『ディアブロ IV』でスムーズなゲームプレイをサポートすることは、Blizzard の優先事項です。私たちは、NVIDIA GeForce RTX 40 シリーズ ハードウェアと DLSS 3 で動作する『ディアブロ IV』の高フレームレートを楽しみにしています」 - Blizzard Entertainment 『ディアブロ IV』テクニカル ディレクター、Michael Bukowski 氏

先行購入すると、DLSS 2 によって加速された『ディアブロ IV』の序盤となるプロローグと 1 章を 3 月 18 ~ 20 日に体験できます。そして、3 月 24 ~ 26 日は、誰でも Battle.net でオープン ベータに参加することができます。詳細は、Blizzard の『ディアブロ IV』オープン ベータ ガイドをご覧ください。

『Redfall』が DLSS 3 を搭載して 5 月 2 日に発売予定

NVIDIA と Bethesda は協力し、『Prey』や『Dishonored』で受賞歴のある Arkane Austin が手掛けるオープンワールド CO-OP ファーストパーソン シューティング『Redfall』に、NVIDIA の革新的な技術を全面的に導入することになりました。『Redfall』では、吸血鬼の軍勢が太陽を隠し、島の人々を外の世界から切り離すことでレッドフォールを支配下に置いています。オープン ワールドで繰り広げられる奥深いストーリー キャンペーンでは、吸血鬼が出現した背景にある謎へと迫ります。プレイヤーは血を求める者たちによって今まさに涸れ果てんとする街で、僅かな生存者たちとともに立ち向かうことになります。

 

NVIDIA DLSS 3 は性能を大幅に加速させ、NVIDIA Reflex はシステム遅延を削減してゲームプレイの応答性を高め、発売後に登場するレイ トレーシング効果によってグラフィックスを次のレベルに引き上げ、体験をさらに向上させます。

この技術協力を記念して、対象の GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カード、デスクトップ、ノート PC を購入すると、$99 相当の『Redfall Bite Back Edition』のデジタル コピーを獲得できます

新しい『Redfall Bite Back Edition』GeForce RTX 40 シリーズ バンドルは、4 月 11 日までの期間限定です。詳細は『Redfall Bite Back Edition』バンドル ページをご覧ください。

『Forza Horizon 5』: DLSS 3 が 3 月 28 日に PC に登場

Playground Games の『Forza Horizon 5』は、オープンワールドのレーシング ゲームの中でも最も高い評価を得ているゲームの 1 つです。プレイヤーは普通車から世界最高のハイパー カーまで、非常に詳細なメキシコの舞台を駆け抜けることができます。

 

3 月 28 日に、NVIDIA DLSS 3 と NVIDIA Reflex をサポートする新しいアップデートが、世界中の PC に配信されます。DLSS 3 を有効にすると、GeForce RTX 40 シリーズ GPU が 4K で 120 FPS の壁を破れるようになります。

『Forza Horizon 5』の NVIDIA DLSS 3 性能比較ビデオで、DLSS 3 のパワーをご確認ください。

 

『THE FINALS』: クローズド ベータを実施中、DLSS 3 とレイ トレーシングに対応

Embark Studios の『THE FINALS』は、各マッチがユニークなものとなる非常に破壊的な世界を舞台とした、近日リリース予定の基本プレイ無料のシューターです。プレイヤーは 3 人 1 組のチームを組み、複数のチームがトーナメントに参加して、次のラウンドに進むために戦います。目標は、現金の入った箱を集め、運び、預けることで、ラウンド終了時に最も多くの現金を持っているチームが勝利します。しかし、ワイプやスティールなどにより、勝負の行方は刻一刻と変化し、毎試合興奮の連続となるでしょう。

 

3 月 7 日から、2 週間のクローズド ベータが実施され、年内のリリースの前に『THE FINALS』を体験することができます。参加方法は、本ゲームの Steam ページにアクセスし、ページ上部にあるボタンからサインアップするだけです。ベータが開始し、参加が確定すると、Steam ライブラリからゲーム クライアントをダウンロードできるようになります。

選ばれたプレイヤーは、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex、ハードウェア アクセラレーションによる RTXGI レイ トレーシングのサポートを利用できます。

