『Portal: Prelude RTX』が本日配信 - フル レイ トレーシング、NVIDIA DLSS3、NVIDIA RTX IO 搭載の無料の RTX Remix MOD

Portal』は不朽の名作です。12 月には、Valve の受賞歴に輝くゲームをフル レイトレースで再構築した『Portal with RTX』をリリースしました。このゲームは、NVIDIA DLSS 3 にて性能が倍増し、これまでリアルタイム ゲームでは見ることができなかった非常にリアルなパストレース ライティングが実現されています。

『Portal with RTX』は、NVIDIA Omniverse 上に構築された間もなく公開される無料の MOD 制作プラットフォームである NVIDIA RTX Remix を使用して作成されました。このプラットフォームにより、MOD 制作者は強化されたマテリアル、フル レイ トレーシング、NVIDIA DLSS 3、および NVIDIA Reflex を使用した、クラシック ゲームの #RTXON MOD を素早く作成し、共有することができます。

そして今、RTX Remix は最高の評価を得ている『Portal』の MOD であり、2008 年の Portal ModDB の優勝者であり、2008 年の Player’s Choice MOD の第 3 位に輝いた『Portal: Prelude』のリマスターに使われました。Nicolas “NykO18” Grevet らによって作成された『Portal: Prelude』は、非公式の『Portal』の前日譚であり、GLaDOS 以前の時代を舞台にしています。19 の新しいテスト チャンバー、新しい高度なゲームプレイ メカニクス、NPC によるフルボイスのストーリーなどで構成された、非常に挑戦的な 8 ~ 10 時間のキャンペーンなどを特徴としています。

Portal: Prelude RTX』は、本日より Steam から無料でダウンロードできます!

 

『Portal: Prelude RTX』は、フル レイトレーシング (別名パス トレーシング) グラフィックス、DLSS 3、Reflex、そして新たに登場した NVIDIA RTX IO を搭載してリマスターされており、ゲーマーにさらなる没入体験を提供します。また、David "Kralich" Driver-Gomm 氏と Valerios "Fearell_Val" Tsoumpas 氏による何百もの新しく完全にアップグレードされたマテリアルとアセット、Jack "Amicus" McDade 氏と Colin "SordidSpectacle" Zachariasen 氏による新しい声の演技、Nicolas 氏によるゲームプレイの改善も特徴です。『Portal: Prelude RTX』は、受賞歴に輝く MOD をプレイするための決定的な方法です。

『Portal: Prelude RTX』の紹介

Portal with RTX』をプレイしたことがある方は、このゲームの没入感のあるフル レイトレース (パストレース) ライティング、リメイクされたマテリアルとモデル、そして将来のすべてのゲームの見え方を予見させる驚くべきビジュアルについて、すでにご存知でしょう。RTX について復習が必要な方、または初めての方は、こちらで詳細をご確認ください

『Portal: Prelude RTX』はさらに壮大です。そしてその技術はさらに進化しています。

『Portal: Prelude RTX』のストーリーでは、プレイヤーは非常に難易度の高いテスト チャンバーに直面することになります。そこは、RTX のパワーを駆使した、驚くような変化に富んだ光景が広がります。何層ものガラスが光を屈折させ、プレイヤーは完全な暗闇から明るい場所へと移動し、粒子崩壊装置のような危険物が致命的な光で世界を照らし、RTX を活用して記憶に残る瞬間を作り出しています。

200 の新しいマテリアルとテクスチャ、100 の新しいモデルが、『Portal with RTX』のリメイク アセットと完璧に調和し、テスト チャンバーやチャレンジにさらなる多様性をもたらしています。また、2008 年の Source エンジンの限界に挑戦したより高度なジオメトリは、光と影をより多様で美的に興味深い方法で利用することを可能にしています。『Portal: Prelude RTX』では、ジオメトリは Half-Life Engine の標準ツール (Valve Hammer Editor) で更新およびアップグレードされ、その後、RTX Remix にインポートされ、自動的にサポートされました。これにより、迅速な反復と開発が可能になりました。最終的に、この豪華なリマスターは 5 人のチームによって 8 ヶ月という短期間で制作されました。

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『Portal: Prelude』に NPC キャラクターが含まれることは新しい課題をもたらし、RTX Remix にスキンが設定されたキャラクターの完全サポートという、エキサイティングな機能が必要となりました。Remix は、GPU スキニングを備えたあらゆるゲームにおいて、MOD 制作者が最小の性能スコストで、高忠実度の PBR テクスチャに加えて、100 倍以上のポリゴン ディテールをキャラクターに追加することを可能にしました。基本的に、キャラクターやアニメーションまたはスキニングされた小道具は、RTX Remix であらゆるオブジェクトと同じ方法で強化することができ、将来のすべての RTX MOD に恩恵をもたらします。言い換えれば、RTX Remix は、アセット置換に革命をもたらしたのと同じように、キャラクター置換とアップグレードに革命をもたらしました。

