Neuerungen in GeForce Experience 3.23

Verbesserungen anhand von Community-Feedback bei FPS Counter und automatischer GPU-Optimierung mit nur einem Klick

Basierend auf eurem Feedback haben wir Anpassungen am neuen FPS-Zähler vorgenommen – er wird nicht mehr „N/A“ anzeigen, wenn FPS-Werte im In-Game-Overlay nicht verfügbar sind. Wir haben auch die Benutzerfreundlichkeit der automatischen Optimierung verbessert, indem wir Nachrichten hinzugefügt haben, die Benutzer über den Status der automatischen Optimierung informieren. Du erreichst das Performance-Panel und die automatische GPU-Optimierung, indem du Alt+Z drückt und auf „Leistung“ klickst. 

HDR-Screenshot-Aufzeichnung mit nur einem Klick für alle von GeForce Experience unterstützten Spiele

GeForce Experience hat die Unterstützung für schnelle HDR-Screenshot-Aufzeichnungen von über 300 Spielen mit Ansel-Unterstützung auf mehr als 1000 Spiele mit GeForce Experience-Unterstützung erweitert. Mit [Alt + F1] kannst du deinen HDR-Screenshot im JXR-Format speichern, während du auf deinem HDR-Monitor spielst. Teste den HDR+WCG Image Viewer aus dem Microsoft Store, um HDR-Screenshots genau anzuzeigen.

Freestyle- und Ansel-Verbesserungen sowie Unterstützung für 24 neue Spiele hinzugefügt: 

Wir haben die Reaktionsschnelligkeit von Filtern verbessert, wenn du sie auf deine Lieblingsspiele mit Ansel oder Freestyle anwendest. Schau dir sich die neuen Filter des neuesten Game Ready-Treibers an Zusätzlich haben wir mit dem neuesten Game Ready-Treiber Freestyle- und Ansel-Unterstützung für 24 Spiele hinzugefügt, darunter: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfigh Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

NVIDIA Reflex Latency Analyzer-Unterstützung für mehr Spiele, Geräte und Monitore

Letzten September haben wir eine neue Technologie namens NVIDIA Reflex eingeführt, die die Systemlatenz reduziert. Damit unterstützen nun 7 der 10 beliebtesten kompetitiven Shooter Reflex. Gemeinsam mit dieser Technologie haben wir den Reflex Latency Analyzer eingeführt – ein Tool zur Messung der Ende-zu-Ende-Systemlatenz. Heute unterstützen über 14 G-SYNC-Displays und mehr als 20 Mäuse den Reflex Latency Analyzer. Um die Messung zu vereinfachen, wurde der Latenz–Flash-Indikator für Overwatch, Rainbow Six Siege und Rust hinzugefügt. Besitzer von Monitoren mit Reflex Latency Analyzer-Unterstützung müssen zum Anfangen das Überwachungsrechteck über dem Flash-Indikator positionieren, dann Alt + Z drücken und unter „Einstellungen“ zu „HUD Layout“ und „Latenz“ navigieren, um das Latenz-Overlay zu aktivieren und mit der Messung der Ende-zu-Ende-Systemlatenz loszulegen. 

Optimale Einstellungen wurden für 21 neue Spiele ergänzt, darunter:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

Fehlerbehebungen!

  • Es wurden Kompatibilitätsprobleme mit dem In-Game-Overlay für Advanced Optimus-Notebooks behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das In-Game-Overlay nach einer Änderung der Auflösung deaktiviert wurde.