 

ベータ版では、各試合で建物が破壊されるため、世界のライティングが刻々と変化する状況にリアルに反応する必要があります。これを実現するために NVIDIA RTXGI が使用されており、建物が吹き飛ばされたり、壁が崩れ落ちたりする際の光と影を正確に計算しています。

PC やノート PC に GeForce RTX GPU が搭載されていれば、RTXGI は、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを使用して、より豊かでリアルなグローバル イルミネーションをその場で作ることができます。RTXGI を有効にすると、光が環境の周りでリアルに跳ね返り、破壊に反応し、ボリュメトリックなフォグや煙と相互作用するのを体験できます。

さらに詳しい情報については、GeForce.com の『THE FINALS』クローズド ベータの記事をご覧ください。また、お使いのシステムが NVIDIA の技術を最大限に活用できるように、新しい Game Ready ドライバーをダウンロードし、インストールしてください。

『Deceive Inc.』: 3 月 22 日に DLSS 2 を装備して PC に潜入

Sweet Bandits Studios の緊迫したマルチプレイヤー ゲームで、世界最強のスパイとなって社会に溶け込み、策略を駆使して潜入任務をこなそう。変装によって群衆に紛れ込み、ハイテク ガジェットを使って優位に立ち、競合他社に奪われる前に目的物を回収しよう!『Deceive Inc.』では、どんな手を使っても許される。

 

3 月 22 日に発売される『Deceive Inc.』は、初日から DLSS 2 を搭載し、GeForce RTX ゲーマーに最高の性能を提供します。

『Gripper』: 3 月 29 日に発売、DLSS 2 とレイ トレーシングに対応

崩壊した世界で立ち往生しているサイバーバイカー、None としてプレイしてください。悪夢のような生活、不吉なトンネル、無慈悲なボスでいっぱいの黙示録的なバイオームを駆け抜けよう。神秘的な仲間の助けを借りて、暗い世界を探検してください。もしあなたが負けたら、あなたの愛する人は死んでしまうでしょう。高速バイクに乗り、滑り、弾丸をかわしましょう。機械化された敵、怪物トラック、巨大なクモ、狡猾なヘビを打ち砕きましょう。ボスを倒して新しい能力を手に入れ、未知の世界に足を踏み入れよう。

 

ゲームでは、『Gripper』のグラフィックスは、レイトレース リフレクション、レイトレース アンビエント オクルージョン、レイトレース シャドウでアップグレードされており、GeForce RTX ゲーマーは NVIDIA DLSS 2 を有効にして性能を加速させることができます。DLSS 2 を有効にすると、4K でのフレーム レートが 2 倍以上に向上し、多くの GeForce RTX GPU で最高設定で高速なゲーミングが可能になります。

『Smalland: Survive the Wilds』: DLSS 2に対応し 3 月 29 日に早期アクセスを開始

Merge Games の『Smalland: Survive the Wilds』で、小さなスケールのビッグな冒険を体験しよう!広大で危険な世界で繰り広げられる、マルチプレイヤーサバイバル!食物連鎖の底辺にいる小さな存在にとっては、「準備」こそが重要です。武器や防具を作成し、生き物を飼いならして乗りこなし、野営地を建設し、見知らぬ新たな土地を探索しましょう。最大 10 人でのマルチプレイに対応しています。

 

『Smalland: Survive the Wilds』は 3 月 29 日に早期アクセスを開始し、GeForce RTX ゲーマーは NVIDIA DLSS 2 を使用してフレーム レートを向上させることができます。

乞うご期待

NVIDIA DLSS は、270 を超えるリリース済みのゲームやアプリでサポートされており、その数は毎月増え続けています。

そして、NVIDIA DLSS 3 とその驚くべき新しいオプティカル マルチ フレーム生成技術は、ボトルネックが CPU や GPU にあるかどうかにかかわらず、性能を倍増させることができます。DLSS 3 により、あらゆる対応ゲームで究極の性能が得られます。

最新かつ最高のゲームが対応する NVIDIA DLSS 3 のリリースに関する詳細な情報については、GeForce.com で続報をお待ちください。近い将来、さらに多くのゲームが登場予定です。