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『Portal: Prelude RTX』と将来の NVIDIA RTX Remix MOD のために、NVIDIA RTX Path Tracing SDK が強化され、デノイザーの性能と品質が改善されました。

Shader Execution Reordering (SER) は、非効率的なレイ トレーシング負荷をかなり効率的なものに動的に再編成し、GeForce RTX 40 シリーズの性能をさらに加速させます。

Opacity Micro Meshes (OMM) は、複雑なジオメトリのリアルタイム性能とメモリ圧縮を向上させ、GeForce RTX 40 シリーズのレイ トレーシング性能をさらに加速させます。また、『Portal: Prelude RTX』で初登場した新しい CPU 最適化により、プレイヤーはさらに高速な性能を得ることができます。

そしてもちろん、NVIDIA DLSS 3 と NVIDIA Reflex は、性能のさらなる向上、より優れた画質、より応答の良いゲームプレイのために、いずれも最新バージョンにアップグレードされています。

 

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『Portal: Prelude RTX』のために作成されたすべての機能強化、追加、改良は、NVIDIA RTX Remix に組み込まれます。これは、すべての MOD 制作者に恩恵を与え、クラシック ゲームの優れたアップデートを可能にします。近い将来、NVIDIA は、RTX Remix の早期アクセス版を一部の MOD 制作者に共有し、今年末の正式リリースに先立ち、クリエイター ツールキットとランタイムをさらに洗練させる予定です。アップデートにご期待ください。

今週の「In the NVIDIA Studio」では、RTX Remix を使用した『Portal: Prelude RTX』制作の舞台裏を紹介しています。

NVIDIA RTX IO が初登場、テクスチャの読み込みを高速化しファイル サイズを縮小

果てしなく広がるオープン ワールドでの高速なローディングとスムーズなナビゲーションは、ゲーマーや開発者の長年の目標でした。NVMe SSD の驚異的な性能をもってしても、この目標には手が届きませんでした。現代のゲーム エンジンは、従来のストレージ API の能力を超えており、新世代の入出力 (IO) アーキテクチャが必要とされています。

NVIDIA RTX IO の登場により、GPU ベースの高速なローディングとゲーム アセットの解凍が可能になり、ハード ドライブや従来のストレージ API に比べて IO 性能が大幅に加速します。NVIDIA RTX IO は、より小さなデータ パッケージのための GPU 解凍を活用し、より速いロード時間とより低い CPU 利用率を実現し、開発者が巨大で非常に詳細な世界を持つ新世代のゲームを作成できるようにします。

NVIDIA RTX IO は、無料の『Portal: Prelude RTX』MOD と共にデビューします。また、7 月 27 日発売の『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』にも搭載される予定です。

Portal: Prelude RTX』では、NVIDIA RTX IO が常にオンになっており (メニューで切り替える必要はありません)、テクスチャのロード時間が大幅に短縮され、アセットのポップインを最小限に抑えることができます。

 

『Portal: Prelude RTX』 - GeForce RTX 4090 と Samsung 980 Pro NVMe で、4K 最高設定で RTX IO を使用した場合のテクスチャ ロード時間の短縮

NVIDIA RTX IO は、『Portal: Prelude RTX』のテクスチャ パッケージのインストール サイズを 44% 削減します。ゲーマーは、ロスレス ディテールの約 32GB の 4K テクスチャを楽しみながら、18GB のストレージ容量しか必要としません。RTX Remix クリエイター ツールキットがリリースされれば、すべての MOD 制作者は RTX IO を活用することで、人気の MOD サイトが定めるファイル サイズの制限内に収めながら、芸術的なビジョンに忠実な MOD を制作できるようになります。

詳細は、NVIDIA RTX IO の記事をご覧ください。

NVIDIA DLSS 3 が性能を最大 5 倍に向上

『Portal: Prelude RTX』のフル レイ トレーシングは、『Portal with RTX』のように、美しくも要求の高いものです。『Portal: Prelude RTX』をパストレースされたレイ トレーシングのウルトラ設定で体験するには、NVIDIA DLSS 3 と強力な GeForce RTX GPU をお勧めします。

NVIDIA DLSS 3 を使用することで、GeForce RTX 4080 および 4090 のユーザーは、最高設定の 4K で性能が平均 5 倍になり、80 FPS 以上のゲームプレイの決定的な体験が得られます。

2560x1440 では、GeForce RTX 4070 およびそれより高速の GPU のユーザーは、すべての設定を最高にするウルトラ プリセットで 80FPS 以上のゲームプレイを楽しむことができます。DLSS 3 を有効にすると、性能は平均 4.4 倍になります。

Steam ゲーマーの 70% 以上が選択する解像度である 1920x1080 では、高プリセットでプレイした場合、GeForce RTX 4060 は DLSS 3 による 3.3 倍のフレームレートを提供します。

GeForce RTX 40 シリーズのノート PC では、DLSS 3 は 1920x1080 で平均 3.2 倍の性能向上をもたらし、多くのノート PC 構成で 60 FPS 以上、ハイエンド モデルでは 120 FPS 以上のプレイを可能にします!

1440p では、強力な GeForce RTX 4080 および 4090 搭載ノート PC は、平均 4.3 倍の性能向上が得られ、60FPS をはるかに超えるウルトラ プリセットのゲームプレイが可能になります。

『Portal with RTX』のように、『Portal: Prelude RTX』はフル レイトレースされており、GPU に非常に負荷がかかります。可能な限り最高の体験を得るために、『Portal: Prelude RTX』をプレイする前に、あなたのシステムが CPU と RAM の要件を満たすことをご確認ください。

最小要件未満の GPU、および最小要件と推奨要件の間の GPU (GeForce RTX 20 および 30 シリーズ GPU など) については、GeForce Experience を使用することで、最も簡単により良い性能を得ることができます。最新の Game Ready ドライバーをダウンロードし、検出されたゲームのリストから『Portal: Prelude RTX』を見つけ、「最適化」をクリックするだけで、GeForce RTX 20 または 30 シリーズ GPU に最適な画質と性能設定の組み合わせが自動的に構成されます。

NVIDIA のテストによると、GeForce RTX 2060 ユーザーは、DLSS Ultra Performance モードを使用して低プリセットで 30 FPS 以上でプレイでき、GeForce RTX 3080 ユーザーは、高プリセットおよび DLSS Quality モードを使用して 1920x1080 で 60 FPS 以上で実行できます。

設定を手動で行いたい方のためには、1080p、1440p、および 4K でより高いフレームレートを実現するための推奨グラフィック設定チャートを用意しました。

 

ゲーム内でこれらの設定を調整するには、Alt-X を押して Remix グラフィックス ウィンドウを開きます

性能はシステム構成によって異なり、いくつかのオプションはビジュアル品質を低下させる可能性がありますが、これらの設定はスムーズな 60 FPS 体験を目標としていることにご注意ください。これらの設定を調整するには、Alt-X を押して Remix グラフィックス設定ウィンドウを使用します。

GeForce RTX GPU をお持ちでない方も、システム仕様やダウンロード時間を気にすることなく、GeForce NOW でストリーミングしてプレイすることができます。

NVIDIA Reflex による最高の応答性

NVIDIA DLSS がスケーリングと性能に革命を起こしたように、NVIDIA Reflex は低遅延ゲーミングに革命を起こしています。マルチプレイヤー ゲーマーに競争上の優位性を与え、シングルプレイヤー ゲームを驚くほど応答性の良いものにしています。『Portal: Prelude RTX』の最も困難な課題を克服するためには、ピンポイントの正確さとタイミングが鍵となります。NVIDIA Reflex を使用することで、システム遅延が低減され、ゲームプレイがよりスムーズで応答が良くなり、重要な瞬間に必要な反応時間を提供します。

最高の初日体験のために 7 月 18 日 に GeForce Game Ready ドライバーをダウンロード

本日、最新の GeForce Game Ready ドライバーをリリースしました。『Portal: Prelude RTX』、『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』などのゲーム向けに最適化されています。この 2 つのタイトルで NVIDIA RTX IO と DirectStorage for Windows を使用する場合に、最高レベルの性能が得られます。

ダウンロードとインストールするには、GeForce Experience の「ドライバー」タブまたは GeForce.com にアクセスしてください。

『Portal: Prelude RTX』は本日配信開始!

わずか数人の開発者によって作られた『Portal: Prelude RTX』は、NVIDIA RTX Remix の可能性を示すものであり、MOD 制作者が比較的簡単にゲームのリマスターやリメイク、トータル コンバージョン、非公式の前日譚を作成することを可能にします。わずか5 人の開発者により、『Portal: Prelude RTX』は『Portal with RTX』のアセット、追加の新しいアセット、新しい声優、Valve の Source エンジンで作られた更新されたジオメトリを使用して、8 ヶ月未満で完全にリマスターされました。

Portal: Prelude RTX』は、本日より Steam からダウンロードできます。『Portal』をお持ちの方は無料でプレイできます。最高の体験を得るためには、GeForce Experience の「ドライバー」タブまたは GeForce.com から最新の GeForce Game Ready ドライバーをインストールしてください。